Warframe【熱修】30.1.1

來自官方論壇PC更新日志區(qū)
感謝ZJM的幫忙翻譯
《風暴的呼喚》:TennoGen:熱修 30.1.1
航道星艦的改動和修正:
? 海王星上的 Corpus 航道星艦防御的B輪和C輪中加入了鸚鵡螺藍圖和部件。 增加這個是為了給那些有想做無盡任務的玩家提供一個獲得守護的方法,而不必只做非無盡任務來獲得。
? 改動了火災事故對航道星艦武器的影響:之前前裝光能炮和火炮每次射擊需要2次充能,現(xiàn)在是以半速來鎖定。
? 普通炮臺保持不變,當你的航道星艦有火災事故時,熱能累積的冷卻時間會降為半速。
? 航道星艦的漂移聲音不在會在你保持漂移時重新開始播放了。
? 現(xiàn)在當你在航道星艦中以飛行員或槍炮行動時,你可以按 P 來查看任務進度。
? 修正了當你的艦員人數(shù)達到最大的 33 人時從 Ticker 那雇傭船員的功能丟失的問題。
? 修正了在虛空風暴任務中,如果主機方玩家沒有遇到可墮落的敵人,則非主機方玩家永遠不會遇到墮落的敵人的問題。 這種情況最常見于當非主機方玩家登上戰(zhàn)艦、興趣點、主力戰(zhàn)艦等等且主機方玩家停留在軌道飛行器上時會發(fā)生。
? 修正了當你在歿世機甲中時,如果有艦員處理了事故,電力事故界面的擾亂效果還會一直存在的問題。
? 修正了在完成第36個奧影母艇時沒有獲得最后的賦能的問題。
? 修正了在航道星艦任務成功觸發(fā)的結算界面時按下 P 鍵(任務進度)會導致小隊菜單被隱藏且無法選擇任何航道星艦節(jié)點的問題。
? 修正了由于戰(zhàn)艦熔毀而被送入太空后被會被丟回飛船的問題。
? 修正了如果玩家進入炮臺并放棄任務,炮臺將會無法使用的問題。
? 修正了當你在 Archwing 彈射器中被傳送到 Corpus 主力戰(zhàn)艦后出現(xiàn)破損的鏡頭角度的問題。
? 修正了 Archwing 彈射器射向Grineer 航道星艦興趣點時導致與興趣點網(wǎng)格貼圖相撞的問題。
? 修正了從 Archwing 彈射器上發(fā)射歿世機甲時適時傳識造成的問題。
? 修正了如果主機方玩家與其他隊友在不同的位置,虛空裂口的生成會有差異的問題。
? 修正了在小隊中使用強攻矩陣時不能正確堆疊的問題。
? 修正了如果你把隊員分配到他們目前所處的角色時就無法切換他們的武器的問題。
? 修正了航道星艦閃瞬(操縱等級10)聲稱默認與 LB 綁定,但實際上卻與控制器的A 鍵綁定的問題。
? 修正了在任務進度界面打開的情況下進入航道星艦炮臺時,任務進度中的現(xiàn)金會以倍數(shù)方式增加的問題。 這只是一個顯示錯誤。
? 修正了傲金終極者敵人的背包有不正確的紋理貼圖的問題導致看起來像 "胡桃木色"。 他們真的想讓你知道他們的背包是什么顏色的。
? 修正了 Corpus 冰礦中的導航點問題。
? 修正了在《風暴的呼喚》間諜任務階段中的導航點丟失其邊框的問題。
? 修正了一些與航道星艦深控有關的點加載問題。
? 修正了 Corpus 航道星艦的戰(zhàn)利品迷宮中過響的警報聲問題。
? 修正了在戰(zhàn)艦被摧毀時,玩家用 Archwing 彈射器正好射入該戰(zhàn)艦時會發(fā)生的一個腳本錯誤問題。
? 修正了當戰(zhàn)艦被摧毀時可能會出現(xiàn)的一個腳本錯誤問題。
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改動:
? Sevagoth 的幽影之擁現(xiàn)在遵循那些有布娃娃物理特效抗性的 Boss(Vay Hek,Ambulas 等等)設定了。 如果敵人有控場抗性,重復施放幽影之擁會減少其作用在擁有適應抗性敵人身上的持續(xù)時間。
? Teshin 的每周物品現(xiàn)在會放在他的“鋼鐵之路的榮譽”列表的開頭。
? 天王星中的 Sentient 偵察兵現(xiàn)在會一直待到被你掃描完為止,而不是在掃描完兩具尸體后才離開,這給了你掃描他們的最佳機會。 當他們進入范圍內時,一個可選的目標標記現(xiàn)在會被放在他們身上。
? 你現(xiàn)在可以交易魔胎之境的魚了!
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優(yōu)化:
? 優(yōu)化了攔截任務的用戶界面性能泄漏的問題。
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修正:
? 修正了打開軍械庫時崩潰的問題。
? 修正了一個錯誤,該錯誤會導致非主機方玩家加入攔截任務后界面顯示出現(xiàn)問題。
? 修正了魔導 近點可以拉動禿鷲空投艇的問題。
? 修正了 Hydroid 刷新潮汐涌凈時會移除抗擊倒能力的問題。
? 修正了食人女魔的夜巡燃燒彈火球擊殺敵人時無法記錄殺敵數(shù)以及獲得經(jīng)驗值的問題。
? 修正了 Grendel 裝備摩洛克外觀時肉彈碾壓材質錯誤的問題。
? 修正了 Protea 裝備崩壞外觀使用熾烈炮擊和后勤支援時無法從腰間移除相應道具的問題。
? 修正了西格瑪 & 南極座使用所有架勢時出現(xiàn)連擊錯誤的問題。
? 修正了使用控制器時在 Archwing 狀態(tài)下無法掃射的問題。
? 修正了可能導致特定氏族無法改變規(guī)模的問題。
? 修正了一些低等級的集團中斷任務無法生成低于 15 級敵人的問題。
? 修正了 Sevagoth 的幽影無法進行極性互換的問題。
? 修正了 Sevagoth 進入墓碑狀態(tài)時可以用屁股移動的問題。
? 修正了“你的隊友需要幫忙開一道門”文字在任務中持續(xù)出現(xiàn)的問題。
? 修正了傷害類型圖標(以及其它圖標)沒有在世界狀態(tài)窗口的任務描述中出現(xiàn)的問題。
? 修正了導航點脈沖特效有時會偏離標記的問題。
? 修正了從窗口模式切換到全屏模式時總是切換到 800×600 分辨率的問題。
? 修正了 TennoCon 2021 護甲的一些連接問題。
? 修正了離子左肩甲徽章顛倒的問題。
? 修正了特定披飾與戰(zhàn)甲的組合會導致砍刀浮動的黑色方塊的問題。
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我們還修正了開發(fā)者直播#154 的 PC 版 3 個閃爍體掉落獎勵出現(xiàn)異常的問題。 請重新登錄并查看收件箱——如果還沒有收到獎勵的話請稍等五分鐘,我們可能需要一些時間來獲取積壓的日志并發(fā)放獎勵。

翻譯手記連載篇

狍鸮膠螄 Glutinox
這些沉重的魚類有自相殘殺的習性。它們在 Vome 的光照下出現(xiàn),吸收稀有氣體,當 Fass 升起時撤回,吞噬它們巢穴中相對幼小的同族。
Glut 可能來自Gluttonous,貪吃的;食量大的;貪婪的意思。
而狍鸮的饕餮之名和這個詞的意思很接近。
狍鸮,又名饕餮,是鉤吾山中棲息的一種吃人兇獸,集人虎羊三形于一身。其身子像羊,卻長著人的面孔,眼睛長在腋窩下面,齒如老虎牙。腳上的爪子又像人的手爪 ,且能發(fā)出如同嬰兒啼哭般的聲音。為上古四大兇獸之一。因為饕餮貪圖食欲,所以一般也把愛吃的人稱為“老饕”。 據(jù)民間傳說,饕餮是戰(zhàn)爭的象征,也伴隨著戰(zhàn)爭殺戮。
可能也有 Glutinous 之類的來源,黏的;膠質的意思。
螄大概是來自于哪種螄魚的外觀吧。。。。