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INZONE M3上手體驗:不犧牲色彩的240Hz電競顯示器

2022-11-18 20:15 作者:策劃小海  | 我要投稿

INZONE M3上手體驗

不犧牲色彩的240Hz電競顯示器


產(chǎn)品尺寸:

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外觀跟M9很像

M3沒有RGB燈帶


接口設置:

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很全面

甚至還有一個在電競顯示器上尤為少見的全速C口,你甚至可以直接接一臺Mac來體驗240hz的UI動畫


兩臺顯示器的側(cè)重點差異:

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M9是一款4K144hz全陣列背光的HDR600顯示器

,這意味著它其實更在乎的是游戲體驗畫質(zhì),電競其實是錦上添花的部分。

而英動M3是一款1080P 240hz的IPS顯示器

它更像是一臺911 GT3

側(cè)入式背光+HDR400的設計說明它和M9的側(cè)重點并不相同,但既然是索尼做的顯示器,色彩表現(xiàn)你怎么想它都差不了,在標準模式全默認的情況下,我手上這臺英座M3在SRGB色彩空間的色彩覆蓋做到了99%。

色準方面在SRGB的色彩空間下,我們測得了1.65的delta e成績,

仔細觀看測試報告,會發(fā)現(xiàn)它的紅色通道略微有過飽和的傾向,這說明它其實已經(jīng)經(jīng)過了出場角色。

色域縮線的標準并不是按照S2GB標準來的,色彩表現(xiàn)也是電競顯示器里少有的穩(wěn)定在6300K附近的成績。

作為一臺電競定位的顯示器,它的出廠色彩表現(xiàn)好到有點過剩,但是美中不足的是索尼自研的配套軟件INZONE hub里并沒有給我們一個色域縮限到sRGB色彩空間的選項。

總的來說這個色彩表現(xiàn)意味著M3這臺顯示器哪怕堅持應付照片調(diào)色,視頻后期這樣的應用也是可以勝任的,并沒有因為定為電競用途和240hz的刷新率降低色彩標準

作為IPS顯示器漏光水平也控制的相當不錯,黑場一下基本上看不出明顯的漏光情況,我們也測量了它的背光均勻度表現(xiàn)啊,依然是很有大廠水準的表現(xiàn)。

HDR表現(xiàn)上:

雖然M3依然有著準確的映射和400尼特的風亮度,但由于缺少了分區(qū)背光表現(xiàn)和M9的一眼驚艷感受還是有明顯差距的

我們在實測連接PS5的情況下,

HDR設置界面全白值最高亮度超過450nits,畫面部分白色時最高亮度超過了400nits,

符合HDR400標準,

HDR映射也做的比較正,

沒有出現(xiàn)很多顯示器一開HDR就顏色大變的問題。

畢竟沒有分區(qū)背光的加持,HDR的顯示效果和有分區(qū)背光的M9差距還是比較大的。

如果你的目標是買一臺桌面上可以享受PS5的3A游戲的HDR效果的顯示器啊,那M9更適合你,

M3還是更適合PC上偶爾能夠體驗一下3A作品的電競玩家。


延遲響應時間和拖影表現(xiàn):

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在實際游戲當中M3的表現(xiàn)令人相當滿意,

一方面在標準模式下它并不會默認開啟銳化,所以畫面表現(xiàn)呢也十分干凈,

另一方面它的GtG響應時間也足夠短,

那我們實際測試下來,在響應時間設置到快的時候,英座M3的GtG延遲呢是4.3毫秒,這個拖影表現(xiàn)算是很輕微的程度,而且設置到快并不會有任何畫面質(zhì)量上的裂化,

但并不建議你把響應時間設到更快,

一方面,我們測下來延遲其實并沒有降低,更快模式下的延遲是4.7毫秒,

更重要的是在這個模式下你會發(fā)現(xiàn)從深灰色到淺灰色變化的過程當中,本身應該是方波的波形卻變成了這樣,也就是說它是要先變得更亮,再變回正常,

這樣看起來好像的確能夠讓你的響應變快啊,畫面看起來更銳利,但是相應的也會造成畫質(zhì)的損失

這個時候的畫面明顯不如高亮的好,有一圈這個高亮的鬼影,

所以更建議使用的時候設置成快,這樣完全不犧牲響應速度的同時也完全不犧牲畫質(zhì)。


輸入延遲:

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我們使用英偉達的測試套件測試了英動M3的輸入延遲,

這個測試的基本邏輯是測量鼠標點下去和屏幕有反應之間的時間差,

那我們在1080P 240赫茲的設置下測量到了15毫秒的輸入延遲,那240赫茲加上低延遲,很明顯這是一款偏向競技玩家的產(chǎn)品。


M3也依然可以用上之前跟M9一起發(fā)布的inzone hub軟件

不需要用osd菜單就可以直接在Windows下調(diào)節(jié)畫面參數(shù),并且也可以打開像什么瞄準線,幀數(shù)計數(shù)器,計時器等等對實際游戲體驗有所幫助的這個所謂物理外掛

用軟件來控制,比起用顯示器背后那幾個按鈕去控制osd實在是好太多了。


另外它還提供了一個叫做黑平衡調(diào)節(jié)的功能,

檔位越高暗部也會相應的提亮,

這個對于FPS玩家來說其實是一個相對實用的功能。

inzone hub還可以針對每個應用程序或者游戲單獨設置顯示器的模式,

比如說平常我覺得我可能需要比較準確的顏色,那我就放在標準模式上,

而當我需要打游戲,比如說打CSGO的時候,那你一打開它就可以自動切換到FPS游戲模式,這個也是一個相當方便的功能。


總結(jié):

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總的來說M3作為索尼應用系列顯示器在另一個方向上的嘗試,240hz 1080P的IPS規(guī)格要比M9的更注重高刷的經(jīng)濟玩家.

但是M3的可貴之處在于它并沒有因為電競顯示器的屬性放棄色彩表現(xiàn),它的整體色彩表現(xiàn)還是可以接近不少專業(yè)顯示器的,不論是色準、色域還是出廠角色的設定,包括它在HDR的映射上,都對得起它身上索尼大把的logo,而家族化的設計,非常全面的接口,都新的支架也讓它在這個領域的市場里面呢顯得相對獨樹一幟。

如果你需要的是一臺這樣的顯示器,M3是可以勝任的,當然它價格還是有一點高.

那如果你要是打競技游戲贏不了的話,說不定換臺這個240hz的M3就能贏了呢,當然如果你都換上他了,還是輸,那我還是建議你還是多留點技術吧。



---筆記結(jié)束---

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