【明日方舟】小狗糧啥時候能合成大狗糧?
2022.2.3
一鍵領(lǐng)取真的是懶人福音,回想起這2年多鷹角的UI優(yōu)化,基建優(yōu)化。
有時候思索思索,還是有些無奈。
之前沒有一鍵領(lǐng)取的時候,這些小棋子都是一個點數(shù)一個點數(shù)點過來的。
確實有不少玩家嫌鷹角這個設(shè)計太過于zz,棄坑不玩的。
天天登錄刷日活躍,領(lǐng)獎勵,這繁瑣的一個一個點有些時候真令人頭疼。
不過在評論區(qū)博士們堅持不懈地提意見,最終還是成功一鍵領(lǐng)取實裝。
很多時候只有聲音大了,至少不會少給大家什么。

同理,最近這半年入坑的新玩家面對的這UI界面,肯定熟悉地不得了。
我差不多已經(jīng)忘了老UI長啥樣了,只能到以前的 視頻里或者圖片上看看。

UI的更新鷹角確實動了不少的心思。
在終端界面,仔細(xì)觀察你會發(fā)現(xiàn)。
分為左、中、右三個區(qū)域。
左邊是留給當(dāng)期的活動使用,比如ss,故事集子,危機合約,聯(lián)鎖競賽等。
中期是給最新的主線,就是你的主線進(jìn)度條。
右邊則是自由支配空間,通常會有剿滅1800提醒+肉鴿時期肉鴿入口+最近攻略關(guān)卡

在主題曲,插曲,別傳三個類目中,分類清楚。
資源收集+剿滅放在中間,
最后兩個左邊是肉鴿+右邊的合約。

我有個小小的想法。
就是現(xiàn)在還有一個讓玩家稍微難受一點的地方
就是狗糧升級這塊。

舉個例子,這個玩家存了1.2w綠狗糧卡
綠狗糧給精一、精二的干員升級效率慢,同理藍(lán)狗糧也差不多。
在有金、黃狗糧卡的情況下。是不會優(yōu)先用著兩檔的,除非49-50這樣卡經(jīng)驗省卡。
方舟最可愛的地方在于她每次升級只能用40張卡……
玩家抽到新干員拉滿最耗費時間的地方……是在喂狗糧這里……嗚嗚。
就很難受。
剿滅送的這么多藍(lán)綠狗糧都沒使用的機會,若是能出一個低狗糧升高狗糧的方法就好了。
或者更直接一點,一鍵選擇,一鍵調(diào)到需要升到的等級,自動消耗資源。

現(xiàn)在方舟升級確實稍微有一點小膈著,不過我有一種冥冥的預(yù)感。
感覺3周年慶會對這個進(jìn)行優(yōu)化。
不知道大家還有沒有什么其他覺得需要優(yōu)化的地方?可以提出自己的意見在評論區(qū)里友善討論。
下期講講這個,這個超好玩的。

