『建議收藏』產(chǎn)品經(jīng)理必懂專業(yè)名詞三-技術(shù)名詞
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? 技術(shù)名詞
通信:
就是只信息傳輸這個操作,比如客戶端和服務(wù)端之間的通信
上報:
一般是指上報服務(wù)端,也就是數(shù)據(jù)從客戶端流向(上報)到服務(wù)端
拉取:
是指用戶打開app之后,客戶端向服務(wù)端請求數(shù)據(jù)的過程。
并發(fā)量:
有多少用戶在同時使用產(chǎn)品,請求數(shù)據(jù)。
丟包:
數(shù)據(jù)在上報過程中,由于網(wǎng)絡(luò)異常導(dǎo)致的數(shù)據(jù)丟失。
上線:
功能測試沒問題之后,研發(fā)打包發(fā)布到各大應(yīng)用市場及app store,供用戶使用。
cookie:
網(wǎng)頁中記錄用戶訪問及操作的一種緩存;
緩存:
用于臨時存放已加載的內(nèi)容
URL:
就是網(wǎng)址的意思;
vpn:
上網(wǎng)代理,一般用于在公司外部可直接訪問公司內(nèi)網(wǎng);
HTTP狀態(tài)碼(HTTP Status Code)
表示網(wǎng)頁服務(wù)器響應(yīng)狀態(tài)的3位數(shù)字代碼。
1開頭的為消息類,代表請求已被接受,需要繼續(xù)處理;
2開頭的為成功類,代表請求已成功被服務(wù)器接收、理解、并接受;
3開頭的為重定向類,代表需要客戶端采取進一步的操作才能完成請求;
4開頭的為請求錯誤類,代表了客戶端看起來可能發(fā)生了錯誤,妨礙了服務(wù)器的處理,常常遇到的403、404屬于此類。
Native App:
基于智能手機本地操作系統(tǒng)如iOS、Android、WP并使用原生程式編寫運行的第三方應(yīng)用程序。能夠調(diào)用移動硬件設(shè)備的底層功能,比如個人信息,攝像頭以及重力加速器等等。
Web App:
基于web的系統(tǒng)和應(yīng)用,運行于網(wǎng)絡(luò)和瀏覽器之上,目前多采用h5標(biāo)準(zhǔn)開發(fā)。只能使用有限的移動硬件設(shè)備功能。
Hybrid App:
native app 與 web app的混合,在native app里內(nèi)置瀏覽器,合適的功能頁面采用網(wǎng)頁的形式呈現(xiàn)。既能保證流暢性的體驗,就滿足變更復(fù)雜等需求,實現(xiàn)動態(tài)運營。
App消息推送(Push):
對用戶移動設(shè)備進行的主動消息推送的行為,基于app和后臺的聯(lián)系來實現(xiàn),app和后臺的連接方式分為兩種,Pull(輪詢),即不斷地向后臺請求;Push,即維持一條長連接通道(心跳機制)。
數(shù)據(jù)交互:
即前端和后臺的數(shù)據(jù)交互,大致可分為四種:
1)使用cookies對象(Cookie是服務(wù)器保存在客戶端中的一小段數(shù)據(jù)信息),前提是客戶端的瀏覽器需允許使用cookies。
2)使用session對象(session對象表示特定會話session的用戶數(shù)據(jù)),客戶第一次訪問支持session的Java Server Pages網(wǎng)頁,服務(wù)器會創(chuàng)建一個session對象記錄客戶的信息。
3)利用request重定向,設(shè)置setAttribute(重定向發(fā)生時,服務(wù)器會跟瀏覽器交互,它會讓瀏覽器重新生成一個新的請求發(fā)送給服務(wù)器)。
4)利用Ajax進行異步數(shù)據(jù)請求,得到的數(shù)據(jù)可以以json或xml格式返回,便于處理。
HTML、CSS、JavaScript:
網(wǎng)頁主要由 結(jié)構(gòu)( Structure) 、 表現(xiàn)( Presentation) 和行為( Behavior)三部分組成。
HTML,即Hyper Text Markup Language,定義網(wǎng)頁的結(jié)構(gòu)。
CSS,即Cascading Style Sheets,定義網(wǎng)頁的樣式,樣式定義如何顯示 HTML 元素。
Javascript,是一種腳本語言,定義網(wǎng)頁元素的行為。
程序、進程和線程:
程序是指令和數(shù)據(jù)的有序集合,是一個靜態(tài)概念。
進程(Process)是計算機中的程序關(guān)于某數(shù)據(jù)集合上的一次運行活動,是系統(tǒng)進行資源分配和調(diào)度的基本單位,是操作系統(tǒng)結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)。
線程(Thread)是程序執(zhí)行流的最小單元。線程是進程中的一個實體,是被系統(tǒng)獨立調(diào)度和分派的基本單位。
同步、異步和回調(diào):
同步調(diào)用,即當(dāng)程序1調(diào)用程序2時,程序1停下不動,直到程序2完成回到程序1來,程序1才繼續(xù)執(zhí)行下去。
異步調(diào)用,即當(dāng)程序1調(diào)用程序2時,程序1徑自繼續(xù)自己的下一個動作,不受程序2的的影響。
回調(diào)(callback)和異步調(diào)用關(guān)系密切,通常使用回調(diào)來實現(xiàn)異步消息的注冊。
瀏覽器渲染:
對從服務(wù)器加載到的資源(HTML、JS、CSS、圖象等),進行語法解析,構(gòu)建渲染樹(對各個元素進行位置計算、樣式計算等等),然后根據(jù)渲染樹對頁面進行渲染(可以理解為“畫”元素)。
流(stream):
在C++,Java等編程語言中,流是指用來從另一個地方不間斷地獲取數(shù)據(jù)。
緩存系統(tǒng):
一般分為兩級,
一級緩存也叫內(nèi)存緩存,存取速度更快,程序退出數(shù)據(jù)就消失,不可一直保留,是一種以空間換時間的程序設(shè)計;
二級緩存也叫硬盤緩存,容量大一點,速度慢一點,程序下次啟動時候,依然可以使用。
在一二級緩存超過某個閾值時,一般會使用LRU(Least Recently Used)算法進行淘汰。
定位:
室外定位使用GPS,地球上任意一點都可以同時觀測到4顆衛(wèi)星,以保證衛(wèi)星可以采集到該觀測點的經(jīng)緯度和高度。
室內(nèi)定位,一般采用基站和WIFI定位。運營商可通過查詢手機連接的基站位置定位,WIFI定位則是通過手機連接的無線路由器的MAC地址。
“熔斷”:
如果【服務(wù)提供方】頻繁超時,就把【服務(wù)調(diào)用方】調(diào)用【服務(wù)提供方】的請求,直接短路掉,不實際調(diào)用,而是直接返回一個mock的值。等【服務(wù)提供方】的服務(wù)恢復(fù)穩(wěn)定之后,重新調(diào)用。
推薦算法:
常見的為內(nèi)容關(guān)聯(lián)算法和協(xié)同過濾算法。
內(nèi)容關(guān)聯(lián)算法基于對item內(nèi)容的理解,提取內(nèi)容形成taglist,剩下的事情和搜索引擎類似,通過merge用戶喜愛的item,匹配tag進行召回,優(yōu)勢在于無需冷啟動。
協(xié)同過濾算法的原理是匯總所有
數(shù)據(jù)庫(DataBase):
按照一定的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來組織、存儲的數(shù)據(jù)的“倉庫”。常見類型為關(guān)系型和非關(guān)系型。
關(guān)系型把復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)歸結(jié)為簡單的二元關(guān)系(即二維表格形式),如Oracle和MySQL。
非關(guān)系型即NoSQL數(shù)據(jù)庫,是對關(guān)系型數(shù)據(jù)庫的補充,特點是模式自由、支持簡易復(fù)制、簡單的API等。
接口:
提供具體能力的一個標(biāo)準(zhǔn)和抽象。通過接口的設(shè)計,一個系統(tǒng)被清晰定義成為了多種能力的集合,每一個開發(fā)者只關(guān)注自己模塊的實現(xiàn)就好了,調(diào)用者負(fù)責(zé)完成整個程序的業(yè)務(wù)邏輯。
熱補?。╤otfix):
通過線上推送一段修補 BUG 的代碼,終端無需更新版本直接運行,可以做到在用戶無感知的情況下,修復(fù)問題。
該技術(shù)避免了當(dāng) App 發(fā)布之后,突然發(fā)現(xiàn) bug 需要進行緊急修復(fù)時需要完成的重新打包 App、測試、向各個應(yīng)用市場和渠道換包、提示用戶升級、用戶下載、覆蓋安裝等一系列復(fù)雜的操作。
“撞庫”攻擊:
通過收集互聯(lián)網(wǎng)已泄露的用戶和密碼信息,生成對應(yīng)的字典表,嘗試批量登陸其他網(wǎng)站后,得到一系列可以登錄的用戶。
TCP/IP協(xié)議:
即TCP/IP協(xié)議族,TCP(傳輸控制協(xié)議)和IP(網(wǎng)際協(xié)議)為該家族中最早通過的標(biāo)準(zhǔn)。協(xié)議族可以分為四層:最上面的是應(yīng)用層了,如http,ftp等協(xié)議;第二層是傳輸層,TCP和UDP協(xié)議在這個層次;第三層是網(wǎng)絡(luò)層,IP協(xié)議就這一層,它負(fù)責(zé)對數(shù)據(jù)加上IP地址和其他的數(shù)據(jù)以確定傳輸?shù)哪繕?biāo)。第四層是數(shù)據(jù)鏈路層,這個層次為待傳送的數(shù)據(jù)加入一個以太網(wǎng)協(xié)議頭,并進行CRC編碼,為最后的數(shù)據(jù)傳輸做準(zhǔn)備。
Ajax:
即“Asynchronous Javascript And XML”(異步 JavaScript 和 XML)。是一種無需重新加載整個網(wǎng)頁的情況下,能夠更新部分網(wǎng)頁的技術(shù)。
DOM:
Document Object Model(文檔對象模型),在網(wǎng)頁上,組織頁面(或文檔)的對象被組織在一個樹形結(jié)構(gòu)中,用來表示文檔中對象的標(biāo)準(zhǔn)模型就稱為DOM。
HTTPS:
Hyper Text Transfer Protocol over Secure Socket Layer(超文本傳輸安全協(xié)議),簡單來講即是HTTP的安全版,在HTTP下加入SSL層,廣泛用于萬維網(wǎng)上安全敏感的通訊,例如交易支付方面。
URL:
即統(tǒng)一資源定位符,對可以從互聯(lián)網(wǎng)上得到的資源的位置和訪問方法的一種簡潔的表示,是互聯(lián)網(wǎng)上標(biāo)準(zhǔn)資源的地址。
可以分解為:協(xié)議(如http://)+ 主機名(如http://v.qq.com)+ 路徑和文件名(如/a/20160221)+ 參數(shù)(如?a=1&b=2,目的是帶上一些本地信息給服務(wù)器)+ 端口號。
數(shù)據(jù)埋點:
即在正常的功能邏輯中添加統(tǒng)計邏輯。有客戶端(前端)埋點和服務(wù)端(后端)埋點之分。
客戶端的埋點是記錄的用戶在客戶端的操作記錄,服務(wù)端埋點則是記錄的客戶進行服務(wù)器請求的日志。
客戶端埋點一般都是采取key-value的形式,key代表某個事件,value代表事件發(fā)生的次數(shù)、狀態(tài)值等。
生產(chǎn)者與消費者模式:
在一個系統(tǒng)中,存在生產(chǎn)者和消費者兩種角色,他們通過內(nèi)存緩沖區(qū)進行通信,生產(chǎn)者生產(chǎn)消費者需要的資料,消費者把資料做成產(chǎn)品,從而實現(xiàn)服務(wù)的解耦。在這個模型中,最關(guān)鍵就是內(nèi)存緩沖區(qū)為空的時候消費者必須等待,而內(nèi)存緩沖區(qū)滿的時候,生產(chǎn)者必須等待。其他時候可以是個動態(tài)平衡。
SDK和API:
SDK即軟件開發(fā)工具包(SoftwareDevelopmentKit),第三服務(wù)商提供的實現(xiàn)軟件產(chǎn)品某項功能的工具包。
API即應(yīng)用編程接口(Application Programming Interface),是操作系統(tǒng)留給應(yīng)用程序的一個調(diào)用接口,應(yīng)用程序通過調(diào)用操作系統(tǒng)的API而使操作系統(tǒng)去執(zhí)行應(yīng)用程序的命令(動作)。
架構(gòu):
Architect,可以類比建筑架構(gòu),抽象來看包含以下幾個層次:
1)根據(jù)要解決的問題,對目標(biāo)系統(tǒng)的邊界進行界定;
2)對目標(biāo)系統(tǒng)按某個原則的進行切分。切分的原則,要便于不同的角色,對切分出來的部分,并行或串行開展工作,一般并行才能減少時間。
3)并對這些切分出來的部分,設(shè)立溝通機制。
4)保證部分之間能夠進行有機的聯(lián)系,合并組裝成為一個整體,完成目標(biāo)系統(tǒng)的所有工作。
第三方登陸:
實質(zhì)是在OAuth2.0協(xié)議的基礎(chǔ)上,利用外部的標(biāo)識來獲取帳號的內(nèi)部標(biāo)識然后完成登錄的過程。
具體的講,就是將三方的帳號綁定到產(chǎn)品自身的帳號上,當(dāng)查詢到用戶第三方的帳號已經(jīng)綁定了平臺的某個user_id時,直接登錄對應(yīng)的帳號。
外部標(biāo)志:
用來使用用戶身份的標(biāo)志,可以是用戶名,手機號,郵箱等,每一個外部標(biāo)識一定和一個內(nèi)部標(biāo)識相關(guān)聯(lián)用以確定一個用戶。需要注意的是,外部標(biāo)識可能改變。如 open_id,union_id。
內(nèi)部標(biāo)志:
即產(chǎn)品中用于標(biāo)識用戶唯一性的標(biāo)志,例如user_id,必須有,不可更改且唯一,用戶一般接觸不到內(nèi)部標(biāo)識。當(dāng)一個內(nèi)部標(biāo)識建立后,用戶所有的數(shù)據(jù)資產(chǎn)都會綁定到這個內(nèi)部標(biāo)識上。如 user_id、app_id。
Unix時間:
用一個正整數(shù)來表示時間與基準(zhǔn)時間之間相差的秒數(shù),常使用NTP協(xié)議(網(wǎng)絡(luò)時間協(xié)議)來把計算機的時鐘同步到世界協(xié)調(diào)時UTC。
控件、組件和框架:
涉及到程序設(shè)計中的粒度劃分。
控件表示程序設(shè)計中最小粒度的可復(fù)用可編程的部件,比如常見的搜索框、按鈕、單選框、復(fù)選框等。
組件由控件組合而成從而具有一定能力/功能,它是功能復(fù)雜的最小單位。比如App的TabHost。
框架是由很多控件、組件組裝在一起的,并且能夠在某一領(lǐng)域完成一系列操作。
加密:
對原來為明文的文件或數(shù)據(jù)按某種算法進行處理,使其成為不可讀的一段代碼,通常稱為"密文",使其只能在輸入相應(yīng)的密鑰之后才能顯示出本來內(nèi)容,通過這樣的途徑來達(dá)到保護數(shù)據(jù)不被非法人竊取、閱讀的目的??煞譃閷ΨQ加密和非對稱加密:
對稱加密即單密鑰加密,雙方用同一個密鑰來實現(xiàn)信息的加密和解密;
非對稱加密使用兩個密鑰(公鑰和私鑰),公鑰可以對外公開,私鑰對外保密,公鑰加密的信息,只有私鑰能解密。
腳本:
Script,普通文本文件,是確定的一系列控制計算機進行運算操作動作的組合。
MVC模式:
即模型(Model)-視圖(View)-控制器(Controller)。用一種業(yè)務(wù)邏輯、數(shù)據(jù)、界面顯示三者相分離的方法來組織代碼。
Model 建立業(yè)務(wù)規(guī)則模型,該層返回的數(shù)據(jù)相對中立,可以提供給不同的頁面。
View 即用戶看到并與之交互的界面,在視圖中其實沒有真正的處理發(fā)生,它只是作為一種輸出數(shù)據(jù)并允許用戶操縱的方式。
Controller 接受用戶的輸入并調(diào)用模型和視圖去完成用戶的需求,控制器本身不輸出任何東西和做任何處理。它只是接收請求并決定調(diào)用哪個模型構(gòu)件去處理請求,然后再確定用哪個視圖來顯示返回的數(shù)據(jù)。
示意圖:
用戶首先在界面中進行人機交互,然后請求發(fā)送到控制器,控制器根據(jù)請求類型和請求的指令發(fā)送到相應(yīng)的模型,模型可以與數(shù)據(jù)庫進行交互,進行增刪改查操作,完成之后,根據(jù)業(yè)務(wù)的邏輯選擇相應(yīng)的視圖進行顯示,此時用戶獲得此次交互的反饋信息,用戶可以進行下一步交互,如此循環(huán)。
跨域與同源:
跨域即不同源。同源即同域名,同端口,同協(xié)議。瀏覽器的同源策略限制了來自不同源的“document”或腳本,對當(dāng)前“document”讀取或設(shè)置某些屬性,從一個域上加載的腳本不允許訪問另一個域的文檔屬性。
重構(gòu):
在保留現(xiàn)有功能的基礎(chǔ)上,重新梳理軟件中的代碼結(jié)構(gòu),讓原本雜亂無章的代碼重新具有可讀性、結(jié)構(gòu)性和拓展性。
增量更新:
傳統(tǒng)做法下重新下載安裝一個最新版的apk文件,比較耗流量,不利于用戶體驗。增量更新只下載當(dāng)前app版本與最新版本的差異內(nèi)容,然后與當(dāng)前版本就行合并成最新版本再安裝。
響應(yīng)式設(shè)計:
是指根據(jù)不同設(shè)備瀏覽器分辨率或尺寸來展示不同頁面結(jié)構(gòu)、行為、表現(xiàn)的設(shè)計方式。實現(xiàn)上包含了響應(yīng)式布局、響應(yīng)式html和css、響應(yīng)式媒體、響應(yīng)式j(luò)avascript
抽象、封裝、類、實例:
抽象是面向?qū)ο笏季S的最基本邏輯,是對問題領(lǐng)域進行分析,抽象出共性。封裝是把對象的屬性和行為(數(shù)據(jù))結(jié)合為一個獨立的整體,并盡可能隱藏對象的內(nèi)部實現(xiàn)細(xì)節(jié)。類是對屬性和功能集合的靜態(tài)描述。實例是真正的載體和功能的執(zhí)行者。
繼承:
繼承是從已有的類中派生出新的類稱為子類,子類繼承父類的數(shù)據(jù)屬性和行為,并能根據(jù)自己的需求擴展出新的行為,提高了代碼的復(fù)用性。
“鎖”:
和資源占用相關(guān)的概念,為解決對同一資源操作的時間重疊問題,將「并行執(zhí)行」變更為「順序執(zhí)行」。
程序中的數(shù)據(jù):
常量(“寫死的”)、變量(賦值之后才能使用)、整型、浮點、字符、數(shù)組(同類變量的集合)、字符串。
靜態(tài)網(wǎng)頁和動態(tài)網(wǎng)頁:
靜態(tài)網(wǎng)頁是標(biāo)準(zhǔn)的HTML文件,是指沒有后臺數(shù)據(jù)庫、不含程序和不可交互的網(wǎng)頁。
動態(tài)網(wǎng)頁則能與后臺數(shù)據(jù)庫進行交互,數(shù)據(jù)傳遞,是結(jié)合了HTML以外的高級程序設(shè)計語言和數(shù)據(jù)庫技術(shù)進行的網(wǎng)頁編程技術(shù)生成的網(wǎng)頁。
MapReduce:
是面向大規(guī)模數(shù)據(jù)處理的并行計算模型和方法,將大量數(shù)據(jù)分解為獨立的單元執(zhí)行,然后將結(jié)果歸并在一起,即先Map(映射),然后Reduce(歸約)。
端口:
Port,是設(shè)備與外界通訊交流的出口,分為物理端口和虛擬端口。虛擬端口指計算機內(nèi)部或交換機路由器內(nèi)的端口,不可見,如網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)收發(fā)用的端口號。
棧和隊列:
棧是一端受限,一段允許進行操作的線性表,遵循先進后出。
隊列也是一種特殊的線性表。不同于棧所服從的先進后出的原則,隊列的原則是先進先出。
“引擎”:
是一個軟件產(chǎn)品中,最基礎(chǔ)最核心的一個組件。比如搜索中的搜索引擎,實現(xiàn)最核心的爬蟲、分詞和索引;
游戲引擎是用來開發(fā)游戲的工具和組件。
長連接:
連接是指客戶端和服務(wù)器基于TCP/IP協(xié)議聯(lián)系起來并獲取數(shù)據(jù)(通常三次握手建立,四次握手釋放,所以每個連接的建立都是需要資源消耗和時間消耗的)。
短連接是指通訊雙方有數(shù)據(jù)交互時,就建立一個連接,數(shù)據(jù)發(fā)送完成后,則斷開此連接,即每次連接只完成一項業(yè)務(wù)的發(fā)送。
長連接是指建立的連接長期保持,不管此時有無數(shù)據(jù)包的發(fā)送,這時為給長連接保活,一般會定時向被檢測系統(tǒng)發(fā)送心跳包,檢測系統(tǒng)是否存活或者網(wǎng)絡(luò)鏈路是否通暢。
位圖和矢量圖:
位圖使用像素點來描述一張圖片,矢量圖由點、線、多邊形等圖元構(gòu)成(使用數(shù)值和方程式進行描述)。
表單:
在網(wǎng)頁中主要負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)采集功能。一個表單由三個基本組成部分:
表單標(biāo)簽(用于申明表單,定義采集數(shù)據(jù)的范圍,HTML中的)
表單域(包含了文本框、密碼框、復(fù)選框、單選框和下拉選擇框等)和表單按鈕。
URL Scheme:
蘋果給出的一個可以讓app相互之間可以跳轉(zhuǎn)的協(xié)議。
“觀察者模式”:
Observer,又稱為源-收聽者(Listener)模式,是軟件設(shè)計模式的一種。
在此種模式中,一個目標(biāo)物件管理所有相依于它的觀察者物件,并且在它本身的狀態(tài)改變時主動發(fā)出通知。
觀察者設(shè)計模式定義了對象間的一種一對多的組合關(guān)系,以便一個對象的狀態(tài)發(fā)生變化時,所有依賴于它的對象都得到通知并自動刷新。
SQL注入攻擊:
由于代碼設(shè)計中沒有對用戶輸入數(shù)據(jù)的合法性進行判斷,用戶可以提交一段數(shù)據(jù)庫查詢代碼,根據(jù)程序返回的結(jié)果,獲得某些他想得知的數(shù)據(jù)。
正則表達(dá)式:
即Regular Expression,是對字符串操作的一種邏輯公式。
向前兼容、向后兼容:
向前兼容即Forwards Compatibility,是對未來還沒有做好的版本兼容。向后兼容即Backward Compatibility,是對已經(jīng)發(fā)出去的老版本兼容。
狀態(tài)機:
描述一個事物多個狀態(tài)之間相互切換關(guān)系的數(shù)學(xué)模型(常用有向圖來描述),構(gòu)成要素為現(xiàn)態(tài)(現(xiàn)在的狀態(tài))、次態(tài)(一定動作后達(dá)到的狀態(tài))、條件(執(zhí)行動作的前提)、動作。
序列化:
Serialization,將對象的狀態(tài)信息轉(zhuǎn)換為可以存儲或傳輸?shù)男问降倪^程。通俗來講,即是把數(shù)據(jù)對象轉(zhuǎn)化為二進制。
JSON:
JavaScript Object Notation,是一種輕量級的數(shù)據(jù)交換格式,采用完全獨立于編程語言的文本格式來存儲和表示數(shù)據(jù)。易于人閱讀和編寫,同時也易于機器解析和生成,并有效地提升網(wǎng)絡(luò)傳輸效率。
Instant App:
為了讓人們能夠像點擊鏈接那么簡單,節(jié)省掉安裝App的痛苦,最快速度、最少流量的消耗,讓用戶體驗到App級的用戶體驗,Google于2016年的Google I/O大會,發(fā)布了該技術(shù),同年9月21日,微信小程序公開內(nèi)測,但是二者在體積和頁面解析(HTML vs Java)速度上有所不同。
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