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幻塔2.2角色屬性推測(cè)

2022-08-21 23:09 作者:wkgcass  | 我要投稿

分析就圖一樂(lè),說(shuō)對(duì)了不是預(yù)言家,說(shuō)錯(cuò)了我也不背鍋。
先說(shuō)結(jié)論:

  1. 安娜貝拉(女仆):火;

  2. 芬里爾/芬莉爾/芬麗爾(歌姬):冰;

  3. 白長(zhǎng)直(愛蜜莉雅?):物理?;

女仆

女仆早在開服時(shí)期就有過(guò)解包,當(dāng)時(shí)以為是廢案,應(yīng)該是當(dāng)時(shí)的武器搭配不適合超遠(yuǎn)距離輸出,而現(xiàn)在的火兔子正缺一個(gè)能夠遠(yuǎn)距離上灼燒的輔助,現(xiàn)在提上日程很合理。

安娜貝拉

PV中出現(xiàn)的女仆和之前解包爆料的幾乎一樣,不過(guò)臉型好像有變化。

裙子上的標(biāo)志和圖案、掛件末端的裝飾,也都符合之前爆料的“狙擊槍”的設(shè)定。

這個(gè)角色應(yīng)該沒什么太大的爭(zhēng)議。


歌姬

歌姬作為pv主角,所有牧場(chǎng)主都想讓她到自己的隊(duì)伍里來(lái),所以這個(gè)角色的屬性非常關(guān)鍵。本人雷符號(hào),但是不得不接受一個(gè)殘酷的事實(shí),歌姬極有可能是冰。

偶像FENRIR

從PV中可以看出,這是一個(gè)人氣很高的偶像,性格活潑開朗。正因?yàn)樗且粋€(gè)活潑的高人氣偶像,我有理由認(rèn)為,衣服上的名字就是她本人的名字(或藝名)。

FENRIR是什么呢?是這個(gè):

芬里爾狼

在北歐神話中,芬里爾兇殘無(wú)比,連諸神都畏懼它。諸神們用魔力編織的繩索將芬里爾束縛住。而在芬布爾之冬時(shí)期,魔力衰退,束縛芬里爾的繩索開始失效,最終芬里爾掙脫了出來(lái),在諸神黃昏中殺死了奧丁。

幻塔中弗麗嘉的技能名就是“芬布爾之冬”。當(dāng)時(shí)弗麗嘉剛出就有人考據(jù)過(guò)其來(lái)源。芬布爾之冬持續(xù)了三年,分別叫“風(fēng)之冬”、“劍之冬”、“狼之冬”。很顯然弗麗嘉對(duì)應(yīng)“劍之冬”。當(dāng)時(shí)2.0剛出時(shí)還有人猜測(cè)駕馭疾風(fēng)的黑長(zhǎng)直會(huì)不會(huì)是所謂的“風(fēng)之冬”,當(dāng)然現(xiàn)在都知道并非如此,凜夜是單獨(dú)的異能屬性。

跑題了,我們還是回到歌姬上。如果歌姬對(duì)應(yīng)北歐神話“芬里爾”,那么極有可能是冰屬性,并且從字面意義上對(duì)應(yīng)“狼之冬”(芬布爾之冬的風(fēng)/劍/狼其實(shí)沒啥特殊含義,所以也只能從字面意義上做對(duì)應(yīng))。

再來(lái)看看歌姬的形象,是不是有點(diǎn)狼的感覺:

垮起個(gè)小狼批臉

兩邊的頭發(fā)就像耳朵一樣

手指前端也比較設(shè)計(jì)像爪子,有一種鋒利的感覺,通過(guò)配色更加突出了爪子的尖端。這個(gè)配色相當(dāng)有設(shè)計(jì)。

不過(guò)上面這些推測(cè)也只是硬湊。只是相比物理、雷、火,更有可能是冰。

白長(zhǎng)直

愛蜜莉雅既視感

這個(gè)角色身上好多字(?),一個(gè)個(gè)來(lái)看吧

首先看兩個(gè)能夠清晰辨認(rèn)的文字:

在羽翼尾端有這樣的字樣:

LIGHT ARMOUR

這里說(shuō)的是“輕甲”,有興趣自行左右翻轉(zhuǎn)一下看看,是比較清楚的,反著看會(huì)有點(diǎn)迷惑。
所以說(shuō)看到的那套暴露程度很高的衣服,其實(shí)是高科技裝甲...

另一個(gè)能看清的文字也在羽翼尾端:

DRAGONFLY

“蜻蜓”,應(yīng)該是指裝甲的型號(hào)。確實(shí)這套衣服也像是一只蜻蜓。

最后說(shuō)下我最先注意到,但是卻無(wú)法辨認(rèn)的腰間裝甲的字:

-mtine

能清晰辨認(rèn)的文字只有末尾的mtine,前面的部分看不清:

???

這里我推測(cè)應(yīng)該不是角色名,而是裝甲相關(guān)的名字,比方說(shuō)生產(chǎn)廠家。

在PV中,白長(zhǎng)直旁邊是不破咲,會(huì)不會(huì)是暗示她和不破咲有關(guān)系呢?

我個(gè)人認(rèn)為并不是。

首先,不破咲喜歡打電動(dòng),所以出現(xiàn)在街機(jī)區(qū)很正常,旁邊是熟人還是路人都有可能。
其次,當(dāng)歌姬跑過(guò)來(lái)時(shí),只有白長(zhǎng)直回頭打招呼,而不破咲即使已經(jīng)GAME OVER了,都沒有回頭。推測(cè)芬里爾和白長(zhǎng)直是一伙的,不破咲不是。
最后,在鏡頭給到游戲區(qū)之前的街道上,不破咲是自己?jiǎn)为?dú)一個(gè)人走的:

為什么說(shuō)白長(zhǎng)直是物理呢?因?yàn)樗难b甲“蜻蜓”很可能就是她使用的武器,而這把武器沒有看出任何雷相關(guān)的元素,而“蜻蜓”高科技裝甲更可能被安排成物理。猜測(cè)可能是物理C或者T,就看策劃想不想讓馬克留在輸出隊(duì)里了。

看看賽車

PV中的賽車不僅是現(xiàn)有的摩托車之類的載具,而是有獨(dú)立的賽車模型。

盲猜初始有幾個(gè)皮膚可以選,后續(xù)再賣更多皮膚。

看看鏡都新區(qū)域

不多說(shuō),直接進(jìn)游戲截圖對(duì)比:

PV截圖1
2.15截圖留檔1
PV截圖2
2.15留檔截圖2

2.0的幻塔(爐芯區(qū))和科技部裝飾其實(shí)都挺簡(jiǎn)陋的,2.2給幻塔和科技部加了好多裝飾。

2.0留了一大塊的建筑虛影也都填充了建筑,那一片橙色的區(qū)域正巧也是2.2版本橙色地帶。

玩了游戲的都知道,鏡都從2.0開始就沒裝修過(guò)了(除了堵洞啥的),通過(guò)橙色部分這一塊留空,我們可以知道,2.2鏡都的設(shè)計(jì)自從2.0開始就已經(jīng)規(guī)劃好了,只是需要時(shí)間慢慢做出來(lái)。

這2.15我一天都待不下去了,2.2快來(lái)吧!?。?/span>

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