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歐陸風(fēng)云控制臺(tái)命令(自用)

2021-10-03 18:56 作者:度幾分流年  | 我要投稿


debug_mode

方便獲得省份id和國家TAG

adm?# ? [國家TAG]

獲得行政點(diǎn) (不輸入數(shù)字則默認(rèn)為999)

dip?# ? [國家TAG]

獲得外交點(diǎn) (不輸入數(shù)字則默認(rèn)為999)

mil ? #?[國家TAG]

獲得軍事點(diǎn)(不輸入數(shù)字則默認(rèn)為999)

fow

開/關(guān)?戰(zhàn)爭迷霧

ti

開/關(guān)?開啟地圖

cash?# ? [國家TAG]

獲得指定數(shù)量的金錢

manpower?# ? [國家TAG]

獲得指定數(shù)量的人力(x1000)

sailors?# ? [國家TAG]

獲得指定數(shù)量的海員

prestige?# ? [國家TAG]

獲得聲望. 不輸入數(shù)字則默認(rèn)為5

legitimacy?# ? [國家TAG]

設(shè)定指定國家統(tǒng)治者的正統(tǒng)性

yesman

開/關(guān)?電腦無條件外交(外交無敵)

observe ? 或 ? spectator

切換到無國家、無信息模式、無暫停游戲模式

tag?[國家TAG]

切換控制指定國家

event?[事件ID] [國家ID]

執(zhí)行指定事件

powerpoints ? #?[國家TAG -可選]

增加指定數(shù)目外交、軍事、行政點(diǎn)

surrender

直接投降

tech?[#]

設(shè)定所有類型的科技等級(jí)

frenzy

強(qiáng)制開啟 列強(qiáng)狂熱(Great Power frenzy!!! )

frenzy_off

強(qiáng)制關(guān)閉 列強(qiáng)狂熱(Great Power frenzy!!! )

gamespeed?#

設(shè)置當(dāng)前游戲速度(范圍0-5,為0時(shí)暫停游戲)

god

開/關(guān)?無敵模式

infinite_combat

無限戰(zhàn)爭

bearhaslanded?[省份ID -可選]

在指定省份召喚揚(yáng)馬延 ? EU4彩蛋,
? 出門自帶50訓(xùn)練和2寬度的軍隊(duì)加成75%減造核,全宣稱
? 減10叛亂,50塊火星錢,1000W后備和幸運(yùn)國

lucky?[國家TAG -可選]

開/關(guān)?國家幸運(yùn)狀態(tài)

splendor X

輝煌點(diǎn)數(shù) X為數(shù)字

?

add_pa

牧首權(quán)威(東正教)

harmonization ? [數(shù)字]

和諧進(jìn)度(儒教)

mandate

天命(中華帝國)

piety ? #?[國家TAG -可選]

增加虔誠(穆斯林)(默認(rèn)+10)

remove_defender_faith

移除玩家當(dāng)前宗教的宗教守護(hù)者

add_missionary?[國家TAG]

給指定國家增加傳教士

add_pi?[國家TAG]

增加指定國家的教廷影響力(天主教)

setmissionaryprogress?[省份ID]?#

設(shè)置一個(gè)省份的傳教進(jìn)度

papvotes

指向候選主教名字會(huì)顯示投票情況(天主教)

kill_cardinal?[目標(biāo)國家TAG -可選]

殺死目標(biāo)國家第一位樞機(jī)主教(天主教)

add_cardinal

增加一個(gè)新的樞機(jī)主教(天主教)

reform?[目標(biāo)省份ID]

在指定的省份開啟(宗教 ? )改革

authority?# ? [國家TAG]

增加國家權(quán)威(因蒂教)

doom?# ? [國家TAG]

增加末日值(納瓦特爾教)

church_power?# ? [國家TAG]

玩家獲得教會(huì)權(quán)力(需新教徒)

karma?# ? [國家TAG]

玩家獲得教會(huì)權(quán)力(需佛教)

change_religion?[省份ID] ? [religion]

改變指定省份的宗教 ?

disaster?[disaster_key]

+ ? 100 災(zāi)難進(jìn)程

?


add_reformlevel #

將帝國改革添加到神圣羅馬帝國

imperial_authority ? #?[國家TAG -可選]

增加皇帝權(quán)威

add_pa?[國家TAG]

增加指定國家族長權(quán)威

meritocracy

賢能值

reset_migrate

重置遷移時(shí)間

add_backer?[省份ID]

目標(biāo)省成為被駁回議題的支持者

add_issue?[議題TAG]

增加一個(gè)議題到議會(huì)

add_loyalty?[目標(biāo)產(chǎn)業(yè)] #

給目標(biāo)產(chǎn)業(yè)增加忠誠度

horde_unity?# ? [國家TAG]

設(shè)置部落統(tǒng)一

fervor?# ? [國家TAG]

給玩家增加熱情?(改革宗教)

reset_god

重置個(gè)人神靈

?

本土&殖民&視野

add_core?[省份ID]

給指定省份添加核心

remove_core?[省份ID]

去除核心

own?[省份ID] [國家TAG -可選]

獲得指定省份所有權(quán)
? 須造核心,如果未添加國家代碼,則視為玩家擁有

controll?[省份ID]

獲得指定省份控制權(quán)

add_colonist?[國家TAG]

給指定國家增加殖民者

add_natives?[省份ID]?#

給指定省份增加土著(數(shù)量x100)

population?[省份ID]?#

給指定省份增加人口(僅適用殖民地)

discover?[國家ID]

發(fā)現(xiàn)指定國家首都省份

colonize?[province]

殖民某省份并獲得一些聲望,省份原文化和宗教保持不變

embrace?[省份ID] [機(jī)構(gòu)名稱 -可選]

省獲得所有機(jī)構(gòu)/指定機(jī)構(gòu)



die 或 kill?[國家ID -可選]

弒君/殺死指定國家統(tǒng)治者

add_heir?[國家TAG -可選]

在指定國家生成繼承人
? (當(dāng)前繼承人會(huì)立刻干掉,不用像EU3那樣找侍女了)

kill_heir?[國家ID -可選]

殺死指定國家繼承人

absolutism

專制度

legitimacy ? #?[國家TAG -可選]

設(shè)定指定國家統(tǒng)治者的正統(tǒng)性

stability ? #?[國家TAG -可選]

提升穩(wěn)定(不輸入數(shù)值則為最大穩(wěn)定)

inflation?# ? [國家TAG -可選]

增加通貨膨脹

add_age?[國家TAG -可選]

設(shè)置當(dāng)前繼承人的年齡為15歲

revolution_target?[國家TAG]

某個(gè)國家成為革命國家

remove_rival?[國家TAG]

移除一個(gè)對(duì)手/宿敵

remove_claim?[省份ID] [國家TAG -可選]

移除正統(tǒng)性

add_consort?[目標(biāo)國家TAG] [源國家TAG]

兩個(gè)國家增加聯(lián)姻

add_trait?[角色TAG, 繼承人 - 可選, 聯(lián)姻]

統(tǒng)治者增加特質(zhì)

kill_consort?[國家TAG]

殺死目標(biāo)國家聯(lián)姻

remove_trait?[角色TAG]

移除統(tǒng)治者個(gè)人特質(zhì)

add_idea_group?[Idea ? group key] [國家TAG -可選]

增加指定理念組

corrupt?# ? [國家TAG -可選]

設(shè)置指定國家的腐敗指數(shù)

culture?[省份ID]

將指定省份文化改成主旋律




spynetwork?[目標(biāo)國家TAG] [#]

目標(biāo)國家增加間諜網(wǎng)

trust?[目標(biāo)國家TAG] [#]

增加與目標(biāo)國家的信任度

form_union ? [國家TAG]

聯(lián)統(tǒng)該國家

add_interest?[國家TAG]

添加指定國家到你感興趣的國家列表中

remove_interest?[國家TAG]

從感興趣的國家列表中移除指定國家

add_diplo?[國家TAG -可選]

增加外交談判

power?[stability/tech_table_key/idea_key] ? [國家TAG -可選]

增加指定理念組

add_opinion?[參與國家TAG] [目標(biāo)國家TAG -可選]

+ ? 指定國家對(duì)目標(biāo)國家關(guān)系

annex?[目標(biāo)國家TAG] [參與國家TAG -可選]

吞并指定國家(不加核心)

integrate?[國家ID] [參與國家TAG -可選]

整合指定國家(到參與國家)

vassalize?[目標(biāo)國家TAG] [參與國家TAG -可選]

附庸指定國家

own_core?[省份ID] [國家TAG -可選]

改變省份歸屬并增加核心

control?[省份ID] [國家TAG -可選]

改變指定省份的控制權(quán)

fast_diplo

快速外交/忽略派遣外交官時(shí)間

favors?[目標(biāo)國家TAG] [#]

增加指定國家的(熱情度)

form_union?[國家TAG] [國家TAG -可選]

與指定的國家聯(lián)盟

epicfail?[目標(biāo)國家TAG -可選]

使目標(biāo)國家的所有間諜活動(dòng)失敗

?



kill_leader

隨機(jī)殺死一個(gè)大將

set_leader_trait?[personality]

設(shè)置選中將領(lǐng)的個(gè)人特質(zhì)

spawn?[省份ID] [子單位類型]

在指定省份召喚單位

siege?[省份ID]

指定省份圍困立刻獲得勝利

winwars

戰(zhàn)爭勝利/當(dāng)前國家獲得最大戰(zhàn)爭分?jǐn)?shù)

leader ? [fire] [shock] [maneuver] [siege] [國家TAG]

生成陸軍將領(lǐng)

admieal ? [fire] [shock] [maneuver] [siege] [國家TAG]

生成海軍將領(lǐng)

add_cb?[宣戰(zhàn)理由TAG] [國家TAG] [參與國家TAG -可選]

添加對(duì)指定國家的指定宣戰(zhàn)理由

如:add_cb cb_crusade MAM 增加對(duì)馬木魯克的十字軍宣戰(zhàn)理由

remove_cb?[宣戰(zhàn)理由TAG] [國家TAG]

去除對(duì)指定國家的指定宣戰(zhàn)理由
? 例如:remove_cb cb_core FRA 除對(duì)法國收復(fù)核心的宣戰(zhàn)借口

revolt?[省份ID]

指定省份叛亂

add_claim?[省份ID] [國家TAG -可選]

在指定省份增加宣稱權(quán)

declare_war?[攻擊方TAG] [防御方TAG] [召喚盟友]

在兩國家之間發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭 (無CB)

delete_wars?[國家TAG -可選]

刪除(兩國家戰(zhàn)爭無)需不移除停戰(zhàn)

exhaust?# ? [國家TAG -可選]

修改國家的厭戰(zhàn)情緒

change_religion?[省份ID] [religion]?

改變目標(biāo)省份宗教


天主教? ?catholic

新教? ?protestant

諾曼信仰? ?reformed

東正教??orthodox

科普克教??coptic

遜尼派??sunni

什葉派??shiite

伊巴底派??ibadi

小乘佛教??buddhism

藏傳佛教??vajrayana

大乘佛教??mahayana

儒家??confucianism

神道??shinto

印度教??hinduism

錫克教??sikhism

萬物有靈論者??animism

薩滿教??shamanism

圖騰崇拜??totemism

因蒂??inti

納瓦特??nahuatl

瑪雅??mesoamerican_religion

諾曼信仰??norse_pagan_reformed

騰格里信仰??tengri_pagan_reformed

猶太教??jewish

祆教/拜火教??zoroastrian




helplog

在game.log里面顯示所有控制臺(tái)命令幫助

help?[秘籍指令]

查看指定命令的幫助信息

help

查看幫助

helphelp

顯示 “No help for you!” 信息

clear

清空控制臺(tái)

savegame

存盤

oos

使客戶端oos(意義不明)

IP

顯示你IP

combatsound

戰(zhàn)爭隨機(jī)聲音頻率 ? 顯示0-50

PrintSynchStuff

顯示隨機(jī)數(shù)和隨機(jī)種子

validateevents

重新檢測(cè)事件但不觸發(fā)

testevent?[事件ID] [角色I(xiàn)D]

測(cè)試事件但不觸發(fā)

testmission?[任務(wù)名]?

測(cè)試任務(wù)但不觸發(fā)

test_achievement?[achievement]

測(cè)試指定成就

texture_usage

輸出紋理使用

timer

輸出DEBUG計(jì)時(shí)信息

timer_reset

重置DEBUG計(jì)時(shí)

timer_restart

重啟DEBGU計(jì)時(shí)

timer_start

開始DEBGU計(jì)時(shí)

timer_stop

停止DEBUG計(jì)時(shí)

touch_test

Touch測(cè)試

mapmode?[Mapmode類型 (int)]

切換地圖模式

state?[省份ID]

開/關(guān)?省份區(qū)域所有者統(tǒng)計(jì)信息

stats

輸出統(tǒng)計(jì)信息到?game.log 文件

smoothframelog

開/關(guān)?流暢畫面記錄

refreshknowledgecount ? []

刷新學(xué)識(shí)統(tǒng)計(jì)?

reinitchat ? []

提交一個(gè)CChatSyncAllCommand

reload?[file ? name]

重新載入gui 或 lua文件

reload_canals

重新載入管渠位圖

reload_heightmap

重新載入高度圖

reload_lakes

重新載入湖泊

reload_map

重新載入 地圖

reload_provincemap

重新載入省地圖

reload_straits

更新海峽高點(diǎn)緩存區(qū)

reload_treemap

重新載入樹狀圖

reloadfx?[Arguments: ? map/mapname/postfx or *.fx filename]

重新載入著色器

reloadinterface

重新載入整個(gè)界面

reloadloc

重新載入本地文件

reloadtexture?[紋理文件名稱]

重新載入指定紋理

reloadtradewinds

重新載入信風(fēng)

leader?[fire] ? [shock] [maneuver] [siege] [國家TAG - 可選]

按指定的參數(shù)生成一個(gè)將領(lǐng)

leak

內(nèi)存泄露

leak_gpu?[Chunk ? size (bytes)] [Number of Chunks]

GPU顯存泄露

low_memory

模擬低內(nèi)存警報(bào),并嘗試釋放內(nèi)存

map_random?[seed=-1] ? [restore] [nosmooth] [nosmoothcoasts]
? [topology] [terrain] [colormap] [minimap] [rivers] [trees]

隨機(jī)化部分世界地圖 (高度,地形....)

map_vertextextures

開/關(guān)?地圖渲染與頂點(diǎn)紋理

memory

顯示已使用的內(nèi)存

powerspend ? []

輸出全球 powerspend統(tǒng)計(jì)

print_flags

輸出全局FLAG

print_prov_flags?[省份ID]

輸出省份FLAG

clr_flag?[Flag]

清理全局FLAG

clr_prov_flag?[Flag] ? [省份]

清理指定省份FLAG

fullscreen

切換全屏

prices

輸出物產(chǎn)價(jià)格信息到game.log

canals

調(diào)試 地圖管渠

score

輸出積分信息到game.log

diplocount

輸出全球外交統(tǒng)計(jì)到game.log 文件

balance

平衡輸出區(qū)域(省份數(shù)和國家稅收、人力、發(fā)展等)到game.log文件

economy ? []

輸出全球經(jīng)濟(jì)統(tǒng)計(jì)信息到 game.log 文件

rgb(rgb) ? #

輸出指定數(shù)量的隨機(jī)顏色值到game.log

run ? []

運(yùn)行指定的文件

ideadump

輸出有通用理念的國家到?game.log 文件

SetRandomCount

設(shè)置隨機(jī)計(jì)數(shù) 0-arg

update_loc?[localization ? tag]

更新本地TAG文件

victorycard

在單人模式下強(qiáng)制開啟勝利卡片

window(wnd)?[open/close] ? [window gui name]

打開或關(guān)閉指定的Window

date?[格式 yyyy.mm.dd]

改變當(dāng)前日期

time

顯示時(shí)間

nextsong

換下一首BGM音樂

rendertype

顯示渲染后端

reset_economy ? []

重置全球經(jīng)濟(jì)統(tǒng)計(jì)

reset_powerspend ? []

重置全球能源消耗

debug_reload_areas

重新加載地圖區(qū)域

debug_reload_regions

重新加載地圖地域

debug_nogui

開/關(guān)?GUI



selflearningai

開/關(guān)?AI自學(xué)能力

aiview

開/關(guān)?顯示AI額外信息

msg

開/關(guān)?所有消息彈出

reset_mission_cancel?[國家TAG]

重置取消任務(wù)的任務(wù)間隔期(可馬上再選任務(wù))

poll

查看可觸發(fā)的事件
? (on_actions里面那些固定2年和5年觸發(fā)一次的事件)`

add_baseunrest?[省份ID] [Base ? Unrest]

指定的省份增加基地騷亂

collision(debug_collision)

開/關(guān)?切換顯示類型

add_faction?[陣營名稱]

在玩家國家新增一個(gè)陣營/派系

country_modifier?[國家TAG] ? [Modifier類型]

顯示指定國家修正數(shù)值

debug_info

開/關(guān)?調(diào)試信息

diplomacy_info

在控制臺(tái)輸出當(dāng)前活躍的外交關(guān)系概要

native_uprising?[省ID]

目標(biāo)省份出現(xiàn)土著起義

navy_tradition?# ? [目標(biāo)國家TAG -可選]

目標(biāo)國家增加海軍訓(xùn)練加成

nolimit_missions

刪除可供選擇的主要任務(wù)數(shù)量限制

nopausetext

開/關(guān)?顯示暫停條(方便截圖使用)

nudge

NUDGE調(diào)整工具
? -用于調(diào)整坐標(biāo),如兵,港口,城市等的位置

protectorate?[目標(biāo)國家TAG] [參與國家TAG -可選]

保衛(wèi)指定的國家

province_modifier

顯示省份修正值

remove_march?[目標(biāo)國家TAG] [參與國家TAG -可選]

移除指定國家的衛(wèi)戍

set_flag?[Flag]

設(shè)置全局FLAG

set_prov_flag?[Flag] ? [Province]

設(shè)置省份FLAG

show_ideas?[國家TAG]

顯示/輸出指定國家的國家理念 game.log

spawnactor?[Actor名字] [省份ID] [Animation -可選]

召喚一個(gè)actor

spritelevel?[Sprite ? level]

設(shè)置強(qiáng)制兵模等級(jí)(無參數(shù)則重置兵模等級(jí))

create_march?[目標(biāo)國家TAG] [參與國家TAG -可選]

目標(biāo)國家變成參與國家的衛(wèi)戍區(qū)(不能吞并)

morehumans ? 或 ? humans #

添加更多人口

?


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