《詭秘之主》自創(chuàng)途徑:“燈塔”(向?qū)В┩緩皆敿?xì)資料

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該途徑的主權(quán)柄(領(lǐng)域)為:引導(dǎo)
副權(quán)柄有:虛幻(高序列引導(dǎo)能力的基石),空間,現(xiàn)實(shí),自然
源質(zhì):源堡
可以在序列三與錯(cuò)誤途徑互換,可在序列二與門(mén)途徑互換。
該途徑的唯一性:長(zhǎng)夜明燈(一盞與拳頭大小相仿的手提式小燈,不需要提供任何能源便可以長(zhǎng)久發(fā)光。它的光芒并不產(chǎn)生熱量,也不受任何遮擋,越靠近它光芒越是明顯(目前已知在未封印的情況下,約一個(gè)城市范圍內(nèi)的人都能看到光芒)。目前已知所有序列一以下,看到它光芒的實(shí)驗(yàn)人員都會(huì)不受控制地、不擇手段的靠近它。所有最終走到它所處的小房間里的實(shí)驗(yàn)人員都陷入了朝著燈的中心無(wú)限跌落的過(guò)程。在看到燈光者的視線脫離燈光的一瞬間,他們的靈體就會(huì)被強(qiáng)行吸附到燈中。目前已經(jīng)被黑夜教會(huì)以隱秘封印)
序列九:向?qū)?/strong>
能力:
1. 擁有異于常人的極好的方向感。
2. 可以短時(shí)間隱蔽的強(qiáng)行轉(zhuǎn)移他人的注意力位置而對(duì)方難以察覺(jué)。(被轉(zhuǎn)移者與自身層次差距越高越難以被操縱,并且更容易察覺(jué)與抗衡。)
扮演守則:“為他人指引方向,同時(shí)不忘讓他們留意路上的風(fēng)景”。
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序列八:荒野行者
能力:
1.擁有從周圍靈界抽取少許靈性的能力,并且可以將自身靈性轉(zhuǎn)化為生存的養(yǎng)料,替代食物和飲水。
2.“地圖”:可以展開(kāi)自身視野,將視野蔓延到自身周圍(范圍取決于序列高度與魔藥消化程度),以上帝視角審視周圍地形與場(chǎng)景。
扮演守則:“荒野不僅是資源稀少,也可以是毫無(wú)生氣;多觀察四周,發(fā)現(xiàn)有用之物”。
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序列七:地圖繪匠
能力:
從“地圖”的觀察者變?yōu)椤暗貓D”的繪制者,可以對(duì)“地圖”進(jìn)行細(xì)微修改:
(1)可以修改細(xì)微的地形起伏,如制造一小塊凹陷的或凸起的,摩擦力忽大忽小或不平整的地面,序列高度和魔藥消化程度越高,被修改部分復(fù)原的時(shí)間越慢。(對(duì)于地形變化引起的對(duì)于建筑或其他地形的連鎖反應(yīng),在地形復(fù)原后也會(huì)跟著復(fù)原,但繪制殺死的生命不會(huì))
(2)可以在“地圖”上標(biāo)記“指向標(biāo)”,有活著特性的事物都會(huì)被吸引并產(chǎn)生前往那里的欲望(該吸引并非強(qiáng)制,只是產(chǎn)生一種趨向,可以抗衡,高層次者可以察覺(jué))
扮演守則:“繪制地圖,需要美觀,需要合理,不可粗制濫造;地圖需要將人們的目光吸引像更美的風(fēng)景”。
序列六:旗手
能力:
1.“支援號(hào)令”:大幅減弱自身存在,放棄行動(dòng)能力,在一段時(shí)間內(nèi)從靈界逐漸快速、強(qiáng)力地抽取大量靈性,可以供自己所用,也可以轉(zhuǎn)移給需要支援的同伴。
2.“沖鋒號(hào)令”:大幅強(qiáng)化自身和指定其他人的所有非凡能力,瞬間從周圍的靈界抽取較多靈性,支援自己或其他人,并使周圍所有人產(chǎn)生向“旗手”在“地圖”上設(shè)定的地點(diǎn)沖鋒或向指定目標(biāo)攻擊的欲望與能力。
扮演守則:“執(zhí)旗的目的是振奮士氣,引領(lǐng)著人們走向勝利;要為更多的人執(zhí)旗,越多越好”。
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序列五:引路人
儀式:在擁有了被非凡能力提升了的方向感的前提下,徹底地迷路一次,在第五次繞路打轉(zhuǎn)回到原點(diǎn)時(shí)服食魔藥。
能力:
1.?可以在“地圖”上修改道路,可以在他人無(wú)法察覺(jué)的情況下將不同道路連接,扭曲道路的朝向,交換道路的終點(diǎn),或?qū)⒌缆肥孜蚕嘟有纬苫丨h(huán)。
2.?可以在“地圖”上為某個(gè)目標(biāo)規(guī)劃路線,強(qiáng)行控制他的行進(jìn)方向,該控制需要一定時(shí)間,在完全掌控前,對(duì)方可以通過(guò)本身位格與能力抗衡(根據(jù)規(guī)劃路線的長(zhǎng)度與復(fù)雜程度不同,控制消耗的時(shí)間不同)。
扮演守則:“為善意的迷茫者指引道路,將不懷好意者引向末路?!?/span>
序列四:連鎖大師
儀式:通過(guò)一次自己只在開(kāi)始前準(zhǔn)備條件,過(guò)程中不參與的大型的連鎖反應(yīng)消滅一位半神,在連鎖反應(yīng)的終點(diǎn),在那位半神的死亡現(xiàn)場(chǎng)服食魔藥。
能力:
1.“地圖”繪制中關(guān)于連鎖反應(yīng)的限制范圍擴(kuò)大為與自身“地圖”范圍相同。
2.對(duì)連鎖反應(yīng)(蝴蝶效應(yīng))有著直觀的感官,可以清楚地感知到自身“地圖”范圍內(nèi)可以觸發(fā)的所有連鎖反應(yīng)節(jié)點(diǎn)?!斑B鎖大師”可以通過(guò)節(jié)點(diǎn)快速感應(yīng)到節(jié)點(diǎn)的觸發(fā)方式與觸發(fā)后一段時(shí)間的反應(yīng)推演過(guò)程(ps:1該推演與占卜和預(yù)言無(wú)關(guān),而是對(duì)物理客觀發(fā)展規(guī)律的精確預(yù)測(cè),所以連鎖推演無(wú)法推演到與人相關(guān)的內(nèi)容;2.隨著位格的提高,能夠感知到推演過(guò)程越長(zhǎng))。
3.獲得“節(jié)之蟲(chóng)”,可以從自身靈體分裂出來(lái),駐扎在某處。“節(jié)之蟲(chóng)”具有以下特性:
(1)具有一定的生命周期,生命長(zhǎng)度取決于主人位格。
(2)擁有與主人相同的“地圖”范圍,主人可以通過(guò)“節(jié)之蟲(chóng)”擴(kuò)大自己的操縱范圍(在不同的節(jié)之蟲(chóng)之間或節(jié)之蟲(chóng)和本體之間的“地圖”范圍不接壤時(shí),兩范圍內(nèi)對(duì)地圖的繪制與連鎖反應(yīng)互不干擾,互不相通)。
(3)“節(jié)之蟲(chóng)”也可以感知自身“地圖”范圍內(nèi)的連鎖反應(yīng)節(jié)點(diǎn),供主人操縱。
(4)“節(jié)之蟲(chóng)”沒(méi)有移動(dòng)的能力,但是可以將力量蔓延到整個(gè)感知范圍。
扮演守則:“連鎖大師不能為了預(yù)測(cè)不到的結(jié)果做連鎖;所謂大師,就是要把連鎖做到越精巧越好”
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序列三:幻境獵者
儀式:隱蔽地引誘三位以上的非同伴半神來(lái)共同謀殺自己,最后通過(guò)早有準(zhǔn)備的布置將他們?nèi)繐魵?,后服食魔藥?/span>
能力:
1.?獲得在“地圖”上繪制幻象的能力,并且能夠消耗靈性在一定程度上給予幻象以真實(shí)感(即觸感,重量,氣味等,但無(wú)法賦予幻象生物以真實(shí)生命)。真實(shí)感的維持時(shí)間取決于位格。也可以賦予幻象以神秘學(xué)位格,使它獲得某些非凡效果,而這消耗的靈性極大。(能為幻象賦予的強(qiáng)大與極端效果程度取決于位格,如序列三的幻境獵者是無(wú)法為黑洞這種極端幻象賦予真實(shí)感的)
2.?可以引爆“地圖”上的幻象,而爆炸威力取決于幻象被賦予的的質(zhì)量與位格。而威力越大,引爆所需的時(shí)間越長(zhǎng)。
扮演守則:“要善于利用幻境進(jìn)行誘捕,關(guān)鍵在于‘吸引’而后‘傷害’;幻境中,誘捕他人的“誘餌”要足夠合理,足夠真實(shí)”
序列二:矛盾之手
儀式:在自身不出面的情況下,隱蔽激化一個(gè)大型的、超千人的、緊密聯(lián)系的組織所有成員之間的矛盾,讓他們互相勾心斗角甚至互相廝殺。在這場(chǎng)爭(zhēng)斗最后的贏家誕生時(shí),親手出面將其消滅,后服食魔藥。
能力:
1.?可以感知到處處存在的“矛盾節(jié)點(diǎn)”,通過(guò)觸發(fā)該節(jié)點(diǎn)觸發(fā)事物內(nèi)部處處存在的矛盾,并將其激化,達(dá)到自身目的(如通過(guò)發(fā)現(xiàn)并激化生物生理運(yùn)行的內(nèi)在細(xì)微矛盾,讓此生物瞬間血液外涌,肌體炸裂;激化石頭的重力與地面支持力的矛盾,使地面和石頭同時(shí)碎裂)。
2.?矛盾是推動(dòng)萬(wàn)物發(fā)展的內(nèi)在力量,“矛盾之手”可以通過(guò)矛盾加速事物發(fā)展的進(jìn)程。(如使人快速衰老,植物快速枯竭等)
3.?“節(jié)之蟲(chóng)”同樣獲得對(duì)“矛盾節(jié)點(diǎn)”的感知與操縱能力。
扮演守則:“你是矛盾的手,你是執(zhí)行者,而不是決策者,你的行動(dòng),需要符合自然的意志,而在此基礎(chǔ)上放大矛盾”
序列一:迷霧之眼
儀式:1.將自身在世界上的一切存在痕跡隱去,躲藏在幕后觀察局勢(shì)。
2尋找讓一整個(gè)國(guó)家陷入災(zāi)難與迷亂不清的契機(jī),秘密地觸發(fā),并放任人們自己解決。
3.在人們自認(rèn)為已經(jīng)要解決危機(jī)時(shí),你在完全沒(méi)被任何人考慮到的情況下,作為最后的變數(shù)降臨,使這個(gè)國(guó)家再次陷入混亂。
4.最后,在由你二次造成的混亂中服食魔藥。
能力:
1.?善于在自身“地圖”內(nèi)制造“迷霧領(lǐng)域”。在“迷霧領(lǐng)域”中,所有事物的存在感與可被感知程度會(huì)極大幅度降低,而你可以更加清晰地感知到;此外,所有除你以外生物的思考能力會(huì)大幅降低。
2.?“迷霧領(lǐng)域”中會(huì)隨機(jī)產(chǎn)生“迷失節(jié)點(diǎn)”,通過(guò)將目標(biāo)引導(dǎo)至這些節(jié)點(diǎn)并觸發(fā),可以使目標(biāo)無(wú)聲息地徹底迷失在迷霧中。
3.?“幻境獵者”階段的幻象在“迷霧”的襯托下,將可以天然變得真實(shí),對(duì)于“迷霧”中的生物極具誘惑力。同時(shí),“迷霧之眼”也將獲得降低幻象真實(shí)感以融入“迷霧”環(huán)境的能力。
4.?“節(jié)之蟲(chóng)”也將擁有制造“迷霧”的能力。
5.?迷霧的虛幻,使你可以隱蔽地,通過(guò)“節(jié)之蟲(chóng)”制造的“迷霧領(lǐng)域”進(jìn)行穿梭,在虛幻中隱去身形,而在另一“迷霧”中現(xiàn)身。
扮演守則:“利用迷霧中的人對(duì)指引迫切的需要;你是迷霧中唯一的眼,在他人看來(lái),迷霧中的你也只應(yīng)該是眼,而非手”
序列零:燈塔
儀式:1.使你的存在在大多數(shù)人眼中,成為自古就有,而最近才被熟知的概念。
2.在所有信徒的見(jiàn)證下引導(dǎo)一次大時(shí)代的走向,讓它從原本該走的道路
上徹底脫離,改變整個(gè)世界的樣貌,從而使整個(gè)世界按你希望的方向運(yùn)轉(zhuǎn),讓所有信徒為之感到狂熱,在這種狂熱的氛圍里服食魔藥,成為真神。
能力:
1.?獲得引導(dǎo)時(shí)間的能力:可以引導(dǎo)時(shí)間向著自己希望的方向流動(dòng),基于“燈塔”魔藥的消化程度可以不同程度地后推,前拉時(shí)間,而作為時(shí)間的指揮者,你是唯一不會(huì)隨著時(shí)間變化而改變的。
2.?獲得引導(dǎo)命運(yùn)的能力:你可以為事物接下來(lái)的命運(yùn)畫(huà)上一個(gè)目標(biāo)(可以將“毀滅0”作為目標(biāo))。命運(yùn)將受到你的指引,帶著他向你劃定的目標(biāo)行動(dòng)。(“時(shí)代”可以作為你規(guī)劃目標(biāo)的對(duì)象,但這將消耗使你長(zhǎng)時(shí)間陷入虛弱的力量)
3.?你的“地圖”范圍可以通過(guò)信徒擴(kuò)展,當(dāng)信徒頌?zāi)钅愕拿麜r(shí),你的“節(jié)之蟲(chóng)”就可以寄生到他的體內(nèi),你的“地圖”也就可以從他的身上延展開(kāi)來(lái),從此滲透力量。地圖之間不能互相聯(lián)動(dòng)的限制也會(huì)解除。
4.?“連鎖反應(yīng)”的能力大幅增強(qiáng),你將可以無(wú)限推演連鎖反應(yīng)的結(jié)果,且能夠有限度地將“人”也加入推演(如果有人參與,那么推演地越久結(jié)果越有可能出現(xiàn)變數(shù))。
5.?你可以在“地圖”上繪制“燈塔”?!盁羲笔且粓F(tuán)虛幻的光線,它并不產(chǎn)生真實(shí)的光,所以光線無(wú)法被阻擋。通過(guò)蔓延靈性,你可以擴(kuò)展“燈塔”的影響范圍。燈塔具有以下效果:
(1)強(qiáng)行扭轉(zhuǎn)影響范圍內(nèi)的指定人的注意力,使其看到“燈塔”發(fā)出的光線。
(2)所有看到光線的人都會(huì)不可遏制地、盡一切手段地奔向“燈塔”。如果他們的視線被強(qiáng)行移開(kāi),則失去引領(lǐng)的他靈體會(huì)被強(qiáng)行吸附入燈塔,成為你的“節(jié)之蟲(chóng)”。
(3)當(dāng)被吸引者進(jìn)入燈塔的“直接影響”范圍(一般為10米內(nèi)),他們就會(huì)成為你的狂信徒,除了贊美燈塔就只會(huì)幫你干活。
扮演守則:“你是屹立于時(shí)間激流中萬(wàn)古不變的常亮燈塔,你需指引迷茫,指出道路,你的意志就應(yīng)該是人們目標(biāo),你的決定就應(yīng)該是時(shí)代的走向,你的存在就應(yīng)該是信徒們內(nèi)心的歸宿。”
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