2023東莞成考??苿勇谱骷夹g(shù)專業(yè)簡介
專業(yè)簡介
·是什么
動漫制作技術(shù)主要研究繪畫與設(shè)計、3D建模與動畫、影視媒體制作、動漫設(shè)計與制作等方面基本知識和技能,進(jìn)行動漫設(shè)計與策劃、網(wǎng)頁設(shè)計與策劃、廣告設(shè)計等。例如:電視廣告片頭設(shè)計,動畫片策劃與制作,平面廣告的的策劃,網(wǎng)頁設(shè)計等。 關(guān)鍵詞:廣告 動畫 網(wǎng)頁 策劃
·學(xué)什么
《圖形設(shè)計》、《基礎(chǔ)攝影》、《Photoshop》、《三維動畫造型設(shè)計》、《角色與場景設(shè)計》、《定格動畫設(shè)計與制作》、《動畫項目策劃與提案》、《Flash動畫設(shè)計》、《網(wǎng)頁設(shè)計》、《動畫編導(dǎo)》 部分高校按以下專業(yè)方向培養(yǎng):UI應(yīng)用技術(shù)。
·干什么
設(shè)計類企事業(yè)單位:UI設(shè)計、媒體設(shè)計、平面設(shè)計、三維動畫、三維特效、三維模型、移動產(chǎn)品UI/UE設(shè)計、游戲美工、影視剪輯、商業(yè)插畫、影視包裝和后期制作。
詳解
基本修業(yè)年限三年
職業(yè)面向
面向動畫設(shè)計人員、數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)人員、視覺傳達(dá)設(shè)計人員等職業(yè),動漫項目策劃、二維動漫創(chuàng)作、三維動畫創(chuàng)作、動畫特效設(shè)計等崗位(群)。
培養(yǎng)目標(biāo)定位
本專業(yè)培養(yǎng)德智體美勞全面發(fā)展,掌握扎實的科學(xué)文化基礎(chǔ)和動漫創(chuàng)作理論、動漫作品創(chuàng)意、動漫創(chuàng)作技術(shù)及相關(guān)法律法規(guī)等知識,具備動漫策劃、劇本創(chuàng)作、角色設(shè)計、場景設(shè)計、分鏡頭設(shè)計等能力,具有工匠精神和信息素養(yǎng),能夠從事動漫策劃、漫畫繪制、原畫設(shè)計、二維動漫創(chuàng)作、三維動畫創(chuàng)作、后期合成等工作的高素質(zhì)技術(shù)技能人才。
主要專業(yè)能力要求
1.具備扎實美術(shù)繪畫功底,使用手繪草圖表達(dá)設(shè)計思想的能力;
2.具備動畫策劃、劇本創(chuàng)作的能力;
3.具備造型設(shè)計、動漫角色及場景設(shè)計、分鏡頭設(shè)計等二維動畫前期設(shè)計的能力;
4.具備二維動畫設(shè)計稿制作、原畫設(shè)計、中間畫制作等二維動畫中期制作的能力;
5.具備二維動畫上色、配音、剪輯、合成輸出等二維動畫后期合成的能力;
6.具備三維動畫建模與貼圖、燈光渲染、特效與后期合成的能力;
7.具備動漫設(shè)計創(chuàng)新思維和項目實踐的能力;
8.具有探究學(xué)習(xí)、終身學(xué)習(xí)和可持續(xù)發(fā)展的能力。
主要專業(yè)課程與實習(xí)實訓(xùn)
專業(yè)基礎(chǔ)課程:美術(shù)基礎(chǔ)、構(gòu)成基礎(chǔ)、運動速寫、動漫運動規(guī)律、分鏡頭設(shè)計、數(shù)字繪畫、動漫制作編導(dǎo)、動漫軟件基礎(chǔ)。
專業(yè)核心課程:動漫概念設(shè)計、數(shù)字造型設(shè)計、二維動漫創(chuàng)作、三維動畫創(chuàng)作、定格動畫、燈光與渲染、特效制作、后期合成。
實習(xí)實訓(xùn):對接真實職業(yè)場景或工作情境,在校內(nèi)外進(jìn)行動漫前期創(chuàng)作、動漫短片創(chuàng)作、特效制作、后期合成等實訓(xùn)。在動漫創(chuàng)作企業(yè)、游戲開發(fā)與運營企業(yè)、互動媒體運營企業(yè)等單位進(jìn)行崗位實習(xí)。
職業(yè)類證書舉例
職業(yè)技能等級證書:數(shù)字創(chuàng)意建模、動畫制作、游戲美術(shù)設(shè)計、數(shù)字影視特效制作
接續(xù)專業(yè)舉例
接續(xù)高職本科專業(yè)舉例:數(shù)字動畫、數(shù)字媒體技術(shù)、數(shù)字媒體藝術(shù)
接續(xù)普通本科專業(yè)舉例:動畫、數(shù)字媒體技術(shù)、數(shù)字媒體藝術(shù)
廣東成人高考招生院校(根據(jù)報考當(dāng)年學(xué)校通知為準(zhǔn)):
