[EVERSPACE 2|更新日志篇]第二項(xiàng)重大內(nèi)容性更新“Zharkov:The Vortex”現(xiàn)已發(fā)布

? ? ? ? 以下為更新日志的主要部分,如果你有關(guān)注我之前發(fā)的那篇Experimental版本更新日志的話你會發(fā)現(xiàn)兩篇文章大部分都相同,官方也在原文將部分更新條目進(jìn)行了標(biāo)注。在本文中我會將相較于Experimental版增加的條目前加上 [Exp] 標(biāo)注以方便各位查閱。
????????(篇外:原文的changelog號是0.6.20128,但在Steam社區(qū)發(fā)布的更新日志號是我現(xiàn)在標(biāo)題上的0.6.20298,不確定是不是官方直接把experimental的版本號直接拿來用了,文章末尾的原文鏈接也是Steam社區(qū)的0.6.20298版本。)

更新日志 - 0.6.20298
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特性
添加了新的主線、支線任務(wù)
添加了新的星系:Zharkov
添加了新的玩家艦種:Vanguard(先鋒)
添加了新的伙伴:Tareen
添加了新的裝置:聚能勾爪(Fusion Hook)
添加了新的副武器:腐蝕導(dǎo)彈(Corrosion),碎甲導(dǎo)彈(Armorbreaker),破盾導(dǎo)彈(Shieldbreaker),失穩(wěn)導(dǎo)彈(Destabilizer)
添加了血星系列套裝加成
添加了新的武器前綴:“迅捷的(Swift)”,降低30%充能和蓄能所需時(shí)間
增加了“Union探索者”挑戰(zhàn)以及探索者系列獎(jiǎng)勵(lì)——允許在超光速航行時(shí)快進(jìn)
T2艦船現(xiàn)已在艦船商處開放購買
對所有現(xiàn)有劇情增加了配音(包括Zharkov更新以及之前的合成音)
[Exp]?過場動(dòng)畫現(xiàn)已被優(yōu)化,同時(shí)配有更專業(yè)的配音(但仍在改進(jìn)過程)
添加了新的游戲音樂、bgm
將等級上限調(diào)整到18級
添加了10種新的艦船顏色
UI:
在perk欄中添加了“new(新)”和“invest(可投入資源)”的提示
制造界面和裝置改造界面重做,現(xiàn)在可以打開制造材料倉庫界面查看自己所擁有的材料種類和數(shù)量
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調(diào)整
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游戲文件已被壓縮以節(jié)省磁盤空間(本次Experimental版本更新30G左右)
游戲文件被分布在多個(gè).pak文件中以提升更新速度
調(diào)整材質(zhì)內(nèi)存占用
提升了熱電炮的彈道表現(xiàn)
重做了敵對單位傷害與血量的平衡
調(diào)整了在與多個(gè)單位交戰(zhàn)時(shí)的難度
減少Siren’?s Sea和Paleamon’s Wound地區(qū)的狂徒者數(shù)量
船艙容量將會隨著艦船級別提高(即t2艦船裝的東西比同類型t1艦船多)
小幅降低scout的敏捷點(diǎn)(agility)
狂徒劫掠者(Outlaw Ravager)和血星監(jiān)察者(BloodStar Overseer)分別擁有更少和更多的顯著弱點(diǎn)
狂徒蝮蛇(Outlaw Viper)將會在被擊毀時(shí)釋放一片腐蝕區(qū)域
磁斥器裝置(Magnetic Repulsor)將不能作用于生物和巡洋艦
納米機(jī)器人和納米注入器現(xiàn)在修復(fù)一定百分比的結(jié)構(gòu),而不是一個(gè)特定數(shù)值
優(yōu)化傳送器的碰撞檢測以避免卡進(jìn)地形(實(shí)測你現(xiàn)在抓東西的時(shí)候用傳送器有特效沒有距離位移,不確定是bug還是官方特意為之)
腐蝕傷害現(xiàn)在會先對護(hù)甲造成傷害,隨后才會對結(jié)構(gòu)造成傷害
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湮滅病毒削弱:
降低爆炸延遲,傳染時(shí)間間隔加倍
動(dòng)傷從150降低至90
感染單位上限調(diào)整至6個(gè)
傳染距離從400m調(diào)整至600m
“Symptomatic”模式:被感染目標(biāo)所造成傷害降低50%(原先為降低20%)
“Incubation”模式:現(xiàn)已更名為“R-Naught”——感染數(shù)量上限提升2
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腐蝕注入(Corrosion injector),湮滅病毒(Annihilator virus),量子糾纏(Quantum Entangler)和量子牽引(Quantum Tether)(Striker大招)現(xiàn)在可以對驅(qū)逐艦等主力艦釋放
Striker大招距離增加至原先的兩倍
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磁軌炮增強(qiáng)與調(diào)整:
降低能量消耗
現(xiàn)在充能時(shí)鏡頭會縮放
增加50%滿蓄能傷害
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拜倫—行刑者(Baron Executioner):滿蓄能散布角度從0.5度調(diào)整至1.5度
激光槍(Beam Laser):提升20%能量消耗
Elek現(xiàn)在只會在玩家面對2+個(gè)敵對單位時(shí)進(jìn)場
[Exp] Adam的“Play It Safe”Perk持續(xù)時(shí)間從12s降至5s
[Exp]?NPC現(xiàn)在會在受到EMP效果后立即獲得EMP免疫詞條以防止無限EMP
[Exp]?EMP免疫時(shí)間現(xiàn)在和之前受到的EMP持續(xù)時(shí)間成比例
[Exp]?增加了G&B和Freelancer貨艦的結(jié)構(gòu)值
[Exp]?攔截被動(dòng)“暴擊時(shí)為武器過載(攔截大招Weapon Overdrive)回復(fù)能量”的概率從50%降至20%
[Exp]?增加精英敵對單位的生成概率
信號解碼器所得高危信號現(xiàn)在只會出現(xiàn)在星系內(nèi)玩家所處區(qū)域
白板信號解碼器被移除,信號解碼器總是會以更高的品質(zhì)出現(xiàn)
第一層boss現(xiàn)在會提供更好的物資
提供更多種混合操作方式(比如操縱桿+鼠標(biāo))(詳見設(shè)置)
通過重新加載的方式防止制造漏洞
現(xiàn)在高射炮(Flak)和導(dǎo)彈能一鍵挖礦(一發(fā)炸出單礦所有產(chǎn)出)
可移動(dòng)殘骸現(xiàn)在能從更遠(yuǎn)的距離抓取
自爆無人機(jī)現(xiàn)在只會在鎖定目標(biāo)時(shí)發(fā)出警報(bào)聲響
隱藏箱子的提示音在箱子里的物資被清空前不會消失
添加了快速變換俯仰和偏航的選項(xiàng)(Added options to quickly invert camera pitch/yaw (in addition to the already present invert option in the "customize controls" screen))
力場現(xiàn)在有兩個(gè)不同的顯示材質(zhì)以表示其訪問狀態(tài)
[Exp]?游商(飛行荷蘭人x)現(xiàn)在會在進(jìn)場時(shí)立刻擊殺落地范圍內(nèi)的單位(不分?jǐn)秤眩?/p>
[Exp]?在照相模式下狀態(tài)欄、受到狀態(tài)帶來的屏幕效果(腐蝕、減速、輻射等)將會隱藏
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UI改動(dòng):
增加了多種無人機(jī)專屬HUD標(biāo)識
優(yōu)化了打開地圖的速度(之前會有幾秒的明顯卡頓)
現(xiàn)在會在使用操縱桿時(shí)顯示操縱桿鍵位提示
牽引光束距離現(xiàn)在在ship界面顯示
大師級挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)在會立即顯示
為M&K提供新的貨物排序以防排序在上次的菜單訪問時(shí)仍然生效
在長按修復(fù)與裝置時(shí)會在長按開始時(shí)返回一個(gè)錯(cuò)誤以防止Credit(金錢)、point(裝置改造點(diǎn))不足
現(xiàn)在制造產(chǎn)出結(jié)果顯示界面的按鈕可用鼠標(biāo)點(diǎn)擊
被標(biāo)記的物品現(xiàn)在會有特殊的顯示
增加了游戲內(nèi)對物品欄、艦船、perks、任務(wù)、數(shù)據(jù)、和地圖(Inventory, Ship, Perks, Mission, Data and Map)的預(yù)加載組件
更新了游戲內(nèi)有關(guān)perk的介紹
制造xp現(xiàn)在被更名為制造數(shù)據(jù)(Crafting data)
手柄玩家的物品欄在打開時(shí)會立刻被整理并選中第一欄物品
使用手柄進(jìn)行分解和銷毀操作后將移除中間的空物品欄并整理物品欄
展開物品欄選項(xiàng)和傳送回基地選項(xiàng)現(xiàn)已開放于獲取箱子物資界面
為任務(wù)物品欄添加新的音效
將鼠標(biāo)懸停在6個(gè)主屬性中的其中一個(gè)上現(xiàn)在會顯示與該屬性相關(guān)的物品對該屬性的提升
在艦船界面為艦船狀態(tài)增加了狀態(tài)介紹和提示
現(xiàn)在會在物品欄顯示倉庫容量百分比
現(xiàn)在激活一個(gè)高危信號并顯示位置會以該高危信號為中心打開地圖并高亮該信號
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Bug修復(fù)
修復(fù)了選擇艦船選項(xiàng)有時(shí)候不顯示,即使你現(xiàn)在擁有多艘艦船
修復(fù)了武器瞄準(zhǔn)的浮點(diǎn)精度相關(guān)問題
修復(fù)了炸彈塔在被摧毀后仍然會發(fā)射炸彈的bug
修復(fù)了吸收能量球沒有修復(fù)護(hù)甲的bug
修復(fù)了在使用高射炮(flak)時(shí)不能激活按鈕
修復(fù)了“I Heart Scrap”任務(wù)中的一個(gè)潛在的重要bug和未能正確顯示的對話框
修復(fù)了在與地形發(fā)生碰撞時(shí)會彈出戰(zhàn)斗語音的問題
修復(fù)了在擊毀奧卡艦船時(shí)未能獲得正確數(shù)量的xp
修復(fù)了因懸賞系統(tǒng)生成的奧卡艦船在跳出并重進(jìn)該地點(diǎn)后會給予掉落物和xp的bug
修復(fù)了玩家數(shù)據(jù)未能在重新進(jìn)入數(shù)據(jù)界面時(shí)立即更新
修復(fù)了在建筑和環(huán)境里的高亮效果在很遠(yuǎn)的地方就能被觀察到
修復(fù)了“Data Fishing”支線任務(wù)在離開任務(wù)地點(diǎn)前進(jìn)站會重新播放任務(wù)相關(guān)對話的問題
修復(fù)了任務(wù)物品“無人機(jī)殘骸”沒有在被廢棄時(shí)立刻從物品欄中移除
修復(fù)了高斯槍和磁軌炮會生成不合理的前綴
修復(fù)了Baron Executioner會獲得能量相關(guān)加成perk的問題(全動(dòng)傷要能量加成有啥用)
修復(fù)了傷害增強(qiáng)效果未能正常工作的問題
修復(fù)了在使用腐蝕注入(corrosion injector)裝置導(dǎo)致的擊毀時(shí)懸賞等級未提升的問題
修復(fù)了翻轉(zhuǎn)式操作選項(xiàng)(axis inversion)會同時(shí)影響其他具有相同物理軸的邏輯軸
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迫害Elek時(shí)刻:
修復(fù)了可以組建Elek克隆人艦隊(duì)的bug(同一個(gè)地方出現(xiàn)很多個(gè)elek)
調(diào)整了Elek進(jìn)場之后跑的比香港記者還快的問題
修復(fù)了Elek和Dax在擔(dān)任僚機(jī)時(shí)會被擊毀的“bug”
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修復(fù)了當(dāng)艦船還有納米機(jī)器人在工作時(shí)進(jìn)站會丟失維修進(jìn)度
修復(fù)了已接受任務(wù)的陣營獎(jiǎng)勵(lì)不會在任務(wù)欄顯示的問題
修復(fù)了允許在友軍身上使用戰(zhàn)斗類型裝置的問題
修復(fù)了已經(jīng)在進(jìn)行20s冷卻的消耗品冷卻時(shí)間會在放入另一個(gè)消耗欄時(shí)重置的問題
修復(fù)了裝置有時(shí)候不會在更換艦船時(shí)更新的問題
修復(fù)了在打開箱子右鍵物品裝備時(shí)有時(shí)會直接把該物品送回家,而不是執(zhí)行裝備操作
[Exp]?修復(fù)了一些物品屬性值不顯示的問題
[Exp]?修復(fù)了哨位(Sentinel)大招(Static Overload)不受Utility屬性影響的問題
[Exp]?修復(fù)了哨位被動(dòng)“減少戰(zhàn)斗型裝置20%冷卻時(shí)間”未正確運(yùn)作直到冷卻時(shí)間置零的問題
[Exp]?修復(fù)了導(dǎo)彈未隨著發(fā)射源擊毀而消失的問題
[Exp]?修復(fù)了由于賞金而額外生成的奧卡艦船未在付了贖金后離開區(qū)域的問題
[Exp]?修復(fù)了攔截被動(dòng)提供的能量使大招準(zhǔn)備完畢但未彈出準(zhǔn)備完畢的提示的問題
[Exp]?防止在“無艦身第一視角”自動(dòng)航行模式時(shí)能夠轉(zhuǎn)換到相機(jī)模式
[Exp]?修復(fù)了粘滯式炮臺(retractable turrets)能夠被非常高的傷害擊毀(e.g.湮滅病毒 Annihilator Virus)
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UI:
修復(fù)了在比對裝備時(shí)只有一個(gè)目標(biāo)沒有的屬性被顯示的問題
修復(fù)了多選模式下屬性牌子和信號解碼器被顯示的問題
修復(fù)了多選模式下裝備選項(xiàng)被顯示的問題
修復(fù)了在快速打開關(guān)閉菜單時(shí)出現(xiàn)的聚焦和hud可見度的bug
修復(fù)了不正確的裝置欄長度
修復(fù)了在使用手柄打開菜單時(shí)出現(xiàn)的錯(cuò)誤隱藏的倉庫整理選項(xiàng)
修復(fù)了物品欄中物品會因?yàn)闈L輪操作導(dǎo)致被剪半
修復(fù)了伙伴perk需要的物資的圖標(biāo)有時(shí)會顯示錯(cuò)誤
修復(fù)了在使用鍵鼠時(shí)手柄圖標(biāo)會顯示在裝置圖標(biāo)和消耗欄圖標(biāo)上
在統(tǒng)計(jì)面板中使用了特有的艦船圖標(biāo)
修復(fù)了日志有時(shí)會會顯示錯(cuò)誤的物品前綴
修復(fù)了當(dāng)“按下Tab鍵顯示”的提示出現(xiàn)時(shí)按下tab沒有反應(yīng)的問題
修復(fù)了游戲內(nèi)上方菜單的??(slot menu)在多次點(diǎn)擊不同區(qū)域后消失的問題
(Fixed slot focus being lost after clicking on various regions in ingame menu header)
修復(fù)了快速裝備選項(xiàng)在換船后不能使用的問題
修復(fù)了裝置圖標(biāo)在更換裝置后不可用的問題
修復(fù)了持續(xù)傷害數(shù)字不顯示的問題(如腐蝕傷害)
[Exp]?修復(fù)了游商的商店圖標(biāo)未在地圖上顯示的問題
[Exp]?修復(fù)了Ben的頭像圖標(biāo)沒有在手術(shù)后(Ben醒后的劇情)顯示植入體
[Exp]?修復(fù)了在不恰當(dāng)時(shí)間顯示“過時(shí)的裝備提示(Outdated Equipment)”
[Exp]?修復(fù)了一個(gè)會導(dǎo)致在無意中降低與大量敵人戰(zhàn)斗的難度的問題
[Exp]?修復(fù)了能量場會在輻射場顯示抗性標(biāo)記的問題
[Exp]?修復(fù)了在進(jìn)入超光速航行時(shí)解鎖任意星系內(nèi)區(qū)域會導(dǎo)致Union探險(xiǎn)家挑戰(zhàn)(Union Explorer Challenge)提示不顯示的問題
[Exp]?修復(fù)了能夠在氣體收割機(jī)外激活boss的問題
[Exp]?修復(fù)了擊敗boss后或?qū)霗z查點(diǎn)存檔后在護(hù)盾生成器上的隱形力場不消失的bug
[Exp]?修復(fù)了在“Tipping The Scales”支線任務(wù)中能夠?qū)W卡護(hù)衛(wèi)艦造成傷害的bug
[Exp]?當(dāng)進(jìn)行“The Vortex”主線任務(wù)時(shí)在Vesna Mining Colony攻擊G&B勢力會導(dǎo)致任務(wù)失敗
[Exp]?修復(fù)了會和艦船商平臺上的隱形艦船碰撞的問題
[Exp]?修復(fù)了在超光速航行的快進(jìn)行為會影響時(shí)間的問題
[Exp]?修復(fù)了完成工作后勢力聲望不提升的bug
[Exp]?修復(fù)了快進(jìn)行為不會在打開菜單時(shí)停止
[Exp]?修復(fù)了視角有時(shí)會被置于無人機(jī)內(nèi)部的問題
[Exp]?修復(fù)了血星裝備“Raid Booster”的“擊殺后增加推進(jìn)速度”的增益能夠堆疊的問題
原文鏈接:https://steamcommunity.com/app/1128920/discussions/0/3051737278927715995/
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