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2018網(wǎng)游大盤(pán)點(diǎn) 聊聊這一年網(wǎng)游那些事兒

2019-01-15 14:25 作者:TGBUS電玩巴士  | 我要投稿

作者|李子健


12月7日隨著有”游戲奧斯卡“之稱(chēng)的TGA結(jié)束,網(wǎng)絡(luò)游戲作為游戲家庭中重要一員,在TGA上攬下不少獎(jiǎng)項(xiàng)。

近年來(lái),廠(chǎng)商越來(lái)越青睞網(wǎng)游這種長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)長(zhǎng)期付費(fèi)的服務(wù)型游戲。一款成功的網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)?huì)擁有十多年的壽命,游戲不僅可以帶來(lái)長(zhǎng)期穩(wěn)定的收入,更能提供巨大的品牌價(jià)值。

今天我來(lái)給大家盤(pán)點(diǎn)一下2018年的網(wǎng)絡(luò)游戲,看看這一年網(wǎng)絡(luò)游戲這個(gè)領(lǐng)域都發(fā)生了什么?有哪些優(yōu)秀網(wǎng)游加入,哪些老的網(wǎng)游還在發(fā)光發(fā)熱。


首先帶來(lái)4款今年新上線(xiàn)的網(wǎng)絡(luò)游戲

逆水寒

《逆水寒》是由杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司開(kāi)發(fā)的一款武俠題材電腦客戶(hù)端游戲,屬大型多人在線(xiàn)角色扮演游戲 ,該作于2018年6月29日開(kāi)啟不限號(hào)不刪檔內(nèi)測(cè) 。

《逆水寒》以溫瑞安《四大名捕》、《說(shuō)英雄誰(shuí)是英雄》、《神州奇?zhèn)b》三大系列小說(shuō)為游戲背景 ,講述北宋末年一段慘烈的大追捕,并牽扯出江湖恩怨、朝堂紛爭(zhēng)、幫派仇殺、感情糾葛、市井百態(tài)等北宋生活畫(huà)卷 。

逆水寒號(hào)稱(chēng)5年3億打造的“會(huì)呼吸的江湖”,玩家對(duì)它期望很高。但是上線(xiàn)之后卻讓人大跌眼鏡,很快被玩家笑談:"沒(méi)錢(qián)不配呼吸"可謂是熱得快涼的更快。

沒(méi)錢(qián)怎么配呼吸呢?

百度指數(shù)顯示,《逆水寒》開(kāi)服首日熱度高達(dá)57.5萬(wàn)。在端游圈,《逆水寒》開(kāi)測(cè)熱度超過(guò)《英雄聯(lián)盟》、《絕地求生》、《魔獸世界》、《守望先鋒》等多款現(xiàn)象級(jí)網(wǎng)游的歷史數(shù)值。而僅僅過(guò)了30天,逆水寒的熱度就低于同期上述所有游戲。游戲暴露出的諸多問(wèn)題,優(yōu)化差,地圖上存在很多空氣墻,繁瑣的日常任務(wù),機(jī)器人排隊(duì)阻礙玩家進(jìn)服。游戲內(nèi)有名的風(fēng)景勝地,諸如組隊(duì)進(jìn)免費(fèi)單人進(jìn)需要10人民幣門(mén)票的設(shè)定被玩家屢屢吐槽。不斷開(kāi)新區(qū),合并老區(qū)圈錢(qián),版本更新和問(wèn)題修改不能讓玩家滿(mǎn)意。讓玩家迅速流失,目前剩下的都是一些3分鐘熱乎勁兒的新玩家,和一些目的本就不在游戲的恰飯人士了。




古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版

《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》是由由上海燭龍信息科技有限公司研發(fā)、北京網(wǎng)元圣唐娛樂(lè)科技有限公司運(yùn)營(yíng)的一款大型多人在線(xiàn)角色扮演游戲。游戲于2018年8月16日開(kāi)啟不刪檔測(cè)試 。

《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》的故事發(fā)生在《古劍奇譚二》三十年后,《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》中即將發(fā)生的危機(jī)和災(zāi)難,于《古劍奇譚二》中已初現(xiàn)端倪。往日之因,必將引發(fā)來(lái)日之果,滿(mǎn)天繁星默默見(jiàn)證著這個(gè)人間的世事變遷,命運(yùn)的絲線(xiàn)在星辰宮和地幽宮的命盤(pán)上劃出千萬(wàn)條炫目的軌跡,預(yù)示著一個(gè)轟轟烈烈的時(shí)代即將來(lái)臨——在《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》廣闊世界中,各位玩家也許將扮演那個(gè)能夠決定人間命運(yùn)的角色,仗手中劍,斬世間妖,還人間一個(gè)云淡風(fēng)輕的太平盛世。

11月29日《古劍奇譚三》發(fā)行。這款號(hào)稱(chēng)國(guó)產(chǎn)最強(qiáng)的游戲從11月預(yù)售開(kāi)始,就受到了無(wú)數(shù)玩家的關(guān)注和期待。古劍三發(fā)行后,不負(fù)眾望贏(yíng)得了良好的口碑。在wegame發(fā)行至今獲得了91%的推薦率。

在預(yù)售期間和網(wǎng)絡(luò)版的聯(lián)動(dòng)也增加了古劍網(wǎng)絡(luò)版玩家人數(shù)??梢哉f(shuō)今年古劍的單機(jī)和網(wǎng)絡(luò)版人氣口碑雙豐收,實(shí)打?qū)嵉拇筅A(yíng)家。


堡壘之夜

《堡壘之夜》是一款第三人稱(chēng)射擊游戲。2018年7月24日,《堡壘之夜》國(guó)服正式登陸WeGame平臺(tái)。

在PVP模式(空降行動(dòng))中,玩家將扮演一名參與選拔的青年,與其他對(duì)手競(jìng)爭(zhēng),決出最后的贏(yíng)家,帶領(lǐng)大家拯救村莊,保衛(wèi)家園。

在PVE模式(守護(hù)家園)中,玩家可以組隊(duì)探索世界,拯救幸存者,并迎擊來(lái)襲的怪物。

開(kāi)發(fā)商Epic Games同時(shí)也是虛幻系列引擎的開(kāi)發(fā)商,游戲采用虛幻4開(kāi)發(fā),配置要求親民,集成顯卡亦可流暢進(jìn)行游戲,配置適合絕大部分玩家。

《堡壘之夜》在2017年獲得TGA最佳多人游戲提名,2018年1月全球玩家超過(guò)4500萬(wàn),同年2月同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)突破340萬(wàn)人。2018年獲得TGA最佳持續(xù)運(yùn)營(yíng)游戲獎(jiǎng)。

區(qū)別于其他吃雞類(lèi)型的游戲,堡壘之夜的玩法創(chuàng)新給玩家們帶來(lái)不同的體驗(yàn)。游戲?qū)?zhàn)術(shù)競(jìng)技玩法的核心要素進(jìn)行了審視和重組,并加入全新元素將他們重新搭建,呈現(xiàn)了對(duì)“吃雞”的獨(dú)特理解。

一個(gè)最顯眼的創(chuàng)新是,游戲塞給玩家一把鋤頭,創(chuàng)意性地將“建造玩法”和戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技進(jìn)行了玩法疊加——游戲場(chǎng)景建筑提供了大量可拆卸的素材,加以特定的組合即能構(gòu)成防御用掩體或者陷阱。在傳統(tǒng)吃雞游戲中,見(jiàn)到敵人第一反應(yīng)通常是找掩體躲避,而在《堡壘之夜》里,往往比的是誰(shuí)更會(huì)造墻拆墻。

除此之外,官方還在一些需要搭建樓梯走廊才能到達(dá)的區(qū)域投放了武器道具,鼓勵(lì)玩家利用鋤頭和藍(lán)圖做出更多創(chuàng)造力選擇:用素材搭建樓梯攀登高點(diǎn),構(gòu)筑掩體藏匿自身,在高處以瞭望塔偵測(cè)敵情行,用陷阱和支援火力點(diǎn)對(duì)敵人進(jìn)行埋伏。

與傳統(tǒng)吃雞游戲相比,《堡壘之夜》的射擊和跑圖玩法學(xué)習(xí)要輕松很多:取消了槍械后坐力,讓射擊變得更容易操控上手;舍棄了槍械配件組合設(shè)定,以5個(gè)裝備位置簡(jiǎn)單囊括了玩家所有的攜帶上限,縮短了玩家的裝備認(rèn)知時(shí)間;沒(méi)有載具也沒(méi)有匍匐前進(jìn),從概念上徹底消滅了“茍到勝利”的可能……總而言之,在傳統(tǒng)吃雞要素上,《堡壘之夜》所堅(jiān)持的方向就是盡可能簡(jiǎn)化對(duì)戰(zhàn)規(guī)則、加快戰(zhàn)斗節(jié)奏。


武俠乂

《武俠乂》是一款由方塊游戲代理的網(wǎng)絡(luò)游戲,游戲采用虛幻4引擎開(kāi)發(fā),多人在線(xiàn)參與的武俠沙盒題材游戲。 2018年7月27日《武俠乂》限量開(kāi)測(cè)。游戲采用買(mǎi)斷式收費(fèi)制。

《武俠乂》是由DramGameStudio獨(dú)立研發(fā)武俠系列三部曲當(dāng)中的第一部。第一部主要以生存競(jìng)技玩法為主,在有限的時(shí)間和安全空間內(nèi),玩家需要邊生存邊搜索邊戰(zhàn)斗,最終擊敗所有其他玩家來(lái)獲得勝利。

《武俠乂》對(duì)于國(guó)產(chǎn)武俠題材的游戲來(lái)說(shuō)的確是一個(gè)新的突破,并不是一個(gè)換皮的吃雞游戲。玩家將扮演一名無(wú)名俠客,與同場(chǎng)競(jìng)賽中的其他九十九名玩家控制的無(wú)名俠客們切磋競(jìng)技,游戲中可以習(xí)得傳統(tǒng)武學(xué),還有弓射、投擲等玩法,玩家可自由選擇自己喜歡的方式進(jìn)行競(jìng)技。

游戲中雖然存在很多BUG和問(wèn)題,但是廠(chǎng)商一直在積極解決,隨著版本更新《武俠乂》逐漸完善。如果你喜歡RPG+吃雞又對(duì)武俠情有獨(dú)鐘,《武俠乂》就是你的最佳選擇。


無(wú)一幸免 游戲行業(yè)凜冬來(lái)臨

眾所周知,受今年3月游戲版號(hào)審批暫停,游戲玩家增速放緩等因素的影響,游戲市場(chǎng)普遍陷入了產(chǎn)品荒,用戶(hù)荒的困境,前三季度國(guó)內(nèi)上市游戲公司中,42%的公司凈利潤(rùn)出現(xiàn)下滑,游戲行業(yè)進(jìn)入凜冬。

新產(chǎn)品的上線(xiàn)是對(duì)游戲公司的收入和利潤(rùn)拉升的一個(gè)重要補(bǔ)充,游戲產(chǎn)品有一定的生命周期,當(dāng)老產(chǎn)品進(jìn)入到后半階段時(shí),流水會(huì)出現(xiàn)下滑,需要新的游戲進(jìn)行補(bǔ)充, 而沒(méi)有版號(hào),新游戲無(wú)法上線(xiàn),會(huì)對(duì)游戲公司從收入端帶來(lái)比較大的影響。

正如上文提到,以擁有較長(zhǎng)壽命為特點(diǎn)的網(wǎng)絡(luò)游戲,可以提供長(zhǎng)期穩(wěn)定的收入。如果旗下?lián)碛幸豢顑?yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)游戲,就能幫助游戲公司度過(guò)凜冬。


今年依舊在玩家中發(fā)光發(fā)熱的15款“老”網(wǎng)絡(luò)游戲

英雄聯(lián)盟

《英雄聯(lián)盟》是由美國(guó)拳頭游戲開(kāi)發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲國(guó)服于2011年9月22日上線(xiàn)。

游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。

《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬(wàn)玩家的喜愛(ài),形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。

2018年11月3日這一天值得我們銘記

2018年11月3日,在韓國(guó)仁川文鶴體育場(chǎng)舉行的英雄聯(lián)盟S8世界總決賽上,來(lái)自中國(guó)LPL賽區(qū)的戰(zhàn)隊(duì)IG最終以3:0強(qiáng)勢(shì)碾壓歐洲老牌強(qiáng)隊(duì)FNC,獲得本屆英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍,這也是LPL賽區(qū)在英雄聯(lián)盟S系列賽上的首個(gè)世界冠軍。

英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍是英雄聯(lián)盟所有比賽中最具含金量的頭銜。迄今為止,英雄聯(lián)盟已經(jīng)舉辦了八屆比賽。早在2011年,F(xiàn)NC拿下英雄聯(lián)盟全球總決賽首個(gè)冠軍,第二屆冠軍由中國(guó)臺(tái)灣戰(zhàn)隊(duì)TPA獲得,此后的五屆總決賽均由韓國(guó)戰(zhàn)隊(duì)獲得,今年則是由中國(guó)IG戰(zhàn)隊(duì)奪得。

目前英雄聯(lián)盟8.24版本已于12月10日更新,新賽季S9已經(jīng)開(kāi)始。


絕地求生

《絕地求生》(PUBG) 是一款戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技型射擊類(lèi)沙盒游戲。游戲于2017年3月23日上線(xiàn)。

游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區(qū)域內(nèi)對(duì)抗其他玩家,讓自己生存到最后。每一局游戲有100名玩家參與,玩家空投跳傘至地圖的各個(gè)角落,赤手空拳尋找武器,車(chē)輛以及物資,并在多種多樣的地形中展開(kāi)戰(zhàn)斗。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在游戲過(guò)程中,會(huì)有一個(gè)藍(lán)色的圈驅(qū)逐玩家到一個(gè)較小的地方交火。游戲的每一局比賽都會(huì)隨機(jī)轉(zhuǎn)換安全區(qū),并且每個(gè)區(qū)域獲得的武器、道具均是隨機(jī)出現(xiàn)。

游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎(jiǎng)項(xiàng)總統(tǒng)獎(jiǎng)以及其他五項(xiàng)大獎(jiǎng),還打破了7項(xiàng)吉尼斯紀(jì)錄。

《絕地求生》的火爆衍生出了一個(gè)嚴(yán)重的問(wèn)題就是外掛。漫天橫行和種類(lèi)繁多的外掛幾乎毀了這款現(xiàn)象級(jí)的網(wǎng)游。今年藍(lán)洞公司2次重拳出擊懲罰外掛,捍衛(wèi)玩家的競(jìng)技公平。

2018年7月6日,《絕地求生》官方發(fā)布了新的反外掛系統(tǒng),和懲罰措施。

簡(jiǎn)單概括:被封號(hào)后藍(lán)洞會(huì)記錄Steam 賬號(hào)信息和電腦硬件信息,之后你用同一個(gè)Steam、用同一臺(tái)電腦登錄不同賬號(hào),都不能正常游戲。藍(lán)洞在封禁開(kāi)掛賬號(hào)的同時(shí),也會(huì)封禁開(kāi)掛的電腦。

2018年8月9日,《絕地求生》官方宣布,將開(kāi)啟“百日行動(dòng)”,進(jìn)行持續(xù)數(shù)月的自查運(yùn)動(dòng),為玩家提供一個(gè)更好的游戲體驗(yàn);11月,有超過(guò)200萬(wàn)個(gè)賬戶(hù)被凍結(jié)。

2018年12月7日《絕地求生》備受期待的雪地地圖——維寒迪上線(xiàn)測(cè)試服。


爐石傳說(shuō)

《爐石傳說(shuō):魔獸英雄傳》是一款由暴雪娛樂(lè)開(kāi)發(fā)的集換式卡牌游戲。中國(guó)大陸地區(qū)的獨(dú)家運(yùn)營(yíng)由網(wǎng)易公司代理。2014年3月13日全球同步正式運(yùn)營(yíng)。

游戲背景設(shè)定于暴雪的魔獸系列,共九位魔獸中的角色作為九種不同的職業(yè)。而玩家要做的,就是根據(jù)自己現(xiàn)有的卡牌組建合適的卡組,指揮英雄,驅(qū)動(dòng)隨從,施展法術(shù),與游戲好友或素不相識(shí)的對(duì)手一決高下。

2014年獲TGA2014游戲大獎(jiǎng)最佳移動(dòng)掌機(jī)游戲,2015年獲第二屆SXSW游戲大獎(jiǎng)年度移動(dòng)游戲。

2018年11月13日為補(bǔ)償之前安卓客戶(hù)端上無(wú)法更新問(wèn)題,爐石傳說(shuō)為所有的國(guó)服玩家賬號(hào)發(fā)放了5包“砰砰計(jì)劃”卡牌包。此次全范圍補(bǔ)償,和登陸戰(zhàn)網(wǎng)就能領(lǐng)取的簡(jiǎn)單方式為爐石傳說(shuō)上線(xiàn)以來(lái)頭一次。


地下城與勇士

《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)由騰訊游戲代理發(fā)行。

該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。

2018年是地下城與勇士十周年,11月24日集結(jié)新10年DNF嘉年華于上海舉辦。95新版本預(yù)告正式曝光,使徒普雷副本即將登場(chǎng)。向玩家展現(xiàn)了運(yùn)營(yíng)10年的DNF還沒(méi)有”老“,依舊活力十足,版本內(nèi)容和活動(dòng)都在不斷更新。

2018年12月13日地下城與勇士更新了新版本上線(xiàn)了關(guān)于圣誕節(jié)和元旦的相關(guān)活動(dòng)。


DOTA2

《DOTA2》由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國(guó)Valve公司研發(fā)的一款游戲,于2013年7月9日上線(xiàn),發(fā)布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。

《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脫離了上一代作品《DOTA》所依賴(lài)的《魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ》引擎的多人即時(shí)對(duì)戰(zhàn)游戲。

《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個(gè)陣營(yíng)所轄區(qū)域組成,有上、中、下三條主要的作戰(zhàn)道路相連接,中間以河流為界。每個(gè)陣營(yíng)分別由五位玩家所扮演的英雄擔(dān)任守護(hù)者,他們將以守護(hù)己方遠(yuǎn)古遺跡并摧毀敵方遠(yuǎn)古遺跡為使命,通過(guò)提升等級(jí)、賺取金錢(qián)、購(gòu)買(mǎi)裝備和擊殺敵方英雄等手段達(dá)成勝利。

2018年11月20日DOTA2重大更新7.20版本,12月10日進(jìn)行了7.20e平衡性更新。


夢(mèng)幻西游

《夢(mèng)幻西游》是一款由中國(guó)網(wǎng)易公司自行開(kāi)發(fā)并營(yíng)運(yùn)的網(wǎng)絡(luò)游戲。于2003年12月18日公測(cè)。游戲以著名的章回小說(shuō)《西游記》故事為背景,透過(guò)Q版的人物,試圖營(yíng)造出浪漫的網(wǎng)絡(luò)游戲風(fēng)格。

《夢(mèng)幻西游》擁有注冊(cè)用戶(hù)超過(guò)3.1億,一共開(kāi)設(shè)收費(fèi)服務(wù)器達(dá)472組,最高同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)達(dá)271萬(wàn)(2012年8月5日),是當(dāng)時(shí)中國(guó)大陸同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)最高的網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲于2013年6月24日改名為《夢(mèng)幻西游2》。2016年2月29日正式定名為《夢(mèng)幻西游》電腦版。


穿越火線(xiàn)

《穿越火線(xiàn)》游戲是由韓國(guó)Smile Gate開(kāi)發(fā),由深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司代理運(yùn)營(yíng)的一款第一人稱(chēng)射擊游戲。游戲于2007年5月3日發(fā)行。

游戲講述了全球兩大傭兵集團(tuán)保衛(wèi)者和潛伏者間的對(duì)決。游戲中有團(tuán)隊(duì)模式、戰(zhàn)隊(duì)賽、爆破模式、幽靈模式等多種模式。引進(jìn)了“缺人補(bǔ)充”形式的即時(shí)加入系統(tǒng)。

2014年,騰訊游戲評(píng)選《穿越火線(xiàn)》為“十大最受歡迎網(wǎng)絡(luò)游戲”。2016年11月,《穿越火線(xiàn)》榮登2016中國(guó)泛娛樂(lè)指數(shù)盛典“中國(guó)IP價(jià)值榜游戲榜top10”。2017年1月,國(guó)家體育總局體育信息中心評(píng)選《穿越火線(xiàn)》為“2016年度中國(guó)最具影響力FPS類(lèi)電競(jìng)項(xiàng)目”。


魔獸世界

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線(xiàn)角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線(xiàn)。玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔獸爭(zhēng)霸III:冰封王座》發(fā)售之后,暴雪娛樂(lè)正式宣布了《魔獸世界》的開(kāi)發(fā)計(jì)劃。魔獸世界于2004年在北美公開(kāi)測(cè)試,同年11月23日開(kāi)始在美國(guó)、新西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發(fā)行。截至2008年底,全球的魔獸世界付費(fèi)用戶(hù)已超過(guò)1150萬(wàn)人,并成功打進(jìn)吉尼斯世界紀(jì)錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場(chǎng)占有率達(dá)62%。截止2014年01月,全世界創(chuàng)建的賬號(hào)總數(shù)已超過(guò)一億,人物角色達(dá)到5億。共有244個(gè)國(guó)家和地區(qū)的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,圣誕島,以及托克勞群島之類(lèi)。

在中國(guó)大陸的原代理商為第九城市,2005年3月21日下午開(kāi)始限量測(cè)試,同年6月6日正式商業(yè)化運(yùn)營(yíng)。2009年6月7日起中國(guó)地區(qū)運(yùn)營(yíng)商變更為網(wǎng)易。

2018年12月13日8.1版本《復(fù)仇之潮》正式上線(xiàn)。


劍靈

《劍靈》是韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商N(yùn)CSoft開(kāi)發(fā)的3D奇幻大型多人在線(xiàn)動(dòng)作類(lèi)游戲,中國(guó)國(guó)內(nèi)由騰訊代理。游戲于2014年8月8日開(kāi)始公測(cè)。

該游戲由韓國(guó)制作人裴宰賢領(lǐng)銜開(kāi)發(fā),亞洲插畫(huà)師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計(jì),日本音樂(lè)制作人巖代太郎進(jìn)行音樂(lè)監(jiān)制。

《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗(yàn)、戰(zhàn)斗過(guò)程,以及任務(wù)情節(jié)。


300英雄

《300英雄》是由上海跳躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司自主研發(fā),深圳中青寶互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)股份有限公司運(yùn)營(yíng)的一款類(lèi)DOTA網(wǎng)游。游戲于2013年12月6日發(fā)行。

玩家將化身為召喚師,選擇上百種不同類(lèi)型的動(dòng)漫英雄進(jìn)入游戲激烈的戰(zhàn)斗中,為了爭(zhēng)奪神秘的永恒之地而戰(zhàn)。游戲以7v7組隊(duì)對(duì)抗玩法為主,提供永恒戰(zhàn)場(chǎng)和永恒競(jìng)技場(chǎng)兩種經(jīng)典模式任由玩家選擇,并創(chuàng)新性地加入勇者斗惡龍、克隆戰(zhàn)爭(zhēng)等多種休閑娛樂(lè)玩法。

《300英雄》依舊沒(méi)有逃離跟風(fēng)作品的帽子,游戲基本上可以看作是對(duì)LOL和DOTA的模仿和修改。雖然各類(lèi)動(dòng)漫角色的添加給游戲帶來(lái)第一印象的新鮮,但是針對(duì)動(dòng)漫角色的特點(diǎn)并沒(méi)有完全展現(xiàn)。無(wú)論是游戲的布局還是對(duì)戰(zhàn)體系都沒(méi)有太大革新,游戲本身細(xì)節(jié)上也略顯粗糙。雖然有大量的動(dòng)漫愛(ài)好者玩家群體,但游戲一直處于不溫不火的狀態(tài)。


天涯明月刀

《天涯明月刀》是騰訊北極光工作室研發(fā)的一款武俠題材的3D大型多人在線(xiàn)角色扮演電腦客戶(hù)端游戲,于2016年07月01日在中國(guó)大陸正式公測(cè),由《天涯明月刀》小說(shuō)改編而成。

該作有豐富的社交系統(tǒng),在游戲中玩家可以拜師和收徒,可以參加幫會(huì),和幫會(huì)成員參加任務(wù)活動(dòng),還可以加入聯(lián)盟、盟會(huì),體驗(yàn)不同陣營(yíng)之間的戰(zhàn)斗。

《天涯明月刀》游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)分為PVP和PVE戰(zhàn)斗兩種,同時(shí),裝備也分為PVP裝備PVE裝備。玩家在游戲中可以進(jìn)行副本戰(zhàn)斗、幫會(huì)戰(zhàn)、盟會(huì)戰(zhàn),還可以打多人戰(zhàn)場(chǎng),除此之外,玩家之間可以相互切磋,也可以在戰(zhàn)斗區(qū)內(nèi)進(jìn)行野外pk,野外死亡后會(huì)傳送到最近的安全區(qū)。

國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游畫(huà)質(zhì)的巔峰,首創(chuàng)的眼眸跟隨,多變的時(shí)裝系統(tǒng),千人千面的身份玩法,幾大板塊構(gòu)建出來(lái)的武俠世界,讓多少玩家留戀在這里。

但是游戲策劃仿佛有些“不思進(jìn)取”。版本更新了一個(gè)新設(shè)置,就是副本可以用金錢(qián)刷新即可得到相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),無(wú)需進(jìn)副本那種無(wú)聊的刷本。這種設(shè)置,在3D網(wǎng)游史上,可以說(shuō)是前無(wú)古人的破天荒,當(dāng)然,也因?yàn)檫@種設(shè)置,《天刀》也有了自己的新標(biāo)簽——天涯頁(yè)游刀。

隨著掃蕩副本,人物模型無(wú)體積碰撞,游戲劇情簡(jiǎn)陋雷同,日常任務(wù)的繁瑣重復(fù)。天涯明月刀在頁(yè)游刀的路上越走越遠(yuǎn)??诒屯婕覕?shù)量已經(jīng)大不如前了。

2018年8月2日騰訊移動(dòng)游戲發(fā)布會(huì)上正式公布了《天涯明月刀手游》首部宣傳片。目前手游還未公測(cè),顯然騰訊并不想放棄天涯明月刀這個(gè)熱門(mén)ip。


守望先鋒

《守望先鋒》(Overwatch,簡(jiǎn)稱(chēng)OW) 是由暴雪娛樂(lè)公司開(kāi)發(fā)的一款第一人稱(chēng)射擊游戲,于2016年5月24日全球上市,中國(guó)大陸地區(qū)由網(wǎng)易公司代理。

游戲以未來(lái)地球?yàn)楸尘?,講述人類(lèi)、守望先鋒成員和智能機(jī)械的恩怨糾葛。游戲現(xiàn)有29位英雄,每一位英雄都有各自標(biāo)志性的武器和技能。

2017年12月,榮獲TGA2017最佳持續(xù)更新獎(jiǎng)。2018年12月,連續(xù)三年蟬聯(lián)TGA最佳年度電競(jìng)游戲獎(jiǎng)。


坦克世界

《坦克世界》(World of Tanks)是一款在2010年由Wargaming公司推出的戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游。游戲于2010年10月30日在俄羅斯首發(fā),2011年4月12日在北美和歐洲推出,在中國(guó)由空中網(wǎng)代理,于2011年3月15日推出。

玩家會(huì)扮演1930到1960年代的戰(zhàn)車(chē)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)(PvP),高度要求戰(zhàn)略和合作性。目前已有蘇聯(lián)(S系)、德國(guó)(D系)、美國(guó)(M系)、英國(guó)(Y系)、法國(guó)(F系)、中國(guó)(C系)、日本(R系)、捷克(J系)、瑞典(V系)的戰(zhàn)車(chē)可供玩家選用,預(yù)計(jì)未來(lái)版本會(huì)推出歐洲聯(lián)合,意大利,以色列等國(guó)家戰(zhàn)車(chē),游戲中的戰(zhàn)車(chē)根據(jù)歷史高度還原,預(yù)計(jì)將有合共約500臺(tái)戰(zhàn)車(chē)。

目前全球用戶(hù)超過(guò)6000萬(wàn),中國(guó)坦克于2013年1月17日國(guó)服全球首發(fā)。

《坦克世界》游戲成功取得吉尼斯世界紀(jì)錄大全中的“同一時(shí)間及MMO服務(wù)器中最多在線(xiàn)玩家”紀(jì)錄。該紀(jì)錄注冊(cè)于2011年1月23日,共91,311名玩家連線(xiàn)俄羅斯服務(wù)器。2017年獲英國(guó)金搖桿獎(jiǎng)“仍然在玩游戲獎(jiǎng)”。


劍網(wǎng)3

《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》(簡(jiǎn)稱(chēng)《劍網(wǎng)3》)是由金山軟件西山居開(kāi)發(fā),金山運(yùn)營(yíng)的3D武俠角色扮演電腦客戶(hù)端游戲。游戲于2009年8月28日公測(cè)。

《劍網(wǎng)3》憑借地形植被渲染技術(shù)、場(chǎng)景光影特效和SpeedTree等引擎特效來(lái)展現(xiàn)中國(guó)傳統(tǒng)武俠世界,將詩(shī)詞、歌舞、絲綢、古琴、飲酒文化、茶藝、音樂(lè)等多種具有中國(guó)傳統(tǒng)文化特色的元素融入到游戲中,展現(xiàn)給玩家一個(gè)氣勢(shì)恢弘、壯麗華美的大唐世界。同時(shí),《劍網(wǎng)3》通過(guò)物理引擎打造的ACT新輕功玩法,為玩家?guī)?lái)新的游戲體驗(yàn)。

2016年9月7日《劍俠情緣》手游全平臺(tái)公測(cè)。

《劍俠情緣》手游從場(chǎng)景劇情、社交體系、門(mén)派、宋金戰(zhàn)場(chǎng)、門(mén)派競(jìng)技、華山論劍等方面,都會(huì)沿用端游《劍俠情緣》的設(shè)計(jì)。游戲講述了蒙古大軍入侵大宋的故事,玩家可扮演翠煙、桃花、天忍、丐幫、武當(dāng)、昆侖等12種職業(yè)任意一種,去與宋軍一起抵御蒙古大軍的入侵。


風(fēng)暴英雄

《風(fēng)暴英雄》 是由暴雪娛樂(lè)公司開(kāi)發(fā)的一款運(yùn)行在PC上的在線(xiàn)多人競(jìng)技PC游戲。游戲于2013年10月18日正式更名為《風(fēng)暴英雄》,于2014年10月17日開(kāi)啟測(cè)試,2015年5月20日進(jìn)行公測(cè)并在6月3日正式發(fā)布。

游戲中的英雄角色主要來(lái)自于暴雪四大經(jīng)典游戲系列:《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《星際爭(zhēng)霸》和《守望先鋒》。它是一款道具收費(fèi)的游戲,與《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》基于同一引擎開(kāi)發(fā)。

《風(fēng)暴英雄》去掉了裝備積累和補(bǔ)刀秀微操的繁瑣東西,多了野怪任務(wù)系統(tǒng)和天賦系統(tǒng),帶給玩家一個(gè)沒(méi)有裝備系統(tǒng)顛覆性的MOBA世界,每場(chǎng)戰(zhàn)斗都是對(duì)于團(tuán)隊(duì)策略的考驗(yàn)。


幾家歡喜幾家愁

2018年已經(jīng)進(jìn)入倒計(jì)時(shí),幾家歡喜幾家愁。燭龍和網(wǎng)元圣唐憑借古劍三和古劍網(wǎng)絡(luò)版的成功,成為了今年的大贏(yíng)家。

而網(wǎng)游界的巨頭暴雪今年過(guò)得并不好。近幾年暴雪幾乎沒(méi)有新的ip出現(xiàn)。新發(fā)行的《星際爭(zhēng)霸重制版》和在路上的《魔獸爭(zhēng)霸重制版》都有炒冷飯的嫌疑。暴雪全家桶的其他作品除了《爐石傳說(shuō)》以外熱度都難以擠身前線(xiàn),《爐石傳說(shuō)》的熱度有一大部分是移動(dòng)端帶來(lái)的。旗下其他網(wǎng)游作品幾乎是一個(gè)能打的也沒(méi)有了。

暴雪全家桶在熱度上已經(jīng)難以躋身一線(xiàn)

暴雪今年更是在嘉年華上遭遇了滑鐵盧,玩家們都在期待《暗黑破化神4》的新消息作為壓軸,但是沒(méi)想到壓軸的卻是移動(dòng)端《暗黑破壞神:不朽》。期待與現(xiàn)實(shí)的巨大反差使得鋪天蓋地的負(fù)面評(píng)價(jià)向暴雪涌來(lái)。

12月14日暴雪宣布移走部分《風(fēng)暴英雄》開(kāi)發(fā)人員并取消2019年的風(fēng)暴英雄相關(guān)賽事??磥?lái)這個(gè)冬天對(duì)于暴雪來(lái)說(shuō)真的格外寒冷。

“得入暴雪門(mén),無(wú)悔游人生?!笔峭婕覀儗?duì)于暴雪的最高評(píng)價(jià),而我也衷心希望暴雪可以找準(zhǔn)實(shí)機(jī)打一個(gè)漂亮的翻身仗,把失去的口碑再奪回來(lái)。


黑暗終將過(guò)去 黎明就在眼前

12月21日上午,中宣部出版局副局長(zhǎng)馮士新在2018年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上表示,首批送審游戲已經(jīng)完成審核,正在抓緊核發(fā)版號(hào)。這一消息的傳出對(duì)于游戲行業(yè)就像沙漠中的綠洲一樣,光聽(tīng)著就已經(jīng)解渴了。同天各大游戲公司的股價(jià)也都出現(xiàn)了不同程度的上漲,持續(xù)9個(gè)月的行業(yè)凜冬眼看就要過(guò)去了。

放版之后就是這么真實(shí)

盤(pán)點(diǎn)進(jìn)入尾聲,最后我也衷心期望19年能有更多的優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)行,網(wǎng)絡(luò)游戲老兵們能繼續(xù)在玩家中發(fā)光發(fā)熱,把優(yōu)秀的ip延續(xù)下去。

2018網(wǎng)游大盤(pán)點(diǎn) 聊聊這一年網(wǎng)游那些事兒的評(píng)論 (共 條)

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