大家都在搞二創(chuàng),到底誰才是王者?


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當前二創(chuàng)在各行開花,不管是影視還是游戲,都在比一比誰更能“創(chuàng)”,不創(chuàng)“死”(shi)不罷休。
諸君想來對二創(chuàng)并不陌生,不管是真人cos還是視頻剪刀手,還是漫畫大畫家,再到“V我50"的瘋狂文案大師,同屬二創(chuàng)之列。
筆者沖浪互聯(lián)網多年,若要論國產二創(chuàng)王者是誰,不得不提一下國產現(xiàn)象級PC網游《劍網3》。

當年劍網3同人作品屠殺各大門戶網站首頁,在漫展稱霸。cos、音樂、視頻、條漫、插畫、樹洞故事···等等全面開花。尤其是cos堪稱漫展半壁江山,數(shù)百人隊伍,在門派(職業(yè))旗幟下組團進場,聲勢浩大,被戲稱為“別人去逛漫展,劍網3是去開武林大會或圍攻光明頂”。

另外劍網3的cos成片,以精美的服飾,華麗有氛圍的妝容引來很多跟隨者,進而激起一番國風新浪潮。



喜歡古風音樂的小伙伴歌單里是否有一兩首劍網3的同人歌呢?




除玩家高質量創(chuàng)作之外,還有親自帶頭“創(chuàng)死"自己的官方,先是“官方不吃藥系列”整活視頻,到開發(fā)組的故事”逗比藝術家“,帶給觀眾無數(shù)歡笑。



再后來把制作人游戲馬甲玩成一部國創(chuàng)爆款動畫片—《俠肝義膽沈劍心》,“關門弟子真關門”“成為大俠要先有情緣”“打游戲熬夜到脫發(fā)”等游戲梗,“酷白發(fā)小酒窩"的保安沈劍心追逐大俠夢之路,在更新的那些周五提供了諸多快樂源泉。


劍網3同人創(chuàng)作盛況比較難以復制。作為國產網游獨一檔的熱門之作有著時代局限性,加上游戲本身有著濃厚的中華文化氣息經得起考究,有代入感的劇情和設定引起玩家喜愛之情。游戲里有很多交互道具供玩家發(fā)揮整活,加上風格明顯的外裝設計,以及提供游戲編輯器等優(yōu)質創(chuàng)作條件,才達成萬人共創(chuàng)的成就。

隨著時代變化加上PC網游的頹勢,劍網3如今雖然不復當年盛況,但其同人就算放在如今二創(chuàng)繁榮的二次元圈子,論質量、持續(xù)時長、以及影響范圍尚未被超越,稱之為王者也不為過。
如今劍網3情況如何了呢?你上一次蹲在電腦前玩網游持續(xù)2個小時以上是什么時候?
這游戲已經穩(wěn)定運營十三年,正在邁進第十四個周年了。
十四年的時光,能將青蔥少年磨滅成沉穩(wěn)大叔,立志要闖蕩江湖名揚天下的少年狂妄,化作茶館閑談時的一聲嘆息。游戲玩家的平均年齡漸長,年輕人熱衷于奔赴在各大手游和快應用平臺里,已經鮮少人愿意蹲坐在PC前沉浸游玩一個社交網游,靜下心去聽一段漫長的故事。
劍網3這款14周歲的網游像是武俠故事里的老者,游離在盛世之外,數(shù)著浮華過往。

曾經給劍網3產出同人作品的太太們散落在各個平臺,已經鮮少有時間給劍網3摸魚產糧;隨著貼吧社區(qū)交流環(huán)境變得愈發(fā)惡劣,玩家也鮮少寫樹洞貼分享自己的故事;那些曾活躍在B站的視頻二創(chuàng)作者,也因為忙于生活而銷聲匿跡。
江湖不似我來時,我已不是來時人。
所以,現(xiàn)在的劍網3還有一群有愛玩家熱衷分享自己的創(chuàng)作,主要是圍繞游戲內更新的玩法和游戲日常小分享,努力打造屬于自己的大唐江湖人生。


為此,西山居也希望能全方位豐富劍網3的大唐江湖,為創(chuàng)作提供養(yǎng)分,并且為此投入巨大成本。
今年四月,官方公布了決定未來的更新與計劃—體型自定義和投入10億更換新引擎。

了解過網游的朋友可能知道,劍網3有著大量時裝和散件外裝(皮膚),四個體型加上18個門派校服算在一起,有數(shù)萬外裝之多,調整體型相當于這些建模重做,也有可能存在老外裝動效不適配等諸多問題。我對游戲開發(fā)有一些了解,深知這比開發(fā)新端游要艱難得多,要投入巨大的人力物力與財力,佩服西山居選擇維持“王者之路”的決心。

關注游戲行業(yè)的朋友可能知道,劍網3是自研引擎并且很老了,從劍網1到如今已超過25年。這次西山居投入了10億打造新引擎—靈境,這無疑又是一個大投入大改動。相當于從0開始重新打磨劍網3,并且要替換將近20年的開發(fā)資源和美術資產,又是一個堪比登天的浩大工程。

說句題外話,因為靈境引擎這個消息公布時間是今年4月1日,我們大多數(shù)人都覺得是愚人節(jié)笑話,直到多方取證,以及新版本自定義體型上線,才確信是真的。
雖然這是為了后續(xù)劍網3移動端做鋪設,但是西山居是真的敢做,持續(xù)投入自研引擎開發(fā)迭代升級,堅持到今天已有18年!

其實這已經不是劍網3第一次大投入計劃,早在2018年重制版提升畫質加強粒子渲染,和在單機里比較容易實現(xiàn),但網游真的很難做到的布料動態(tài)擬真撞擊表現(xiàn)。以及2020年“結廬在江湖”推出的高自由度“什么都能蓋”的家園系統(tǒng),無一不是巨大研發(fā)工程。


也正是官方多年持續(xù)不斷的投入,才讓劍網3的同人擁有持續(xù)綻放的沃土。目前新版本已經上線,劍三er也充分發(fā)揮了整活屬性,在社交平臺上傳了自己的新作,分享高能或快樂游戲時光。


當然不完全是沙雕整活也有美美的截圖,玩家分享的游戲日常視頻與截圖都全憑個人喜好,十分多元。


在如今內容為王的時代里,不知道有著豐富的浪跡江湖豪俠故事,也有著聞者落淚、感動人心的玩家故事的劍網3江湖,在新的引擎,以及未來的全平臺旗艦版推動下,是否還能重回巔峰,拭目以待!

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