原神:新游pv一出,果然,埋怨的聲音變得大了些

一對比,輿情避免不開。
還是同一個公司游戲。雖然大年初三,米哈游官方又發(fā)布了鐵道的新pv視頻,熱度至少上熱搜,但在評論底下,玩家除了表示期待,更多摻雜的是對原神、星穹鐵道的來回比對討論。

畢竟隨著長草期越發(fā)漫長,游戲內(nèi)容上有怨言,也屬正常。
或許是因為《崩壞:星穹鐵道》新pv反響意外的好。這次視頻的發(fā)布,玩家的注意力集中在設(shè)計上,更要命的是,輿情的火已經(jīng)蔓延到了原神角色上。

算起來,這不是網(wǎng)絡(luò)上第一次吐槽,后續(xù)原神角色設(shè)計越來越保守;也不是第一次對原神角色設(shè)計敷衍的不滿。
目前的說法,原神美工被調(diào)去新游我們是相信的。你看,崩壞星穹鐵道角色是真的好看,很有原神早期設(shè)計那味,而且于下午的投票上,原神的反饋意見上就希望角色多往崩三、鐵道的美工人設(shè)靠近。
嗯,反饋得挺隱晦。

但說白了就是要“燒”,為什么同一家公司,你行我不行?
反正對比爭議得算激烈。
但麻煩的是,輿情一經(jīng)開討,總有變化,說著說著風(fēng)向便馳向原神游戲的內(nèi)容和熱度上。
而有些事情就怕列數(shù)據(jù)。
盡管未明來源,未經(jīng)證實,甚至有推測。

按照一位舅舅的說法,拿第三方的總結(jié)與統(tǒng)計顯示,須彌的沙漠劇情只有2%的人通過,蘭那羅大世界任務(wù)只有9%的玩家勉強做完。
數(shù)據(jù)列舉的真不真,我們不知道,可能是一面之詞,可能是其他...但是近來在游戲里的體感。
蒙德璃月簡單一點的還能自由探索完,還能有探索的樂趣,到了后面的就越來越復(fù)雜,不看攻略完成不了,看了攻略又感受不到探索的樂趣。

當(dāng)然,自2023年開始,原神角色設(shè)計的討論度就很高,自從須彌開始劇情越來越長,而且角色設(shè)計也不夠亮眼,原神老玩家越發(fā)開始“擺爛”。
這時,崩壞星穹鐵道新pv發(fā)出,熱度的加持和對新游的期待,以及美術(shù)風(fēng)格明顯受眾,對比肯定是免不了,也避開不了。
只是,埋怨原神后續(xù)設(shè)計的聲音,稍微變大了點。