因為喜歡羽山先生的畫,我把它偷偷臨摹下來帶回家——馬越嘉彥interview

原載于『香川 久×馬越嘉彥 バトルヒロイン作畫&デザインテクニック』(2017)
因憧憬安彥良和而選擇以動畫師為業(yè),從新人時期開始便從動畫工作中感到十足樂趣的馬越嘉彥先生,究竟是如何磨練出那手神技的,讓我們一探究竟吧。
在新人時期學(xué)得的動畫技術(shù)
——馬越先生最初參加的是哪部作品?
?
馬越 最初是《圣斗士星矢》的北歐阿斯加德篇。我的工作是給荒木伸吾的原畫做中割。當(dāng)時我連基礎(chǔ)中的基礎(chǔ)“タップ割り”(利用兩張原畫的定位孔作位置參考來繪制中割的技術(shù))都不懂,一張接著一張畫得很艱難(笑)。倒也不是說誰都沒有教過我,比如擔(dān)任『機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá) 雷霆宙域』角色作監(jiān)的高谷利浩先生最初在我畫中割時給了我許多教導(dǎo),各個方面也從前輩那里得到了不少恩惠。到羽山淳一先生那里工作,升上原畫后,本書作者之一的香川先生也對我關(guān)照有加。現(xiàn)在回想起來也不過是寥寥數(shù)年,卻是相當(dāng)充實的一段時光,自己實在是非常幸運。受羽山先生指導(dǎo)倒是相當(dāng)久之后的事了,除了《北斗神拳》外還做了游戲CM的一些中割工作。
?
——最初擔(dān)任原畫的作品是什么?
?
馬越 大概在同一時期畫了《忍者貓》和《本気!》這兩部漫畫ova的原畫。那時對layout的畫法什么的也是一無所知,我太難了、、、
?
最擅長畫肌肉發(fā)達(dá)的男性角色?。?/strong>
?
——男性角色和女性角色哪個更好畫一些?
?
馬越 男性角色吧,可能是受到了羽山先生的影響,畫肌肉時心情非常愉快。雖然喜歡畫肌肉角色,不過畫著畫著就會產(chǎn)生“肌肉發(fā)達(dá)的角色一定是很強(qiáng)的”這樣一邊倒的不怎么有趣的看法,反倒肌肉發(fā)達(dá)的角色并不是那么厲害的情況更多一些呢。

?
——不過說起大家對馬越先生的印象,一般都是《光之美少女》系列,或者是《小魔女doremi》吧。
?
馬越 說實話我并不是很擅長畫女性角色。年輕人對我的印象居然是《光之美少女》和《小魔女doremi》更多一些,我也不是很懂。不過做《橘子醬男孩》的時期實在是有如試煉一般的日子?;哪鞠壬嫷南瘛妒ザ肥啃鞘浮纺菢拥拿滥凶樱m然也不是我擅長畫的東西,但我非常憧憬那樣的畫法?!断膳路病?、《惑星機(jī)器人 丹加德A》和《圣斗士星矢》的人物居然出自同一人之手,現(xiàn)在想想都覺得不可思議。
?
——影響了馬越先生的動畫人和作家有哪些?
?
馬越?安彥良和先生、羽山先生和荒木先生。尤其是羽山先生,對我來說一直是很特別的存在(笑)。在日升系擔(dān)當(dāng)主要職責(zé)的人也受到出崎統(tǒng)先生作品莫大的影響,從某種意義上來說,我們是深陷富野由悠季作品的詛咒中無法掙脫的一代?。?/p>
?
——據(jù)說馬越先生是因憧憬安彥良和而選擇以動畫師為業(yè)的,是想?yún)⑴c《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)》那種機(jī)器人動畫嗎。
?
馬越 喜歡,也很想?yún)⑴c,結(jié)果試了之后才發(fā)覺怎么會那么難,那種東西我肯定畫不來。能畫機(jī)械的都是優(yōu)秀的專業(yè)人士,對我來說實在太過艱難。高谷利浩先生在擔(dān)任《勇者凱撒》的主動畫師時我也畫了一些,那些人真是厲害得不得了。《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)UC》也是,那種超級多的線量簡直不敢相信是人類畫出來的。
?
快樂多于勞苦的新人時期
?
——剛成為動畫師時有什么勞苦的往事嗎?
?
馬越 老實說,當(dāng)時并沒覺得有多么辛苦。在我還是新人時連睡覺時間都用來工作,雖然也有想睡但睡不著的時候,但并不覺得有多辛苦。因為從做中割開始就已經(jīng)非常享受這份工作了。擔(dān)當(dāng)卡的枚數(shù)畫得超出上限后被罵倒也是很不錯的回憶呢(笑)。畫中割大概持續(xù)了半年,真正開始煩惱其實是在升上原畫后。做中割時不得不嚴(yán)格遵循所要求的枚數(shù),所以也被人勸告早點升為原畫比較好。我認(rèn)為明確自己真正想做的事是很重要的。以《北斗神拳》為契機(jī),因為“想畫那樣的東西”,很快便得到了參與的機(jī)會,在《機(jī)甲戰(zhàn)記威龍》制作期間也幫了大張正己先生一些忙。能夠參與自己喜歡的作品是非常有價值的一件事。
?
——繪畫的練習(xí)是怎樣做的?
?
馬越 練習(xí)啊,年輕時做了相當(dāng)多的練習(xí)。首先從模仿自己喜歡的畫開始。事實上一直以來我所做的工作就是在模仿喜歡的畫而已,除此之外就一概不知了。說來慚愧,當(dāng)時放在工作室里的羽山先生的畫無論如何都想帶回家去。但是復(fù)印什么的當(dāng)然是不被允許的,所以我就偷偷把畫摹寫后帶回家了?,F(xiàn)在回想起來,從結(jié)果上來說倒也不失為一種十分有效的練習(xí)方式。
?

——畫畫時在什么樣的環(huán)境下會畫得順手?
馬越 一邊聽音樂或聽廣播,或者一邊看視頻,一邊作畫??傊新曇?。注意力集中也好不集中也好,必須聽著音樂才能畫下去。一邊聽著喜歡的音樂一邊畫畫就能拿到很多薪水了,很怪的想法吧(笑)。自己比較喜歡聽原音軌之類,并不是不喜歡有歌詞的音樂,而是因為能夠讓我振奮精神。而且要是條件允許的話,我也很喜歡聽擔(dān)當(dāng)作品的錄音樣帶。
?
以動畫師為目標(biāo)時不得不做的事情
?
——為了在腦海中構(gòu)建更多的場景應(yīng)該怎樣做才好?
馬越 多看動畫和電影??催^的東西都能成為自己的儲備。特別是實拍電影,一定要認(rèn)真看,多看。但是千萬不要抱著“不看不行”這樣的想法去看,只會使自己感到疲憊。動畫同樣如此,先模仿自己喜歡的畫很重要。以此為目標(biāo)的人大多數(shù)是究其一生也無法追上(所模仿的畫的水平)的,無論是技術(shù)還是素描,亦或是骨骼、、、這么說下去就沒完沒了了。因此有拿手的方面和不拿手的方面都是很正常的。畢竟畫畫是我們從小就在做的事情不是嗎?幼時或年輕時能畫多少也很關(guān)鍵。就算是半路出家畫動畫的人,達(dá)到平均水準(zhǔn)也并非不可能的事。除卻少數(shù)天才,即便專業(yè)人士在技術(shù)上也存在著天差地別。一個人有擅長的方面,當(dāng)然也有不擅長的方面,這是沒辦法的事情。既然作畫時能獲得滿足感,那么重視這份感受就好,盡可能地去享受其中的樂趣吧。
?
——能夠在動畫業(yè)界生存下去真是太好了,會有這么想的時候嗎?
?
馬越 讓畫動起來令人感到快樂,這種樂趣甚至可以說是動畫師的特權(quán)吧。畫按自己預(yù)想的那樣動起來了!與自己喜歡的作品以相似的方式動起來了!這件事本身就趣味十足。事后觀看自己參與過的作品也能從中獲得極大的滿足。換個角度想,在動畫作品中動畫師擔(dān)當(dāng)?shù)牟徽茄輪T的職能嗎。盡管我自己既不是池面也不是美少女,但我畫的是池面就等于我也是池面了。
?
——“某個場景或許能為我所用”看電影時有過這樣的想法嗎?
馬越 有的。就我個人來說平時喜歡看動作片,雖然能用上的是少數(shù),不過像是拿一段回旋踢來neta的機(jī)會還是蠻多的。電影《武狀元黃飛鴻》里李連杰用的棒術(shù)和拿濕布作為武器的動作戲一直想在動畫里試一試,如果哪一天能得到許可就好了。

——您的服裝設(shè)計又是受到了哪些影響?
馬越 具體的例子倒是一下子想不出來,不過這次我給角色戴上兜帽絕對是有受到美漫影響。雖然我對美漫了解不多,但還是挑著讀了一些繪柄比較喜歡的作品。
?
——今后想嘗試做一些什么樣的作品?
馬越 果然還是想做原創(chuàng)動畫,但世間萬物種類繁多,要是問我想做什么類型其實我也很茫然。并不是想否定自己一直以來所做的的工作,自己果然是逐漸養(yǎng)成了某種癖性,因此想挑戰(zhàn)新的風(fēng)格吧。自認(rèn)為了不起地說著這些,大概大家會說“就按馬越先生的風(fēng)格來做吧”,這樣的話一時高興結(jié)果又做成自己癖好延長線上的東西也說不定。但如果被要求畫與以往完全不同的東西,把過去的自己整個推翻也麻煩得要命。畫與自己癖好不同的東西不也挺好的嗎。在動畫這行一直干下去的話,不優(yōu)先考慮動畫師心情的制作現(xiàn)場是一定存在的。自己的畫被否定,被修改,內(nèi)心自然也會感到糾結(jié),感到壓力倍增。不過要是動畫現(xiàn)場全是這種情況的話就麻煩大了。因此,我認(rèn)為保持自己作畫的風(fēng)格,再調(diào)和好外部的制約就足夠了。在工作中感受不到快樂,心情糟糕的話遲早會干不下去的。還有,年輕時可以向周圍人求教,吸收他人的智慧是好的,但隨著經(jīng)驗的累積自己的風(fēng)格也會逐漸僵化住,如何拿捏好尺度也很困難。