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天使之戰(zhàn)手游攻略之裝備培養(yǎng)

2023-07-21 13:10 作者:bili_63103132565  | 我要投稿

天使之戰(zhàn)手游是一款角色扮演類的魔幻3d手游,游戲畫面高清精致,游戲設(shè)定有各種各樣的職業(yè)可以選擇以及豐富的游戲玩法帶給玩家更多的精彩的游戲內(nèi)容!游戲設(shè)定有宏大的世界背景以及更多的游戲福利!戰(zhàn)斗永無(wú)止境,魔幻3D動(dòng)作手游巨作《天使之吻》強(qiáng)勢(shì)來(lái)襲,超清4K畫質(zhì),特色系統(tǒng),多樣玩法,高手的競(jìng)爭(zhēng),百人同屏戰(zhàn)斗,給你前所未有的刺激體驗(yàn),點(diǎn)燃指尖格斗狂潮!遵循心中的信仰、熱血奮戰(zhàn)!

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游戲亮點(diǎn):

1、宏大悲壯的背景設(shè)定,玩家可以通過(guò)完成游戲中的主線副本來(lái)體驗(yàn)本作的劇情。在副本中你將認(rèn)識(shí)很多NPC,記住這些英雄們。

2、十大職業(yè)全面登場(chǎng),每種職業(yè)都有著自己的天賦。玩家可以自由搭配自己的天賦,每種天賦都會(huì)為角色帶來(lái)不同的屬性加成。

3、游戲中的副本有著不同額難度,玩家可以根據(jù)自己的等級(jí)和裝備來(lái)選擇挑戰(zhàn)的難度。每種難度下副本的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)是不一樣的。

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天使之戰(zhàn)手游攻略之裝備培養(yǎng):

工欲善其事,必先利其器。一身精良的裝備需要持之以恒地進(jìn)行培養(yǎng),方能發(fā)揮出其最強(qiáng)的威力。目前比較常用的培養(yǎng)方式有裝備強(qiáng)化,裝備追加,螢石鑲嵌等。

【裝備強(qiáng)化】

一、裝備強(qiáng)化可以使裝備自帶的原有屬性得到增強(qiáng),強(qiáng)化到一定等級(jí)后可以出現(xiàn)特殊外觀效果。

1、裝備強(qiáng)化需要消耗祝福寶石和一定量的金幣,高等級(jí)裝備在強(qiáng)化時(shí)還需要消耗靈魂寶石和瑪雅之石。

2、隨著強(qiáng)化等級(jí)的提升,裝備外觀效果的流光也會(huì)發(fā)生改變。

3、裝備強(qiáng)化有一定的成功率,如果不幸強(qiáng)化失敗,則材料消失,裝備強(qiáng)化等級(jí)也有可能下降。

4、替換新裝備時(shí),可以將當(dāng)前穿戴的同部位裝備強(qiáng)化等級(jí)轉(zhuǎn)移至新裝備。

5、越是高階的裝備,強(qiáng)化上限越高

二、強(qiáng)化大師

全身裝備(包含武器、防具、首飾、翅膀)的強(qiáng)化等級(jí)滿足條件后,可以點(diǎn)亮額外屬性。

【裝備追加】

一、裝備追加可以在裝備原有的屬性基礎(chǔ)上附加額外的屬性。

1、裝備追加需要消耗生命寶石。

2、越強(qiáng)力的裝備可追加等級(jí)越高。

3、追加等級(jí)每4級(jí)為1檔,裝備追加失敗,材料消失,追加等級(jí)會(huì)下降到當(dāng)前檔位的最低等級(jí)。

4、追加等級(jí)8級(jí)以下失敗不會(huì)降級(jí)。

三、追加大師

全身裝備(包含武器、防具、首飾、翅膀)的追加等級(jí)滿足條件后,可以點(diǎn)亮額外屬性。

天使之戰(zhàn)手游攻略:

【傷害類】

多重箭:

對(duì)多個(gè)敵人造成一定量的傷害。

穿透箭:

將能量匯聚于弓箭上,能夠貫穿敵人,并對(duì)路徑上的所有敵人造成傷害。

冰封箭:

凝聚冰凍之力于箭上,對(duì)敵人造成大量傷害并使其在一定時(shí)間內(nèi)無(wú)法移動(dòng)。用于在戰(zhàn)斗中與敵人拉開(kāi)距離,或阻止其逃跑。

上述技能在技能等級(jí)達(dá)到4級(jí)后,都有5%的概率造成額外30%的傷害。

五重箭:

射出五支箭,貼近目標(biāo)時(shí)會(huì)造成更大傷害。在技能等級(jí)達(dá)到4級(jí)后,有10%的概率額外射出1-5支箭。

【召喚類】

召喚暗黑騎士:召喚一只暗黑騎士協(xié)助你進(jìn)行戰(zhàn)斗。

召喚守護(hù)獸巴里:召喚出守護(hù)獸巴里協(xié)助你進(jìn)行戰(zhàn)斗。

召喚黃金斗士:召喚一只黃金斗士協(xié)助你進(jìn)行戰(zhàn)斗。

上述召喚物可以繼承召喚者一定比例的攻擊力,并且在技能等級(jí)達(dá)到4級(jí)時(shí),召喚物的每次攻擊都有2%的概率連續(xù)攻擊2次。不同召喚物可繼承的攻擊力不同,可在戰(zhàn)斗時(shí)選擇攻擊力最高的進(jìn)行召喚。

【輔助類】

治療:恢復(fù)自身或隊(duì)友一定的血量,恢復(fù)量受施法者自身智力加成。

守護(hù)之光:增加自身或隊(duì)友的防御力和傷害減免,持續(xù)一定時(shí)間,技能效果受施法者自身智力加成。技能達(dá)到4級(jí)后,技能效果存在時(shí)每次受擊有5%的概率抵擋30%的傷害。

戰(zhàn)神之力:增加自身或隊(duì)友的攻擊力和傷害加成,持續(xù)一定時(shí)間,技能效果受施法者自身智力加成。

從人物屬性上看,弓箭手屬于敏捷型高攻單位。游戲中,敏捷帶來(lái)的收益除增加防御外,還可以提高角色的攻擊速度??梢哉f(shuō),在靠裝備原本堆積的屬性加成外,再加上弓箭手天生的高敏特性。毫無(wú)疑問(wèn),游戲后期,精靈弓箭手可以對(duì)單體目標(biāo)造成強(qiáng)大的傷害威懾。

關(guān)于技能選擇,弓箭手可以為自己或友方上加攻加防的BUFF,不要小看這技能帶來(lái)的小小加成,在長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)斗中,技能所增加的屬性往往能夠決定BOSS的掉落歸屬。因此,對(duì)于弓箭手來(lái)說(shuō),如果戰(zhàn)前忘了先一步加上BUFF,即使在戰(zhàn)斗的過(guò)程中,也不要吝惜于刷BUFF所需的幾秒鐘時(shí)間。接著,建議優(yōu)先提升穿透箭和多重箭,原因在于,穿透箭自帶的減甲效果和多重箭的范圍性扇面打擊,不論是PK還是做任務(wù)都很不錯(cuò)。

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