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張無(wú)忌率逍遙二仙和四大法王 在《俠骨留情》游戲中搶奪武林盟主

2021-03-24 22:01 作者:游影電報(bào)  | 我要投稿

飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛。金庸先生的十四本書都被這一句話給全部囊括了。那么大家對(duì)于這些書哪本印象最為深刻呢?在最新分享給大家的《三國(guó)志11》游戲 MOD《俠骨留情》中將金庸先生的十四部小說(shuō)全部人物在游戲中有所展現(xiàn),今天就借這篇文章說(shuō)說(shuō)我在這些書中最喜歡的那一本,以及游戲中涉獵到的武俠們會(huì)有一個(gè)什么樣的設(shè)定呢?

倚天屠龍記

這些書中我最喜歡的當(dāng)屬《倚天屠龍記》,這部小說(shuō)有多精彩我就不需要詳細(xì)介紹了,想必大家也都了解,而且這么多年里,對(duì)于金庸小說(shuō)改編成電視劇和電影,感覺(jué)版本最多的也是這部小說(shuō)。

在我的印象里《倚天屠龍記》的電影版有李連杰主演的《倚天屠龍記之魔教教主》,電視劇我看過(guò)的版本就分別有馬景濤、蘇有朋和鄧超分別主演過(guò)的,此外還有鄭少秋、梁朝偉等人主演的版本,不過(guò)因?yàn)闀r(shí)間太久,這些版本則沒(méi)有看過(guò),策略的查看了一下大概有 10 個(gè)左右的電影和電視劇版本,這也從一個(gè)側(cè)面說(shuō)明了這部小說(shuō)是受到各個(gè)年齡層人群喜歡的一部佳作。

這部作品當(dāng)中最讓我喜歡的一段就是六大門派圍攻光明頂,既有大場(chǎng)面的搏殺,也有在光明頂上張無(wú)忌一己之力挑戰(zhàn)六大門派,而且當(dāng)張無(wú)忌出現(xiàn)在眾人面前的時(shí)候,各種與張無(wú)忌有關(guān)人物的心里想法,可以說(shuō)在多個(gè)維度刻畫了這么一場(chǎng)明教與六大門派的對(duì)決;此外這部小說(shuō)在感情線的處理上,并不像《鹿鼎記》當(dāng)中的韋小寶一樣坐擁七個(gè)老婆,《倚天屠龍記》中不論是婢女小昭、峨眉弟子周芷若還是表妹殷離等幾個(gè)一直喜歡張無(wú)忌的女孩,最后都是與他分離,而張無(wú)忌也將自己的愛全部交給了趙敏。而且小說(shuō)的結(jié)局也非常讓人心酸,擊敗了元軍的明教眾人被朱元璋使用了離間計(jì),使得張無(wú)忌和徐達(dá)、常遇春等恩斷義絕,心灰意冷的張無(wú)忌也是和趙敏兩人只身去了蒙古隱居。簡(jiǎn)單的說(shuō)前面精彩紛呈,中段愛恨情仇,結(jié)尾人心險(xiǎn)惡。

除了我個(gè)人在金庸先生的十四本書中比較這部之外,還有一個(gè)原因是選擇這部小說(shuō)為文章主題的。

有粉絲朋友說(shuō)希望能夠介紹一下游戲中一些人物的特技,那么正好此書直接牽扯到明教、少林、武當(dāng)、華山、峨眉、昆侖和崆峒等總共七個(gè)門派的人物,所以我們就以此給玩家朋友們介紹一下《倚天屠龍記》當(dāng)中涉獵到武俠們的特技,不過(guò)我也和大家一樣,也是剛接觸這款 MOD ,所以今天的內(nèi)容主要以介紹明教的武俠和特技為主。

明教教主

說(shuō)到明教自然而然的第一要說(shuō)的就是小說(shuō)中的主角張無(wú)忌了。

張無(wú)忌的特技分別是明尊、仁心、醫(yī)術(shù)、天元、俠骨和天罡總共六個(gè)特技,下面對(duì)于各個(gè)特技詳細(xì)介紹一下。

明尊:敵傷<1000可免損;防暴擊免招式克制;強(qiáng)反擊

特技明尊是一個(gè)集合了 化勁 + 金剛 + 斗轉(zhuǎn) 的強(qiáng)力復(fù)合特技,化勁的效果相當(dāng)于原來(lái)的金剛設(shè)定,是傷害低于 1000 時(shí)有 50% 概率免受普攻和戰(zhàn)法攻擊帶來(lái)的傷害;金剛則相當(dāng)于原來(lái)的布陣,可以防止戰(zhàn)法暴擊和規(guī)避招數(shù)之間的相克;化勁相當(dāng)于原來(lái)的陷陣,可以給予敵軍強(qiáng)勢(shì)的反擊,還能夠強(qiáng)化指爪的第四個(gè)特技借力打力的傷害效果??傮w上說(shuō)來(lái)這是一個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的防御類特技。

仁心:破敵駐地保留全部設(shè)施,巡查效果↑,強(qiáng)化六脈驚神

前面的效果就是原來(lái)的安民,不過(guò)這個(gè)特技沒(méi)有以復(fù)合的方式進(jìn)入到仁心的特技當(dāng)中,有可能是一個(gè)修改掉的特技,然后再有提升巡查效果;最后的強(qiáng)化六脈精神,就是強(qiáng)化指爪當(dāng)中的六脈精神戰(zhàn)法。

醫(yī)術(shù):所屬不易有蝗災(zāi)、瘟疫;同隊(duì)免死傷;異狀態(tài)恢復(fù)加快

醫(yī)術(shù)的特技效果并不如我們想象那樣,以為是利用后勤的原理可以給武俠補(bǔ)充功力。結(jié)果它只是一個(gè)原來(lái)風(fēng)水的特技效果,加上對(duì)于部隊(duì)的異常狀態(tài)恢復(fù)速度加快和特技護(hù)衛(wèi)的效果?,F(xiàn)實(shí)與理想的差距還是比較大的,本以為是個(gè)王者特技,結(jié)果只是一個(gè)青銅特技。

天元:功力>20000 則 30% 的幾率不會(huì)受到損傷;回合外不減氣

游戲中的功力其實(shí)就是指代的士兵,那么初始攜帶的功力大于 20000 的時(shí)候天元就會(huì)有 30% 的概率讓本部隊(duì)不會(huì)受到傷害,此外還添加了一個(gè)不會(huì)受到原本掃蕩和威風(fēng)這類特技的降低氣力效果。又是一個(gè)防御型特技。

俠骨:光環(huán)帶來(lái)的各種加成效果翻倍

這個(gè)想必大家一眼就看出來(lái)了,就是原本的軍魂特技,提升光環(huán)加成效果。不過(guò)需要注意的是盡管一級(jí)光環(huán)還是外功 90 的起步,但是二級(jí)要到外功的 105,三級(jí)直接來(lái)到 120,這個(gè)跨度還是非常大的,而初始的張無(wú)忌只有 103 的外功,只能觸發(fā)一級(jí)的光環(huán),配合上俠骨,更多的還是給予自己的一個(gè)提升。

天罡:己方所受物理傷害減半

沒(méi)錯(cuò),天罡就是原本的兵圣,物理傷害減半。

張無(wú)忌除了擁有滿額的特技之外,他自身初始攜帶的兩件寶物還為他帶來(lái)了更多的戰(zhàn)力。

九陽(yáng)神功:內(nèi)功 +5,九陽(yáng)。

九陽(yáng):招數(shù)耗氣降低

九陽(yáng)就是大家熟悉的百戰(zhàn),不過(guò)游戲中的九陽(yáng)降低氣力的耗費(fèi)效果是 50%。

另外一個(gè)寶物乾坤大挪移,外功 +3,斗轉(zhuǎn)。斗轉(zhuǎn)我們前面介紹過(guò)了,就是強(qiáng)勢(shì)反擊的效果。

從張無(wú)忌的特技設(shè)定我們可以看出,他屬于一個(gè)強(qiáng)力的防守性質(zhì)武將,所有的特技都是防御類型的。不過(guò)張無(wú)忌在拳掌上卻有著初始 S2 的能力,這在一定程度上彌補(bǔ)了張無(wú)忌沒(méi)有輸出特技導(dǎo)致自己傷害過(guò)低的劣勢(shì)。

逍遙二仙

教主之后就是楊逍和范瑤兩位,他們二者合稱逍遙二仙,在教中也稱為光明左右使。我們先來(lái)看看大家比較熟悉的光明左使、楊逍的特技。

楊逍的設(shè)定簡(jiǎn)單的可以理解為弩騎雙修,暗器和拳掌有雙 S 等級(jí),特技也是圍繞這兩個(gè)方面進(jìn)行設(shè)置的。

特技有護(hù)法、彈指、樂(lè)舞和追風(fēng):

護(hù)法:在己方領(lǐng)土上作戰(zhàn),增加傷害并減少所受傷害

護(hù)法就是拱戍的效果,只不過(guò)在本作游戲中拱戍可以提供的在本方領(lǐng)土作戰(zhàn),額外增加的戰(zhàn)力是 20%。

彈指:暗器射程增1格,強(qiáng)化見血封喉

沒(méi)錯(cuò)彈指就是對(duì)應(yīng)暗器(弩兵)的專屬特技長(zhǎng)臂。

樂(lè)舞:每回合回復(fù)氣力。

樂(lè)舞就是奏樂(lè)了,每回合回復(fù) 10 點(diǎn)氣力。

追風(fēng):增加使用拳掌時(shí)的移動(dòng)力

追風(fēng)的特技效果就是原本騎兵部隊(duì)的長(zhǎng)驅(qū),不過(guò)游戲中對(duì)于拳掌(騎兵)有非常大的削弱,首先就是他和其他功力部隊(duì)移動(dòng)力相差無(wú)幾,其次拳掌(騎兵)的二動(dòng)和沖鋒傷害全部被取消了,甚至連附帶的強(qiáng)制單挑也不見了。

光明右使范瑤相對(duì)可以講的東西就不多了,唯一注意的就是,易容就是伏兵,而護(hù)法和護(hù)衛(wèi)是前面已經(jīng)說(shuō)過(guò)的了,這里不再過(guò)多的介紹了。

張無(wú)忌注定了一名強(qiáng)防守的武將,而明教的兩位使者也是因?yàn)槎加凶o(hù)法特技的效果,使得他們也成為了防御類別的武將,而且同樣的兩人都沒(méi)有什么可以提供部隊(duì)暴擊傷害效果的特技,這可真是為明教的輸出感到上火。

四大法王

明教自教主之后就是左右使者,然后是四大法王、以及五散人和五行旗。那么介紹完了光明左右使之后自然就到了我們的四大法王。

白眉鷹王殷天正,就是張無(wú)忌的母親殷素素的爹,張無(wú)忌的外公。特技有爪功、安撫和俠氣。

爪功:對(duì)外功低者用指爪招數(shù)成功時(shí)會(huì)心一擊;強(qiáng)化擒龍手

爪功我們可以理解成原來(lái)的戟將特技,不過(guò)比拼的是游戲中的外功數(shù)值,此外還會(huì)強(qiáng)化指爪戰(zhàn)法中的擒龍手。

安撫:所屬城市者忠誠(chéng)度不會(huì)降低

沒(méi)錯(cuò)安撫就是仁政。

俠義:援助攻擊和被援助概率 +50%

俠義大家可以理解成輔佐,只不過(guò)俠義除了可以幫助本方部隊(duì)進(jìn)行額外的攻擊之外,還可以獲得周邊友軍部隊(duì)的援助攻擊,而且概率并不像此前那樣是除了厭惡關(guān)系之外百分百的發(fā)動(dòng),現(xiàn)在是提供 50% 的概率。

殷天正是明教中第一個(gè)擁有暴擊傷害的武俠,大家使用明教的時(shí)候可以重點(diǎn)培養(yǎng)的武俠之一。

金毛獅王謝遜,也是《倚天屠龍記》當(dāng)中故事情節(jié)推動(dòng)的重要人物。明教四大法王之一,成昆的師父。特技有狂獅和怒發(fā)。

狂獅:功力大于對(duì)方時(shí)招成必爆;滅敵 3 格 -30 氣;強(qiáng)化陽(yáng)關(guān)三疊

狂獅的特技效果是功力(士兵)大于對(duì)手必暴擊,加上破竹的滅敵范圍降低氣力效果和強(qiáng)化拳掌的陽(yáng)關(guān)三疊戰(zhàn)法效果。

怒發(fā)的效果不多說(shuō)了大家都了解,需要注意的是強(qiáng)化野球拳。野球拳是武俠在徒手的情況下可以發(fā)動(dòng)的一個(gè)戰(zhàn)法。徒手就相當(dāng)于原來(lái)的民兵,戰(zhàn)斗力最弱的那個(gè)。

本以為謝遜會(huì)持有屠龍刀這件寶物,結(jié)果打開一看他的寶物是七傷拳。效果為外功 +2,以及附加特技暗殺。

暗殺:對(duì)異常狀態(tài)部隊(duì)攻擊傷害提升。

暗殺就是要擊的效果,對(duì)異常部隊(duì)的傷害提升增加 30%。

現(xiàn)在看起來(lái),四大法王是明教的主力攻擊部隊(duì),每個(gè)人都有可以提升傷害的特技傍身,

《倚天屠龍記》當(dāng)中輕功無(wú)敵的青翼蝠王韋一笑,明教四大護(hù)法之一,因?yàn)榫毠?dǎo)致走火入魔,必須吸食人血才能活下去。特技有青蝠、神影和吸氣。

青蝠:水陸無(wú) ZOC 移動(dòng)力↑;棧道無(wú)損;任何地形移動(dòng)消耗相同

這個(gè)特技功能非常多,既有水上的提升移動(dòng)力和無(wú)視水上 ZOC 效果,還有在沒(méi)有研發(fā)出踏雪無(wú)痕(難所行軍)科技之前走棧道無(wú)損傷效果,以及所有地形移動(dòng)力相同的各種與移動(dòng)有關(guān)的特技,這樣也符合韋一笑輕功無(wú)敵的設(shè)定。

神影:敵方移動(dòng)力比本方低招數(shù)成功必暴擊

神影算是一個(gè)比較新的創(chuàng)意特技了,比拼的不再是此前大家經(jīng)常比較數(shù)值,是一個(gè)平時(shí)大家知道但是卻忽略細(xì)節(jié)的地方,移動(dòng)力數(shù)值比較,在特殊地形上韋一笑將能夠很好的通過(guò)此特技給予敵軍高額的傷害。

吸氣:被攻擊的敵方氣力減少 10,自身恢復(fù) 5 點(diǎn)(輔助攻擊無(wú)效)。

吸氣就是一個(gè)此前掃蕩的加強(qiáng)版,在降低敵軍 10點(diǎn)氣力的同時(shí)還能夠?yàn)楸娟?duì)增加 5 點(diǎn)氣力,不過(guò)注意的地方,特技中已經(jīng)做了明示,就是這個(gè)效果在以輔助攻擊的時(shí)候是沒(méi)有效果的。

韋一笑的特技設(shè)定感覺(jué)是個(gè)人感覺(jué)這么多明教當(dāng)中設(shè)計(jì)最為有趣和合理的一位。

最后我們要說(shuō)的就是存在于故事當(dāng)中的故事人物,紫衫龍王黛綺絲,明教四大法王之一,也是明教當(dāng)中高級(jí)首腦中唯一的女性,同時(shí)黛綺絲還是波斯明教的圣女,小昭的母親。特技有龍王、踏浪和登萍。

龍王:生產(chǎn)船期間減半,輕功招數(shù)成功比暴擊

這個(gè)特技效果很好解讀,就是 造船 + 水將 的組合效果。

踏浪:增加水上移動(dòng)力,強(qiáng)化火矢(水)

踏浪可以理解為 操舵,以及水軍戰(zhàn)法火矢的強(qiáng)化。

登萍:于水上時(shí)不考慮 ZOC,強(qiáng)化大海無(wú)量

這個(gè)和踏浪的設(shè)定差不多,是 推進(jìn) 和強(qiáng)化水軍戰(zhàn)法大海無(wú)量的效果。需要注意的是大海無(wú)量戰(zhàn)法需要至少使用樓船和以上級(jí)別才會(huì)有的戰(zhàn)法。

黛綺絲的設(shè)定真的是非常尷尬,這個(gè)尷尬并不是說(shuō)他本身設(shè)定的不好,而是因?yàn)槊鹘趟诘墓饷黜斨苓厸](méi)有任何水戰(zhàn)地方,甚至整張地圖可以水戰(zhàn)的區(qū)域也是非常的狹小,所以游戲本身設(shè)計(jì)的原因,讓這位美人在游戲中實(shí)在是無(wú)法發(fā)揮出與他實(shí)力相當(dāng)戰(zhàn)斗。


張無(wú)忌率逍遙二仙和四大法王 在《俠骨留情》游戲中搶奪武林盟主的評(píng)論 (共 條)

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