《崩壞:星穹鐵道》Gamescom參展視頻:「神策府總司一切大小事務(wù)將軍」

今天我突然意識(shí)到許多人包括我自己有點(diǎn)強(qiáng)度焦慮,這就很奇怪了為什么一個(gè)沒有pvp的游戲會(huì)有強(qiáng)敵焦慮,想了半天,治好了自己的精神內(nèi)耗,一切的焦慮原來來自于米家游戲(原鐵,崩不熟)氪金帶來的強(qiáng)度差距過大,而肝的部分很少導(dǎo)致肝帝和普通玩家沒有強(qiáng)度差距,最后導(dǎo)致了你的強(qiáng)度只取決于你的氪金度和你的歐度,而跟肝沒有什么關(guān)系,和自己和解了想通了后豁然開朗,這促使我做出了一個(gè)大膽甚至有些高攀的決定,成為卡芙卡小姐的狗

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