消耗人效率最高的戰(zhàn)士,極地大亂斗poke流牧魂人玩法分享

一代版本一代神,11.7版本牧魂人E技能獲得史詩級加強:優(yōu)化施法距離、E中后直接拉起附近墓碑的小鬼、造英雄的傷害也大幅提升。加強后的牧魂人先手能力更強,同時消耗能力也提升了一個檔次。最直觀的體現(xiàn)就是牧魂人勝率的提升,不管是召喚師峽谷還是極地大亂斗,牧魂人一躍成為戰(zhàn)士中T1級別的存在。

【改動解析】

在11.7版本的改動中,E技能得到史詩級加強:一是被E標記的敵方英雄和大型野怪將持續(xù)喚起周圍墳?zāi)估锏撵F行者 (至多達到4個);二是霧行者躍向被標記的敵方英雄和大型野怪時將對其造成200%傷害。
再搭配上約里克大亂斗專屬被動:只要2個敵人在約里克附近陣亡就會留下一個墳?zāi)埂R簿褪且徊ū钌贂粝?個墳?zāi)?,可以說只要E到人不怕沒小鬼上去咬人,咬人還是200%的傷害,就算只咬一口也頂不住啊。

E技能造成的是當前生命值的百分比傷害,就算中期裝備落后,只要E到脆皮雙倍傷害也能將其打掉一部分血量,傷害能力十分夸張,下個版本E技能一定會被削弱!
【符文】
牧魂人大亂斗符文分享

主系符文:不滅之握+爆破+復蘇之風+過度生長
副系符文:血之滋味+貪欲獵手
符文解析:約里克有召喚物的存在,其小鬼和女鬼生命值受約里克生命值影響,且小鬼和女鬼都能幫助約里克保持戰(zhàn)斗狀態(tài),更容易維持不滅充能狀態(tài)。
爆破加快約里克拆塔速度。
復蘇之風增強約里克賴線能力。
過度生長增加約里克坦度。
血之滋味+貪欲獵手提升約里克回復能力。

【出裝和加點】

出裝:神圣分離者+血手+振奮+反甲+死亡之舞
加點:主E副Q,有大點大。
出裝解析:三相之力單挑能力更強,但續(xù)航和抗壓不如神圣分離者。主E打消耗的約里克也需要神圣分離者神話被動的雙穿。
神圣分離者第二件搭配血手,團戰(zhàn)能力更強,持續(xù)作戰(zhàn)的好搭配。
振奮提升回血量,增加坦度。
反甲提供護甲和重傷效果。
死亡之舞進一步提升約里克傷害和坦度。

玩法簡介
大亂斗牧魂人玩法大大簡化,不需要刻意留墳?zāi)埂?/strong>在大亂斗每死兩個小兵就生成一個墓碑,Q死單位也能生成一個墓碑,所以只要E技能命中率有保證,絲毫不懼任何敵人。
哪怕沒有E到敵人,只要有三個以上墓碑就果斷激活小鬼幫助推線,在大亂斗有線權(quán)才有消耗敵人的資本。
牧魂人基本連招:EWQQ。先E減速敵人激活小鬼,再W困住敵人,最后上去Q人打傷害。
對付前排英雄連招:WREQ。俗稱關(guān)門打狗,牧魂人與女鬼的協(xié)同傷害沒有人能抗住。
打起團來牧魂人最重要的還是W技能施放。W技能可以留著也可以限制敵人走位。W最好就是圍住敵方C位,讓他們無法找到合適的輸出環(huán)境。
注意牧魂人要和女鬼一起攻擊同一個目標,哪怕是純坦也要打。你可以把牧魂人當作前排,女鬼當作ADC,兩人一起集火才能殺得掉敵人。
最后需要注意的是不要輕易讓女鬼死掉。女鬼+掘墓拆塔速度非??欤呐虑爸衅谠倭觿葜灰蜈A一波團女鬼還在的話,很容易連推N座塔甚至推爆基地。

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