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【精二1級(jí)】敘拉古人(IS)少人記錄

2022-11-21 16:51 作者:布布鹿斯  | 我要投稿

這里是水專欄的蚌埠螺絲,敘拉古人作為3.5周年SS即將落下帷幕,精二1級(jí)也終于基本填滿了一次SS的表,于是先來個(gè)傳統(tǒng)藝能開專欄慶祝一下!


敘拉古人這次活動(dòng)在數(shù)值上中規(guī)中矩,尤其是在塵影余音和綠野幻夢一個(gè)個(gè)超神面板的小怪面前,難免相形見絀。個(gè)人體感整體難度跟無自走車車?yán)硐氤禽^為相似,在小怪面板、精英怪面板上均有相似之處,只不過理想城自走車機(jī)制是純正面,而敘拉古血債機(jī)制是純負(fù)面,于是難度差距最后就拉開來了。


機(jī)制以血債為核心,大部分圖靠控血債軸對(duì)上技能期來降低壓力。很多敵人都是圍繞血債設(shè)計(jì),也相應(yīng)衍生出了一套應(yīng)對(duì)策略,比如法刀哥空降單獨(dú)處理,轎車尾刀撤退阻擋,嘲諷哥集中在清算時(shí)間處理等等。


最陰間怪還是當(dāng)屬二維碼大哥,基礎(chǔ)1050攻的面板清算時(shí)刻35%攻50攻速更是重量級(jí),破陣能力相當(dāng)離譜,201大龍無技能也很難堅(jiān)持太久;防抗面板也是活動(dòng)里較高的45抗800防清算+30%;自帶隱匿。主要應(yīng)對(duì)方式其實(shí)是拖,拖到清算時(shí)間結(jié)束,大部分比較友好的圖給清算哥很長的繞圈路線或者很長的罰站時(shí)間,這樣就比較方便處理,少部分直線沖家的就成為難點(diǎn)了。


神父作為精英怪出場了三次,其子彈技能降防能力很恐怖,大龍一彈就剩一百多甲(主要跟計(jì)算方式有關(guān)),兩彈之下幾乎全員零甲,好在全場有刁民拉仇恨,最后需要扛的彈藥其實(shí)不多。有的圖也可以靠神父罰站提前白嫖。


福瑞杰斯頓,一階段基本沒什么威脅,純純的肉,大部分圖溶血技能有刁民騙,沒有的就稍微麻煩一些,而且技能有bug,經(jīng)典開活動(dòng)不修。二階段輸出能力比較強(qiáng),S5突襲更是大幅強(qiáng)化,攻速高到原地不動(dòng),只能靠換索敵讓它移動(dòng),不過拋開面板,可以說是跟機(jī)制關(guān)系最少的敵人了,刁民就算沒它的技能也很難保住,二階段回血債過于簡單粗暴,但是一般那個(gè)時(shí)候場上都沒什么怪了。當(dāng)然就少人而言還是有一定威脅的,需要調(diào)控仇恨應(yīng)對(duì)一階段技能,提前布陣處理二階段。


直接上表


IS-首周

IS-1到6都是低練世界,基本都召不出清算哥,甚至一大部分都是無精令打的。后面的圖也是201單令圖,唯一一個(gè)怪的就是IS-8,成群的怪海,花里胡哨的路線,集中的高壓波,讓201首次出現(xiàn)了除卡費(fèi)原因外人數(shù)高于關(guān)底的首周圖。都怪201令沒模組。


IS-EX

首先恭喜EX全圖3人以下!C佬的3人EX8功不可沒(就兩個(gè)人填表,怎么會(huì)是呢)


依舊是清一色的令,唯獨(dú)EX7突襲,20%三維和再部署翻倍,帶令雙人始終壓不下來。剩余出場率較高的還是與令相性極高的濁蒂,12雙技能都各有發(fā)揮,新晉物理大C叔叔和新晉法術(shù)大C張飛(你的下一個(gè)大夕,又何必站場)


IS-S

高難S成功壓到四人以下,整體難度相較往屆S處于中間平均水平。


個(gè)人評(píng)價(jià) ? SN無小幫手≈DH無藏>IC無車>NL>IS>SN≈IC>DH


S1突和S3喜提平滿配,其余+1+2不等,比較遺憾的還是雙S2打不太出來,五路合三路對(duì)三龍令而言還是難度太高了。(希望專欄發(fā)完有人光速拿下捏)


干員發(fā)揮上令濁蒂無疑還是t0卡,濁蒂高光很好理解,畢竟連大龍的生存壓力都大了起來,而無模組一條大龍貴10費(fèi)而且沒有備用庫存,保龍就成了重中之重。s3突襲因?yàn)閮陕肪嚯x較遠(yuǎn)用了鈴蘭奶,目測蒂可以平替,物理大C叔叔穩(wěn)定發(fā)揮,和法術(shù)雙C42異德一起拿下了S5突襲。你欠我的模組用什么還!


因?yàn)榇蠡锒荚诤霞s,所以沒什么人打也蠻正常的。


下面推一些記錄吧


IS-5

前六張圖里唯一無精打不過,精一滿才有解的圖。雖然只有一個(gè)藍(lán)門,但是有開禱術(shù)士和嘲諷哥加血債,如果放任上路射手打刁民,血債會(huì)爆掉,因此還是得守兩路。術(shù)士看著人畜無害,打二還是有點(diǎn)難受的,梅爾少一格攻擊范圍處理起來更加麻煩,大門大的梅爾解相當(dāng)漂亮。


IS-8

貓餅異德解靠打斷技能大幅降低了堵中路的生存壓力。


C佬水陳解則直接好位置毀天滅地。


IS-9

神父首次出場,不過傷害不高,技能期小龍都能扛四發(fā)彈藥。前龍拖到清算結(jié)束,后置大龍收尾。


IS-10

思路都比較相似,狼斯頓繞大圈圈,二階段磨一部分血之后再部署刷新龍庫存。


IS-EX-1普通&突襲

雙藍(lán)門但是得守三路,但是路線長足夠撤小龍合大龍。突襲必出兩次清算龍就不夠用了。


IS-EX-2突襲

比較簡單,出一次清算根本難不倒大龍(


IS-EX-3突襲

敘拉古經(jīng)典之環(huán)紅蒂大龍圈。需要摸一些軸調(diào)技能期和清算。


IS-EX-4突襲

車車加攻1100*1.2*1.5=1980,但是跟我大龍有什么關(guān)系.jpg


IS-EX-5突襲

突襲甚至偷偷加了30攻速,不過只要想到提前切掉左上術(shù)士整體就不難,可以看看。ex單人圖到此結(jié)束。


IS-EX-6突襲

敘拉古經(jīng)典之環(huán)紅蒂大龍圈。C佬叔叔開局,最后剩的龍有裕余,于是壓成車了。這圖兩波清算直接時(shí)間很短,導(dǎo)致紅蒂2過于強(qiáng)勢,能開局的干員很難跟令打雙人,只能寄希望于未來戰(zhàn)士了。突襲壓車也是空降小龍去切法刀,大幅降低最后沖家波次壓力。


IS-EX-7普通&突襲

各方面都非常難受的一張圖。普通壓單和突襲壓雙都陷入困境。C佬無召三人思路非常清晰,水陳單切神父,森蚺單切清算,斥罪守家清雜,三位三十多費(fèi)的干員都只能用力大磚飛形容。普通沒啥好說的了,帶海蒂上了個(gè)分。


IS-EX-8突襲

標(biāo)題好罵。令蒂瑪可謂C佬最愛的組合,后面s圖基本也是用這幾個(gè)推的。把車壓掉了也是不容易。突襲刁民減少只能由我方單位吃溶血,對(duì)軸的要求更加精細(xì),狼斯頓二階段配合下路成群法傷狙幾乎也到了濁蒂1的扛傷極限,相當(dāng)精彩的三人打法。視頻tag更是終極好活


雙人普通以寄中寄告終,二階段扛傷位和輸出位都得吃。


IS-S-1突襲

201雙人圖平滿配,我怎么會(huì)做這樣的夢.jpg


滿配還沒人壓星,甚至還是平星.jpg


敘拉古經(jīng)典之環(huán)紅蒂大龍圈,沒有感情,全是奇技淫巧。


IS-S-2突襲

令蒂瑪重現(xiàn)江湖。三個(gè)藍(lán)門但實(shí)際上敵人有六條路線,路線重合點(diǎn)的利用就是突破口了。C佬二路大龍堵了兩路,三路大龍堵了兩路,剩下一條小龍靈活機(jī)動(dòng)?,敹骷{技能軸也完美對(duì)上高壓波次,精準(zhǔn)收掉神父和一四路法刀哥。


普通擺了,那又怎么樣呢,,(bushi


IS-S-3普通&突襲

最簡單的一集,怎么在S里塞201單人圖啊!


突襲單人開不了局,目測也壓不成車。


IS-S-4普通&突襲

我第一眼看到突襲加人還以為沒什么,點(diǎn)進(jìn)去噔噔咚,怎么是加倆滅跡人啊,被創(chuàng)暈。


普通敘拉古經(jīng)典之環(huán)紅蒂大龍圈,難度集中在仇恨的分配上,上下兩只龍?jiān)诟邏合潞苋菀妆馈?/p>


突襲C佬經(jīng)典之令蒂瑪,蒂1忠實(shí)玩家!


IS-S-5突襲

S5普通貓餅佬欽點(diǎn)三人打不了


突襲也是C佬愁錢能的一天。滿潛異德配合令平A剛好收掉突襲加成的滅跡人,緘默德克薩斯是真的強(qiáng)哇。紅蒂1的回轉(zhuǎn)比較長,不過也剛好對(duì)上這關(guān)狼斯頓多個(gè)罰站點(diǎn)一階段一直拖到最后集中處理二階段。突襲加成的狼王則是真正超越紅蒂1扛傷極限的存在,必須靠臨時(shí)撤回保證紅蒂的存活,回一定血再接著扛傷,好在沒有加生存,42在紅蒂一套技能內(nèi)收掉了。


這里再推了一個(gè)五人無召打法,是貓餅佬和C佬開騰訊會(huì)議合力攻克的。召喚看完異德高光,無召來到了斥罪showcase,全程單守左路順帶吃一次溶血,穩(wěn)得一批。這個(gè)打法跟令思路也完全不同,因?yàn)闆]有回復(fù)手段,溶血破壞力很強(qiáng),選擇了耀騎士真?zhèn)?strong>速殺一階段狼王,應(yīng)對(duì)二階段高傷也選擇了火山遠(yuǎn)程處理,火山的使用相當(dāng)精彩,同時(shí)處理了兩路高壓單位,嫖了狼王近半血,火山配合叔叔耀一塊擊殺滅跡人與狼王。


好了到此為止了,沒有了捏,不要偷瞄了喵


好吧獎(jiǎng)勵(lì)看到這里的你一些貓貓~



【精二1級(jí)】敘拉古人(IS)少人記錄的評(píng)論 (共 條)

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