(奧拉星手游原創(chuàng)補檔翻新·1501超進化篇)混血純種——血源純(妖精)
血魔透析?【妖精】魔法??威力:130
必中,攻擊敵方單體,命中后概率透析目標,否則提升命中或閃避1級;自身每損失10%最大體力值,提升物攻外任意屬性1級,上限3級。
血繼之刃
:扣除自身5%最大體力值,額外造成目標5%最大體力值的妖精系傷害和自身5%最大體力值的妖精系傷害,上限分別為50%自身魔攻數(shù)值和目標10%最大體力值。
血脈蘇生
:降低目標魔防、物攻、閃避和命中共3級并概率嘲諷目標,3回合內(nèi)目標攻擊自身時為自身回復(fù)受到傷害的15%和5%已損體力值。
十字滅殺?【妖精】?魔法??威力:3
劃出魔力十字攻擊敵方單體,無視目標魔防數(shù)值和魔防抵抗造成傷害;本技能只計算自身魔攻基礎(chǔ)值,自身每100點額外魔攻數(shù)值提升本技能1%最終傷害,自身每10點魔法穿透提升本技能1%最終傷害。
血繼之刃
:額外無視目標暴擊抵抗。
血脈蘇生
:目標體力越高傷害越高,最多提升30%,對有護盾的目標額外提升30%。
純血魔祭?【妖精】?屬性
以禁忌之力獲得純血的力量,4回合內(nèi)傷害提升40%,格擋每回合受到的第1次技能攻擊的50%,每次攻擊回復(fù)傷害的30%和5%已損體力值,每損失2%最大體力值減少1%受到的傷害;效果結(jié)束后令自身混亂;期間激活
血繼之刃
時受到的非攻擊傷害降低50%,自身因非攻擊傷害損失的體力會轉(zhuǎn)化為可疊加至40%最大體力值的護盾,激活
血脈蘇生
時根據(jù)攻擊期間回復(fù)的體力百分比,造成本次攻擊傷害等百分比的額外傷害。
[被動]禁絕血祭
:自身每累積損失25%最大體力值激活3回合
血繼之刃
:魔攻數(shù)值和魔攻穿透提升30%,每回合扣除5%當前體力值;自身每累積回復(fù)25%最大體力值激活3回合
血脈蘇生
:雙防抵抗和回復(fù)效果提升50%,體力每次變化時,自身都會提升變化百分比的傷害能力,持續(xù)2回合;重復(fù)觸發(fā)時刷新持續(xù)時間。
血月天劫?【妖精】?魔法??威力:300
劃出血紅刀刃攻擊敵方單體4次,出手前驅(qū)散自身異常狀態(tài)免疫3回合;3回合內(nèi)每次攻擊提升魔攻,速度和暴擊1級;使用前激活
血繼之刃
和
血脈蘇生
中任意1種則觸發(fā)并刷新技能
純血魔祭
,且每激活1種本技能無視目標18%魔防數(shù)值和20%魔防抵抗。
血繼之刃
:消耗5%最大體力值,命中后束縛并透析目標,同時令3回合內(nèi)目標受到的非微弱暴擊傷害提升30%。
血脈蘇生
:回復(fù)30%已損體力值,3回合內(nèi)每次攻擊和受到攻擊回復(fù)5%已損體力值,多段攻擊最多觸發(fā)3次。
專屬特性
紅月妖蝕
上場首回合免疫傷害;每次上場提升速度1級;目標每損失10%最大體力值,自身對其暴擊率提升30%,暴擊傷害提升10%,
純血魔祭
的回復(fù)效果提升10%;每次激活
血繼之刃
時提升魔攻、命中、暴擊和速度共3級,每次激活
血脈蘇生
時提升物防、魔防和閃避共2級。
星覺
: 再臨 星芒Ⅰ:開啟星覺時,激活血繼之刃或血脈蘇生; 星芒Ⅱ:單場戰(zhàn)斗覺醒的次數(shù)增加至2次,覺醒和星覺持續(xù)回合數(shù)減少至3回合; 星芒Ⅲ:開啟星覺時,50%額外激活另一效果; 星芒Ⅳ:單場戰(zhàn)斗覺醒的次數(shù)増加至3次,覺醒和星覺持續(xù)回合數(shù)減少至3回合; 星芒Ⅴ:開啟星覺時,激活血繼之刃和血脈蘇生。 永存 星芒Ⅰ:星覺持續(xù)期間,每累積損失1%最大體力值提升1%雙防數(shù)值,每累積回復(fù)1%最大體力值提升0.8%暴擊傷害,上限計算50%最大體力值。 星芒Ⅱ:星覺的持續(xù)回合數(shù)增加至10回合; 星芒Ⅲ:上限計算體力值提升至75%最大體力值。 星芒Ⅳ:星覺的持續(xù)回合數(shù)進一步增加至15回合; 星芒Ⅴ:上限計算體力值提升至100%最大體力值。 超越 星芒Ⅰ:星覺持續(xù)期間,十字滅殺附帶[40%目標魔防數(shù)值+30%目標魔防抵抗]點額外傷害; 星芒Ⅱ:星覺狀態(tài)下,星塵的屬性臨時提升50%; 星芒Ⅲ:額外傷害提升至[60%目標魔防數(shù)值+40%目標魔防抵抗]點; 星芒Ⅳ:星覺狀態(tài)下,星塵的屬性臨時提升100%; 星芒Ⅴ:額外傷害提升至[80%目標魔防數(shù)值+50%目標魔防抵抗]點。