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17 PSP 戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙 3 Z Special/Samurai Warriors 3 Z S

2023-06-18 10:34 作者:78498366  | 我要投稿

1. 稻姬

2. 取自 PSP 3ZS, 其他平臺(tái)版本酌情參考

3. 謝絕洗稿, 摘抄, 搬運(yùn). 當(dāng)然實(shí)際沒(méi)什么用, 黑名單都浮云


斷連照搬 2 的, 因?yàn)?PSP 模擬不會(huì)雙人, 新追加人物不管

不知道是平臺(tái)特色還是這代就這樣, 攻擊范圍是接觸的無(wú)雙里最小的

第一稀有武器附加能力固定, 強(qiáng)化次數(shù) 0

第二稀有武器附加能力固定, 強(qiáng)化次數(shù) > 0

第二稀有武器如果不是非常需要看看視頻就好

即使入手了地獄高難度劇本照樣撲街撲得死死的

體力決定你是否撲街

無(wú)雙決定能否觸發(fā)武器屬性和發(fā)動(dòng)無(wú)雙奧義

攻擊力和防御力和多數(shù)游戲一樣

馬術(shù)決定馬上戰(zhàn)斗的攻防

敏捷性決定移動(dòng)速度, 平移速度, 跳, Dash 速度

練技槽是新追加的資源, 發(fā)動(dòng)影技和無(wú)雙奧義.皆傳需要


稻姬 特殊攻擊型

113-286 體力

001-003 無(wú)雙

088-181 攻擊力

088-181 防御力

088-189 馬術(shù)

088-168 敏捷性


速武器, 浮空 A03/A04 無(wú)限循環(huán)

A03 毫無(wú)操作壓力

A04 不僅要射準(zhǔn), 有時(shí)自動(dòng)鎖定會(huì)鎖雜魚(yú)


特殊技 1

弓連射攻擊

按通常攻擊連射


00

01. 手動(dòng)

02. 手動(dòng)

03. 手動(dòng)

04. 手動(dòng)

05. 手動(dòng)

前射. 生成遠(yuǎn)程沖擊波

地?fù)?流

波擊

傷害 06. 硬直 近浮空

Buff x 03, 蓄力 x 05


06. 手動(dòng)

07. 手動(dòng)

前射. 生成遠(yuǎn)程沖擊波

地?fù)?流

波擊

傷害 12. 硬直 近浮空 x 03

Buff x 05, 蓄力 x 05


08. 手動(dòng)

前射. 生成遠(yuǎn)程沖擊波

地?fù)?流

波擊

傷害 30. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)浮空 x 03

Buff x 05, 蓄力 x 05


特殊技 2

攻擊時(shí)發(fā)射矢的數(shù)量增加

按蓄力攻擊取消特殊技 1


00

前射. 生成遠(yuǎn)程沖擊波

地?fù)?流

波擊

傷害 05. 特殊硬直 遠(yuǎn)吹飛 x 03


01. 手動(dòng)

取消 00. 前射. 生成遠(yuǎn)程沖擊波

神擊-流

波擊

傷害 05. 特殊硬直 遠(yuǎn)吹飛 x 05


Buff 持續(xù) 15 秒, 蓄力版效果更強(qiáng), 但效果是有極限的, 且都是散射

影響以下攻擊

A04.05.06.07.08. C01-00.01. C04-03.04

跳 A. 騎乘攻擊 04.05.06.07.08. 奧義攻擊. 特殊技 1

殺陣可能有效, 懶得探索


影技

突進(jìn). 沖撞

被動(dòng)浮空

崩防

倒地追擊

傷害 15. 遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)浮空


影技 (練技最大)

突進(jìn). 沖撞

被動(dòng)浮空

格擋無(wú)效

凍牙屬性

倒地追擊

傷害 25. 遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)浮空


非騎乘狀態(tài)任何攻擊命中/格擋都能按跳發(fā)動(dòng)影技, 包括影技

發(fā)動(dòng)消費(fèi) 1 格練技槽


A01

右-前-左斬

地?fù)?風(fēng)-流

傷害 10. 硬直 近浮空


A02

左上-前-左斬

地?fù)?風(fēng)-流

傷害 12. 硬直 近浮空


A03

右-前-左斬

地?fù)?風(fēng)-流

傷害 14. 硬直 近浮空


A04. 斷連

A05

A06

A07

前射. 生成遠(yuǎn)程沖擊波

地?fù)?流

波擊

傷害 05. 特殊硬直 近浮空

Buff x 03, 蓄力 x 05


A08

前射. 生成遠(yuǎn)程散射沖擊波

地?fù)?流

波擊

傷害 18. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛 x 03

Buff x 05, 蓄力 x 05


C01-00

上射. 生成散射拋射沖擊波

通常耐性

天擊-流

波擊

傷害 02. 氣絕 近浮空 x 08

Buff x 24, 蓄力 x 40


C01-01. 手動(dòng)

取消 C01-00. 上射. 生成散射拋射沖擊波

通常耐性

天擊-流

波擊

傷害 02. 氣絕 近浮空 x 10

Buff x 30, 蓄力 x 50


C01-00 都有耐性是這作的通用設(shè)定

弓矢分布和拋物線(xiàn)軌跡固定


C02-00

左下-上斬

天擊-風(fēng)-流

傷害 24. 近浮空 受身近浮空


C02-01. 命中. 手動(dòng)

前上射. 生成遠(yuǎn)程散射沖擊波

天擊-流

波擊

傷害 30. 特殊硬直 遠(yuǎn)吹飛 x 03


C03-00

前下射. 生成沖擊波

天擊-流

波擊

傷害 15. 氣絕 遠(yuǎn)浮空


C03-01. 手動(dòng)

后轉(zhuǎn)身. 突進(jìn). 右-前-左斬

天擊-風(fēng)-流

傷害 06. 硬直 遠(yuǎn)浮空


C03-02. 手動(dòng)

突進(jìn). 左-前-右斬

天擊-風(fēng)-流

傷害 08. 硬直 遠(yuǎn)浮空


C03-03. 手動(dòng)

突進(jìn). 右-前-左斬

天擊-風(fēng)-流

傷害 04. 硬直 遠(yuǎn)浮空


C03-04. 手動(dòng)

突進(jìn). 左-前-右斬

被動(dòng)浮空

天擊-風(fēng)-流

傷害 16. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛


C04-00

右上-左下斬

天擊-風(fēng)-流

傷害 10. 浮空硬直 近浮空


C04-01. 手動(dòng)/C04-03

左上-右下斬

天擊-風(fēng)-流

傷害 12. 近浮空 近浮空


C04-02

右上-左下斬

天擊-風(fēng)-流

傷害 12. 近浮空 遠(yuǎn)吹飛


C04-03

前射. 生成遠(yuǎn)程橫向沖擊波

天擊-流

波擊

傷害 10. 特殊硬直 遠(yuǎn)吹飛

Buff x 03, 蓄力 x 05


C04-04

前射. 生成遠(yuǎn)程橫向沖擊波

天擊-流

波擊

傷害 18. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛

Buff x 03, 蓄力 x 05


C05. 斷連

后空翻. 前射. 生成遠(yuǎn)程散射沖擊波

被動(dòng)浮空

天擊-流

波擊

傷害 06. 氣絕 遠(yuǎn)吹飛 x 05


Dash A

突進(jìn). 右-前-左斬

被動(dòng)浮空

地?fù)?風(fēng)-流

走擊

傷害 20. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛


跳 A

空中. 前下射. 生成遠(yuǎn)程散射沖擊波

地?fù)?流

波擊

跳擊

傷害 12. 硬直 受身遠(yuǎn)浮空 x 03

Buff x 05, 蓄力 x 05


跳 C 追討攻擊

空中. 下射. 沖擊波落地. 生成沖擊波

倒地追擊

天擊-流

波擊

跳擊

傷害 06. 打倒 近浮空


騎乘 A

01 左劈

02 左下-上斬

03 右劈

被動(dòng)浮空

地?fù)?風(fēng)-流

騎擊-風(fēng)-流

傷害 08, 10, 12. 硬直 近浮空


04, 05, 06, 07. 左下射. 生成遠(yuǎn)程散射沖擊波

被動(dòng)浮空

地?fù)?流

騎擊-流

波擊

傷害 04, 04, 04, 04. 硬直 遠(yuǎn)浮空 x 03

Buff x 05, 蓄力 x 05


08 左下射. 生成遠(yuǎn)程散射沖擊波

被動(dòng)浮空

地?fù)?流

騎擊-流

波擊

傷害 04. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛 x 03

Buff x 05, 蓄力 x 05


騎乘 C

01

馬蹄落地. 生成沖擊波. Dash 狀態(tài)改起跳. 落地生成沖擊波


02

左下-上斬

被動(dòng)浮空

天擊-風(fēng)-流

騎擊-風(fēng)-流

傷害 24. 近吹飛 近吹飛


03

左劈

被動(dòng)浮空

天擊-風(fēng)-流

騎擊-風(fēng)-流

傷害 24. 氣絕 打落


04

左下-上斬

被動(dòng)浮空

天擊-風(fēng)-流

騎擊-風(fēng)-流

傷害 24. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛


騎乘無(wú)雙奧義略

就是移動(dòng)生成沖擊波, 結(jié)束也生成沖擊波還強(qiáng)制停止移動(dòng)


殺陣

00

右下-前-左上斬

無(wú)敵

傷害 10. 硬直 遠(yuǎn)吹飛


01

02

03

04

前射. 生成遠(yuǎn)程沖擊波

無(wú)敵

傷害 10. 特殊硬直 近浮空


05

前射. 生成遠(yuǎn)程沖擊波

無(wú)敵

傷害 20. 特殊硬直 遠(yuǎn)浮空


無(wú)雙奧義 純

持續(xù)時(shí)間內(nèi):

+ 攻擊范圍

雜魚(yú)減速


發(fā)動(dòng). 生成沖擊波

無(wú)敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 08. 氣絕 遠(yuǎn)浮空


完. 生成沖擊波

無(wú)敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 10. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛


無(wú)雙秘奧義 爽

持續(xù)時(shí)間內(nèi):

全攻擊附加紅蓮屬性

+ 攻擊范圍

雜魚(yú)減速


發(fā)動(dòng). 生成沖擊波

無(wú)敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 10. 氣絕 遠(yuǎn)浮空


完. 生成沖擊波

無(wú)敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 12. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛


無(wú)雙最終奧義 爽

持續(xù)時(shí)間內(nèi):

全攻擊附加閃光屬性

+ 攻擊范圍

雜魚(yú)減速


發(fā)動(dòng). 生成沖擊波

無(wú)敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 12. 氣絕 遠(yuǎn)浮空


完. 生成沖擊波

無(wú)敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 14. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛


無(wú)雙奧義.皆傳 爽

持續(xù)時(shí)間內(nèi):

攻擊加速

+ 攻擊范圍

雜魚(yú)減速


發(fā)動(dòng). 生成沖擊波

無(wú)敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 10. 氣絕 遠(yuǎn)浮空

特殊技 2 蓄力 Buff


奧義攻擊 (無(wú)雙奧義/無(wú)雙秘奧義/無(wú)雙最終奧義/無(wú)雙奧義.皆傳)

00. 手動(dòng). 循環(huán)

前射. 生成遠(yuǎn)程橫向沖擊波

無(wú)敵

神擊-流

波擊

傷害 05. 特殊硬直 近浮空

Buff x 03, 蓄力 x 05


01. 手動(dòng). 循環(huán)

前射. 生成遠(yuǎn)程橫向沖擊波

無(wú)敵

神擊-流

波擊

傷害 05. 特殊硬直 近浮空

Buff x 03, 蓄力 x 05


完. 追加攻擊 (無(wú)雙秘奧義/無(wú)雙最終奧義)

00

突進(jìn). 右-前-左斬

無(wú)敵

神擊-流

傷害 04. 硬直 遠(yuǎn)浮空


01

突進(jìn). 左-前-右斬

無(wú)敵

神擊-流

傷害 04. 硬直 遠(yuǎn)浮空


02

突進(jìn). 右-前-左斬

無(wú)敵

神擊-流

傷害 04. 特殊硬直 近浮空


完. 追加攻擊 (無(wú)雙奧義.皆傳)

準(zhǔn)備. 生成沖擊波

無(wú)敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 05. 硬直 遠(yuǎn)浮空


上射. 箭雨. 生成沖擊波

無(wú)敵

格擋無(wú)效

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 15. 硬直 近浮空 x 06

傷害 10. 特殊硬直 遠(yuǎn)吹飛


無(wú)雙演武結(jié)局:

看著真田幸村沖德川沖剩下的那桿槍, 稻姬覺(jué)得人還在哪活著, 表示要守護(hù)好真田家


武器

與一弓本滋藤

普通


與一弓里滋藤


與一弓涂滋藤


天之麻迦古弓

普通

攻擊力 50

屬性 凍牙

強(qiáng)化殘數(shù) 0

地?fù)?2

天擊 3

神擊 3

霸流 3

波擊 3

勇猛 2


無(wú)雙演武

沼田城之戰(zhàn)

難/地獄/修羅


00

擊破效果

時(shí)間注意

敵武將數(shù)注意

敵武將敗走注意

01-00

任務(wù)發(fā)生. 女忍 擊破

強(qiáng)制任務(wù). 速度

附近的武將最好不擊破

01-01

任務(wù)完成. 開(kāi)門(mén)

02-00

任務(wù)發(fā)生. 真田幸村 擊破

強(qiáng)制任務(wù). 速度

02-01

敵武將數(shù) 9 人以上的狀態(tài), 池田長(zhǎng)門(mén) 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)

武將初始配置在地圖中部

02-02

任務(wù)完成. 開(kāi)門(mén)

03-00

任務(wù)發(fā)生. 甲斐姬 女忍 到達(dá) 沼田城 前, 擊破

非強(qiáng)制任務(wù)

03-01

任務(wù)發(fā)生. 池田重安 敗走前, 真田幸村 擊破

非強(qiáng)制任務(wù)

03-02

唐沢玄蕃 敗走前, 詰所頭 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)

詰所在地圖中西, 注意要求武將也是擊破效果

03-03

開(kāi)始 5 分以?xún)?nèi), 唐沢玄蕃 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)

武將初始配置在地圖南部

03-04

combo 數(shù) 200 以上, 詰所頭 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)

詰所在地圖中部


以上條件達(dá)成

結(jié)算時(shí)入手


清麗愛(ài)弓

普通

攻擊力 50

屬性 紅蓮

強(qiáng)化殘數(shù) 5

地?fù)?3

天擊 3

波擊 3

勇猛 3

果敢 3

無(wú)心 3


無(wú)雙演武

小田原討伐

修羅


00

擊破效果

時(shí)間注意

體力注意

攜帶道具注意

01-00

任務(wù)發(fā)生. 先于 真田幸村, 敵武將 5 人擊破

非強(qiáng)制任務(wù). 時(shí)間寶貴, 不如完成

01-01

開(kāi)始 3 分以?xún)?nèi), 壬生義雄 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)

武將初始配置在地圖東北

01-02

任務(wù)完成. 開(kāi)門(mén)

02-00

任務(wù)發(fā)生. 甲斐姬 擊破

強(qiáng)制任務(wù). 必須等等

02-01

甲斐姬 體力 > 0

攜帶道具未使用的狀態(tài), 北條氏房 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)

武將初始配置在地圖中部

02-02

無(wú)雙奧義.皆傳中, 板部岡江雪齋 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)

武將初始配置在地圖西北

02-03

任務(wù)完成

03-00

任務(wù)發(fā)生. 風(fēng)魔小太郎 擊破

強(qiáng)制任務(wù)

03-01

任務(wù)完成. 開(kāi)門(mén)

04-00

任務(wù)發(fā)生. 北條氏直 成田氏長(zhǎng) 垪和康忠 擊破

強(qiáng)制任務(wù)

04-01

任務(wù)完成. 開(kāi)門(mén)

05-00

體力一次不紅的狀態(tài), 北條氏政 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)

武將初始配置在地圖北部


以上條件達(dá)成

結(jié)算時(shí)入手


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