【LOL狗子設計】影流中的宿命重演。

影魔之子——玄
玄是一個打野型刺客,使用的主武器為影子形成的影之刃,攻擊距離125碼。
玄是能量型英雄,能量上限為200點能量。
玄的主要特點是具有無限可能的AOE范圍傷害。

被動:魔忍法!喚影
玄在脫戰(zhàn)后他的影子將其包裹起來進入影化,此時敵方雖然可以看到他,但如果沒有靠近他一定距離識破或他自己進行攻擊、使用技能打破影化狀態(tài),那么他為不可選中的目標。
當玄打破了影化,一個影子源頭會留在原地并與他連在一起產(chǎn)生影子路徑(所有影子源頭都會和玄相連而產(chǎn)生影子路徑),持續(xù)5秒。

作用范圍:影子路徑寬度為150碼;
識破距離:425碼內(nèi)。

Q:魔奧義!飛影
玄發(fā)射一個影子拉長往前撲去,對路徑上的所有敵方單位造成物理傷害,若影子命中了敵方英雄,那么在抵達終點后形成影子源頭持續(xù)5秒。

作用范圍:選取200~600碼內(nèi)的一個目標地點;影子為150碼寬度;影子飛行距離為目標點的兩倍距離;飛行速度1800碼。
施法時間:0.15秒。
造成傷害:80、110、140、170、200(AP*0.45+AD*0.7、0.75、0.8、0.85、0.9)的物理傷害。
冷卻時間:7、6.5、6、5.5、5秒。
法術消耗:110、105、100、95、90點能量。

W:魔奧義!奪影
被動:玄對攻擊過的目標和影子路徑上的敵方英雄/大型野怪/史詩野怪身上扯出一條細細的影子連接,持續(xù)5秒。

主動:玄對所有影子還連著的目標造成魔法傷害。然后將這個連接擴大為影子路徑并延長,形成N(受影響的目標數(shù)量)個影子源頭和影子路徑,持續(xù)5秒。
每個目標都使得玄的能量回復30點。

作用范圍:1200碼內(nèi)的所有連著影子的敵方英雄。影子延長350碼。
施法時間:0.15秒。
造成傷害:90、115、140、165、190(AP*0.6+AD*0.75)的魔法傷害。
冷卻時間:12(-LV*0.2)秒。每命中一個敵方英雄/大型野怪/史詩野怪都能減少1秒的冷卻時間。
法術消耗:無消耗。

E:魔奧義!噬影
被動:每當玄消耗一個影子源頭并在這個過程中攻擊了敵方英雄/大型野怪/史詩野怪就會獲得治療。

治療效率:50、60、70、80、90(AP*0.6+AD*0.15)的治療效果。

主動:玄將自己和任意的一個影子源頭吸附到他們之間的中間位置,消耗掉這個影子源頭對途徑上的敵方單位造成與影奧義!影襲相同的物理傷害,并使交匯點內(nèi)的敵方單位受到更多傷害。
若以此方式擊殺了敵方英雄,玄會進入影化,在1秒內(nèi)不會被識破(主動打破影化除外)。
為了簡化操作,玄可以看到所有可行的交匯點,并只需要鼠標懸停在其中一個交匯點上就能視為選擇了影子源頭。
注:與目標影子源頭距離超出1600碼時不能發(fā)動。

作用范圍:突進速度為2000碼;交匯點為250碼直徑的圓形區(qū)域。
施法時間:瞬發(fā)。
造成傷害:傷害同影奧義!影襲。交匯點造成150%的傷害。
冷卻時間:3、2.5、2、1.5、1秒。
法術消耗:50點能量。

R:禁奧義!影魔現(xiàn)世
玄需要現(xiàn)場有影子路徑才能使用該技能。
玄使在場的所有影子路徑開始暴動,在0.625秒后從影子路徑上伸出影爪抓住所有處于影子路徑上的敵方英雄,造成魔法傷害和0.75秒的禁錮并偷取他們的攻擊力8秒。

作用范圍:所有影子路徑。
施法時間:瞬發(fā)。
造成傷害:300、400、500(AP*0.8+AD*0.7)的魔法傷害。
偷取數(shù)值:10、15、20點攻擊力。
冷卻時間:120、100、80秒。
法術消耗:無消耗。
