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我對三國殺忠臣的感觸,忠臣的1抗1防8憂

2018-12-08 17:21 作者:阿原kiuie  | 我要投稿

我玩三國殺關銀屏身分局也5000場以上了,忠臣大概是最心傷的身分了。

(有人說過,忠臣是最難玩的角色,比內奸還難玩),

這游戲當忠臣真的有很多的感觸。

曾經(jīng)我努力的玩,讓2個帳號忠臣勝率有42%與45%,但是,真的很累人。

忠臣要做的:?內憂外患

1.抗反

2.防內

3.憂反賊集火主公輸

4.憂小內的行為:?小內撕票、小內直接跳反賊

5.憂開場被主忠內盲死

6.憂主公無單挑能力打不贏反或內。自己忠臣拼死反賊,但主公與另一忠卻打不贏小內。(例如主公曹睿+忠國泰,打不贏一個鐘會)

7.憂主公托管、離線

8.憂優(yōu)勢時,主公認人不明,把木馬或手牌或放權給小內

9.憂剩主忠內時,主公無平衡觀念,亂認忠內。

???或主公沒意識提防內用離間、驅虎等讓主公打死忠臣掉牌。

???或主公直接用武將強度,認為你是內直接打死掉牌。

10.(新增)憂忠臣莫名其妙酒殺打死主公。遇過好幾次了,另一忠酒殺打死主公而輸 ,而且是在死了幾個反賊的優(yōu)勢局。


忠臣是很心傷的角色,要不斷的忍耐、付出,

讓主忠能夠朝向勝利。(當然,就是困難,所以成功時,就特別有成就感)。

了解忠臣的內涵后,當你選到忠臣,要有心理準備,

這場你想贏可能要有上述的忍耐、付出精神。

(當忠臣,讓我的壓力越來越大,還因為很多內都不認真的玩、撕票主公等)


目前游戲的情況:

1.反賊大優(yōu)勢:?基本上這游戲8人軍事場,反賊勝率大概60%以上吧。

現(xiàn)在很多反賊角色攻擊很猛,如黃忠、界黃蓋、馬超等,

基本上反賊有這些角色,甚至有酒殺,主公第一回合就差不多要被秒了。

多年來武將的強度不斷的增強,但是主公的防御并沒有加強,

其實應該可以給主公多一層防護(護城河),擋一點傷害等。作為一個主公,

游戲連給一點防御都沒有?

2.內的做為:?會玩的小內,前期不太會付出的,甚至為了自保,會裝反賊,打主或忠。

沒辦法,這是內想贏的一個方式。

3.就算主忠打反賊取得優(yōu)勢,接下來還得面對小內跳反賊打忠臣。

4.無論主忠打死多少反賊(甚至第一回合打死4反),都可能會輸(因為8號內撕票),

???這就是主忠方面對的殘酷。

???一般打死2反,是沒有得到人數(shù)優(yōu)勢的,因為內跳反,形成3打3。

???這邊就看到主忠要贏的難度了吧。所以建議各位,當主忠時,有機會贏請把握,

???穩(wěn)穩(wěn)的把勝利拿到手。

5.總的來看,加上我看過網(wǎng)路的分析、統(tǒng)計,估計忠臣的勝率平均大概3X%,

旬彧大約能有42~43%(好忠臣),

忠臣的低勝率,也使得忠臣產生了一些盲的打法,還有裝身分等打法。


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