中式傳統(tǒng)動畫“消亡”,打著“中式”的美式日式動畫片大行其道
20世紀,中國動畫片憑借充滿藝術(shù)的美術(shù)風格和具有寓意的故事在世界范圍內(nèi)都都很受歡迎。不過隨著快餐化動畫片的出現(xiàn),中國傳統(tǒng)的動畫片因為質(zhì)量高出動畫片慢成本高等原因而漸漸被制作方拋棄,不過中國傳統(tǒng)動畫片依然有著廣大受眾。想要賺錢是很困難的,最多就是一個收支平衡。
出動畫片速度快、綜合成本更低的美式、日式做畫被中國一些做動畫片的漫畫家引進進來,早前也確實誕生過了一批借鑒美式、日式制作動畫片流程的動畫片精品。不過隨著新一批漫畫家慢慢習慣美式、日式制作動畫片的過程中,美術(shù)風格也在這一國產(chǎn)中發(fā)生了很大改變。人物設計、動畫背景等都開始偏向美式、日式風格了,有中國傳統(tǒng)風格的畫風開始被舍棄了。
在2D動畫片時代,中國多數(shù)動畫片是日式風格加一定量的美式風格,再是很少的中國傳統(tǒng)風格。到了3D動畫片時代,風格大幅度貼近美式風格,但其實這種美式風格在美國都沒有什么人用。因為這個所謂的美式風格就是將人物的建模歐美化,日式風格有一些,中國傳統(tǒng)風格被一些漫畫家扭曲定義。一張長的像歐美人的臉說是中國人的,造成這種原因是因為3D技術(shù)的缺陷導致的?,F(xiàn)在有著中國傳統(tǒng)風格的動畫片幾乎不存在了,3D是歐美畫風絕對游戲,2D則是日式畫風占絕對游戲。
中國傳統(tǒng)風格動畫片因為制作成本高、對漫畫家的要求高、工期也長,因此不論是廠商還是漫畫家都不愿意碰。一些動畫制作公司為了吸引人和避免他人詬病,因此又喜歡說動漫游戲風格是中式的,只是因為技術(shù)導致看起來像美式、日式。
到如今為止,傳統(tǒng)的中式風格動畫已經(jīng)快要消失了,基本上都是日式和美式風格的動畫片占據(jù)市場了。本來主流的在“市場化”下競爭不過日式、美式風格的動畫片,又被一些追求噱頭的動漫廠商張冠李戴的用中式風格名義內(nèi)核是美式日式,不得不是一個悲哀!