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少女前線云圖計劃,關(guān)鍵問題不解決,結(jié)

2021-07-23 23:44 作者:車錘  | 我要投稿

本來這篇文章之前就該發(fā)了,但因為種種原因晚發(fā)了,等到了官方的改進措施。本來有三大理由,現(xiàn)在變成一個。官方果然拿男角色來擋,大家都沖男角色就不會有人關(guān)注游戲本身素質(zhì)了。

被砍了的兩大理由

一是男角色。

md,三十幾個角色里有三個男角色,十個三星里有兩個男的,我都不知道咋想的,平均一次十連就要見一個男的,三星歪男的概率是0.2,up的話更高??隙ò姲?,你要出可以啊,等到上百位女角色出來再出行不行。

一看那幾個男角色就拿出擋刀的,酒保只有一張立繪,敷衍的不行,就是故意出來吸引玩家火力的,到時直接砍掉或分池就行。

二是角色養(yǎng)成。

改之前的你們知道有多喪心病狂嗎,只有升到三星才能解鎖大招,并且升一星要兩次,一次空星,再來一次才是實星,md這么天才干嘛不設(shè)計五角星,每升一次填一角。尤其是這游戲抽卡是pcr的,就是不給你碎片,給你兌換碎片的貨幣,md老子升三星角色的都不夠,哪有錢升我的一星,那些低星的直接被淘汰,養(yǎng)成的價值都沒了,可真有你的。

這兩個這么雷的東西直接放出來也是醉了,但凡有點智商都知道肯定被罵,還放出來,就是想擋。

接下來說最重要的東西,你不改就等著開服暴死,然后就一群信仰玩家玩吧

戰(zhàn)斗部分

? 首先槽點一,關(guān)中關(guān),tm跟誰學(xué)的sb“雞米花”設(shè)計,跟重裝嗎,腦子是有,點戰(zhàn)斗關(guān),一下選人沒進入,一下路線沒進入,還要確認一下“進入戰(zhàn)斗”才能進入戰(zhàn)斗畫面,天才設(shè)計,重裝招過來的策劃吧,tm的我點戰(zhàn)斗關(guān)卡不是為了戰(zhàn)斗還能是干什么,重點是還只有一個按鈕,增加玩家沒必要的操作。

去tm的rouglike,打完之后還得選,整場戰(zhàn)斗就是不停的點點,五分鐘里點三十下,還要看完畫面。低情商:你這游戲繁瑣、無聊、不好玩。高情商:這游戲,屏幕廠商都愛慘了。手動戰(zhàn)斗簡直就是折磨。

我打前期都這樣,后面更多關(guān)卡的時候我都不敢想。

接著槽點二,戰(zhàn)斗畫面難看。棋盤小、人物大,觀感十分不舒服,很”擠”的感覺。戰(zhàn)斗都是垂直90度看角色頭頂打架,又難看又累,你試試看平時這么看,脖子要疼炸好嗎。

槽點三,糟糕的數(shù)值、職業(yè)設(shè)計。這游戲練盾奶就行,其他就是擺設(shè),還有難度太高,真的1-6打不過都無語了。

槽點四,自動戰(zhàn)斗,真的一裝上自動戰(zhàn)斗就知道,這游戲跟奧奇?zhèn)髡f、三國志幻想大陸、重裝戰(zhàn)姬、機動戰(zhàn)姬一樣,就是自動戰(zhàn)斗加了點隨機的東西,本質(zhì)就是堆數(shù)值的游戲,可玩性甚至沒有這幾個前輩高。

ps:對那個老什么的很無語??,敢噴機動戰(zhàn)姬、不敢正面剛云圖計劃,我對他很失望。你走這條路就一視同仁點,就會欺負小公司,沒粉絲的游戲。云圖計劃無聊成這樣都不敢說,你靠噴得的熱度,拜托也承受后果,勇敢點碰大IP好嗎,??。

這個戰(zhàn)斗才是最大問題,不改,我看到時被蝗一波的價值都沒有,我看能過幾個月就掉到重裝流水水平。

還有紅頭發(fā),真敢說玩了很久,我拜托??看看其他游戲,玩了后再回來看看玩不玩得下去,這tm無聊到家了。手動戰(zhàn)斗的話,煩的要死,五分鐘點上百下,操作比moba強,樂趣比4399小游戲少。自動戰(zhàn)斗就像看廣告有返現(xiàn)似的,還tm比廣告難看,極其機械,跟上班似的,打比方來說,前者就是在工廠流水線打工,后者就是坐在公司摸魚工作,兩個都很痛苦。

戰(zhàn)斗策劃趕緊炒了吧。

你用這個戰(zhàn)斗模式來做二次元游戲,下場就是重裝那樣,你沒有pvp,就單純pve和劇情的游戲搞這種急功近利的堆數(shù)值游戲,死的很快的好嗎。你以為能像三國志那樣嗎,人家實質(zhì)上為土豪服務(wù),國戰(zhàn)啥的,讓大佬碾壓。你這游戲大佬氪完金,打完劇情、抽齊角色后干嘛,就以你這產(chǎn)出效率,人家直接走好嗎。加上福利又少,白嫖干嘛玩的這么累,也會走光。最后只能剩下高濃度衛(wèi)兵們,

可是他們養(yǎng)兩款游戲嗎,同時養(yǎng)少前和云圖啊,這樣看來孝子們噴啥噴,趕緊回去搬磚,不然哪來錢養(yǎng)你們的信仰。

這游戲完成度有40%嗎,就敢拿出來付費,作為門面“氪金來源”的三星,技能和立繪都不齊,界面ui粗糙的不行,數(shù)值亂搞,重點的rouglike毫無用處,有沒有都一樣。內(nèi)容嚴重缺,只有氪金齊。這游戲能活過一二測就nm的離譜,羽中這你都敢給過放出來。

與充滿希望的你們不同,個人認為這就是半成品中的半成品,回爐重做或者直接停掉吧,別說啥底子,這游戲唯一值得夸的就是立繪,至于劇情,跟戰(zhàn)斗綁定在一起,再好看也沒用,世界觀真那么厲害干嘛不看視頻,浪費時間刷這破游戲。把人員拿過來全力做少前2吧。

我不知道這些問題里有沒有紅頭發(fā)的“天才想法”以及“指點”,如果有,紅頭發(fā)請你你立刻停止,我說的是少前2,云圖無所謂了,少前2可不能,出錢和劇情就行,你的天才想法請你自己消化,也別干涉制作組。制作者別聽,離他遠一點,游戲會變得不行。

我跟你說少前2直接照著戰(zhàn)場女武神“學(xué)習(xí)”就完事了,你們的意見不要加太多,這就絕殺了。人家很完美了,你為氪金可以改一些,不要改太多。畫面也是不要搞服飾,你可以兩種視角,像天地劫一樣,到時我們可不是拿pc來看頭頂?shù)摹?/p>

至于云圖??,如果能改的話還能救救,首先就是第一種就是戰(zhàn)斗,roughlike拜托從日常關(guān)消失吧,短流程有啥隨機的必要,單純煩人,關(guān)中關(guān)也是砍掉好不好,這個挪到大型關(guān)卡,流程長點的地方,劇情爆點關(guān)也可以。這樣頂多讓戰(zhàn)斗不這么累,但結(jié)局肯定還是重裝。

第二種就是學(xué)pcr,直接掃蕩加會戰(zhàn),以劇情和人物做賣點。

這兩種也不啥好方法,改變不了啥,對這些改進有意見的我們也可以交流討論。至于噴我提的建議是錯誤應(yīng)該刪掉,或者覺得我應(yīng)該提出可行意見才出來說話,或者說理智分析,是不是想太多,對玩家要求這么高,但凡我有這能力我直接去散爆應(yīng)聘,把羽中和策劃炒掉自己做了。


玩家要是會改游戲,咋不自己去做,要游戲官方來干嘛,我們提建議來改才對啊,我們看著不好看,改啊,游戲體驗很差,改啊,戰(zhàn)斗感覺很煩,改啊。羽中一沒給錢,二又不是我親戚,干嘛要玩家分析問題,指出問題出現(xiàn)在哪,給出改善方案,還要求這些通通正確,真采用拜托給錢好嗎,我們玩家?guī)湍阕隽藴y試和策劃,還有運營的工作。


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