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分析師:為了應(yīng)對(duì)微軟收購動(dòng)視暴雪,索尼可能也會(huì)買一家游戲大廠

2023-10-22 16:14 作者:愛游戲的萌博士  | 我要投稿

提起近期游戲業(yè)界發(fā)生的大事,那就不能不提微軟順利以687億美元收購動(dòng)視暴雪了。歷經(jīng)坎坷,經(jīng)過各國(guó)管理機(jī)關(guān)的審查后,動(dòng)視、暴雪娛樂、King等等加入到Xbox的大家庭。在這個(gè)過程中,身為最大競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的索尼始終都是這場(chǎng)收購案的反對(duì)者,他們一直在強(qiáng)調(diào)該交易案將會(huì)對(duì)于市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)帶來不公平的影響,如今上述收購已經(jīng)完成,索尼又該如何應(yīng)對(duì)呢?

微軟收購動(dòng)視暴雪,意味著大量經(jīng)典知名的IP,比如:《使命召喚》系列、《暗黑破壞神》系列、《魔獸爭(zhēng)霸》系列等等,可以加入到Xbox Game Pass服務(wù)中,提高該訂閱服務(wù)的競(jìng)爭(zhēng)力!同時(shí),微軟也可以讓這些系列的新作不登陸(后者延時(shí)登陸)PS平臺(tái),削弱索尼平臺(tái)的吸引力;另外,動(dòng)視暴雪旗下?lián)碛兄腒ing工作室,《糖果傳奇(Candy Crush)》系列是熱門人氣手機(jī)游戲,至今仍舊穩(wěn)居全球移動(dòng)產(chǎn)品暢銷榜TOP10中。這代表微軟又拿下了海量的移動(dòng)休閑玩家群體,不容小覷。

博士認(rèn)為:每個(gè)人的休閑時(shí)間是有限的,花在娛樂上的成本預(yù)算也是有限的。在高層次的戰(zhàn)略中,一家游戲公司的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手除了其他的游戲廠商之外,其實(shí)還有其他的娛樂產(chǎn)業(yè),比如:提供影音服務(wù)的網(wǎng)飛(Netflix)等等。因此,微軟一直在加強(qiáng)旗下的Game Pass服務(wù),吸引玩家到自己的游戲生態(tài)系統(tǒng)中。從這個(gè)角度看,索尼唯一有效的反制措施就是增強(qiáng)自己的游戲陣容!

知名游戲產(chǎn)業(yè)顧問、分析師塞爾坎·托托(Serkan Toto)似乎和我的想法類似,他在自己的專欄中指出:索尼PlayStation團(tuán)隊(duì)目前正因?yàn)槲④涰樌召弰?dòng)視暴雪而“備感壓力”,即便他們之前已經(jīng)收購了曾經(jīng)開發(fā)《光環(huán)》系列、《命運(yùn)》系列等知名產(chǎn)品的開發(fā)商Bungie。他們必須要盡快做出回應(yīng),因此更多的投資和并購計(jì)劃勢(shì)在必行,其中可能包含足以對(duì)業(yè)界產(chǎn)生重大影響的大型收購案!

索尼在2022年7月以36億美元的高價(jià)收購了Bungie,打破了有史以來日本游戲公司收購案的最高紀(jì)錄!索尼此舉被認(rèn)為是為了給《使命召喚》系列的“離開”(現(xiàn)在還登陸PS平臺(tái),以后就說不準(zhǔn)了)尋找后路!然而,如此規(guī)模與微軟收購動(dòng)視暴雪的687億美元相比,卻是小巫見大巫。索尼起碼要收購一間像EA、Take-Two那樣的超級(jí)大廠似乎才夠分量。

Midia Research公司的首席游戲產(chǎn)業(yè)分析師Karol Severin則認(rèn)為:如果索尼也要買一間夠分量的游戲大廠的話,那么至少要投入240-300億美元,這個(gè)可能性似乎并不大。不過,索尼有自己的優(yōu)勢(shì),它的業(yè)務(wù)跨足電影、電視、游戲和音樂,如果可以推出一個(gè)多媒體的超大型訂閱服務(wù),就可以與微軟的Game Pass進(jìn)行正面競(jìng)爭(zhēng)了!

基于目前的局勢(shì),博士覺得塞爾坎·托托的說法更靠譜。當(dāng)初微軟宣布收購消息的時(shí)候,玩家們就已經(jīng)給索尼出謀劃策了,萬代南夢(mèng)宮、Embracer、育碧、科樂美、SQUARE ENIX等等廠商都是可以出手的對(duì)象!其中,科樂美(KONAMI)的呼聲挺高的,《寂靜嶺》、《合金裝備》、《惡魔城》、《實(shí)況足球》、《游戲王》等等IP聞名遐邇,交給索尼來處理應(yīng)該蠻不錯(cuò)的,你認(rèn)為呢?

分析師:為了應(yīng)對(duì)微軟收購動(dòng)視暴雪,索尼可能也會(huì)買一家游戲大廠的評(píng)論 (共 條)

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