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我不信!國漫都卷成這樣了?

2022-11-07 12:23 作者:ACGx檔案館  | 我要投稿


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題圖 /?遮天、玲瓏山、完美世界

藝術(shù)展現(xiàn)價值,技術(shù)實現(xiàn)價值


在各個社交平臺上,討論國產(chǎn)動畫相關(guān)話題,從作品推薦,到劇情、人物分析,甚至制作亮點解讀,成為了年輕人互聯(lián)網(wǎng)社交的日常。


越來越多的年輕人關(guān)注國產(chǎn)動畫,這與國產(chǎn)動畫如今在數(shù)量和質(zhì)量雙方面的突破有極大關(guān)系。國產(chǎn)動畫快速成長的背后,是國漫產(chǎn)業(yè)鏈上大量從業(yè)者和各類公司、平臺的全力投入,將動畫制作技術(shù)和動畫這種藝術(shù)形式進行有效融合,最終呈現(xiàn)出了具有鮮明中國特色的國產(chǎn)動畫作品。


作為鏈接國漫作品與用戶的平臺,騰訊視頻一直以來不遺余力地推進著國產(chǎn)動畫的發(fā)展。在11月3日舉行的2023騰訊在線視頻V視界大會上,騰訊視頻繼續(xù)交出一份極有分量的國漫片單,向中國文娛市場展示其加碼國漫內(nèi)容創(chuàng)作的底氣。


“超級白馬”“原創(chuàng)黑馬”,都是對國漫市場內(nèi)容需求的積極回應(yīng)

此次發(fā)布的國漫片單,分為“超級白馬”和“原創(chuàng)黑馬”兩大主題。

“白馬”指的是頂級IP源頭中的頂級IP,本身就有一定的受眾基礎(chǔ),創(chuàng)作者們傾注心血通過動畫形式豐富內(nèi)容表達,在原基礎(chǔ)上不斷突破受眾圈層。
在網(wǎng)文和傳統(tǒng)文學改編的國產(chǎn)動畫這塊,《斗羅大陸》和《斗破蒼穹》《完美世界》《一念永恒》《吞噬星空》這些宏大年番一起,通過有保障的動畫內(nèi)容制作能力,已經(jīng)成為了國漫市場極具影響力的頭部作品。而今,《斗羅大陸》完結(jié)篇臨近,《斗羅大陸》劇場版動畫揭曉,還有接檔的《斗羅大陸絕世唐門》,真正實現(xiàn)“不斷更”。

片單的長篇季番中,《全職高手》從第一季開始就以電競題材,從一眾國漫IP中脫穎而出,成為國產(chǎn)動畫與十多家商業(yè)品牌合作的教科書案例。2023年,動畫第三季將上線,它的商業(yè)開發(fā)仍將備受行業(yè)關(guān)注。改編自辰東小說《遮天》的同名季番,自宣布動畫化以來就備受市場期待,這部完全由虛幻引擎5“全流程”制作的動畫,對小說場景、人物的精細刻畫,更成為粉絲們熱議的重點。
改編自游戲的《王者榮耀動畫劇集》和《雙城之戰(zhàn) 第2季》,是對頭部游戲內(nèi)容生態(tài)的延伸,同時還將反哺游戲IP價值,于游戲運營方和播出平臺而言都是從內(nèi)容開發(fā)到IP運營的又一次大膽嘗試。

《一人之下 第5季》和《鏢人》,都是非常具有“中國”味道的漫改動畫作品,在國內(nèi)動漫愛好者群體中享有極高聲譽。
片單的另一個重點,是“黑馬”原創(chuàng)動畫。借動畫豐富的表現(xiàn)力和藝術(shù)化的創(chuàng)作,突破人類想象力的天花板,帶給觀眾美的感悟,直面觀眾內(nèi)心,原創(chuàng)動畫代表了動畫發(fā)展的另外一個方向。

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無論是《左手上籃》對稀缺籃球題材的開發(fā),還是《玲瓏山》中國水墨風格的創(chuàng)意表達,以及《Taisu》邀請國際化制作班底以多元風格呈現(xiàn)出來的幻想冒險故事,這些走差異化路線的原創(chuàng)作品,從風格到立意都將滿足不同類型國漫用戶對優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的期待。
通過此次大會發(fā)布的騰訊視頻國漫片單,不難看出兩個特點,一是通過多年的開發(fā)運營和持續(xù)性的內(nèi)容產(chǎn)出,騰訊視頻在國漫每一個細分領(lǐng)域都形成了爆款I(lǐng)P;二是平臺布局多元化的內(nèi)容制作,用動畫所具備的藝術(shù)之美去感染如今的年輕人。這兩點的實現(xiàn),其實是技術(shù)和藝術(shù)互相融合,不斷碰撞的結(jié)果。
技術(shù)突破,為動畫產(chǎn)能鋪路自2012年“十二五”時期國家將加碼動漫產(chǎn)業(yè)的扶持政策推出后,動漫產(chǎn)業(yè)上下游紛紛涌現(xiàn)出一批積極企業(yè),同時平臺紛紛入場并擔當起聯(lián)系上下游的橋梁。騰訊視頻自2015年開始將國漫上升至戰(zhàn)略高度,通過布局頂級IP,同時與頭部動畫公司建立合作關(guān)系,以內(nèi)容為核心持續(xù)深耕。
2022年,騰訊視頻上線國產(chǎn)動畫數(shù)量預(yù)計達到100部,不少觀眾也明顯感覺到,相較于前幾年,而今的國產(chǎn)動畫在視效表現(xiàn)上都有了明顯進步。畫面端的優(yōu)勢,固然可以吸引新觀眾,然而讓觀眾可以為好故事傳播、討論,讓動畫成為中國年輕人的日常娛樂,則需要穩(wěn)定的內(nèi)容更新。經(jīng)過數(shù)年努力,騰訊視頻也幫助中國的動畫公司實現(xiàn)了產(chǎn)能方面的突破。
此次V視界大會,騰訊視頻制作了一段名為的“技術(shù)推動助力國漫升級”的視頻,向外界公開了平臺年番和季番制作的“秘密”。在這段視頻里,展示了國產(chǎn)3D CG動畫使用虛幻引擎5進行虛擬拍攝,跨平臺實時制作的流程。

在傳統(tǒng)的3D CG動畫的制作中,從建模、貼圖、燈光、綁定、動畫、特效渲染,到后期,數(shù)據(jù)在不同技術(shù)人員的電腦中傳遞,必須經(jīng)過多番調(diào)試達成最終目的。這個過程中,有可能遇到返工的情況,從而延遲制作時間。虛幻引擎5所具備的兩點技術(shù)優(yōu)勢,就可以簡化制作方面的流程。一是將各種成熟3D CG制作流程整合為一套成熟的開發(fā)工具,二是可以把各種資產(chǎn)往場景里堆放,燈光實時調(diào)整查看效果,實現(xiàn)更細節(jié)化的前期規(guī)劃預(yù)覽,在虛幻引擎5里設(shè)計好動捕演員的走位、攝像機軌跡,大大節(jié)省了3D CG前期制作的精力和時間,讓制作團隊可以把創(chuàng)意和想法留到拍攝階段。
《完美世界》視效前置氛圍匹配。
《紫川》影視級燈光分層渲染
《遮天》全流程虛擬拍攝分解。
對動畫制作團隊來說,虛幻引擎5是讓動畫制作更便利,效果呈現(xiàn)更具真實感的制作工具。而動畫觀眾感受到的虛幻引擎5,則是動畫場面“更宏大了”、場景建?!案毩恕薄⑷宋飫幼鳌案鲿沉恕?、各種細節(jié)“更真實了”,此外還有建立在不間斷更新的年番和“經(jīng)費炸裂”的季番之上的娛樂體驗。
以此前公布的《遮天》PV作為例子,這部明年要開播的新作由虛幻引擎5制作,PV中靈虛洞天場景細節(jié),角色身上的衣飾布料細節(jié)都無比精細,故事開篇的重要情節(jié)九龍拉棺所呈現(xiàn)出的冰冷、浩瀚、縱深的無垠宇宙,更是折服了大量原著粉絲,令人對動畫《遮天》呈現(xiàn)的故事充滿期待。

不只是《遮天》,騰訊視頻的在播年番全部都使用了虛幻引擎流程進行制作。為了讓背后的5家年番制作公司能夠迅速搭建起虛幻引擎的流程團隊,騰訊視頻出資扶持了這5家公司的技術(shù)培訓(xùn),同時還為數(shù)十家動畫制作公司提供技術(shù)服務(wù)咨詢。年番數(shù)量增加,季番持續(xù)穩(wěn)定推進,這背后不僅僅是動畫制作團隊的努力,同時也是制作技術(shù)創(chuàng)新,釋放動畫產(chǎn)能的結(jié)果。
藝術(shù)升級,推動技術(shù)創(chuàng)新發(fā)布會現(xiàn)場公開的另一段名為“藝術(shù)驅(qū)動打造獨特風格”的短片由數(shù)部動畫作品混剪而成,這些風格突出的作品混剪,帶給人強勁的視覺沖擊力:溫婉的水墨風,粗獷的美漫風,爽快流暢的打斗,光與影的轉(zhuǎn)換,血與淚的交織,令人目不暇接。短片最后公開了這些動畫的名字,分別是片當中的《鏢人》《深潛》《雙城之戰(zhàn)》《Taisu》《玲瓏山》和《白日夢短篇集》。


《雙城之戰(zhàn)》在2021年“一戰(zhàn)成名”。這部歷時6年完成的動畫,以3D+2D的制作模式,讓畫面呈現(xiàn)在卡通感和真實性中找到平衡點:3D建模還原宏大且細膩的雙城世界,提升制作效率;2D手繪加強視覺張力,助力戲劇沖突呈現(xiàn),兩者結(jié)合形成了這部動畫獨特的美術(shù)風格。

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在動漫制作行業(yè)發(fā)達的地區(qū),2D動畫和3D動畫早已不再彼此孤立,將二者進行有效結(jié)合,充分發(fā)揮各自長處,進行優(yōu)勢互補,促進動畫制作技術(shù)的快速發(fā)展,是動畫創(chuàng)作者們研究的一個方向。比如去年《愛,死亡,機器人》第三季驚艷全球的《吉巴羅》,也是利用大量的 2D 繪制技術(shù)結(jié)合 3D 的 CGI 動畫制作方式的結(jié)合成果。
國產(chǎn)動畫制作領(lǐng)域,同樣也在嘗試將2D+3D結(jié)合運用。比如片單里的《玲瓏山》,就是以中國風2D背景結(jié)合3D人物,通過在角色身上采用和背景一致的風格化貼圖,實現(xiàn)2D美術(shù)背景和3D動畫角色的巧妙融合,再通過渲染、貼圖、手繪特效結(jié)合和后期處理,呈現(xiàn)出神秘且絢麗的奇幻世界。

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同樣對三維技術(shù)和二維技術(shù)善加運用的還有《鏢人》。作為一部武俠題材動畫,《鏢人》動畫的最大看點顯然是動作場面,處理好流暢的人物動作、畫面的透視、長鏡頭的運鏡都是制作難點。動畫制作方在場景設(shè)計時就使用3D建模作為輔助,并且使用動捕技術(shù)為2D人物原畫的動作戲打底,優(yōu)化了作業(yè)流程效率,提高作畫精度,降低了透視帶來的人物崩壞等問題,讓原畫師可以將創(chuàng)作精力投入到畫面設(shè)計或角色表演。

2D技術(shù)和3D技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)高度融合,并且將創(chuàng)作者的想象力充分表達,帶給觀眾更出色的視聽體驗,為優(yōu)秀的故事配合出色的畫面,這不僅是技術(shù)發(fā)展到一定程度產(chǎn)生的必然,更是動畫市場的審美達到一定階段后對制作升級提出的要求。
藝術(shù)+技術(shù),助力國漫產(chǎn)業(yè)穩(wěn)定發(fā)展藝術(shù)是人類精神生活的體現(xiàn),它在人類生產(chǎn)發(fā)展的過程中以多樣性的形式和媒介方式發(fā)生著改變。在過去,藝術(shù)的承載體是一面石頭、一只金屬器具、一幅畫、一張照片,當動畫這種內(nèi)容形態(tài)在100 多年前誕生時,藝術(shù)又多了一種承載體。

今天,人們對藝術(shù)審美的提升,驅(qū)動著技術(shù)進步,去豐富動畫的創(chuàng)作形式和傳播形式,讓動畫的藝術(shù)表現(xiàn)力有了長足的提升。
在發(fā)展中的國漫領(lǐng)域,藝術(shù)與技術(shù)的融合,體現(xiàn)在用更先進的內(nèi)容產(chǎn)出方式,推動中國動漫產(chǎn)業(yè)邁進工業(yè)化,在工業(yè)化推進的過程中,始終堅持動畫這種內(nèi)容形態(tài)所具備的審美特質(zhì),用真燃美的故事內(nèi)核感染中國年輕人。
自踏上國漫這條路來,騰訊視頻一直堅持優(yōu)質(zhì)內(nèi)容到商業(yè)變現(xiàn)的發(fā)展思路,通過好故事+好制作吸引用戶,以持續(xù)性的國漫內(nèi)容、多元化的表現(xiàn)和打造破圈作品的思路,平臺每年的用戶增長率保持在5%~10%,8年來收獲了年輕觀眾的喜愛。
在國漫產(chǎn)業(yè)鏈建設(shè)上,不僅有閱文、起點、騰訊動漫在內(nèi)的騰訊內(nèi)容生態(tài)圈攜手騰訊視頻一起打造動漫戰(zhàn)略聯(lián)盟,還有玄機科技、視美動畫、、原力動畫、福煦影視、彩色鉛筆等一批國內(nèi)頭部動畫制作團隊成為騰訊視頻國漫領(lǐng)域的深度合作伙伴。與此同時,騰訊視頻還帶著一批出圈作品《全職高手》《魔道祖師》《斗羅大陸》《雙城之戰(zhàn)》與知名商業(yè)品牌開展深度商業(yè)合作。

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為優(yōu)質(zhì)國漫內(nèi)容的孵化、創(chuàng)作提供生產(chǎn)模式和內(nèi)容工具的引導(dǎo)、扶持,同時幫助優(yōu)質(zhì)內(nèi)容找到好的商業(yè)著力點,引導(dǎo)國漫走向正確的發(fā)展方向,這是平臺的行業(yè)責任。傳播國漫的價值內(nèi)核,讓它成為中國文娛市場一個重要組成部分,去影響中國年輕人,這是平臺的社會責任。
肩負著行業(yè)責任和社會責任前行的騰訊視頻,繼續(xù)輸出好內(nèi)容,才能帶動整個行業(yè)穩(wěn)步向前發(fā)展,以豐富的內(nèi)容滲透進大眾生活,持續(xù)提升用戶娛樂體驗,釋放平臺價值,助力國漫行業(yè)實現(xiàn)用戶和商業(yè)雙方面的新增長。


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