《戰(zhàn)神》黑人女角色身份曝光!她居然是洛基妻子和諸神黃昏的核心

隨著索尼新作《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的內(nèi)容公開,大家原先的期待感開始被一種不滿的情緒所覆蓋。

原因是玩家對索尼又一次向“政治正確”妥協(xié)的行為感到憤怒與不滿。
此前游戲里的胖子雷神雖然跟大家預(yù)想的差距很大,但是最起碼他的形象設(shè)計還有足夠的依據(jù)來支撐。

而面對這個名叫“安格爾波達(dá)”的角色,根本沒有任何典故資料能證實(shí)她可以是一個黑人,完全就是開發(fā)者在“夾帶私貨”,這個爭議問題也就此吵起來了。
值得一講的是,大家的不滿之處不只是因?yàn)樗粡?qiáng)制添加了黑人的血統(tǒng)那么簡單,還取決于這個角色本身的重要意義。


01.諸神黃昏的關(guān)鍵人物
如果你熟悉北歐神話,那你對于安格爾波達(dá)這個名字肯定不會陌生。
在原來的神話設(shè)定里,安格爾波達(dá)是一位女性巨人,也是火與詭計之神洛基的外遇對象。

沒錯,就是洛基的小三,而非妻子,洛基的妻子名叫西格恩,但她在神話里卻沒有多少的相關(guān)故事。
倒是這個安格爾波達(dá)卻不簡單,她與洛基生下的三個兒女皆是阿薩神族的主要敵人---魔狼芬里爾、巨蛇耶夢加得、死神海拉。

于是她在這款游戲里不出意料將會是阿特柔斯(洛基)的妻子。
芬里爾是預(yù)言中吞噬了主神奧丁的怪物,而奧丁為了改變預(yù)言的發(fā)生,向矮人族求助以鍛造出一根足以束縛它的魔鏈“格萊普尼爾”。

最后,戰(zhàn)神提爾成功地用魔鏈?zhǔn)`住了這頭兇惡的巨狼,但代價是被咬斷一只手。
而在《戰(zhàn)神》新作的預(yù)告里,提爾出場時還是雙手健全的,預(yù)示著奎爺在遇到他的時候距離“諸神黃昏”的到來還遠(yuǎn)著。

另外,提爾在游戲里也是一個重要人物,奎爺與他的互動和雙手的問題沒準(zhǔn)將會影響著預(yù)言的變動。
耶夢加得是雷神托爾的宿敵,在“諸神黃昏”中它與雷神一輪大戰(zhàn)下來,最終巨蛇被雷神之錘砸中,而雷神則中毒過深,雙方就此同歸于盡。

早在2018年發(fā)行的《戰(zhàn)神4》里,耶夢加得就在游戲里登場過,它在與奎爺父子的對白中也在暗示著阿特柔斯就是洛基,游戲劇情中也有提到它是從未來穿越回來的。

就不知道在新作的故事里,它與雷神、奎爾等角色又會有什么樣的交集,特別是奎爺在與雷神一戰(zhàn)的前后,能否再看到它的出現(xiàn)。
最后就是死神海拉,雖是人類相貌,但她的臉和身體一半是正常的女人,另一半是腐爛的死尸,是統(tǒng)治著冥界赫爾海姆的女王,居住在埃琉德尼爾宮殿,負(fù)責(zé)將所有的亡靈都安置在自己的國度。

由于她自幼就被奧丁流放至極寒陰暗之地,而后定居于此,所以“諸神黃昏”與她的關(guān)系不多。
在《戰(zhàn)神4》里,奎爺父子也曾進(jìn)入過赫爾海姆,但沒有出現(xiàn)海拉的戲份,所以她是否會出現(xiàn)在新作也是一個關(guān)注點(diǎn)。

最后再提下“安格爾波達(dá)”這個名字,它的含義是“悲傷的前兆”,恰好暗示了她在推動“諸神黃昏”到來的走向中所起到的關(guān)鍵作用。
據(jù)外媒gamerant的介紹分析,安格爾波達(dá)的出現(xiàn)意味著阿特柔斯會成為該故事的焦點(diǎn),正式成為洛基,影響著“諸神黃昏”的到來。

不管大家怎么猜想,這個黑人角色都會是這個游戲里的核心人物之一。
看到這里,把一個重要的關(guān)鍵人物給套上“政治正確”的標(biāo)簽,索尼的此番操作已是“司馬昭之心,路人皆知”,你說大家能不生氣嗎?
網(wǎng)友們也這樣調(diào)侃,阿特柔斯居然要和這樣的人相愛,仿佛是倒了八輩子的霉。

不過也有人解釋,正因如此人家才會生出三個長得完全不像人的怪物。
還有網(wǎng)友們想起了當(dāng)年的鳳姐,跟這一對比確實(shí)長得很像。


在此前的9月10日,《戰(zhàn)神》總監(jiān)還因?yàn)榻巧珷幾h一事出面回應(yīng),其說話態(tài)度也是愛理不理,反正他覺得只要神話里沒有明示安格爾波達(dá)不是黑人,她就可以是個黑人,如此理由也是相當(dāng)?shù)牟幌裨挕?/p>
那照這樣有人沒準(zhǔn)會找茬,問為何雷神就不是黑人,按他的意思來理解,雷神同樣也沒提到膚色問題啊。
那你不用想了,要是反派成了黑人那便會被狂噴的。
02.老雙標(biāo)了
就在三天后,雷神的大胖子形象問題也被媒體提了出來,創(chuàng)意總監(jiān)對此也來出面回應(yīng)道,不過這個顯然有一定的現(xiàn)實(shí)因素佐證故爭議不大。


但是由于隔壁的相關(guān)內(nèi)容影響,使得安格爾波達(dá)的事情也波及到了該資訊下的評論區(qū)里。
其中就有網(wǎng)友日常調(diào)侃---“雷神不是黑人,差評!”

但樓下網(wǎng)友的回復(fù)卻表示,“政治正確”要求不能讓黑人做反派,更不能被一個白人打敗。
不知道大家是否了解過,好萊塢電影有這么個不成文的規(guī)定---“黑人不能當(dāng)壞人,不能死。”

雖然不是百分百的電影都照做,但是至少也有80%以上是遵守的。
其實(shí)不單單是好萊塢,整個娛樂行業(yè)界都是這樣要求的,敢“公然違抗”那就是找抽。

而索尼這種“政治正確”的執(zhí)行者便是非常明白這個道理的,就算將雷神設(shè)定為一個無比強(qiáng)大的黑人角色,但只要是反派,那就擔(dān)心那些“人權(quán)”衛(wèi)士會不樂意,除非劇情安排他贏了奎爺。
加上雷神在“諸神黃昏”的結(jié)局里就注定會死,要是游戲劇情找神話故事來走,那他們準(zhǔn)會更加憤怒了。

所以開發(fā)者不會在雷神等反派角色身上下手。
這就跟“女拳”們要求的---游戲里的女性角色不能美麗、不能性感其實(shí)是一個情況,特別是像安格爾波達(dá)這種帶有重要地位的女性角色,那更是大行“政治正確”之道的最佳對象。

所以就是這么一種畸形思想的影響,搞得這些影視公司和游戲公司就算三番兩次地把大家給惡心到了,也還要繼續(xù)正確下去。
比起得罪我們這些普通的玩家群體,那也好過得罪那些“政治正確”人士,因?yàn)榍罢咧粫屪约嚎诒儾?,而后者可能會讓自己沒命。

03.最后
最后回到游戲內(nèi)容,外媒在作總結(jié)的同時它也給出了一個問題---
預(yù)告中阿特柔斯與安格爾波達(dá)還都非常年輕,加上提爾還沒斷手,當(dāng)前時間線距離“諸神黃昏”看似還很遙遠(yuǎn),那么在正式劇情里是否會有一個大的時間跳躍?

按目前的劇情猜測判斷,時間跳躍的可能性還是不小的。
特別是假如圣莫尼卡工作室堅(jiān)持在劇情上貼近北歐神話,那么時間跳躍將是必不可少,既對阿特柔斯和安格爾波達(dá)的關(guān)系有很大幫助,這樣他們的三個子女都有了合理的出場方式。

《戰(zhàn)神》新作講道理依然值得玩家們?nèi)ベ徺I,但是建議買之前先想想自己能不能接受得了黑人血統(tǒng)的安格爾波達(dá)吧,免得影響自己的游戲體驗(yàn)。