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獨(dú)家專訪|『全金屬狂潮』、“key社三部曲”動(dòng)畫版腳本家?志茂文彥(三)

2023-03-14 20:02 作者:Liar君  | 我要投稿



繼『AIR』之后,您與京都動(dòng)畫第二次合作的作品『涼宮春日的憂郁』也同樣業(yè)界帶來了一股新的風(fēng)潮。甚至這部作品還出現(xiàn)了「超監(jiān)督:涼宮春日」「系列構(gòu)成:涼宮春日與她愉快的伙伴們」這種異類中的異類,玩得很花,也像是我們的女主人公涼宮春日在現(xiàn)實(shí)中會(huì)干得出來的事。我想應(yīng)該很多觀眾都想了解下這部作品當(dāng)時(shí)實(shí)際的腳本會(huì)議是怎樣進(jìn)行的吧。


『涼宮春日的憂郁』那會(huì)兒,腳本會(huì)議也是正常每周進(jìn)行一次,而且谷川流老師身為原作者也都會(huì)參加。

只不過,在『涼宮春日』里,我并不是以系列構(gòu)成的名義參加,不過是各話擔(dān)當(dāng)?shù)哪_本家,所以基本沒有給其他人寫的腳本提意見的機(jī)會(huì)。


畢竟過去十多年了,有些事情我也記得不是太清楚,但第一期最初的腳本會(huì)議,讓我印象深刻。當(dāng)時(shí)谷川老師和我們這些主創(chuàng)人員一起到旅館進(jìn)行合宿,大家首先討論的是『涼宮春日』要做成一部怎樣的動(dòng)畫。

接著,我們一邊在旅館享受著溫泉美食一邊拿出自己的點(diǎn)子,其中有一位,具體是誰我也想不出來了,他提出「不如我們將話數(shù)打亂怎么樣?」,「有趣!」,而且全票通過。

隨后我只是給出了一些參考意見,比如打亂之后的順序。

其他的就是谷川老師當(dāng)導(dǎo)游,帶我們這些主創(chuàng)去夙川取材。夙川也就是『涼宮春日』在現(xiàn)實(shí)中的舞臺(tái)。谷川老師一邊介紹當(dāng)?shù)氐娘L(fēng)景,一邊告訴我們希望動(dòng)畫里能出現(xiàn)哪些場(chǎng)景,大家當(dāng)時(shí)都拍了不少照片,非常開心。

說句題外話,在哪之后,我也忘了過了多少年,是在劇場(chǎng)版『涼宮春日的消失』上映之后,我偶爾因?yàn)閯e的工作到夙川附近,辦完事情后,一個(gè)人在夙川的河邊散步。看著那寧靜而唯美的風(fēng)景,我也不僅想在現(xiàn)實(shí)中見到春日和阿虛他們了。這心情大概就是所謂的「圣地巡禮」的吧。



『涼宮春日的憂郁』原作小說里有著大量的心理描寫。那么在改編成動(dòng)畫的時(shí)候,腳本上除了阿虛的旁白之外,都是怎么描述的呢?


腳本上除了阿虛的旁白之外,還會(huì)寫上每一位角色的臺(tái)詞、表情和動(dòng)作等。

如果遇到心理描寫過于復(fù)雜,角色的感情過于復(fù)雜不太好理解的情況下,我就會(huì)在腳本的提示說明(ト書き)進(jìn)行補(bǔ)足。

只不過,腳本說到底還只是最初的藍(lán)本,更加具體到對(duì)畫面對(duì)角色的演技,還得是演出和各位動(dòng)畫師們來負(fù)責(zé)。所以,春日和阿虛能在作品中表現(xiàn)得如此活靈活現(xiàn),那完全得靠京都動(dòng)畫各位創(chuàng)作者們的實(shí)力和努力,他們太優(yōu)秀了。

當(dāng)然,聲優(yōu)們的表現(xiàn)也是功不可沒。



您自己也寫輕小說。想問問,您在將輕小說作品改編成動(dòng)畫的時(shí)候,最重要的是什么呢?動(dòng)畫的那些原創(chuàng)內(nèi)容都是怎么定下來的呢?


我自己在寫原創(chuàng)劇情的時(shí)候,最重要的是「不能讓觀眾感到不自然」。

輕小說和游戲改編成動(dòng)畫的時(shí)候,一般原作的分量都相當(dāng)多,所以我們會(huì)盡可能保留原作里的內(nèi)容改編到動(dòng)畫里。

因此,就要非常明確,原作的什么部分能留在動(dòng)畫里,什么部分不能用,不適合改編成動(dòng)畫。

原作里有趣的畫面、「有觀賞價(jià)值的場(chǎng)面」、關(guān)鍵的臺(tái)詞等,需要我們?nèi)シ磸?fù)斟酌,才能將這些必要的要素給活用在動(dòng)畫的腳本里。

尤其是原作小說里有著插畫的場(chǎng)景,我都會(huì)盡量把這部分留下來,改到動(dòng)畫里的。畢竟這對(duì)讀過原作小說的人來說,也是印象深刻的場(chǎng)面。

如果是量實(shí)在過多,沒辦法塞到動(dòng)畫里,畢竟話數(shù)有限,我們也只能很遺憾省略了。


但是,如果有些部分,因?yàn)閮?nèi)容太多而直接被省略的話,有時(shí)候就導(dǎo)致對(duì)之后展開的內(nèi)容說明不足,角色的對(duì)話顯得唐突,從而造成劇情不連貫,漏洞百出。沒看過原作的觀眾看得一頭霧水,看過原作的觀眾看得略顯尷尬。

所以在實(shí)在沒辦法改編某些劇情的時(shí)候,為了不讓后續(xù)的展開顯得不自然,我們也只好忍痛割愛,采取別的方式,例如縮短臺(tái)詞或是用回憶或者是替換場(chǎng)景等方式進(jìn)行調(diào)整,好讓劇情銜接得更為自然。

這種時(shí)候,就會(huì)時(shí)不時(shí)地加入原創(chuàng)的要素。


反過來,當(dāng)原作的分量不夠多,還有多余的時(shí)候,也是必須要加入原創(chuàng)劇情的。就比如『涼宮春日』第一期。

這種情況就是先讓負(fù)責(zé)原創(chuàng)回的腳本家寫好故事大綱,和監(jiān)督等其他主創(chuàng)們商量好,確定了內(nèi)容之后,從而完稿。

這個(gè)問題正好和前面的連上了,還是拿『涼宮春日』舉例。

因?yàn)楫?dāng)時(shí)谷川流老師每周都有參加腳本會(huì)議,所以動(dòng)畫要修改原作的部分,或者是添加的內(nèi)容,我們都會(huì)當(dāng)場(chǎng)詢問或者提議,谷川老師也當(dāng)場(chǎng)就能給我們回復(fù),非常感謝。

例如,動(dòng)畫完全原創(chuàng)回的「Someday in the rain」就是谷川老師親自寫的,我當(dāng)時(shí)也算作為一名觀眾,滿心期待著這集的故事。



『CLANNAD』和其續(xù)作『CLANNAD ~AFTER STORY~』(以下簡(jiǎn)稱『AS』)在中國被稱為「神作」,哭到了一大片觀眾,我也包含在內(nèi)。『AS』是在制作『CLANNAD』的時(shí)候,就已經(jīng)決定好的嗎?您在寫第一季的時(shí)候,是否就有給觀眾埋下「誘導(dǎo)」的伏筆呢?


完全正確,『AS』是在制作『CLANNAD』的時(shí)候就決定好的。

只不過要一次性出4季度的作品,在當(dāng)時(shí),還是有些吃力,所以我們就按照『CLANNAD』和『CLANNAD ~AFTER STORY~』兩部構(gòu)成的形式。


第一部為『AS』埋下的伏筆,比如說,渚時(shí)不時(shí)地身體發(fā)生狀況,還留級(jí)了一年之類的……哎呀不好,可能這里還有沒看過的觀眾,還是給大家留下懸念,自己去找找看吧,看過的朋友當(dāng)然也還可以再去回顧下,所以我這里就不劇透了。就此打住。非常抱歉。


非常感謝大家把『CLANNAD』和『CLANNAD ~AFTER STORY~』稱為「神作」,這對(duì)我來說也是至高無上的榮耀了。

同時(shí),也非常感謝大家現(xiàn)在還記得這些作品,還喜歡『涼宮春日』。

感激之情無以言表。等我下次造訪京都動(dòng)畫的時(shí)候,一定會(huì)向他們傳達(dá)中國觀眾的這份熱情。



某位網(wǎng)友想問:「有些沒有玩過原作游戲的朋友在看『CLANNAD』的時(shí)候,會(huì)很順利地被引導(dǎo)到最關(guān)鍵的渚線,從而忽略了杏和智代的路線。對(duì)于玩過游戲的觀眾,尤其是杏和智代的粉絲可能會(huì)有些許不滿。不過大家還是很喜歡動(dòng)畫的。」我們也知道,原作的篇幅太長了,就算有4季度也沒辦法全部塞到動(dòng)畫里,您是以什么基準(zhǔn)來進(jìn)行「取舍選擇」的呢?


這位網(wǎng)友的心情我也非常理解。杏和智代都有著很高的人氣,我自己也很喜歡她們。(當(dāng)然,包括渚在內(nèi),所有的登場(chǎng)角色我都很喜歡)


尤其是智代,還單獨(dú)發(fā)售了外傳性質(zhì)的后日談『智代After』,她的人氣之高這點(diǎn)毋庸置疑。

因此,在改編成動(dòng)畫的時(shí)候,考慮到其粉絲群的心情,我們只好把智代和杏的線以番外篇的形式,推出了「暑假發(fā)生的事」和「另一個(gè)世界 智代篇」。畢竟,包括我在內(nèi)的各位也都覺得很可惜很遺憾,都想要做智代的杏的結(jié)局。


雖然有些游戲原作改編的作品,會(huì)特意選擇非女主角之外的路線。推出比女主人公人氣還要高的角色的結(jié)局,這種情況也是常見的。

但是,『CLANNAD』這部作品,打從一開始就得出了最后必須給出朋也和渚的后續(xù),也就是『CLANNAD ~AFTER STORY~』。

因此,喜歡智代、杏以及其他女主角的粉絲們,只好抱歉了,如果要做動(dòng)畫,只能以渚線為主線。這是唯一的答案。


只不過游戲里,除去『智代After』,還有『杏線』『琴美線』『椋線』『風(fēng)子線』這些結(jié)局,如果很想了解她們各自的劇情走向,只好去玩原作游戲了。

也希望只看過動(dòng)畫的朋友們能去玩下游戲,感受下她們各自的世界。我在寫的時(shí)候也只能忍痛割愛啊。



在中國有很多女性觀眾都是因?yàn)椤喝饘倏癯?!fumoffu』(以下稱『校園篇』)才入了『全金屬狂潮!』這個(gè)坑。這部作品對(duì)您來說有這怎樣的含義呢?


首先非常感謝大家喜歡『全金屬狂潮!』這部作品。

我還是第一次知道『全金屬狂潮!』在中國有很多女性粉絲,還是因?yàn)椤盒@篇』入的坑,非常感謝。


『校園篇』是我和賀東以及京都動(dòng)畫三方首次合作的作品。

京都動(dòng)畫有著一批卓越的創(chuàng)作者,對(duì)作品的嚴(yán)格更是久聞大名,我也非常能與他們一同共事。


最終『校園篇』也不出所望,是一部非常優(yōu)秀的作品。

武本康弘監(jiān)督的功勞不可抹滅。沒有武本監(jiān)督,就不會(huì)有『校園篇』的成功,更不會(huì)有京都動(dòng)畫之后推出的一系列的優(yōu)秀作品,武本監(jiān)督無疑是最大的功臣。


說到這里,我也為武本監(jiān)督以及曾一起共事的京都動(dòng)畫的各位創(chuàng)作者們感到痛惜。

「2019年7月18日」——這一天我永遠(yuǎn)不會(huì)忘記。那天聽到這消息的時(shí)候,我坐立不安。至今也無法承認(rèn)這個(gè)事實(shí)。

我也記得那天,中國以及全世界,幾乎所有人都在關(guān)心這件事,都在追悼在這場(chǎng)大火中逝去的生命。那天,我得知消息后,人幾乎快暈了過去,雙手也一直在顫抖,在看到、聽到了大家鼓舞和關(guān)懷的話語后,我稍微鼓起了勇氣。

我雖然不是京都動(dòng)畫的社員,但作為一名關(guān)系者,我也被大家牽掛著、鼓勵(lì)著,借這次機(jī)會(huì),我在這鄭重地對(duì)中國的喜歡京都動(dòng)畫、關(guān)心著京都動(dòng)畫的每一位朋友們,說一聲——

謝謝你們了!

「本當(dāng)に、どうもありがとうございました?!?/span>


(未完待續(xù))

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