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英雄無敵3:黑科技遍地的強大勢力——地下城

2023-06-06 21:33 作者:愛游戲的冰鳥  | 我要投稿

大家好!本期我們插播種族特色建筑評分,今天登場的種族是,邪惡三族之一的——地下城(Dungeon),原創(chuàng)不易,如喜歡相關文章,還請關注冰鳥!

神秘混亂的地下城

恐怖而神秘的地下城聚集了諸多龍與地下城設定里的經典怪物,背景音樂也是怪異可怖,妖術師不僅力量高,也各個身懷絕技,強如轉世重生這種變態(tài)魔法也是點擊就送,而在特殊建筑上,同樣是超模和變態(tài),小編認為,在這個領域,“地下城毫無疑問是全游戲最強大的”,也正因為此,地下城也是戰(zhàn)術選擇最多,可玩性最強,發(fā)展路徑最靈活的種族了。

英雄無敵6里地下城設計概念圖

地下城的四個特殊建筑分別是:戰(zhàn)術學院(Battle Scholar Academy)、魔力漩渦(Mana Vortex)、召喚之門(Portal of Summoning)、大地守護神(Guardian of Earth)。拋開神器建筑,幾乎每一個都是游戲里強到超模的玩意,與其它種族特殊建筑僅僅拿來不痛不癢的輔助一下不同,地下城的特殊建筑甚至能成為地下領主們選擇戰(zhàn)術的核心!

哈利波特中取景于牛津的魔法學院

首先我們看戰(zhàn)術學院,其效果是首次訪問的英雄獲得1000點經驗值,實際效果就是一級或者二級英雄能直升一級,這個建筑很明顯是對標其它種族的屬性增加建筑了,那么1000點經驗值和1點屬性,到底誰價值更高呢?毫無疑問,戰(zhàn)術學院提供的1000點經驗值價值碾壓1點屬性。首先,英雄升級自然會獲得一個屬性點,而且一般都是英雄職業(yè)占優(yōu)勢的維度,僅僅可能比據點的必定+1攻擊力弱一點。另外,對低級英雄而言,升級一定意味著一個中級技能和新的初級技能的可選。對地下城而言,無論是快速擁有中級后勤術的耿納,還是中級進攻術的莎莎,甚至是中級智力的水晶妹,都能大大加速前期的發(fā)展勢頭。想想看,如果據點的格大炮出生就帶中級炮術,那幾乎只能用破壞平衡的強大來形容了。

雖然說對于后期的英雄而言,1000點經驗值根本無關痛癢,但作為一個前期游戲,往往初期一個1000經驗值的智慧石都能大幅改變前期的效率,何況是城市里自帶的呢?所有英雄出生就是二級,直接贏在起跑線,代價僅僅是1000金,5石5木,并且不需要任何前置(戰(zhàn)神之欄哭暈在廁所),恐怖如斯。

直接3攻+中級進攻術出門

其次我們看魔力漩渦這同樣是一個變態(tài)到讓人報警的建筑,僅僅需要1000金,就能直接將野外每周一次獲得雙倍法力值的魔力泉搬回家,難以想象還有這種好事。雖然說,魔法行會造好后,在城里過夜也能補滿法力值,但魔力旋渦可是雙倍!對法系英雄而言,簡直是戰(zhàn)斗力翻倍的效果,對戰(zhàn)士英雄而言,也大大增加了容錯性。更珍貴的是,這貨只要路過就可以產生補魔效果,類似于“空中加油”,比起停機加油不知道高到哪里去了,完全不會浪費主力英雄前期寶貴的移動力來城市里過夜,直接馬不停蹄的繼續(xù)出去拼殺(黑心老板最愛),還有什么比這貨更強大呢?更關鍵的是,與大多數特殊建筑不一樣,魔力漩渦是越到后期,效果越強大,幾乎是全時期價值拉滿。

如此強大的魔力旋渦,在200難度的AI策略下,居然出的優(yōu)先級非常低?這也直接導致,征戰(zhàn)在外的主力英雄,最希望攻陷地下城了,因為電腦必定還沒有造這個玩意,于是,花費1000金,本來心力憔悴的英雄瞬間滿魔,不,雙倍魔法,頃刻間又是一條好漢,敵人只能直呼不可戰(zhàn)勝了。但各位千萬要注意一點,別隨便讓副將駐守在魔力旋渦的城市里,否則可能浪費寶貴的雙倍機會。

魔力漩渦越后期越變態(tài)

如果說戰(zhàn)術學院強化了英雄,魔力漩渦提供了法力,那召喚之門就簡單粗暴的提供了最后一塊拼圖——軍隊。這貨能“隨機”提供一個我方占領的野外巢穴生物的基礎周產量。對其它種族而言,野外巢穴的部隊只能起到錦上添花的作用,而對于地下城則恐怖如斯了。例如在第一周周六辛辛苦苦造出了邪眼之柱,而同時發(fā)現(xiàn)了野外有守衛(wèi)的邪眼之柱,那是拼命也要拿下的,如果拿下會怎么樣呢?即使主城大本營都沒有建,第二周周一理論上可以獲得(8+7+7)*2 一共44只邪眼!這已經是可以滅國的戰(zhàn)力了。

而這還僅僅只是邪眼這種低級部隊,如果是高級部隊則更加離譜,最完美的就是莎莎遇到紅龍巢穴,第二周就可以帶著4只紅龍橫掃千軍了,當然,有沒有錢招募也常常是困擾地下領主的問題,但即使不夠滿編招募,招個一兩只也足夠降維打擊了。

召喚之門帶來了無限戰(zhàn)術可能

當然,召喚之門過于強大,自然也會存在弱點。第一是召喚之門的生物是無法積累的,因此在金幣不足的情況下,優(yōu)先招募那些臨時工是必須的,但有時候確實砸鍋賣鐵也招不完,那這部分收益就浪費了。第二是召喚之門的隨機機制,往往是非常符合墨菲定律的,常見的,莎莎在第一天遇見免費的蘑菇環(huán),送14個洞穴人誰能受得了誘惑呢?結果第二天轉頭就看見龍穴,即使打下龍穴,召喚之門也只有50%的幾率抽到紅龍,在前期也壓根不可能遇到敵方英雄來占領那個討厭的蘑菇環(huán),這時候就要恨自己手賤了。當然,作為讀檔流玩家根本不是個事,但對于有節(jié)操的老司機,確實是需要糾結一下。

召喚之門在后期同樣是想象力無限,對于圣龍,紫龍這種野生龍也可以生效,后期金幣和資源溢出的情況下,占到一個四大野生龍的巢穴,對地下城而言就是開了外掛了。想象一下每一個地下城都可以成為冰雪之崖是多么的夸張,一周3-4只圣龍也不是不可能的。

奧妮克希亞的巢穴入口

相比之下,神器建筑大地守護者就有點平庸了,我地下城坐擁那么多的黑科技,還需要守城戰(zhàn)增加12點力量?當然,要說完全沒有用也是不對的,主力英雄再強也可能會被偷城。在這個時候,增加力量可就比塔樓的增加知識要具有更強的爆發(fā)性了,雖然塔樓英雄能增加150甚至300法力值,但畢竟力量太低,閃電也是疲軟無力,盡管傷害魔法或者召喚魔法理論輸出值更高,但往往來不及全部釋放完畢就崩盤了。而我大地下城的守城副將-妖術師水晶妹:薩費羅斯,即使是臨時倉促拉出來守城,在戰(zhàn)術學院和魔力漩渦的支持下,也能大概率搖身一變變成16力量,60點法力值的大法師了,一個閃電能造成高達410點的巨額傷害,幾乎能短短幾個回合干掉能突襲的飛行部隊和射手,甚至想辦法直接轟掉敵人的投石車也不是不可能。


魔法是守城的強力武器

以守城戰(zhàn)快速殺敵的效率而言,地下城的大地守護者的12力量比塔樓的增加16知識(算上智慧墻)要更有力量,地下城能夠在投石車還沒有砸開大門前就干掉敵方核心,這能力是其它種族所不具備的,強魔法殺傷也比要塞和據點的增加部隊攻防屬性的建筑要更有威懾力,但歸根到底,這也只是一個防守性質的收益,對大部分玩家而言,注定不會是優(yōu)先選擇的神器放置目的地,也正因為如此,與前面幾個變態(tài)建筑相比,還是略微遜色。

但總體而言,地下城的特殊建筑毫無疑問是全游戲最強大的,并且導致地下城無論是走戰(zhàn)士部隊流,還是法系魔法流都擁有極高的發(fā)展速度和潛力上限,更是有莎莎這種變態(tài)級別的神將在前期打開局面,如果要體會英雄無敵3系列最多的樂趣,小編認為地下城無疑是最好的選擇,并且在開始游戲前壓根不會知道這一局應該如何發(fā)展,同學們趕緊去試試吧!><

黑科技拉滿的地下城

最后是打分:

戰(zhàn)術學院:☆☆☆☆?優(yōu)秀建筑

魔力旋渦:?☆☆☆☆☆?強烈推薦

召喚之門:?☆☆☆☆☆?強烈推薦

大地守護者:?☆☆?可以考慮

感謝各位閱讀,歡迎轉發(fā)和評論,我是冰鳥,我們下次再見!


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