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他導(dǎo)演了最著名的圣誕題材動(dòng)畫,但光芒卻被蒂姆·波頓掩蓋

2018-12-25 10:56 作者:動(dòng)畫學(xué)術(shù)趴  | 我要投稿



他創(chuàng)造了定格動(dòng)畫技術(shù)的三座高峰,但他的名字卻似乎總被遺忘,


文/ 白胡椒?



提到蒂姆·波頓,想必絕大多數(shù)人都不陌生。他是美國當(dāng)代為數(shù)不多的獨(dú)具強(qiáng)烈個(gè)人風(fēng)格的導(dǎo)演,數(shù)十年來堅(jiān)持創(chuàng)作哥特式表現(xiàn)主義風(fēng)格的影片,執(zhí)導(dǎo)過包括《剪刀手愛德華》、《大魚》、《查理和巧克力工廠》、《理發(fā)師陶德》、《愛麗絲夢游仙境》等著名電影作品,與昆汀·塔倫蒂諾、韋斯·安德森并稱為“好萊塢三大鬼才導(dǎo)演”。



然而,也許很多人不知道的是,蒂姆·波頓當(dāng)年是以迪士尼動(dòng)畫師的身份踏進(jìn)影視這個(gè)行當(dāng)?shù)?。?dāng)他從加利福尼亞州藝術(shù)學(xué)院(動(dòng)畫界的知名學(xué)府,皮克斯電影中“A113“編號的教室就在這個(gè)學(xué)校)畢業(yè)以后,開始進(jìn)入迪士尼公司為《狐貍與獵犬》之類的主流商業(yè)動(dòng)畫進(jìn)行繪制工作。


1981年,波頓執(zhí)導(dǎo)了自己人生的第一部作品——?jiǎng)赢嫸唐?span id="s0sssss00s" class="color-blue-01">《文森特》,由此正式開啟了他的導(dǎo)演生涯。美術(shù)的出身讓蒂姆·波頓對動(dòng)畫這種表現(xiàn)形式充滿了感情,盡管在真人電影上頗有建樹,但波頓卻從未放棄動(dòng)畫,由他執(zhí)導(dǎo)的定格動(dòng)畫《僵尸新娘》《科學(xué)怪狗》更是在動(dòng)畫史上寫下了濃墨重彩的一筆。



然而,我們今天的主角不是蒂姆·波頓,更也不是《僵尸新娘》,而是一部1993年的定格動(dòng)畫《圣誕夜驚魂》以及導(dǎo)演亨利·塞萊克。


由于黑暗逼仄的哥特風(fēng)格太具有辨識度,何況這部動(dòng)畫的片名還有一個(gè)更長的說法叫《蒂姆·波頓的圣誕夜驚魂》,以致于它常常被認(rèn)為是波頓執(zhí)導(dǎo)的作品。


亨利·塞萊克


但事實(shí)上,波頓在本片中擔(dān)任的是編劇和制片人,而真正的導(dǎo)演亨利·塞萊克卻往往不為人知。盡管本片的導(dǎo)演并非蒂姆·波頓,但亨利卻完美地呈現(xiàn)了一部原汁原味的“蒂姆·波頓電影”,將波頓創(chuàng)作的這個(gè)故事以波頓的方式表達(dá)到了極致。



關(guān)于《圣誕夜驚魂》故事的靈感起源,各處說法不一。


一種說法是,1986年,28歲時(shí)任迪士尼畫師的波頓在一家華盛頓的酒吧里偶遇坎特比·諾曼,諾曼的父親是加州當(dāng)?shù)氐囊粋€(gè)幫會(huì)頭目,父親死后子承父業(yè),在諾曼三十多歲時(shí),對于這種黑幫生活心生厭倦,于是萌生了做合法企業(yè)過正常人生活的想法。


然而,當(dāng)他真的辦起自己的企業(yè)時(shí),所有的部下都以為老大是想借機(jī)洗錢,同居多年的女友覺得他精神分裂,往日受他欺凌的商家紛紛到警察局投訴,導(dǎo)致他的企業(yè)很快就倒閉了,這次金盆洗手的生涯也因此而被迫終結(jié),諾曼不得不重新過上他作為黑幫老大整日打打殺殺的生活。



第二種說法,當(dāng)年波頓還是迪士尼的一個(gè)小畫師時(shí),有一次圣誕節(jié)前親眼看到商店的櫥窗前將萬圣節(jié)裝飾物換成了圣誕裝飾物,由此產(chǎn)生了創(chuàng)作的靈感。


還有一種說法,有一天波頓創(chuàng)作了一首詩,詩的主角就是“南瓜王”骷髏杰克,后來他拿著這首詩找到了亨利·塞萊克,二人一拍即合于是著手開始了這個(gè)動(dòng)畫的創(chuàng)作。



當(dāng)然,將這三種說法適當(dāng)結(jié)合在一起,可以還原出一個(gè)相對可信的情況:當(dāng)年,年輕的波頓在華盛頓的一間酒吧中遇見了坎特比·諾曼,得知了他的故事頗受觸動(dòng),后來又在商店櫥窗中看到了萬圣節(jié)的裝飾被換成了圣誕節(jié)裝飾,于是靈光一現(xiàn),在腦海中構(gòu)思出了一個(gè)故事大綱并為此創(chuàng)作了一首詩。但這個(gè)故事與迪士尼一貫的風(fēng)格大相徑庭,以致于波頓不得不將其擱置。


離開了迪士尼之后,1988年的《甲殼蟲汁》、1989年的《蝙蝠俠》和1990年的《剪刀手愛德華》終于讓波頓在好萊塢有了一定的話語權(quán),當(dāng)他再次向迪士尼提出這個(gè)提案的時(shí)候,迪士尼的時(shí)任CEO邁克爾·艾森認(rèn)為《圣誕夜驚魂》風(fēng)格“黑暗氣質(zhì)太濃”,可能會(huì)砸了迪士尼的招牌,再一次拒絕了。


隨后,適逢迪士尼高層大洗牌,《圣誕夜驚魂》重新被提上了日程,但保險(xiǎn)起見也僅僅是讓迪士尼名下的試金石公司(Touchstone)出品本片。然而,此時(shí)的波頓卻因執(zhí)導(dǎo)《蝙蝠俠歸來》無暇分身,不得不忍痛割愛,將自己嘔心瀝血的原創(chuàng)故事拱手讓給了當(dāng)時(shí)蒂姆·波頓同一工作室的亨利·塞萊克,自己只掛名了編劇和制片人。



雖然執(zhí)導(dǎo)權(quán)被轉(zhuǎn)讓給了亨利·塞萊克,但蒂姆·波頓其實(shí)也并沒有什么可委屈的,因?yàn)橄喈?dāng)于他甩給亨利一個(gè)爛攤子自己就撒手不管了,而最后的功勞卻大多被歸結(jié)到他的身上。


彼時(shí),《圣誕夜驚魂》只有一個(gè)“南瓜王”杰克厭倦了年復(fù)一年的萬圣節(jié)而想要參與到圣誕節(jié)的故事大綱,在缺少成型劇本和預(yù)算的情況下,是亨利·塞萊克力排眾議,拒絕迪士尼CGI的要求堅(jiān)持要做定格偶動(dòng)畫的;至于波頓,對他而言,只要實(shí)現(xiàn)他的故事,用什么形式都無所謂。


從另一個(gè)方面看,反倒是因?yàn)椤妒フQ夜驚魂》在哥特風(fēng)格定格偶動(dòng)畫上的探索取得了不錯(cuò)的成效,給《僵尸新娘》的誕生奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),也給了波頓足夠的理由再次采用定格動(dòng)畫的表現(xiàn)形式去實(shí)現(xiàn)他自己的腦洞故事。



但當(dāng)時(shí),想要做好《圣誕夜驚魂》并不是那么順利。為了做好這短短的76分鐘,亨利投入了整整三年的時(shí)間,一幀一幀地去打磨影片每一個(gè)人物的每一個(gè)動(dòng)態(tài)。


影片中幾乎所有的角色都是用陶土模型捏制而成的,由于角色眾多,道具制作工程非常龐大,單單是人物的偶型,合計(jì)就制作了227個(gè)。劇組采用了更換腦袋模型的方式來表現(xiàn)出人偶豐富的表情變化,為了配合劇中人物的動(dòng)作、表情,每一個(gè)偶型又有數(shù)個(gè)對應(yīng)的模型,因此,各式各樣的模型多達(dá)上千,單單是主角杰克的頭就有400多個(gè),這還不算那些因?yàn)榉N種原因作廢棄用的模型。


到了《僵尸新娘》的時(shí)候,為了減少不必要的工作量和提高制作效率,木偶專家們在人偶腦袋中安裝了機(jī)械傳動(dòng)裝置,可以由耳朵和藏在頭發(fā)中的機(jī)關(guān)控制,從而產(chǎn)生表情變化的效果,省了不少的麻煩。



可是,在那個(gè)皮克斯初展頭角、CGI動(dòng)畫成為大勢所趨的90年代初,做全定格偶動(dòng)畫絕對是一種逆勢而上的勇士行為。定格動(dòng)畫所需的工程量之浩大、制作周期之漫長,再加上本來題材就不受迪士尼的認(rèn)可,無疑給這部影片增加了更多的風(fēng)險(xiǎn)。


由于是定格動(dòng)畫,再加上預(yù)算緊張,其任務(wù)之艱巨不言而喻,可是亨利在剛開始的時(shí)候只有一個(gè)故事提綱、幾首葉夫曼的配樂和波頓的一些排不上用場的殷切祝福。除了前期必要的浩大的道具工程,亨利還需要編劇加班加點(diǎn)地創(chuàng)作劇本,以致于其中之一的編劇邁克爾·麥克道爾還因工作強(qiáng)度太大而病倒了。


盡管經(jīng)歷了重重困難,《圣誕夜驚魂》最終呈現(xiàn)的影片質(zhì)量和接踵而來的成就讓所有的辛苦都沒有白費(fèi)。



在90年代初,《圣誕夜驚魂》代表了當(dāng)時(shí)好萊塢乃至全世界定格偶動(dòng)畫的最高水平,是好萊塢第一部全長度的模型動(dòng)畫電影,更重要的是,它是電影史上第一部得以全球范圍發(fā)行的定格動(dòng)畫電影,而這賦予了《圣誕夜驚魂》以跨時(shí)代的意義。


好萊塢權(quán)威影評人羅杰·伊伯特也給予了本片了積極的評價(jià),他認(rèn)為《圣誕夜驚魂》的視覺效果與《星球大戰(zhàn)》一樣具有革命性,他還表示本片“充滿想象力,帶給我們一個(gè)全新的世界”。


《圣誕夜驚魂》還被提名了那一屆的奧斯卡最佳視覺效果獎(jiǎng),不過不幸的是它那年遇到了勁敵,惜敗給制作了《侏羅紀(jì)公園》中逼真恐龍的工業(yè)光魔。



雖然我們現(xiàn)在對于《圣誕夜驚魂》的評價(jià)很高,甚至不少人還認(rèn)為它超過了后來波頓執(zhí)導(dǎo)的正統(tǒng)動(dòng)畫《僵尸新娘》,但當(dāng)《圣誕夜驚魂》1993年在美國公映的時(shí)候,僅拿到了5千萬票房的成績,只能說是一般般,過得去。與一般cult片路數(shù)有點(diǎn)區(qū)別的是,一直到2000年發(fā)行DVD引進(jìn)并出現(xiàn)盜版的時(shí)候,也還很少有人知道并看過這部影片。


2002年,《圣誕夜驚魂》中的世界被引入PS2游戲大作《王國之心》,至此這部動(dòng)畫才開始進(jìn)入人們的視野并越來越流行。由于這部動(dòng)畫在誕生十多年后越來越火,各種周邊和cult圈文化狂潮讓本片逐漸進(jìn)入主流,2006年迪士尼又重新發(fā)行了3D版的《圣誕夜驚魂》。


這一次,迪士尼不再讓干兒子試金石來出品發(fā)行,而是親自發(fā)行證明了《圣誕夜驚魂》的歸屬,這部曾經(jīng)的滄海遺珠才逐漸被時(shí)間抹去了一身的塵埃。



現(xiàn)在我們常說《圣誕夜驚魂》是非常典型的蒂姆·波頓風(fēng)格,但事實(shí)上,本片對于哥特風(fēng)格的把控比當(dāng)時(shí)的蒂姆·波頓更加成熟、更加徹底,同時(shí)也更加古典。


眾所周知,蒂姆·波頓從小到大都是一個(gè)非常有主見、不拘小節(jié)、想象力爆炸的怪咖,但亨利與他不同。相比之下,亨利更像那種有著奇怪癖好的尖子生,除了對迪士尼經(jīng)典作品的嫻熟研究,他還深切地?zé)釔壑?920年代德國表現(xiàn)主義的影片和早期捷克定格偶動(dòng)畫,而這二者對亨利的影響是曠日持久的。


當(dāng)他完成了必要的學(xué)業(yè)及迪士尼的一些工作,逐漸獨(dú)立做自己的作品時(shí),表現(xiàn)主義和定格動(dòng)畫就成為了他的兩大母題,無論是《圣誕夜驚魂》還是《飛天巨桃歷險(xiǎn)記》,以及他脫離波頓后最為有名的作品《鬼媽媽》,都保持著一貫的特點(diǎn)。



包括我們現(xiàn)在去橫向比較《圣誕夜驚魂》和《僵尸新娘》,能比較明顯地感覺到前者濃厚的表現(xiàn)主義氣質(zhì)和更具古典氣息的哥特風(fēng)格,當(dāng)然這也歸咎于《圣誕夜驚魂》本身就是一個(gè)復(fù)古題材的作品。


在這部動(dòng)畫中,除了波頓欽定的“南瓜王”骷髏杰克,還選取了許多典型西方故事中常見的妖魔鬼怪形象,如:狼人、吸血鬼、木乃伊、女巫、雙面人、小丑、人魚、鬼魂、怪獸、畸形人、弗蘭肯斯坦、科學(xué)怪人的新娘等。盡管故事題材和整體風(fēng)格都是反類型的,但影片的表達(dá)方式卻非常古典且迪士尼化,即:好萊塢經(jīng)典敘事體系加上歌舞片式的臺(tái)詞演繹。


并且,影片中的歌詞均為波頓親自撰寫,具有百老匯音樂劇的風(fēng)格特征;而杰克的著裝和肢體動(dòng)作頗有黃金時(shí)期歌舞片的風(fēng)采,很有可能來自于好萊塢一代“舞王”弗雷德·阿斯泰爾。



除此之外,《圣誕夜驚魂》中表現(xiàn)主義的痕跡極重,影片中處處是德國表現(xiàn)主義代表作《卡里加里博士的小屋》和《諾斯費(fèi)拉圖》的影子。


比如,破除透視律的布景是《卡里加里博士的小屋》一片最大的美術(shù)特點(diǎn),而這樣的布景在《圣誕夜驚魂》中也多次出現(xiàn);杰克和莎莉定情的坡子,與《卡里加里》中夢游者凱撒帶著女主角跑向的那個(gè)坡子也極為相似;《圣誕夜驚魂》中有幾個(gè)角色的出場方式以及吸血鬼的造型,跟《諾斯費(fèi)拉圖》更是如出一轍……


這種不是內(nèi)容彩蛋,反倒有點(diǎn)致敬意味的表現(xiàn)主義呈現(xiàn)在極具個(gè)人特色的波頓電影中可以說是極少出現(xiàn)的。


當(dāng)然,你可以說這是參考前人作品的借鑒和化用,可以說是采用哥特風(fēng)格不得不面臨的“巧合”,或者,我們可以認(rèn)為這是導(dǎo)演亨利·塞萊克的一點(diǎn)小小的私心也并不過分。



在《圣誕夜驚魂》之后,1996年由亨利執(zhí)導(dǎo)的《飛天巨桃歷險(xiǎn)記》上映,由于波頓也在此片中擔(dān)任聯(lián)合制片人之一,這部真人拍攝與定格動(dòng)畫相結(jié)合的影片再一次以“蒂姆·波頓電影”的名號被宣傳推廣,導(dǎo)演亨利依舊“不配擁有姓名”。


由于這部影片的票房并未達(dá)到預(yù)期并且評論兩極分化嚴(yán)重,導(dǎo)致了亨利往后很長一段時(shí)間都沒有機(jī)會(huì)再次執(zhí)導(dǎo)一部動(dòng)畫電影。雖然如此,《飛天巨桃歷險(xiǎn)記》再一次代表了當(dāng)時(shí)世界上最復(fù)雜的定格動(dòng)畫技術(shù),并很大程度上影響了后來的《亞瑟和他的迷你王國》。



8年后,亨利終于等到了又一次執(zhí)導(dǎo)制作定格動(dòng)畫電影的機(jī)會(huì),而這一次,蒂姆·波頓不再以任何形式參與到這個(gè)項(xiàng)目來,而亨利·塞萊克的名字也終于不再被蒂姆·波頓的光芒掩蓋。這部動(dòng)畫就是萊卡工作室的代表作——《鬼媽媽》


雖然現(xiàn)在很多人認(rèn)為《鬼媽媽》整體不及《圣誕夜驚魂》,但由于《鬼媽媽》的中間幀運(yùn)用到了3D Printer的技術(shù)使其達(dá)到了定格動(dòng)畫電影最高的流暢度,亨利·塞萊克的作品再一次代表了當(dāng)時(shí)世界上最先進(jìn)的定格動(dòng)畫技術(shù)。



從《圣誕夜驚魂》到《飛天巨桃歷險(xiǎn)記》再到《鬼媽媽》,亨利自始至終都在堅(jiān)持著定格動(dòng)畫的匠人精神,龐大的工作量和困難重重的定格拍攝絲毫沒有消磨掉亨利對這項(xiàng)動(dòng)畫形式的狂熱追求,蒂姆·波頓的光芒和強(qiáng)烈的風(fēng)格烙印也沒有讓亨利喪失自己的創(chuàng)作母題和小小私心。


現(xiàn)在雖然亨利已有完全屬于自己的代表作《鬼媽媽》,但網(wǎng)上關(guān)于他的資料依舊非常非常少,我們甚至很難從那些只言片語中去發(fā)掘出他究竟是一個(gè)怎么樣的人。然而,這個(gè)被遺忘了名字的男人,這個(gè)總因?yàn)椴D而喪失存在感的導(dǎo)演,在他的背后卻樹立著定格動(dòng)畫技術(shù)的三座高峰,而他的探索和創(chuàng)新又一定程度上奠定了后來《僵尸新娘》的輝煌。


也許,保持神秘感對一個(gè)藝術(shù)家來說是一件好事?



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他導(dǎo)演了最著名的圣誕題材動(dòng)畫,但光芒卻被蒂姆·波頓掩蓋的評論 (共 條)

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