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[火種測(cè)試] [數(shù)據(jù)分析]3測(cè)金配件的不合理之處

2023-07-31 16:10 作者:似君  | 我要投稿

代發(fā):原作者?銀月寒鴉

前言:今天B服測(cè)試群的大伙都弄到了金配件,于是大家分享了一下各自的金配件面板,筆者統(tǒng)合歸納了一下進(jìn)行數(shù)據(jù)分析。分析后發(fā)現(xiàn)配件系統(tǒng)是超長(zhǎng)線的養(yǎng)成系統(tǒng),要比參考對(duì)象:原神的圣遺物獲取更難,養(yǎng)成更貴,培養(yǎng)周期更長(zhǎng),更難畢業(yè)(有滿屬性的80%)。

【金配件的獲取速度與難度】

首先是金配件獲取方式,在PVP模式中消費(fèi)500白幣解鎖高級(jí)商店后,250白幣一個(gè)金色配件箱(出隨機(jī)金色配件),每個(gè)月限購(gòu)5個(gè)。測(cè)試服的BUG買紫色配件箱會(huì)給金色配件這里不納入考量。除此以外沒(méi)有別的獲取途徑了。

此時(shí)我們來(lái)看看白幣的獲取量。理想模型是:每日5次免費(fèi)次數(shù)打滿,每次都擊敗14積分左右的對(duì)手可以獲得6幣。每日的進(jìn)度獎(jiǎng)勵(lì)是15幣,每日獲取量總和為6x5+15=45幣。30日總和為1350幣。

理想情況下,每次我們都可以自律擊敗最強(qiáng)對(duì)手,獲得1.2倍的積分,約為15分。一日5次,共75分。一周積分為525。PVP獎(jiǎng)勵(lì)按周為單位結(jié)算一次(按月結(jié)算的獎(jiǎng)勵(lì)和首次升段的獎(jiǎng)勵(lì)均無(wú)白幣)。

501分可以獲得300幣

1101分可以獲得420幣

再往上打,就不能參考理想模型光速上分了,以這個(gè)速度上分第三周會(huì)解鎖資深5的兵械商店,沒(méi)有增加產(chǎn)出的同時(shí)還會(huì)有潛在的支出項(xiàng)目。打到第三周,每周工資大概在560幣左右。每月工資為2400。一般也是到這個(gè)時(shí)候玩家才開始刷配件,此前的體力應(yīng)該投入在心智螺旋中。

每個(gè)月商店只能買5個(gè)金配件,也就是1250的缺口。我們還剩下2500白幣。這將會(huì)用于購(gòu)買金配件的精調(diào)經(jīng)驗(yàn)材料【金負(fù)極管】,同樣是每月限購(gòu)5個(gè),一個(gè)配件需要吃2個(gè)。一個(gè)負(fù)極管賣800幣,可以買3個(gè)了。剩下的經(jīng)驗(yàn)缺口用狗糧來(lái)填。(為什么說(shuō)不合理,因?yàn)榻鹋浼枨蟮慕?jīng)驗(yàn)太多了,不特意刷根本不夠喂,也可以25抽卡券換一個(gè)金狗糧,不過(guò)一般都是優(yōu)先換抽卡)

至此,我們終于完成了第一步,獲取金配件。

【金配件的隨機(jī)屬性】

金配件是有如下幾個(gè)屬性需要刷的。

  1. 標(biāo)準(zhǔn)與完美成色

    只影響少許白值,完美的屬性比標(biāo)準(zhǔn)的高一些。但標(biāo)準(zhǔn)的是生銹的,完美成色才是好看的配件,大多數(shù)人都受不了生銹吧。

  2. 副詞條?

    一個(gè)金配件最多可以有3個(gè)副詞條,所以要刷有3個(gè)目標(biāo)副詞條的胚子。有群友獲得了金配件,發(fā)現(xiàn)副詞條居然可以重復(fù),也就是說(shuō)想要副詞條胚子畢業(yè)你得刷出3個(gè)一模一樣的副詞條。升級(jí)是不會(huì)獲得新詞條的。

  3. 精調(diào)的副詞條加權(quán)

    配件升滿后就可以進(jìn)行精調(diào)了,精調(diào)后會(huì)給每個(gè)副詞條一個(gè)加權(quán)提升,而這個(gè)提升又是隨機(jī)的。分為加權(quán)等級(jí)1到5。金配件的加權(quán),每級(jí)相差0.3%。舉個(gè)例子,我有一個(gè)配件A,它有3個(gè)副詞條分別是攻擊力+7.5%,防御力+7.5%,生命值+7.5%。我將配件A精調(diào)后,分別獲得了攻擊力加權(quán)1,防御力加權(quán)2,生命值加權(quán)3。那么最終屬性即為攻擊力+7.8%,防御力+8.1%,生命值+8.5% 。所以不光要刷副詞條,還要刷加權(quán)等級(jí)。

  4. 精調(diào)的屬性

    配件精調(diào)后會(huì)獲得一個(gè)隨機(jī)屬性,電水冰火毒里隨機(jī)出一個(gè)。配合武器打孔,如果對(duì)應(yīng)槽位的屬性一致,那么負(fù)重減半。配件的屬性只能在精調(diào)后隨機(jī)出一個(gè),不能變動(dòng)。但武器打孔的屬性可以洗,且可以定向洗。就是洗屬性的材料獲取難度較大,供小于求。

  5. 配件的技能

    配件有概率獲得一個(gè)套裝技能,只有②③④部位的配件可以出套裝技能,①部位的槍管只會(huì)出負(fù)重提升技能,但有沒(méi)有也是隨機(jī)的。想要觸發(fā)套裝效果,就必須②③④部位配件均為同一套裝。

【金配件的養(yǎng)成成本】

金配件滿級(jí)20級(jí),從1級(jí)到20級(jí)需要19440經(jīng)驗(yàn),同時(shí)消耗19440金幣(昂薩斯金條)。滿級(jí)后再喂8000經(jīng)驗(yàn),消耗16000金幣進(jìn)行精調(diào)。面臨的是一次副詞條的隨機(jī)加權(quán)賭搏,其余的在獲得金配件的時(shí)候就已經(jīng)知道值不值得養(yǎng)了。

一個(gè)紫配件當(dāng)狗糧喂有250點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),喂78個(gè)才能喂?jié)M。自律一次配件本40體力,平均每次獲得2個(gè)紫色配件。

每日10體力打最高難度的錢本,雙倍獎(jiǎng)勵(lì)下可以獲得3795金幣。每日2次雙倍獎(jiǎng)勵(lì),也就是20體力換7590金幣。如果硬刷,10體力換2145金。一個(gè)金配件的缺口是19440+16000=35440,只刷雙倍要4.66天,約94體力的投入。如果硬刷,那要刷16.5次,約165體力。

每5分鐘恢復(fù)一點(diǎn)體力,每天自然恢復(fù)的體力為288點(diǎn)。

【金配件的負(fù)重】

其實(shí)這個(gè)沒(méi)必要放到配件里講,應(yīng)該另起一貼說(shuō)負(fù)重。不過(guò)筆者還是在這里補(bǔ)充說(shuō)一下。

一個(gè)金配件重量20,一把金槍/紫槍的負(fù)重為30,金色槍管可以提供40負(fù)重,如果想要帶上6個(gè)金色配件,那么就必須要有金槍管(還得帶負(fù)重提升技能)且有5個(gè)精調(diào)屬性對(duì)應(yīng)減重。否則你刷出來(lái)6個(gè)金配件都裝不上。

總結(jié):

金色配件獲取難,刷胚子難,養(yǎng)成成本高,且難以畢業(yè)。

從沒(méi)有配件到有配件的提升非常巨大,玩家應(yīng)先獲取一套還不錯(cuò)的/湊合用的配件。

但配件從有到畢業(yè)的提升數(shù)值其實(shí)不多,建議玩家多刷穩(wěn)定且提升大的心智螺旋。


對(duì)比原神的圣遺物來(lái)看,配件獲取更難,養(yǎng)成更貴,畢業(yè)更難。唯一的優(yōu)點(diǎn)可能就是不會(huì)因?yàn)榇蟀姹靖露⒁惶仔碌母叩燃?jí)的套裝了。

如有錯(cuò)漏,歡迎勘誤指正,再不指正測(cè)試服關(guān)了你也沒(méi)得指了。

[火種測(cè)試] [數(shù)據(jù)分析]3測(cè)金配件的不合理之處的評(píng)論 (共 條)

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