《紅色警戒2尤里的復仇》尤里國全機械單位和海軍單位資料
一,基礎(chǔ)機械單位
狂風坦克
生命值:300
裝甲:重甲
移動速度:7
傷害:65(范圍傷害,半徑0.3格)
攻擊間隔:60(約0.98秒攻擊一次)
射程:5
穿甲效果:
(士兵)無甲25%,布甲25%,鐵甲15%,匍匐狀態(tài)50%
(機械)輕甲75%,中甲100%,重甲100%
(建筑)木質(zhì)65%,鋼鐵45%,混凝土60%
特殊1型護甲60%,特殊2型護甲100%
(三星狂風坦克對士兵穿甲效果全部提升為100%,對輕甲坦克穿甲效果提升為100%,傷害為130(每次射出兩枚炮彈,每發(fā)傷害65),攻擊間隔為50,約0.82秒攻擊一次)?
(無論是無星還是三星,狂風坦克的數(shù)據(jù)都與盟軍灰熊坦克一模一樣。唯一的差別是狂風坦克比灰熊穩(wěn)定,更難被氣浪掀翻。在實戰(zhàn)中毫無差別。)
奴隸礦場
生命值:2000
裝甲:中甲
移動速度:3
傷害:30
攻擊間隔:20(約0.33秒攻擊一次)
射程:5.5
穿甲效果:
(士兵)無甲100%,布甲80%,鐵甲70%,匍匐狀態(tài)50%
(機械)輕甲50%,中甲20%,重甲20%
(建筑)木質(zhì)20%,鋼鐵15%,混凝土10%
特殊1型護甲400%,特殊2型護甲100%
(三星奴隸礦場換裝榴彈炮,可以破圍墻,對蜘蛛傷害顯著下降,以下為榴彈炮的數(shù)據(jù))
傷害:50(范圍傷害,半徑0.5格)
攻擊間隔:50(約0.82秒攻擊一次)
射程:5.75
穿甲效果:
(士兵)無甲100%,布甲90%,鐵甲80%,匍匐狀態(tài)50%
(機械)輕甲60%,中甲40%,重甲40%
(建筑)木質(zhì)50%,鋼鐵40%,混凝土25%
特殊1型護甲80%,特殊2型護甲100%
(奴隸礦場無星的機槍和三星的榴彈炮,與蘇軍的武裝采礦車武器數(shù)據(jù)是完全相同的)
【免疫心靈控制:不受心靈控制和神經(jīng)突擊車效果影響】
【免疫輻射:不受輻射傷害】
【免疫寄生:不受恐怖機器人的寄生攻擊】
【免疫飛碟:不被鐳射幽浮吸取金錢】
【部署變形:可在車輛形態(tài)與礦場建筑形態(tài)之間任意切換,建筑狀態(tài)耗電為0】
【自我修復:可以自動回復生命值】
【奴隸采礦:控制5個奴隸采礦,補充奴隸所需時間:500,奴隸卸載礦物時間:25,以下為奴隸的數(shù)據(jù)】
奴隸生命:125
奴隸裝甲:無甲
運載量:采金礦的每人75資金,采寶石礦的每人150資金
移動速度:3
傷害:30
攻擊間隔:30(約0.49秒攻擊一次)
射程:1.5
穿甲效果:
(士兵)無甲100%,布甲100%,鐵甲80%,匍匐狀態(tài)70%
(機械)輕甲50%,中甲25%,重甲25%
(建筑)木質(zhì)75%,鋼鐵50%,混凝土25%
特殊1型護甲100%,特殊2型護甲100%
【忠誠:服從奴隸礦場的命令。奴隸礦場被摧毀后,摧毀的人可以控制這些奴隸】
【免疫心靈控制:不受心靈控制和神經(jīng)突擊車效果影響】
蓋特坦克
生命值:210
裝甲:輕甲
移動速度:6
【加特林機炮:持續(xù)攻擊同一個目標200單位時間之后,武器進入二階段。持續(xù)攻擊同一個目標400單位時間之后,武器進入三階段?!?/span>
【全面打擊:可以對地對空,使用兩種武器,下面分開講述】?
對地武器:
傷害:50(實際上單次傷害為25,但每次攻擊都會在極短的時間內(nèi)連續(xù)射擊2次)
攻擊間隔:16(約0.26秒攻擊一次)
射程:5
【對地一階段:對重甲坦克和建筑的傷害很低,可快速殺蜘蛛,對士兵和輕中坦克效果較好】
穿甲效果:
(士兵)無甲100%,布甲80%,鐵甲70%,匍匐狀態(tài)70%
(機械)輕甲50%,中甲30%,重甲10%
(建筑)木質(zhì)10%,鋼鐵5%,混凝土3%
特殊1型護甲200%,特殊2型護甲50%
【對地二階段:對重甲坦克和建筑的傷害極大提高,對士兵和輕中坦克效果較好】
傷害、攻擊間隔、射程均不變。
穿甲效果提升:
(士兵)無甲100%,布甲80%,鐵甲80%,匍匐狀態(tài)70%
(機械)輕甲50%,中甲25%,重甲25%
(建筑)木質(zhì)75%,鋼鐵50%,混凝土25%
特殊1型護甲100%,特殊2型護甲100%
【對地三階段:對士兵、坦克、建筑的傷害都很高】
傷害、攻擊間隔、射程均不變。
穿甲效果提升:
(士兵)無甲100%,布甲100%,鐵甲100%,匍匐狀態(tài)80%
(機械)輕甲60%,中甲40%,重甲40%
(建筑)木質(zhì)75%,鋼鐵50%,混凝土25%
特殊1型護甲100%,特殊2型護甲100%
【以下是對空武器,和對地武器略有不同】
對空武器:
傷害:50(實際上單次傷害為25,但每次攻擊都會在極短的時間內(nèi)連續(xù)射擊2次)
射程:8
穿甲效果:
(士兵)無甲100%,布甲80%,鐵甲70%,匍匐狀態(tài)70%
(機械)輕甲50%,中甲30%,重甲10%
(建筑)木質(zhì)10%,鋼鐵5%,混凝土3%
特殊1型護甲200%,特殊2型護甲50%
【對空一階段:攻擊間隔為16,約0.26秒攻擊一次,所有數(shù)值與一階段對地武器相同】
【對空二階段:傷害提升至60,攻擊間隔縮短至8,約0.13秒攻擊一次,其他均不變】
【對空三階段:傷害提升至80,攻擊間隔縮短至4,約0.07秒攻擊一次,其他均不變】?
(蓋特坦克和蓋特機炮,對地武器數(shù)據(jù)完全相同,對空一階段時,蓋特坦克傷害50,射程8,蓋特機炮傷害60,射程12,蓋特坦克比蓋特機炮弱。但是對空二階段和對空三階段,蓋特坦克不僅額外提升了傷害,還縮短了攻擊間隔,而蓋特機炮沒有提升傷害,只縮短了攻擊間隔。其他的穿甲效果等數(shù)據(jù)完全相同。)
(三星蓋特坦克,只需持續(xù)攻擊同一個目標100單位時間,武器就會進入二階段。持續(xù)攻擊同一個目標200單位時間之后,武器進入三階段。)
二,高級機械單位
磁電坦克
生命值:150
裝甲:輕甲
移動速度:5
【磁電牽引:無法攻擊士兵。攻擊坦克或艦船時,將目標吸起,拉到空中,并向自己身邊拉近。被牽引的單位會暫時變成空中單位,并失去控制】
攻擊間隔:20(約0.33秒攻擊一次)
射程:3~12
【磁電攻擊:攻擊建筑時,放出遠程磁電波,對建筑持續(xù)造成傷害】
傷害:80
攻擊間隔:110(約1.79秒攻擊一次)
射程:10
穿甲效果:
(士兵)無甲0%,布甲0%,鐵甲0%
(機械)輕甲0%,中甲100%,重甲0%
(建筑)木質(zhì)100%,鋼鐵100%,混凝土100%
特殊1型護甲0%,特殊2型護甲0%
(為了能攻擊建筑形態(tài)的奴隸礦場而增加了對中甲單位的穿甲效果。實際上對普通中甲坦克還是磁電牽引)
(磁電坦克攻擊建筑時,常與光棱坦克對比。實際上光棱坦克對建筑傷害為200,攻擊間隔100,射程10,比磁電坦克強很多。但磁電坦克只需小高科,而光棱坦克需要實驗室)
(磁電坦克可以利用磁電牽引,將坦克或艦船拉到空中并使其墜落。墜落傷害=該單位的剩余生命值,且建筑受到的墜落傷害翻倍。)
神經(jīng)突擊車
生命值:200
裝甲:輕甲
移動速度:8
【神經(jīng)毒氣:部署后不停地在自身周圍釋放神經(jīng)毒氣,令敵方單位進入混亂狀態(tài),不分敵我地進行狂亂攻擊】
毒氣半徑:3
混亂持續(xù)時間:士兵單位持續(xù)600單位時間(對坦克效果減半,混亂狀態(tài)只持續(xù)300單位時間,約4.9秒。對建筑無效)
(混亂狀態(tài)下的敵方單位會不分敵我地進行狂亂攻擊,但不會攻擊神經(jīng)突擊車?;靵y狀態(tài)下的單位攻速加快)
【無心智:自身不受心靈控制和神經(jīng)毒氣影響】
【自動警戒:靜止時自動警戒周圍】
【免疫輻射:自身不受輻射傷害】
精神控制車(腦車)
生命值:500
裝甲:重甲
移動速度:4
【心靈控制:射程為6,可控制敵方單位,然后有0的攻擊間隔,控制上限為無限】
【大腦過載:控制1~3個單位時,不會受到傷害。控制4~6個單位時,每60單位時間失去50生命值。控制7~10個單位時,每60單位時間失去100生命值??刂?1個單位甚至更多時,每60單位時間失去500生命值】
【心靈操控:不受心靈控制以及神經(jīng)突擊車影響】
【自我修復:受傷后能自動恢復生命,恢復量:5,恢復間隔:75】
(60單位時間約等于0.98秒,計算可知:
控制1~3個單位時,腦車不會受到傷害。
控制4~6個單位時,腦車可存活約10秒。
控制7~10個單位時,腦車可存活約5秒。
控制11個單位甚至更多時,腦車可存活約1秒。)
鐳射幽浮(飛碟)
生命值:600
裝甲:輕甲
移動速度:15
傷害:90
攻擊間隔:80(約1.3秒攻擊一次)
射程:7
穿甲效果:
(士兵)無甲100%,布甲100%,鐵甲100%,匍匐狀態(tài)100%
(機械)輕甲50%,中甲50%,重甲50%
(建筑)木質(zhì)100%,鋼鐵100%,混凝土100%
特殊1型護甲100%,特殊2型護甲100%
【能量吸?。簯腋≡跀撤诫姀S上空時,令敵方電力直接降為0。懸浮在敵方礦場上空時,每30單位時間(約0.49秒)偷取30金錢。懸浮在敵方攻擊型建筑上空時,令其斷電失效】
【自我修復:受傷后能自動恢復生命,恢復量:5,恢復間隔:75】
【墜落:被擊毀后造成25點墜落傷害】
(計算可知偷錢效率為每秒61金錢,實戰(zhàn)效果不大,但是壓迫感很強)
三,尤里國海軍單位(僅有兩種)
裝甲運兵船(與蘇軍運兵船完全一致)
生命值:300
裝甲:重甲
移動速度:6
【運載:可以運送士兵和機械單位,運載位12】(士兵占1格,小型車輛占3格,大型車輛占6格)?
雷鳴潛艇(唯一海軍)
生命值:1200
裝甲:重甲
移動速度:5
【攻擊水中單位時,使用魚雷彈,以下為魚雷彈數(shù)據(jù)】
傷害:120(每次射出兩枚炮彈,每發(fā)炮彈傷害60)
攻擊間隔:125(約2.04秒攻擊一次)
射程:7(僅能攻擊水中單位)
穿甲效果:
(士兵)無甲100%,布甲100%,鐵甲100%
(機械)輕甲75%,中甲100%,重甲100%
(建筑)木質(zhì)65%,鋼鐵65%,混凝土60%
特殊1型護甲25%,特殊2型護甲100%
【水中探測:探測自身范圍8格內(nèi)的其他潛水隱形單位】?
【潛水隱形:保持潛水隱形狀態(tài),在攻擊或受到攻擊時浮出水面】
【反寄生:不受巨型烏賊的寄生攻擊,巨型烏賊只能使用觸手拍擊】
【巡航導彈:攻擊地面單位時,浮出水面,發(fā)射巡航導彈,數(shù)據(jù)如下】
傷害:400~100(每次射出兩枚炮彈,每發(fā)炮彈傷害200~50。范圍傷害,半徑1.5格,傷害遞減)
攻擊間隔:80(約1.3秒攻擊一次)
射程:8~20
(雷鳴潛艇發(fā)射的是高速巡航導彈,生命值:50,裝甲:特殊2型護甲,導彈飛行速度:20)
穿甲效果:
(士兵)無甲100%,布甲90%,鐵甲80%,匍匐狀態(tài)70%
(機械)輕甲100%,中甲80%,重甲80%
(建筑)木質(zhì)85%,鋼鐵65%,混凝土28%
特殊1型護甲80%,特殊2型護甲0%
(三星雷鳴潛艇發(fā)射的導彈傷害:500~250(每次射出兩枚炮彈,每發(fā)炮彈傷害250~125。范圍傷害,半徑3格,傷害遞減),穿甲效果不變)
(與臺風級攻擊潛艇對比(海戰(zhàn)):臺風級攻擊潛艇造價1000,生命值600,傷害100,射程7。雷鳴潛艇造價2000,生命值1200,傷害120,射程7。臺風級攻擊潛艇攻速只比雷鳴潛艇快4%,幾乎感覺不出來)
(與無畏級戰(zhàn)艦對比(對地):無畏級戰(zhàn)艦造價2000,生命值800,中心傷害600,最大射程25。雷鳴潛艇造價2000,生命值1200,中心傷害400,最大射程20。兩者攻速相同,穿甲效果相同,導彈爆炸半徑相同)
(與三星無畏級戰(zhàn)艦對比(對地):三星無畏級戰(zhàn)艦中心傷害+600,直接暴增至1200,而三星雷鳴潛艇中心傷害僅+100,也就是提升至500)