DNF:韓策攤牌了!隨機(jī)不可取,長(zhǎng)草期無(wú)法避免,正在找平衡點(diǎn)
大家都知道110版本已經(jīng)開(kāi)啟了1年時(shí)間了!周年慶推出的巴卡爾困難也是上線了1個(gè)月,對(duì)于上線了1個(gè)月,目前除了新職業(yè)、回歸、萌新沒(méi)有畢業(yè)之外,基本上所有玩家都貼膜都畢業(yè)了。畢業(yè)后怎么辦呢?有些玩家選擇擺爛等待著9月份戰(zhàn)神軍團(tuán)本到來(lái),有些玩家則搬磚打金準(zhǔn)備金秋禮包的錢(qián)。
國(guó)策對(duì)長(zhǎng)草期采取的措施

由于玩家畢業(yè)沒(méi)有內(nèi)容玩,策劃也是有采取措施的,國(guó)服策劃采取的措施是在8~9月圍繞巴卡爾調(diào)整,例如怪物-15%血量常駐,推出老帶新的獎(jiǎng)勵(lì)措施,讓玩家更容易的通關(guān)普通模式的門(mén)將。
除此之外,也曝光了新的活動(dòng),例如在8.3版本的魔盒中加入透明、通過(guò)消耗疲勞搖骰子獲得獎(jiǎng)勵(lì),以及經(jīng)常加入的周簽到活動(dòng)。而對(duì)于這2大內(nèi)容的加入,由于太過(guò)敷衍,也是不盡人意的。
韓策如何應(yīng)對(duì)長(zhǎng)草期?

那么韓服策劃又是怎么應(yīng)對(duì)長(zhǎng)草期的呢?其實(shí)韓服的長(zhǎng)草期比我們長(zhǎng)多了,韓服早在4.26的時(shí)候就推出巴卡爾困難了,5月10日的時(shí)候就加入了戰(zhàn)神軍團(tuán)本,以及勛章系統(tǒng),貼膜第3詞條雖說(shuō)是5.31推出的,但是推出2個(gè)月早就畢業(yè)了。

勛章系統(tǒng)雖說(shuō)畢業(yè)可以提升998名望,但是由于戰(zhàn)神本的怪物擁有大量的平X機(jī)制,再加上每周賬號(hào)只能獲得4次獎(jiǎng)勵(lì)的原因,因此副本也是非常無(wú)聊的,就連策劃在座談會(huì)也承認(rèn)這一點(diǎn),后續(xù)改善平X機(jī)制,削短副本的長(zhǎng)度。
韓策擺爛攤牌了

至于如何應(yīng)對(duì),在7月底韓策在直播間閑談中,由于有人丟出了“長(zhǎng)草期太長(zhǎng)了”的話題,策劃也是給出答案了,他表示想要取消長(zhǎng)草期,就必須取消保底兌換,通過(guò)隨機(jī)獲得來(lái)提高玩家畢業(yè)的難度,但是這樣會(huì)讓玩家負(fù)擔(dān)變大。
但如果全部都靠低保獲取,又會(huì)出現(xiàn)魔獸版本門(mén)檻過(guò)高的情況,目前也是在找平衡點(diǎn),很少有一款mmorpg游戲是沒(méi)有長(zhǎng)草期的。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是策劃既想重蹈覆轍姜隨機(jī)那一套,又對(duì)保底情況下的長(zhǎng)草期無(wú)可奈何,玩家愛(ài)玩不玩。
韓服策劃說(shuō)的沒(méi)什么毛病

從韓策這段發(fā)言可以看出,雖說(shuō)很擺爛,但也確實(shí)沒(méi)什么毛病,如果單靠隨機(jī),臉黑的玩家到版本末期都無(wú)法畢業(yè),但如果有保底,號(hào)多的玩家瞬速畢業(yè),就容易出現(xiàn)過(guò)長(zhǎng)的長(zhǎng)草期。
那么肯定有人會(huì)問(wèn),把賬綁材料給取消了不就好了嗎?這確實(shí)是一個(gè)拖版本的辦法,但其實(shí)這會(huì)要了策劃的老命,畢竟如果沒(méi)有賬綁材料,就不能騙玩家打造小號(hào)了,在線率和營(yíng)收也會(huì)降低。

【個(gè)人總結(jié)】
總的來(lái)說(shuō),韓策雖說(shuō)說(shuō)的話難聽(tīng),但也都是大實(shí)話,目前版長(zhǎng)草期過(guò)長(zhǎng)就是副本有賬綁材料,加速玩家畢業(yè)造成的,至于如何解決這一弊端,其實(shí)除了刪除賬綁材料能解決之外,推出有趣的小活動(dòng)其實(shí)也可以解決,可策劃偏偏就不做,說(shuō)到底還是擺爛,不過(guò)在目前版本末期雙方都擺爛其實(shí)挺好的,玩家可以把精力用在其他地方,策劃也把精力用在天界版本上,雙方都輕松安逸。