我們從羊了個羊中學(xué)到了什么(值得一看)
大家好,大家都知道前段時間火的一塌糊涂的小游戲羊了個羊
游戲公司已經(jīng)賺的盆滿缽滿,同為開發(fā)者的我也眼紅?。?/p>
在正文開始之前呢,我為大家整理了一些關(guān)于我個人當(dāng)時學(xué)習(xí)編程的一些資料:(下滑文章末尾有獲取方法)



正文開始:

為什么人家的游戲就能爆火呢
說實(shí)話這個游戲質(zhì)量真是不咋的啊
但是人家賺錢了,那么有什么值得借鑒的呢
首先這個游戲不同的一點(diǎn)是他的難度

以前我們都追求平滑的游戲曲線,讓玩家慢慢適應(yīng)。
尤其是休閑類小游戲,比如消消樂
就是操作簡單,可能需要動一點(diǎn)點(diǎn)腦子,但大部分還是靠運(yùn)氣
玩的就是個放松,就是個解壓
但羊了個羊不同,玩這個一點(diǎn)都不解壓,相反讓人血壓升高,熬夜肝。
我認(rèn)為羊了個羊應(yīng)該屬于競技性休閑游戲
需要靠運(yùn)氣,同時又有極強(qiáng)的競爭意識在里面
這個游戲?qū)嶋H上只有一關(guān)。
第一關(guān)的難度就是小學(xué)1+1,
而第二關(guān),好家伙,直接解微積分了
第一關(guān)的作用就是個操作入門,讓你以為這個游戲很簡單
第二關(guān)直接來個迎頭一棒,你完全沒做好心理準(zhǔn)備
這個時候你心里不服輸?shù)膭啪推饋砹?/p>
這就是利用了玩家的逆反心理
當(dāng)你完了幾十局還沒有通過時,你會想已經(jīng)花了這么長時間了
我今天是非通過不可

僅僅有難道還不行,如果牌局是一成不變的
那么只要一個玩家通過,分享自己的方法,其他人簡單復(fù)現(xiàn),就沒人愿意挑戰(zhàn)了
所以每局隨機(jī),給你希望

社交分享激勵方面,其實(shí)沒新的設(shè)計(jì)
就是一個排名

小游戲不同于3A大作,不是這個優(yōu)質(zhì)的大型游戲
要想流行起來,必須利用玩家人性中的弱點(diǎn)
炫耀欲,炫耀的東西必須稀缺。所以通過率要低。
類似于前幾年大家槍敬業(yè)福,雖然被人詬病,但是火了
賭徒心理。隨機(jī),給你機(jī)會
沉沒成本
說到羊群效應(yīng),最后給大家講個故事
很久以前,有一款游戲特別難,無數(shù)人想盡辦法嘗試都失敗了。但是,偶爾的,總有那么一兩個人成功通關(guān)。其他大批玩家看到有幾個人能通關(guān),于是相信自己也能通,便日日夜夜,不懈努力嘗試。
這個故事叫“羊群效應(yīng)”。
但想一想,“領(lǐng)頭羊”能去的地方,“羊群”真的去的了嗎?而羊群背后那些“牧羊人”,怕不是正樂呵呵數(shù)著鈔票呢吧。

文章整理不易,還請各位大佬們多多支持~
一鍵三連+關(guān)注? ? ? ? (重點(diǎn))
后臺主動留下痕跡:“羊群”(重點(diǎn))