魔獸爭霸3中 3個(gè)業(yè)余玩家和2個(gè)職業(yè)選手對(duì)戰(zhàn),能打得贏嗎?

囧王者以前讀書的時(shí)候經(jīng)常參加CPGL的星際爭霸比賽,算是半個(gè)職業(yè)或者說是“路人王”玩家吧。哪個(gè)時(shí)候,囧王者經(jīng)常和朋友在網(wǎng)吧和別人進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)練習(xí)。一般就星際爭霸來講,兩個(gè)路人王玩家就可以吊打4個(gè)普通玩家,而且是毫無壓力的吊打。

如果換成魔獸爭霸3的話,囧王者認(rèn)為情況不會(huì)比星際爭霸好到哪里去。職業(yè)玩家甚至路人王的競技意識(shí),手速,運(yùn)營方案和套路都不是普通玩家能比得了的。
就魔獸爭霸這個(gè)游戲,我們假設(shè)一下這個(gè)場景

就魔獸爭霸這游戲,我們?cè)O(shè)想一下這樣的場景:上圖的三個(gè)職業(yè)選手,任選2個(gè),然后路人天梯高分段的路人玩家任選3個(gè)。大家覺得那面有勝算?看到種類,大家應(yīng)該都明白了。路人玩家玩的很多流派和套路,其實(shí)都是在職業(yè)比賽里面發(fā)揚(yáng)光大的。他們研究的經(jīng)濟(jì)運(yùn)營,偵查,手速微操和套路上要遠(yuǎn)超路人玩家。職業(yè)選手是把游戲?yàn)槌燥堉\生的工具,而普通玩家是把游戲當(dāng)成娛樂消遣。這兩廂的差距,可以說是天差地別。所以,囧王者以親身體驗(yàn)告訴大家。面對(duì)2個(gè)職業(yè)選手,一般3~4的路人玩家大概率是要被吊打的,而且是被很輕松的吊打。
那么怎么以多打少,贏職業(yè)選手呢?

路人玩家如果想以多打少的贏職業(yè)玩家,也不是沒有辦法,囧王者自己總結(jié)了一下,路人玩家想贏唯一的辦法就是使用犧牲戰(zhàn)術(shù)。不要和職業(yè)玩家打運(yùn)營,不要和他們打套路,你們的套路和運(yùn)營在職業(yè)選手眼里簡直是小兒科。對(duì)他們就使用最簡單粗暴的防范,開局就用農(nóng)民懟,直接弄死一家。然后犧牲1家不停的去騷擾剩下的一個(gè)職業(yè)選手,影響他的發(fā)育和經(jīng)濟(jì)。剩下的趕緊發(fā)育,一家堆數(shù)量,一家爬科技樹堆高階兵種。然后爭取在職業(yè)玩家開2礦之前,就結(jié)束戰(zhàn)斗。不要給他們機(jī)會(huì)開2礦,3礦。到了后期,職業(yè)玩家可以利用自己的運(yùn)營和手速微操,用少量的兵纏住兩家的主力部隊(duì),直接將路人玩家的主基地推平的。信我,不要和職業(yè)玩家打運(yùn)營和套路,不是對(duì)手的。開局就懟,這樣還有那么一丁點(diǎn)勝算。

哪么最后問題來了,你認(rèn)為要幾個(gè)路人才能打贏人皇SKY和月魔Moon的聯(lián)軍?說說你的想法?