【個人評測35——隱現(xiàn)】明日方舟「空想花庭」5星贈送干員評測
本評測是個人平民向數(shù)值評測,建立在干員2803、滿潛的基礎上(贈送干員必定滿潛)
落地自帶模組的干員會附帶3級模組的評測,在技能部分均以滿潛滿配計算
從下個月開始,后續(xù)的評測會考慮簡化一些不必要的內容,縮短大家的觀看時長

前置結論

一個角色三個清晰度,畫師的又一“力作”
還好這個干員沒有生活在米花市,不然可能在某一集活不過五分鐘就狗帶了。非常標準的“剛毅型路人臉”(笑
不過與路人臉不同的是,隱現(xiàn)的實力一點都不路人,在擁有同等級速射手中最高的破甲線的同時,白值也未像其他眾多贈送角色遭到下毒,是一個值得玩家們注意、且在資源充足的情況下可以考慮練一個的優(yōu)秀五星。

白值

常駐5星速射手,與藍毒、白金、灰喉、四月、寒芒克洛斯干員同模板
基礎白值為620攻、178防、1440血
12點費用、1秒的攻擊間隔,0法抗
目前在攻擊力方面僅次于藍毒與四月,排第三
防御力則是六人中的第一
血量則是僅比藍毒和四月多,排第四
屬性方面完全沒有因為是贈送干員而下毒,反而綜合屬性相當不錯。

天賦

這是圣葬最想要的天賦
由于隱現(xiàn)的兩個技能均為彈藥類技能,變相增加了技能的持續(xù)時間和總傷,評測中技能部分也均會按照天賦生效以后來計算。
唯一的缺陷就是生效有20秒的延遲,插拔用法無法生效,略尷尬。

模組

落地實裝的模組為速射手X模組
模組白值:3級模組加成下,白值提升至658攻、1600血
攻擊空中單位時攻擊力提升至110%,該效果為最終結算類BUFF,很難被稀釋,對于輸出較高的隱現(xiàn)來說能有效提升對空的破甲線
天賦的提升用高情商的說法就是“提升率高達66%”,低情商那就是“超小杯提升”
升到3級也僅給自己增加兩發(fā)彈藥,屬實是“為做而做”的典范了
模組開啟建議:鑒于隱現(xiàn)的高白值,開模組的收益尚可,但不建議升級。

技能一 “不惹麻煩”

攻擊回復,自動觸發(fā),彈藥類技能可自行關閉
技力消耗13-12,9發(fā)彈藥,每次攻擊造成相當于攻擊力的傷害
7級時,對地每次攻擊造成1316傷害,技能總傷11844
對空每次造成1447.6傷害,技能總傷13028.4
專三時,對地每次攻擊造成1513.4傷害,技能總傷13620.6
對空每次造成1664.74傷害,技能總傷14982.66
這個技能在無模組無天賦時,12攻回技力消耗獲取4發(fā)彈藥,即相當于每3點技力換取1次強力擊,也與四月的1技能可以看做完全一致,均為3技力230%倍率的強力擊。
待天賦生效以后,12技力7發(fā)彈藥的效率甚至還略比藍毒的更高(2技力200%倍率打2),可以說技能的底子就很不錯。
而在有3級模組后,就可以說是十分優(yōu)秀的攻回自動彈藥技能了,12技力換9發(fā)彈藥這個效率,基本可以說是全明日方舟效率比最高的1技能了。
不過彈藥類技能的缺陷在于難以對軸,短平快的常規(guī)強力擊由于技能會反復開啟,一般也不太糾結溢出的問題。而攻回自動觸發(fā)的彈藥類的技能遇上“平A打盾技能打狗”的實際情況時確實會比較拉血壓,而且與肉鴿罐頭系藏品適配度也比較低,只能說各有千秋。
專精建議:專精提升未到質變的程度,可保持7級,要專就直接專三。

技能二

自動回復,手動觸發(fā),彈藥類技能可自行關閉
初動10至14,消耗20
裝有19發(fā)彈藥,攻擊力增加,攻擊間隔縮短至0.7秒,打完彈藥需要13.3秒,優(yōu)先索敵遠程武器的敵人且自身嘲諷等級下降
7級時,初動10
技能開啟后攻擊力提升至1316,技能總傷25004,DPS約1880
對空每次造成1447.6傷害,技能總傷27504.4,DPS約2068
專三時,初動14
對地每次攻擊造成1513.4傷害,技能總傷28754.6,DPS約2162
對空每次造成1664.74傷害,技能總傷31630.06,DPS約2378.2
乍一看之下,二技能與一技能的倍率是一致的,但是如果環(huán)比所有5星速射手的2技能以后大家會發(fā)現(xiàn):這是現(xiàn)階段破甲線最高的持續(xù)輸出型技能(超過了連射狀態(tài)下白金的天馬視域)
甚至我們就算把6星速射手也加進來會發(fā)現(xiàn),這是除了ASH的2技能外(還綁定了必須要攻擊眩暈單位),破甲線最高的持續(xù)輸出技能!
而且這個技能還是個自回型手動開啟的技能,既不用糾結攻回站位問題,也沒有一技能自動觸發(fā)對軸的問題。在這個基礎上,他還是一個僅有20技力消耗、擁有19發(fā)彈藥,是比一技能技力轉化收益更高的技能!即使沒有模組,17發(fā)彈藥也足夠優(yōu)秀。
作為一個短回轉的持續(xù)輸出技能,這個技能在實際應用中會顯得穩(wěn)扎穩(wěn)打,或許無法做到力挽狂瀾讓人眼前一亮,但也足夠成為配隊中的中流砥柱。
不過考慮到天賦需要“暖機”,第一波技能如果開早了也會吃不到天賦,
專精建議:專三

總評

綜合來說,隱現(xiàn)的性能就如精二立繪一般,給人一種穩(wěn)扎穩(wěn)打的感覺。
他或許沒有其他速射手那么多特長:沒有藍毒的打多能力、沒有寒芒克洛斯的集中爆發(fā)力、沒有四月的空降能力、沒有白金的超長手暖機技能、沒有灰喉的穩(wěn)定連擊輸出能力。
機制上略顯平庸導致他在面對各類場合的時候他都很難是最優(yōu)解;但當其他人已經(jīng)在比誰刮得更快時,隱現(xiàn)卻仍然可以穩(wěn)定的輸出。
如果換到職場,那就是平時小A最機靈、小B最貼心、小C嘴最甜、小D漏最多(?),可是當晚上10點大BOSS突然要你趕個PPT的時候,你會發(fā)現(xiàn)小Y才是一直都在的那個。