空想文字設(shè)計(jì)·惡靈古堡4重置版
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游戲中可能會(huì)出現(xiàn)大量血腥·暴力·恐怖·驚嚇元素,請(qǐng)根據(jù)自身年齡酌情游玩。
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Resident Evil 4·RE(出現(xiàn)英文標(biāo)題后,初始背景進(jìn)度默認(rèn)被電閃雷鳴環(huán)繞的古堡,古堡的身后是里昂的背影會(huì)根據(jù)當(dāng)前游戲存檔進(jìn)度而變化,多周目后會(huì)追加新要素)
新游戲:
美夢(mèng):適合純粹體驗(yàn)劇情的玩家,在這個(gè)模式下,所有敵人對(duì)你使用的抓取將自動(dòng)掙脫,敵人血量變?yōu)橐话?,部分?jǐn)橙瞬粫?huì)出現(xiàn),近戰(zhàn)威力為雙倍
普通:正常難度,能夠完美體驗(yàn)全部的流程,敵人血量為正常,偶爾會(huì)出現(xiàn)幻影敵人,適合一般游玩的玩家
恐怖:受到對(duì)方近距離攻擊傷害變成兩倍,幻影敵人無效,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)幻影敵人,且部分?jǐn)橙吮仨毷褂锰囟ǚ绞讲拍艽驍?,解謎與鑰匙位置發(fā)生變化,投擲物品傷害減半
???(未出現(xiàn)難度)
???(未出現(xiàn)難度)
設(shè)定:
整體亮度調(diào)節(jié):1~100
陰影效果·亮度調(diào)節(jié): 1~100
血腥·恐怖元素:開/關(guān)(會(huì)影響游戲中被武器或者攻擊收到的出血量,降低敵人面部恐怖效果)
取消新手提示:開/關(guān)(關(guān)閉之后游戲二周目之后不會(huì)出現(xiàn)與操作·配合·調(diào)查等提示)
???(通關(guān)一次游戲后解鎖)
退出游戲
新游戲→選擇難度:美夢(mèng)·普通·噩夢(mèng)→是/否?
“Resident Evil 4·RE”(英文臺(tái)詞)
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開場(chǎng)三難度裝備一覽:
美夢(mèng):手槍·手槍子彈×100·急救藥×1·警員小刀·手雷×1·燃燒手雷除·閃光手雷×1·急救醫(yī)療包×3·鎮(zhèn)定劑×1
普通:·手槍·手槍子彈×50·手雷×2·急救噴霧劑×1·警員小刀·閃光彈×2·燃燒瓶×1
噩夢(mèng):手槍子彈×100·急救噴霧劑×1·普通小刀·鎮(zhèn)定劑×3
鍵位一覽(PC):
W·S·A·D:前期·后退·左轉(zhuǎn)身·右轉(zhuǎn)身(調(diào)出菜單時(shí),則變成上·下·左·右移動(dòng)框架)
左CTRL:使用近戰(zhàn)武器
右CTRL:跑(背包·菜單中為返回·取消鎖定)
右SHIFT:瞄準(zhǔn)(在背包中變成調(diào)整武器的放置位置,按一次順時(shí)針90°旋轉(zhuǎn))
右SHIFT+W·S·A·D:瞄準(zhǔn)方向調(diào)整
右SHIFT+右CTRL:上子彈
ENTER:開火·調(diào)查(背包中為鎖定物品·鎖定物品之后再度按下變?yōu)檠b備·查看·丟棄)
小鍵盤↑·↓:瞄準(zhǔn)鏡物品時(shí)的放大與縮小
小鍵盤上下左右:放遠(yuǎn)·旋轉(zhuǎn)人物第三人稱視角
I:調(diào)出背包
M:地圖(背包中為切換成重要物品)
ESC:菜單→游戲選項(xiàng)
劇情動(dòng)畫(可跳過):
“刷刷刷刷———”漆黑的視頻中傳來下雨的聲音。慢慢睜開了雙眼,引入眼簾的是黑夜與下個(gè)不停的雨夜,在不斷前行的列車上,一個(gè)男人有些疲勞地看著窗外的景象,(差不多該到了吧,也許那個(gè)地方?jīng)]人知道在哪。)外面一道閃電劈了下來,倒映出了男人身上的牌子:里昂·肯尼迪。
“先生,先生?!睆哪程巶鱽硪魂?br>
“啊。?!崩锇河行┤鐗?mèng)初醒的反應(yīng)了過來,對(duì)面一個(gè)男乘客叫了對(duì)方許久,
“先生,您的午餐都快涼了,趕緊吃吧。”
“好吧,謝謝?!崩锇赫f完拿起了眼前的三明治咬了一口,
“看你坐這趟列車許久了,要去什么地方辦事?”
“那是秘密,抱歉,我不能透露那些?!?br>
“是嗎,我坐著個(gè)列車也是為了去某地調(diào)查一些異常現(xiàn)象?!?br>
“盯——”列車想起了聲音,看來是到站了,眼前的男人率先起身,揮手向里昂告別,“先走了,或許以后還會(huì)見面的。”男人提著黑色手提箱離開了車?yán)?,里昂用一種說不出來感覺的表情看著這個(gè)離去的男人。
(黑屏5秒)
序章·起源
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過場(chǎng)片段(可跳過):在雷雨交加的天氣下,里昂來到了目的地,斯賓塞的洋館入口處,他拿出了照片,對(duì)比了一下之后收進(jìn)了口袋里,“終于到了,”他抬頭看向前方那個(gè)被雷雨交加環(huán)繞住的建筑,“我從美國千里迢迢趕到歐洲,是為了調(diào)查始祖病毒與奧斯威爾·E·斯賓塞的秘密研究,聽說他們準(zhǔn)備研究一種新的秘密病毒,總統(tǒng)為了防止浣熊市事件在歐洲重現(xiàn),拍了我過來調(diào)查此事,看樣子這是一場(chǎng)異常艱難的旅途。
(過場(chǎng)片段結(jié)束)
《場(chǎng)景:破敗街道·前臺(tái)》
(按W·A進(jìn)行前進(jìn)·后退)
(小鍵盤←·↓·→·↑可以調(diào)整人物視角或攻擊方向)
向前走到左邊的牌子后調(diào)查觸發(fā)劇情:靠近看,一個(gè)沾滿雨水和泥土的木牌子,鏡頭從左到右仔細(xì)特寫了一下牌子
里昂:“木板上的字跡看不清楚,雖然很模模糊糊,但這里確實(shí)是斯賓塞的洋館。”
過場(chǎng)片段(可跳過):進(jìn)過木板之后,向前移動(dòng)五步走到入口的鐵門處,里昂嘗試用雙手強(qiáng)硬打開門,可是門早就生銹了,根本打不開,“?!”從左邊傳來了什么聲音。
目標(biāo)出現(xiàn):嘗試找到進(jìn)入庭院的方法
向左右兩邊各自走到底,左邊走到底在一個(gè)倒塌的墓碑旁邊調(diào)查,右邊走到中間部分在地洞口前調(diào)查,然后再度調(diào)查,再返回門口
左邊倒塌的墓碑:《奇怪的字母A》獲得了
右邊地洞調(diào)查:不知道是什么東西造成的地洞,似乎有什么東西。再度調(diào)查:獲得《鎮(zhèn)定劑》
“咚!”大門處傳來了聲音,返回大門后卻發(fā)現(xiàn)門已經(jīng)被打開了
(難道除了我之外還有其他人在這里?)里昂看了看周圍的環(huán)境,除了雨聲之外并沒有看到任何人或動(dòng)物的身影。
進(jìn)入庭院
(黑屏6秒)
《場(chǎng)景·洋館庭院·前廳》
引入眼簾的是一片片墳地與前方一望無際的道路,一直向前走到了有迷霧的地方觸發(fā)劇情。
里昂看見前方的道路似乎被迷霧所阻擋,他思考著現(xiàn)在該如何前進(jìn),這里可以選擇直接向前走,或者繞開前門從側(cè)面的小屋子里繞,(恐怖以上難度進(jìn)入前門走路線1直接秒殺):
①從迷霧中強(qiáng)突:直接向前走,向前方的迷霧走到5步時(shí)除外劇情:(里昂昏昏沉沉,眼睛有些模糊。)
里昂:“咳咳!眼睛,視野。。。。!”
出現(xiàn)系統(tǒng)提示:“此作中存在鎮(zhèn)定值系統(tǒng):鎮(zhèn)定值在遇到暗黑·迷霧·靈異事件或與敵人戰(zhàn)斗時(shí)都會(huì)下降或上升。若鎮(zhèn)定值低于一定時(shí)間且與太多敵人戰(zhàn)斗則主人公會(huì)自殺身亡,需要到特殊的道具或裝置來回復(fù)鎮(zhèn)定值,在鎮(zhèn)定值不同的數(shù)值之下,人物也會(huì)有不同的行為動(dòng)作”
100%:不受影響
75%:攻擊的時(shí)候持槍或刀可能會(huì)產(chǎn)生偏移或
50%:大口喘氣且血量每30秒下降5%
25%:周圍出現(xiàn)白色霧氣與幻影敵人
0%:3分鐘之內(nèi),人物死亡
不死亡后向前走20步到達(dá)大廳門口觸發(fā)劇情:
里昂準(zhǔn)備用手去推開木門,突然意識(shí)到了什么,一個(gè)尸體從天上掉了下來嚇到了里昂,里昂上前查看,發(fā)現(xiàn)此人在這里工作幾乎100年,正當(dāng)里昂繼續(xù)調(diào)查之時(shí),身后的門慢慢打開了。
②從側(cè)面繞行:
里昂:“這里的煙霧看起來很詭異,還是找其他方式進(jìn)入安全一些。”
繞開煙霧從左邊走7步然后向前方一個(gè)沒有煙霧的小巷子進(jìn)去,繼續(xù)向前走10步觸發(fā)劇情:
里昂看了看周圍的環(huán)境,突然從空中傳來了什么聲音,一個(gè)尸體掉了下來嚇到了里昂,里昂上前查看,發(fā)現(xiàn)是一個(gè)早就變成干尸的尸體,為什么會(huì)出現(xiàn)在這里?里昂看到尸體上貌似有什么東西,真想伸手去碰,一個(gè)黑色身影出現(xiàn)在了他的身后
(序章結(jié)束)
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(黑屏10秒)
劇情動(dòng)畫(可跳過):睜開雙眼,引入眼簾的是黑色的天花板,里昂從床上驚醒,發(fā)現(xiàn)自己躺在洋館的地上,他看了看周圍的情況,一只手捂著額頭,總感覺剛才好像發(fā)生了什么事,但又想不起來,只記得最后的記憶在發(fā)現(xiàn)了一個(gè)尸體,然后自己就不知道怎么回事來到這里了,好像看見了什么,他想到這里,站了起來。
第一章·暗影
《場(chǎng)景·洋館客廳·前廳》
向右走到底調(diào)查在墻上的壁畫:
上面畫的是一個(gè)人被一群沒有眼睛的烏鴉琢死的慘狀,畫的右下角還寫著:《當(dāng)真相在你眼前之時(shí),生命已經(jīng)走到了盡頭》
查看之后再度調(diào)查會(huì)觸發(fā)以下對(duì)話:
里昂:有點(diǎn)詭異的畫。。。。
再度調(diào)查之后得到興奮劑×1
興奮劑:使用后一段時(shí)間內(nèi)不會(huì)被敵人恐懼,不會(huì)受到傷害,但無法使用槍械,走路·奔跑速度-70%,且不能連續(xù)使用,使用一次必須20分鐘之后再使用
第三次調(diào)查:??? (二周目·三周目限定)
在畫旁邊的木板門調(diào)查觸發(fā)以下對(duì)話:鏡頭聚焦到鑰匙處,出現(xiàn)了一個(gè)多邊長方形的鑰匙處,似乎是要插入什么特殊的零件才能打開
左邊直行到底碰到的一個(gè)木門調(diào)查后得到以下對(duì)話:似乎有什么東西擋在了身后,一股壓力從門后傳來
左上在距離木門15步的敵方有一個(gè)鐵門調(diào)查后得到以下對(duì)話:缺少鑰匙
前方直行一直到上二樓的階梯前觸發(fā)劇情動(dòng)畫(一周目·重新開始游戲限定·可跳過):里昂突然感到頭部傳來一陣劇痛,眼睛看得視線也開始花了起來,他不由自主地向后退,當(dāng)他緩過神來時(shí),發(fā)現(xiàn)階梯處有一根細(xì)細(xì)的紅線,發(fā)現(xiàn)自己的腳被那個(gè)紅線燙傷了,似乎階梯被紅外線阻擋住了。正在這時(shí),他的腦袋又有些疼痛起來,他好像看到了旁邊的鐵門有一個(gè)一閃而過的黑影,里昂露出了些許驚訝的表情,他的表情嚴(yán)肅了起來
劇情結(jié)束之后,左邊的鐵門就可以進(jìn)入了。