最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

騰訊游戲:二季度產(chǎn)品數(shù)據(jù)更新/騰訊游戲AIGC成效及觀點(diǎn)匯總|游戲日?qǐng)?bào)壹周游聞公司230

2023-07-11 10:49 作者:游戲日?qǐng)?bào)官方賬號(hào)  | 我要投稿

本期內(nèi)容內(nèi)容基于游戲日?qǐng)?bào)付費(fèi)版游戲行業(yè)動(dòng)態(tài)內(nèi)容(游戲日歷)整理而成,想第一時(shí)間了解游戲行業(yè)資訊,掌握商機(jī),歡迎關(guān)注游戲日?qǐng)?bào)。

核心關(guān)注

01騰訊游戲二季度數(shù)據(jù)更新

特別提醒:本數(shù)據(jù)為三方測(cè)算數(shù)據(jù),非官方公布數(shù)據(jù),請(qǐng)注意甄別使用

預(yù)計(jì)國(guó)內(nèi)/海外手游流水分別同比增長(zhǎng)3~5%、10%

①國(guó)內(nèi)手游:

《王者榮耀》Q2約140億(同比增長(zhǎng)4-5%)

《和平精英》Q2約42億(同比個(gè)位數(shù)下滑)

《英雄聯(lián)盟手游》Q2約24億(去年同期約20億)

《金鏟鏟之戰(zhàn)》Q2約13億(同比20-30%)

新游《合金彈頭》Q2預(yù)計(jì)貢獻(xiàn)10億。

②海外手游:

《PUBG》Q2約1.8億美金(同比減少10%)

《COD》Q2約1.9億美金(同比減少10%)

《勝利女神:NIKKE》Q2約8500-9000萬(wàn)美金

Supercell游戲整體增長(zhǎng)10%。

③端游:預(yù)計(jì)整體同比增長(zhǎng)1~2%

《無(wú)畏契約》(首年預(yù)期50億)

《命運(yùn)方舟》(首年預(yù)期30億)

④后續(xù)重點(diǎn)Pipeline(預(yù)期)

(詳細(xì)數(shù)據(jù)可添加微信號(hào) youxiribao666 咨詢交流)

02騰訊游戲在世界人工智能大會(huì)(WAIC)

2023世界人工智能大會(huì)7月6日-8日在上海舉行,騰訊游戲7月8日于大會(huì)現(xiàn)場(chǎng)舉辦分論壇游戲AI應(yīng)用與游戲科技論壇并展覽多項(xiàng)AI+游戲科技在各類應(yīng)用場(chǎng)景的不斷拓展案例。

展覽

騰訊AI Lab和天美工作室群聯(lián)合旗下手游《王者榮耀》,對(duì)外展示了騰訊“開(kāi)悟”AI開(kāi)放研究平臺(tái)。該平臺(tái)目前主要有兩大“任務(wù)”,一方面是開(kāi)放“王者榮耀AI開(kāi)放研究環(huán)境”,希望通過(guò)《王者榮耀》游戲中復(fù)雜的對(duì)局生態(tài),研究競(jìng)爭(zhēng)性強(qiáng)化學(xué)習(xí)中的泛化性與通用性問(wèn)題;另一方面,騰訊游戲也希望通過(guò)該平臺(tái),結(jié)合騰訊AI科研及產(chǎn)業(yè)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),與19所高校合作創(chuàng)新課程,助力高校AI人才培養(yǎng)。

騰訊AI Lab還展示了包含棋牌類AI“絕藝”、決策智能AI“絕悟”及“3D 虛擬場(chǎng)景自動(dòng)生成解決方案”在內(nèi)的最新成果。

天美工作室群通過(guò)“數(shù)字化技術(shù)+游戲化體驗(yàn)”的創(chuàng)新結(jié)合,推出了“天美健康”子品牌,AI健身“魔鏡”就是得益于AI姿態(tài)識(shí)別算法讓運(yùn)動(dòng)健身更加智能。同時(shí),天美還將展示與騰訊AI Lab聯(lián)合開(kāi)發(fā)的臉部表情及口型AI生成技術(shù)。

魔方工作室群與高校合作,探索搭建產(chǎn)研學(xué)新生態(tài),并助力推動(dòng)移動(dòng)設(shè)備行業(yè)前沿技術(shù)和硬件革新。魔方推出了全球第一款把強(qiáng)化學(xué)習(xí)AI應(yīng)用在格斗游戲的產(chǎn)品,落地在《火影忍者》手游。

光子工作室群帶來(lái)了GVoice AI Codec技術(shù),該技術(shù)提供實(shí)時(shí)語(yǔ)音、語(yǔ)音消息、語(yǔ)音轉(zhuǎn)文字、范圍語(yǔ)音、3D語(yǔ)音、文明語(yǔ)音、語(yǔ)音同傳、魔音播報(bào),甚至還可以提供未成年人識(shí)別等服務(wù),適用于游戲不同場(chǎng)景,支持UE、Unity、Cocos等引擎,適用PC、Android、iOS及各主機(jī)平臺(tái)。GVoice AI Codec技術(shù)應(yīng)用到了《和平精英》游戲中,也是全球范圍內(nèi)首次將AI Codec落地移動(dòng)端,讓游戲內(nèi)語(yǔ)音通信帶寬降低15%,環(huán)境噪音降低10-20%,實(shí)現(xiàn)了語(yǔ)音AI Codec技術(shù)應(yīng)用游戲行業(yè)零的突破。

“數(shù)字藏經(jīng)洞”是由敦煌研究院和騰訊公司聯(lián)合推出,全球首個(gè)運(yùn)用游戲科技打造的新一代“超時(shí)空參與式博物館”。

在中國(guó)藝術(shù)研究院音樂(lè)研究所的指導(dǎo)下,騰訊游戲開(kāi)展“聽(tīng)見(jiàn)數(shù)字山河”中國(guó)傳統(tǒng)器樂(lè)數(shù)字化保護(hù)項(xiàng)目。騰訊游戲NExT Studios音頻團(tuán)隊(duì)作為技術(shù)支持,對(duì)湖北省博物館曾侯乙編鐘1:1復(fù)制件進(jìn)行了高標(biāo)準(zhǔn)、高品質(zhì)、高精度的數(shù)字采樣和還原。

“云游長(zhǎng)城”由國(guó)家文化公園建設(shè)辦公室、國(guó)家文物局指導(dǎo),中國(guó)文物保護(hù)基金會(huì)、五洲傳播中心、騰訊基金會(huì)、騰訊互娛研發(fā)效能部、騰訊技術(shù)公益共同出品的系列公益產(chǎn)品,其中的“數(shù)字長(zhǎng)城”是全球首次通過(guò)照片掃描建模、云游戲、PCG自動(dòng)化生成等多種游戲技術(shù),實(shí)現(xiàn)最大規(guī)模文化遺產(chǎn)毫米級(jí)高精度、沉浸交互式的數(shù)字還原。

南航與騰訊正基于虛像顯示技術(shù)和游戲引擎技術(shù),共同打造全新一代視景系統(tǒng),該成果實(shí)現(xiàn)了自研視景系統(tǒng)關(guān)鍵技術(shù)突破,完成飛行模擬機(jī)視景系統(tǒng)的代際升級(jí),為超過(guò)8萬(wàn)民航飛行員提供更高效、更安全的飛行訓(xùn)練。

論壇

騰訊公司副總裁、華東總部總經(jīng)理張立軍,“在過(guò)去半個(gè)多世紀(jì)里,游戲與前沿科技一直處于一種緊密的’共生關(guān)系‘之中。在廣大用戶不斷提升的體驗(yàn)需求驅(qū)動(dòng)下,游戲總能及時(shí)地?fù)肀Ш蛻?yīng)用最前沿的科技成果,反過(guò)來(lái),游戲也成為推動(dòng)AI等技術(shù)發(fā)展的強(qiáng)大驅(qū)動(dòng)力。生發(fā)于游戲產(chǎn)業(yè)的游戲科技,不僅在不斷革新游戲產(chǎn)品形態(tài)與研發(fā)方式,而且也有望為更多生產(chǎn)、生活領(lǐng)域帶來(lái)新可能?!?/p>

騰訊AI Lab游戲AI接入中心總監(jiān)卓居超,決策與生成是當(dāng)前人工智能發(fā)展的兩大主線,也是研究通用人工智能的必由之路,而游戲AI技術(shù)在其中發(fā)揮了關(guān)鍵作用。他介紹,騰訊AI Lab自研的絕藝、絕悟兩款決策AI,借助棋牌、MOBA等多類游戲場(chǎng)景,探索用AI解決現(xiàn)實(shí)中的復(fù)雜問(wèn)題。

騰訊游戲天美T1工作室程序負(fù)責(zé)人林智超分享了如何利用AI技術(shù)豐富開(kāi)放世界游戲內(nèi)動(dòng)作資源與敘事資源。T1工作室聯(lián)合騰訊AI Lab開(kāi)發(fā)了自動(dòng)化生成口型、情緒化表情等技術(shù)。自動(dòng)化生產(chǎn)管線的搭建大幅提升了項(xiàng)目敘事資源管線制作效率的同時(shí),豐富了口型動(dòng)畫(huà)效果,使得整個(gè)表情更有溫度。

騰訊游戲魔方工作室技術(shù)負(fù)責(zé)人廖詩(shī)飏分享了游戲大規(guī)模強(qiáng)化學(xué)習(xí)AI訓(xùn)練的相關(guān)嘗試。針對(duì)在AI挑戰(zhàn)賽研發(fā)過(guò)程中所遇到的“AI行為多樣性不足、AI擬人性不足、AI強(qiáng)度不足”等傳統(tǒng)難點(diǎn),團(tuán)隊(duì)基于騰訊游戲研發(fā)效能部自研的分布式強(qiáng)化學(xué)習(xí)框架Avatar進(jìn)行協(xié)作開(kāi)發(fā)和訓(xùn)練,利用多輪次Self-Play來(lái)提升訓(xùn)練效果,以此提高AI行為多樣性、AI強(qiáng)度和AI擬人性,這也使得《火影忍者》手游成為已知的第一款把強(qiáng)化學(xué)習(xí)在格斗游戲落地應(yīng)用的產(chǎn)品。

騰訊游戲研發(fā)效能部引擎技術(shù)中心負(fù)責(zé)人吳羽表示,當(dāng)前各種前沿技術(shù)正在逐步匯聚成一個(gè)跨界融通的“科技樹(shù)”,游戲科技的蓬勃發(fā)展,帶來(lái)了GPU技術(shù),推動(dòng)了人工智能的突破,也推動(dòng)了游戲引擎技術(shù)的全面發(fā)展,為數(shù)字孿生的重建和渲染帶來(lái)無(wú)限可能。如今,游戲科技突破了自身產(chǎn)業(yè)局限,為民航飛行模擬視景系統(tǒng)帶來(lái)非常貼近現(xiàn)實(shí)的飛行訓(xùn)練大世界場(chǎng)景,將助力民航工業(yè)軟件的技術(shù)突破與創(chuàng)新。

其他

騰訊多媒體實(shí)驗(yàn)室在2023世界人工智能大會(huì)上正式發(fā)布了自研的AI通用作曲框架XMusic,該框架基于AIGC技術(shù),用戶只需上傳視頻、圖片、文字、標(biāo)簽、哼唱等任意內(nèi)容,即可生成情緒、曲風(fēng)、節(jié)奏可控的高質(zhì)量音樂(lè),能夠大幅降低音樂(lè)創(chuàng)作的門檻。

騰訊高級(jí)執(zhí)行副總裁、騰訊云與智慧產(chǎn)業(yè)事業(yè)群CEO湯道生在2023世界人工智能大會(huì)產(chǎn)業(yè)論壇上表示,人工智能發(fā)展的根本目標(biāo)是落地于產(chǎn)業(yè),行業(yè)大模型將開(kāi)啟產(chǎn)業(yè)升級(jí)“黃金時(shí)代”。湯道生透露稱,不久前公布的騰訊云MaaS近期即將再次升級(jí)。

騰訊游戲7月2日-10日動(dòng)態(tài)

7月10日

微信游戲圈開(kāi)放游戲入駐申請(qǐng)

王者榮耀 X 寶格麗跨界合作發(fā)布

《天涯明月刀》更新與古龍IP《陸小鳳傳奇》聯(lián)動(dòng)資料片《陸小鳳》

Sensor Tower公布六月份出海手游,《PUBG Mobile》6月海外收入環(huán)比增長(zhǎng)27%,排名升至出海手游收入榜第2名,重回增長(zhǎng)榜與下載榜榜首;由騰訊光子工作室研發(fā)的開(kāi)放世界生存RPG手游《黎明覺(jué)醒:生機(jī)》(Undawn) 海外版正式6月中旬上線,躋身增長(zhǎng)榜第8名和下載榜第2名。動(dòng)視暴雪&騰訊聯(lián)合發(fā)行的手游《使命召喚手游》居第四名。

7月9日

QQ飛車公測(cè)五周年

Sensor Tower發(fā)布了最新日本半年內(nèi)(2022年11月~2023年5月)收益最高手游排行榜,《勝利女神:妮姬》居于第五名。

7月7日

Sensor Tower 發(fā)布 2023年6月中國(guó)手游發(fā)行商全球收入排行榜,騰訊居于首位,騰訊的《王者榮耀》、《和平精英》《英雄聯(lián)盟手游》《金鏟鏟之戰(zhàn)》《穿越火線》《火影忍者》《合金彈頭:覺(jué)醒》等七款游戲進(jìn)入TOP20名單。

7月6日

由中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)指導(dǎo)、人民網(wǎng)和北京市西城區(qū)人民政府聯(lián)合主辦、金報(bào)電子音像出版(北京)有限公司承辦的“2023游戲責(zé)任論壇”將在北京舉行。人民數(shù)據(jù)研究院聯(lián)合人民靈境研究院發(fā)布了《游戲企業(yè)社會(huì)責(zé)任報(bào)告2022-2023》,報(bào)告從經(jīng)濟(jì)、社會(huì)、行業(yè)、文化、科技五個(gè)維度對(duì)近一年游戲企業(yè)的社會(huì)責(zé)任進(jìn)行了綜合評(píng)估,騰訊成為表現(xiàn)較為突出的游戲企業(yè)。

《逆戰(zhàn)》11周年慶開(kāi)啟

《勝利女神:妮姬》宣 7 月 6 日進(jìn)行一次版本更新,推出SSR角色尼羅并推出全新活動(dòng) NYA NYA PARADISE 等內(nèi)容。

7月5日

《饑荒: 新家園》正式開(kāi)啟不計(jì)費(fèi)刪檔封閉性測(cè)試[飽荒測(cè)試]

《光與夜之戀》全新限時(shí)活動(dòng)「邊緣法則」上線

騰訊電競(jìng)主辦的2023年全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)暨訊電競(jìng)年度發(fā)布會(huì)完整日程公布

Playground Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《極限競(jìng)速:地平線》前主創(chuàng) Gaving Raeburn新成立的公司Lighthouse Games日前獲得騰訊投資,Raeburn 表示,雖然接受了騰訊投資,但 Lighthouse Games 仍將完全控制其游戲創(chuàng)意和發(fā)行決策,這些資金將用于投資新技術(shù)和招聘人才。

7月4日

《白夜極光》7月4日17: 00-7月28日12: 00開(kāi)啟[那日云櫻]限時(shí)活動(dòng)。本次更新將上線全新光靈卡池“云山之櫻",包含"”緋”、“攏”兩名新光靈,同時(shí)也將開(kāi)放新角色“緋”的活動(dòng)劇情。

騰訊控股的全資子公司W(wǎng)ater Lily以每股認(rèn)購(gòu)股份1.60港元參與認(rèn)購(gòu)中國(guó)儒意增發(fā)的股票,Water Lily的持股將從20.45%攤薄至20.36%。中國(guó)儒意表示此次融資的90%將用于電影及游戲業(yè)務(wù)發(fā)展及擴(kuò)張。

市場(chǎng)傳聞騰訊或?qū)⑴cMeta合作在中國(guó)市場(chǎng)推出Meta Quest系列頭顯且將為Quest頭顯開(kāi)發(fā)VR游戲,騰訊回應(yīng)表示,不予置評(píng)。

騰訊云正式發(fā)布AI 原生(AI Native)向量數(shù)據(jù)庫(kù)Tencent Cloud VectorDB。

7月3日

2023無(wú)畏契約全球冠軍賽CN賽區(qū)資格賽于7月3日~7月16日進(jìn)行,共有12支隊(duì)伍參賽,其中8支來(lái)自無(wú)畏契約全球冠軍賽CN賽區(qū)資格賽-預(yù)選階段,4支來(lái)自今年此前社區(qū)賽的直邀隊(duì)伍。

CFHL S3季后賽于7月3日開(kāi)戰(zhàn),采用BO5賽制,同時(shí)依據(jù)常規(guī)賽排名分為淘汰組,挑戰(zhàn)組,冠軍組進(jìn)行比賽,5KS、WingsUp、EP和ED四支隊(duì)伍率先亮相。

7月2日

中金公司發(fā)布評(píng)級(jí)報(bào)告稱,維持騰訊控股“跑贏行業(yè)”評(píng)級(jí),最高目標(biāo)價(jià)為475港元,與此前最高目標(biāo)價(jià)一致。

7月2日,2023TGA夏季總決賽落幕,六大競(jìng)技項(xiàng)目冠軍出爐:

軍閥與檬七分別獲得第一屆英雄聯(lián)盟手游擂臺(tái)賽5月與6月的冠軍;

DYG戰(zhàn)隊(duì)奪得2023使命召喚手游夏季邀請(qǐng)賽冠軍,DYG.MA獲得總決賽FMVP;

聯(lián)合道具獲得QQ飛車超級(jí)聯(lián)賽團(tuán)隊(duì)道具冠軍;

漢皇獲得QQ飛車超級(jí)聯(lián)賽團(tuán)隊(duì)競(jìng)速冠軍;

胡旭獲得QQ飛車超級(jí)聯(lián)賽個(gè)人競(jìng)速冠軍;

棄徒X獲得云頂之弈4周年慶冠軍杯冠軍;

NAINIU獲得2023KLC亞洲傳奇錦標(biāo)賽個(gè)人競(jìng)速冠軍;

OPTIMAL獲得2023KLC亞洲傳奇錦標(biāo)賽組隊(duì)賽冠軍;

張真旭獲得2023DNF夏季邀請(qǐng)賽PVP冠軍;

穆獲得2023DNF夏季邀請(qǐng)賽PVE冠軍。

其他

騰訊游戲參加由上海市委宣傳部網(wǎng)絡(luò)出版處和中國(guó)近現(xiàn)代新聞出版博物館共同主辦的“想象直達(dá)生活——首屆網(wǎng)絡(luò)游戲視覺(jué)藝術(shù)展”,展出日期為2023年6月30日—2023年7月19日

騰訊游戲:二季度產(chǎn)品數(shù)據(jù)更新/騰訊游戲AIGC成效及觀點(diǎn)匯總|游戲日?qǐng)?bào)壹周游聞公司230的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
潢川县| 舒兰市| 阳东县| 邓州市| 正宁县| 灵丘县| 雷州市| 靖西县| 定安县| 兴文县| 尼玛县| 勐海县| 普定县| 沐川县| 凤山县| 津市市| 浮梁县| 龙海市| 武夷山市| 乐清市| 洮南市| 江陵县| 丰城市| 富裕县| 宁蒗| 大邑县| 建阳市| 保定市| 兴和县| 绥芬河市| 专栏| 邢台市| 探索| 手游| 蚌埠市| 凤山市| 长葛市| 泾源县| 高唐县| 漳平市| 绥江县|