關于惡魔術的內爆時機
2023-03-13 00:40 作者:玲漣_Official | 我要投稿

最近老有人來直播間問惡魔術內爆時機問題,三言兩語說不清楚,這里還是寫個專欄簡單聊下。

一、天賦講解
? 首先得說下幾個和內爆有關系的天賦,這些天賦都是惡魔大米必點的,具體可以看我上個專欄:https://www.bilibili.com/read/cv22245655?spm_id_from=333.999.0.0
1.血縛小鬼+惡魔知識
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? ?必點天賦!原因在于和其他天賦以及四件套有著神奇聯(lián)動:小鬼多→內爆反核多(血縛)→四件套觸發(fā)增多+靈魂碎片多,不用讀暗影箭→古手多→古手觸發(fā)惡魔知識(反核)概率增大→小鬼多→內爆反核(血縛)。

? 雖然說血縛天賦還是看臉,但如此一來就形成了一套良性循環(huán),大米打起來幾乎沒怎么讀過1.5s的暗影箭,核多的用不完甚至溢出,資源豐富且站樁時間少。
2.犧牲品
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? 配合內心之魔天賦的話,只要不死,一號機基本常駐這個10%增傷效果,且對二號機、狗、暴君等其他惡魔都有效。由于這個天賦,暴君出來后必須至少打一次內爆,因為暴君期間小鬼鎖能量不會自動消失,所以必須手動內爆給在場的其他惡魔上這個buff。
二、單體和AOE都必用的內爆情況
? 這點非常重要 ,這里就單獨拎出來說,能顯著提高大米DPS和手感!其實上文已經(jīng)提到了,就是和“血縛小鬼”天賦有關,在核(瞬發(fā)惡魔箭)資源即將用完時去內爆賭臉反核!
? 打個比方,如下圖。此時11鬼,核資源已用完且虹吸CD,這時選擇內爆去賭臉觸發(fā)血縛小鬼天賦,成功獲得3核!如此一來,既避免了接下來要讀暗影箭的尷尬疲軟期,又獲得了核資源去打出更多古手和減少站樁。


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