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th19 東方獸王園 圖透解讀

2023-04-18 17:15 作者:星期六上線  | 我要投稿

雖然在我心里最晚時間應(yīng)該是本周五的21號,今年的新作信息總算如期發(fā)布了。本次的新作是th19《東方獸王園 ~ Unfinished Dream of All Living Ghost.》,我們的解讀就從這里開始。

本文中提到的信息翻譯以THBWiki翻譯的專欄為準(zhǔn)。


首先是英文副標(biāo)題“Unfinished Dream of All Living Ghost”,經(jīng)過討論之后,我目前比較認(rèn)可的翻譯方式為“全生靈的未竟之夢”。這個標(biāo)題非常有即視感,與《剛欲異聞》中饕餮尤魔的BGM《全有機(jī)體的記憶(有機(jī)體全てのメメント)》形成了對仗。如果說已經(jīng)變成了石油的“有機(jī)體”是驅(qū)除了靈體的死去的物質(zhì),那么“生靈”就是與之完全相對的東西。

這些失去了軀體的生靈們,究竟有什么“未竟之夢”呢?這是本作的第一個劇情疑點。


接下來,先把中文標(biāo)題按下不表,我們來看本作的系統(tǒng),也就是自《花映塚》之后的又一個彈幕對戰(zhàn)類STG。ZUN自己也說,本作的系統(tǒng)是重置自《花映塚》,那我們就可以將兩部作品結(jié)合起來進(jìn)行討論。

從標(biāo)題界面可以看到,標(biāo)題菜單的前三項是游戲模式,分別是“故事模式”、“Extra故事”和“VS模式”,第四項是成就,后面則是傳統(tǒng)的其他選項。

根據(jù)《花映塚》來看,對戰(zhàn)類游戲的“Extra故事”模式本質(zhì)上是普通故事模式的翻版,《花映塚》中的“Extra故事”是只有“半格血”的對戰(zhàn)模式,不知道這一點會不會有所改動,給我們一個驚喜。

至于“VS模式”,都2023年了,我希望ZUN能做一個好用一點的聯(lián)機(jī)系統(tǒng)【


接下來是故事梗概。根據(jù)信息,本作同時與《鬼形獸》和《虹龍洞》直接相關(guān),集市導(dǎo)致所有權(quán)消失,而動物靈則趁虛而入。ZUN顯然是找到了一條將這兩作進(jìn)行聯(lián)動的道路,這樣一來,《彈幕狂們的黑市》中吉吊和袿姬的缺位就可能是有意為之的了。


話不多說,我們趕緊進(jìn)入圖透,這也是本次透露信息中信息量最大的部分。

先看兩張選人畫面的信息。

首先是出現(xiàn)了博麗靈夢的截圖??梢钥闯鰜?,其中的角色選項總共有19個方框。即使考慮中間有一個框放“隨機(jī)”的話,本作也有至少18條故事線,超過了《花映塚》的14條、《緋想天》的15條、《深秘錄》的15條,一躍成為東方官作中迄今為止故事線最多的作品。

從博麗靈夢的信息中可以看到,靈夢出手的直接原因就是動物靈出現(xiàn)在了幻想鄉(xiāng),點題本作的故事劇情。值得注意的是,其中提到了“動物靈們的老大”,按照常識思考,這里指的應(yīng)該就是那些動物靈組織的組長們,這也直接回應(yīng)了本作標(biāo)題的關(guān)鍵詞“獸王”。

我們來猜測一下這位“獸王”指的是誰,我目前想到了三個選項。

首先是鬼杰組組長吉吊八千慧,她在《鬼形獸》中向幻想鄉(xiāng)釋放了動物靈,引出了整個故事,毫無疑問,她在《鬼形獸》時能夠指揮勁牙組的野狼靈和剛欲同盟的大鷲靈,在本作也一樣能夠指揮。如果我是解決異變的靈夢,我第一時間就會想到這位組長。

其次是剛欲同盟的組長饕餮尤魔,從上文提到的標(biāo)題中的對仗,本作暗示了饕餮尤魔登場的可能性。如果實現(xiàn)的話,這也將是饕餮尤魔首次以ZUN繪的形象出現(xiàn),值得期待。

第三是在吉吊八千慧的角色設(shè)定中提到的“不明組織”的老大。我們對這個不明組織的了解只有由“擅長陷阱、投毒、寄生、擬態(tài)等等各種卑鄙手段的動物靈們所組成”這一條,可供解讀的細(xì)節(jié)不多,因此如果本作直接解密這一組織的話,新信息量會非常巨大。

如果說上一張截圖中出現(xiàn)的是“故事模式”的界面,那么這一張則是“VS模式”的界面。信息不多,但是十分重要。

一個信息是,角色下方出現(xiàn)了能力卡牌的選項。清蘭部分的三張卡牌中,只有中間的“陰陽玉”確認(rèn)是舊有卡牌,另外兩張則十分模糊,難以辨認(rèn)。魔理沙部分的三張卡牌中,左側(cè)的是“八卦爐”,和“陰陽玉”一樣,在《虹龍洞》和《黑市》中登場過,分別是靈夢和魔理沙的卡牌。魔理沙部分中間的卡牌是全新卡牌,畫面效果與“守財奴的教訓(xùn)”這張荷取的卡牌十分相似,只是顏色不同,目前無法確認(rèn)其功能,但根據(jù)“守財奴的教訓(xùn)”的功能,這張卡牌恐怕也與道具回收范圍有關(guān)。最右側(cè)的卡牌也看不清楚,根據(jù)輪廓可能和阿吽有關(guān),但是不能確認(rèn)。

另一個信息是,魔理沙的介紹中出現(xiàn)了“魔方陣”這個詞。這是《黑市》中出現(xiàn)的重要內(nèi)容,用于在敵彈中提取“彈幣”,而“彈幣”正是在黑市中用于交易能力卡牌的貨幣。如果這兩作中的“魔方陣”指的是同類的東西,那么毫無疑問,本作也會出現(xiàn)《黑市》中的能力卡牌交易場景。此外,此處提及魔理沙的魔方陣是“攻擊范圍極遠(yuǎn)的直線”,我們接下來就會在游戲畫面的截圖中看到這個魔方陣的實際效果。

我們先看靈夢VS魔理沙的兩張圖。首先可以看到,整個游戲背景畫面鋪滿了整個屏幕,兩側(cè)角色的背景是連貫的,而外框是半透明的深色狀態(tài),這點相比《花映塚》中兩側(cè)角色使用同樣背景畫面的設(shè)定,是一個巨大的變化。

在圖2中,魔理沙身邊冒出了半透明火焰狀的效果,同時一個藍(lán)色的直線矩形縱向貫穿整個屏幕,這恐怕就是上文中提到的“魔方陣”。

結(jié)合《花映塚》中的“吸靈范圍”和《黑市》的“魔方陣”,可以得出的一些推論:

首先,靈夢周圍的藍(lán)色圓圈也是“魔方陣”,與“吸靈范圍”類似,本作中不同角色的“魔方陣”是多種多樣的。

其次,《黑市》中的“魔方陣”具有三個重要的效果,一是可以從彈幕中提取“彈幣”,二是在主動使用時具有攻擊力,三是主動使用時可以降低敵彈速度。在本作中,“魔方陣”最重要的功能可能就是提取“彈幣”了,我們可以看到,屏幕上和自機(jī)周圍都有許多細(xì)小的藍(lán)紫色道具,這大概就是《黑市》中出現(xiàn)過的“彈幣”。至于降低敵彈速度和進(jìn)行輸出方面,考慮到游戲平衡性,恐怕幫不上忙。

第三,在“魔方陣”展開的同時,自機(jī)周圍有火焰狀效果,同時下方的蓄力條發(fā)出了閃光,說明“魔方陣”展開的同時,自機(jī)也在蓄力。在《花映塚》中,自機(jī)蓄力是長按Z鍵,展開“吸靈范圍”是按住低速鍵,按X鍵則是放B;在《黑市》中,釋放“魔方陣”是單獨的X鍵,低速鍵和Z鍵都是傳統(tǒng)STG的設(shè)定,而使用卡牌則是C鍵和D鍵??紤]到本作中“魔方陣”的出現(xiàn)與自機(jī)是否處于低速狀態(tài)無關(guān),那么本作很有可能將二者結(jié)合起來,長按Z鍵是自機(jī)蓄力和展開“魔方陣”,按X鍵放B。


在畫面下方的是自機(jī)的狀態(tài)欄,左下角是目前激活的能力卡牌,靈夢和魔理沙都選擇了“肉體強化地藏”,后面阿吽VS娜茲玲的截圖中二人則分別選擇的是“陰陽玉”和“八卦爐”。下方中間的是蓄力條,可以看到蓄力條上有不同的標(biāo)線和等級標(biāo)識,似乎不同角色的長度和數(shù)量也不盡相同。右下角的是三個星星,應(yīng)該是自機(jī)B的數(shù)量,這和畫面上方的三個心一樣,都是東方傳統(tǒng)的自機(jī)資源標(biāo)識。

但是,這里實際上有一個疑點,可能導(dǎo)致這些推測被推翻。那就是,在魔理沙側(cè),魔理沙面對靈夢BOSS的時候,靈夢下方并沒有任何變化,而魔理沙下方的星星卻少了一顆,下文要提到的阿吽VS娜茲玲的情況也是一樣,面對阿吽BOSS時,娜茲玲下方的星星也少了一顆。因此另一個可能性是,這并非自機(jī)能夠使用的B的數(shù)量,而是自機(jī)需要擊破的BOSS的數(shù)量。當(dāng)擊破三次BOSS之后,游戲直接結(jié)束,并不需要像《花映塚》一樣將對方的血量拼完??紤]到游戲系統(tǒng)可能出現(xiàn)的巨大變化,這點并非不可假設(shè)。


關(guān)于畫面中間的小怪,我將其分為兩大類,其一是傳統(tǒng)的妖精和陰陽玉陣列,其二是具有本作特色的“靈”。這其中不僅有《花映塚》中出現(xiàn)過的球形幽靈,更有紅色的野狼靈(娜茲玲對阿吽BOSS部分的畫面中央,感謝補充)、綠色的水獺靈、藍(lán)色的大鷲靈(疑似,過于抽象),這也對應(yīng)了前述的組長們。

同時,魔理沙側(cè)出現(xiàn)了紅色的陰陽玉,而靈夢側(cè)則出現(xiàn)了從底部發(fā)射縱貫屏幕的激光。與《花映塚》相同,這大概就是二人的EX攻擊了。本作的陰陽玉比《花映塚》的小了兩個數(shù)量級,實在是一件讓人欣慰的事。

至于靈夢的BOSS攻擊,可以看到其上并沒有看到橫線或環(huán)狀血條,這也與《花映塚》中的顯示設(shè)定相符。只不過此處靈夢并沒有使用符卡,而是打出了通常彈幕,那么這恐怕意味著《花映塚》中,低等級蓄力攻擊只釋放彈幕的設(shè)定,在本作中則變成了低等級蓄力釋放通常彈幕。

接下來是阿吽VS娜茲玲的部分,圖1最引人注目的一點是,在釋放BOSS攻擊時,屏幕外框會消失,即使只是閃爍,但也截到了這樣的圖。鋪滿整個屏幕的道中背景,實在是蔚為壯觀。

阿吽釋放BOSS攻擊時出現(xiàn)了橫幅,不過與《花映塚》不同,此處沒有出現(xiàn)宣言文字,不知是體驗版尚未制作還是直接取消了這一設(shè)定。

另外,圖1中還出現(xiàn)了娜茲玲的子機(jī)和射擊,以及阿吽的子機(jī),不太重要,僅做提及。

圖2中,阿吽一側(cè)出現(xiàn)了娜茲玲的EX攻擊,巨大的靈擺。阿吽的身邊則有一條意義不明的紅色曲線,令人十分在意。而娜茲玲一側(cè)則是阿吽的符卡,“陀螺「狛犬旋轉(zhuǎn)」”,這是《天空璋》中出現(xiàn)過的符卡(ENH難度),彈幕與之前相比略有不同,隨著游戲難度或攻擊等級的不同,可能也會有不同的變化。

娜茲玲的“魔方陣”看上去似乎是一個小圓形,但是我個人的猜測是,這個圓形會隨著蓄力時間的增加而變大,類似《花映塚》中妖夢的“吸靈范圍”,以展現(xiàn)她“搜尋寶物”的能力。

最后以似乎沒什么營養(yǎng)的對話截圖作為結(jié)尾。

到目前為止,登場了三個不同的場景,分別是《輝針城》2面的柳樹運河、《彈幕天邪鬼》Lv-6的“阻絕人類的溪谷(《風(fēng)神錄》)”和《虹龍洞》2面的秘天崖??梢哉f都是十分平常的場景。目前尚不清楚這些場景都會對應(yīng)哪些角色,或者不同的角色對應(yīng)哪些場景,這些仍然值得期待。


關(guān)于角色立繪,值得一提的就是靈夢的衣服上出現(xiàn)了《鬼形獸》中出現(xiàn)過的獸爪印,這也暗示了本作中可能會再次出現(xiàn)動物靈附體的情況。


看完了圖透,讓我們回過頭來,深入討論一下本作可能的劇情。

事先聲明,以下內(nèi)容充斥著腦補、刻舟求劍和暴論,請謹(jǐn)慎觀看。

首先,在第一眼看到這個《獸王園》標(biāo)題時,我的直覺反應(yīng)是《鬼形獸》中提到的“圈養(yǎng)人類靈的場所”,靈長園。在充斥著動物靈的畜生界中,人類靈被迫生存在靈長園中,就像妖怪橫行的幻想鄉(xiāng)中,人類聚居在人類村落這個安全的避風(fēng)港中一樣。但如果跳出這個認(rèn)知的話,幻想鄉(xiāng)也可以被看做是人類主宰的地區(qū),相比之下,畜生界的動物靈則是其中的異類。

在見識過《鬼形獸》時,人類自機(jī)將畜生界的組長和袿姬打得落花流水之后,會不會有動物靈厭倦了無休止的地獄戰(zhàn)爭,想要逃離畜生界,真正定居在幻想鄉(xiāng)呢?

如果以這一思考作為原點,那么為了應(yīng)對此事,畜生界的組長一定不會坐視不理。無論出于維持自身組織存在的必要,還是避免與幻想鄉(xiāng)交惡,她們都會前往幻想鄉(xiāng),要求或迫使這些動物靈返回畜生界。然而,在動物靈、組長和靈夢等人相互戰(zhàn)斗后,三方恐怕都會意識到,動物靈不會全部返回,而是必然會有一些人留在幻想鄉(xiāng)。那么在幻想鄉(xiāng)中,最終就會為這些動物靈開辟一片土地,形成在人類和妖怪的社會中的一片“自留地”,是為“獸王園”,而在這其中作為領(lǐng)袖和代表的,就是所謂的“獸王”。

這樣一來,標(biāo)題中的“獸王園”這三個字對應(yīng)的三方勢力也便呼之欲出了:“獸”指代的是來到幻想鄉(xiāng)的動物靈,“王”指代的是畜生界的組長們,“園”則是幻想鄉(xiāng)。


最后是毒奶時間。

如果我們把觀察本作視角聚焦在“《花映塚》之后的下一個彈幕對戰(zhàn)類游戲”的話,那么一個可能的思路,便是傳統(tǒng)意義上的“盡可能波及更多作品”。那么我們可以列一個清單,將《花映塚》之后的官作羅列一番,并且在其中尋找有機(jī)會登場的角色。這樣一來,我們就可以得到如下的信息:

風(fēng)神錄-犬走椛(獸類,土地)

緋想天-永江衣玖(獸類)

地靈殿-火焰貓燐(獸類,土地,且阿空已經(jīng)兩次出任自機(jī))

星蓮船-娜茲玲

神靈廟-幽谷響子(獸類?);宮古芳香(吃靈,土地)

輝針城-今泉影狼(若鷺姬不能離水,且若鷺姬和赤蠻奇在《黑市》中已經(jīng)登場過)

紺珠傳-清蘭

天空璋-高麗野阿吽

鬼形獸-?(全員可能)

剛欲異聞-饕餮尤魔(獸類,組長)

虹龍洞-豪德寺三花(獸類)


如果考慮《花映塚》中已有角色與新角色的比例問題,新作中的全新角色我傾向于有六人,其中兩個傳統(tǒng)意義上的4面BOSS(如文和梅蒂欣),兩個5面BOSS(如小町和幽香),兩個6面/EX面BOSS(如四季)。

每個角色都有對應(yīng)場景,但組合方式可能會意想不到。比如,秘天崖可能是魔理沙場景,柳樹運河可能是清蘭場景。

每個角色都有對應(yīng)BGM,新角色全部有新BGM;舊有角色中,有六人有新BGM的人,包括靈夢和魔理沙會有新BGM;阿吽、娜茲玲和清蘭中有一人有新BGM。

至于與其他作品聯(lián)動的話題,我想本作不會與《醉蝶華》或《智靈奇?zhèn)鳌分苯酉嚓P(guān)。


至此,今天的圖透大概能夠得到這些信息。接下來的觀察點是steam平臺何時上線新作鏈接,以及ZUN在例大祭前會公布本作體驗版的CD照片,值得期待。

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