【百聞牌常用卡組教學(xué)】我就偏要直接打你的臉

注意:一切游戲內(nèi)容以游戲上線版本為準(zhǔn)。?
?文章作者:西園寺世界
本期卡組僅供參考,不要強(qiáng)行合成
在激烈的討論后,我們決定開始向各位客人大人來(lái)尋求幫助~
如果你有什么好的上分思路,娛樂(lè)有趣的卡組,有趣的對(duì)戰(zhàn)錄屏,帥氣的翻盤,炫酷的配合,亦或者對(duì)于百聞牌提出的意見(jiàn)或者建議(還有可惡的BUG),都可以投稿在這個(gè)郵箱中:17766877073@163.com。(快快投稿吧,球球啦)
百聞牌的更好的未來(lái)期待著客人的支持與批評(píng),這樣才會(huì)讓我們變得更好~

開門見(jiàn)山的說(shuō),百聞牌中通過(guò)正常手段贏得勝利,多數(shù)都是需要把對(duì)方牌手30滴血打光,而按照打?qū)Ψ脚剖帜樀乃俣?,我們也分為了頻率多,前期有優(yōu)勢(shì)的快攻,頻率低單次攻擊就很給力的中慢速,而今天我給大家?guī)?lái)的這套,我們擺脫了這種需要通過(guò)式神去攻擊對(duì)方牌手,這種太粗魯?shù)姆椒?,我們通過(guò)鴆的能力以及各種其他手段,讓我們直接忽略對(duì)方式神,攻擊對(duì)方牌手。
下面貼上這套有趣的倒計(jì)時(shí)鴆的代碼以及卡圖~
陣容名:?
螢草 閃爍 (2) 安魂之光 (2) 治愈之光 (2) 勇氣之光 (2)?
鴆 致命誘惑 (2) 鴆羽蘇生 (2) 毒蝕 (1) 覺(jué)醒·鴆 (2) 碧羽散華 (1)?
妖琴師 大合奏 (2) 覺(jué)醒·神樂(lè)歌 (2) 覺(jué)醒·鎮(zhèn)魂歌 (2) 余音 (2)?
青坊主 法界唯心 (1) 覺(jué)醒·青坊主 (2) 佛印 (1) 禪心 (2) 佛光 (2)?
陣容碼:
MTAxXzM5MzIyOTRfMTU4MTgzNzk4Nnx6eOIryivOK9orAgsGC/oK/goiGQoZERkWGRkZJScqJxUnGiceJw==?
如果想要使用此陣容,可將陣容碼復(fù)制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點(diǎn)擊“使用陣容碼”進(jìn)行粘貼。

構(gòu)筑方面,我們的四個(gè)式神都是不可缺少的!(螢草可以換)螢草提供了過(guò)牌能力以及一定的輔助能力,青坊主則是可以通過(guò)禪心配合初始的妖琴師,通過(guò)回復(fù)來(lái)過(guò)牌,法界唯心后更是有了直接攻擊對(duì)方牌手的能力,妖琴師則是讓初始,神樂(lè)歌,鎮(zhèn)魂歌都觸發(fā)過(guò),讓大合奏有三種效果,為我們后期打配合提供足夠的先前條件。

鴆的覺(jué)醒作為我們這套卡組核心中的核心,起手一定要留下,我們能觸發(fā)多少次鴆的能力,會(huì)決定我們?cè)诤笃诘谋l(fā),前期也可以在缺少手牌的時(shí)候使用鴆羽蘇生來(lái)過(guò)牌,就算不去觸發(fā)敵方牌手身上4-5點(diǎn)的破甲也沒(méi)有關(guān)系,前期多觸發(fā)鴆的能力,讓覺(jué)醒后的鴆能給對(duì)方牌手疊加極多的破甲值,然后我們?cè)偻ㄟ^(guò)攻擊或者青坊主來(lái)觸發(fā)對(duì)方牌手身上的破甲值,來(lái)斬殺對(duì)方牌手即可。

對(duì)局開始時(shí),起手尋找覺(jué)醒鴆,鴆羽蘇生,法界唯心,禪心,安魂之光,覺(jué)醒鎮(zhèn)魂歌,覺(jué)醒神樂(lè)歌,即可,注意避免式神大量陣亡的情況下保護(hù)牌手。
在對(duì)戰(zhàn)中, 我們的首要目的讓鴆能多觸發(fā)能力,其次為讓妖琴師觸發(fā)全部3種能力,而最后斬殺階段最好讓妖琴師處于神樂(lè)歌狀態(tài),這樣方便我后期斬殺,并且減少鴆的倒計(jì)時(shí)。
在我們鎮(zhèn)魂歌觸發(fā)倒計(jì)時(shí)后,回合開始會(huì)有3點(diǎn)鬼火,這時(shí)使用神樂(lè)歌,再次觸發(fā)鎮(zhèn)魂歌效果,一共擁有4點(diǎn)鬼火,這時(shí)使用大合奏X2,觸發(fā)一次鴆倒計(jì)時(shí),使用余音再次觸發(fā),對(duì)方牌手身上擁有至少15+破甲,這時(shí)使用法界唯心配合佛印或佛光,直接攻擊對(duì)方牌手,完成斬殺。
本套卡組適合鴆,妖琴師卡牌較全的玩家,娛樂(lè)性足夠的同時(shí)在慢速較多的分段有一定的強(qiáng)度,那么各位客人制造出最多的破甲值是多少呢?在評(píng)論區(qū)和我們交流一下吧~