最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

IZ自制關(guān)卡快捷布陣器陣容代碼解析(完整版)

2022-04-15 08:57 作者:模仿者模仿者  | 我要投稿

作者提示:本文創(chuàng)作目的僅是為我是僵尸玩家提供方便


IZ自制關(guān)卡快捷布陣器(通用)

通用IZ布陣器代碼格式:IZ(1、2)+紅線(xiàn)位置(3)+初始陽(yáng)光數(shù)量(4、5、6)+僵尸卡槽數(shù)目n(7)+僵尸卡槽內(nèi)容(8+……+【n+7】)+植物陣容代碼(剩下全部)

IZ,指我是僵尸模式,用于識(shí)別,非我是僵尸陣容代碼沒(méi)有IZ字符,布陣器無(wú)法識(shí)別

紅線(xiàn)位置,紅線(xiàn)位于第0列和第一列之間時(shí)第三位代碼為A,紅線(xiàn)位于第一列和第二列之間時(shí)第三位代碼為B,以此類(lèi)推

初始陽(yáng)光數(shù)量,當(dāng)初始陽(yáng)光為0時(shí)第4至6位代碼為AAA,初始陽(yáng)光為1時(shí)為AAB,初始陽(yáng)光為64時(shí)為ABA,初始陽(yáng)光為8192時(shí)為CAA,52個(gè)字母(26個(gè)大寫(xiě)、26個(gè)小寫(xiě))、10個(gè)數(shù)字(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)、兩個(gè)符號(hào)(+、/)各代替,遵循64進(jìn)制,即陽(yáng)光數(shù)目每差64第六位循環(huán)一次,陽(yáng)光數(shù)每差4096第五位循環(huán)一次,陽(yáng)光數(shù)超過(guò)262143(64的三次方-1)時(shí)超出布陣器計(jì)算范圍,會(huì)報(bào)錯(cuò)無(wú)法生成陣容

僵尸卡槽數(shù)目,卡槽數(shù)目為0時(shí),第七位代碼為A,卡槽數(shù)目為1是,第七位代碼為B,以此類(lèi)推


僵尸卡槽內(nèi)容,占位數(shù)取決于僵尸卡槽數(shù)目,第七位代碼為B時(shí),第八位為第一個(gè)卡槽所對(duì)應(yīng)僵尸;第七位為C時(shí),第八位為第一個(gè)卡槽所對(duì)應(yīng)僵尸,第九位為第二個(gè)卡槽所對(duì)應(yīng)僵尸,以此類(lèi)推

卡槽中每個(gè)僵尸卡片各自對(duì)應(yīng)一個(gè)短代碼:例如:

小鬼僵尸/

普通僵尸x

路障僵尸y

鐵桶僵尸0

撐桿僵尸z

鐵門(mén)僵尸6

礦工僵尸2

蹦極僵尸3

扶梯僵尸1

氣球僵尸5

橄欖球僵尸4

舞王僵尸9

巨人僵尸+

冰車(chē)僵尸7

跳跳僵尸8

豌豆射手(普通僵尸)A

向日葵(旗子僵尸)B

櫻桃炸彈(路障僵尸)C

堅(jiān)果墻(撐桿僵尸)D

以此類(lèi)推

路燈花(僵王博士)Z

仙人掌(豌豆僵尸)a

……

卷心菜投手(紅眼巨人僵尸)g

花盆(豌豆頭貼圖僵尸)h

玉米投手(小噴菇貼圖僵尸)i

咖啡豆(發(fā)芽貼圖僵尸)j

大蒜(無(wú)梯僵尸,小鬼身位,和失去梯子的扶梯僵尸有明顯區(qū)別)k

保護(hù)傘(游戲崩潰,千萬(wàn)別放)l

金盞花(第二型發(fā)芽貼圖僵尸)m

西瓜投手(向日葵貼圖僵尸)n

機(jī)槍射手、雙子向日葵、冰瓜、吸金磁、模仿者(游戲崩潰)o,p,s,t,w

憂(yōu)郁菇(僵尸頭貼圖僵尸)q

香蒲(豌豆眼貼圖僵尸)r

地刺王(鋪草皮貼圖僵尸)u

玉米加農(nóng)炮(堅(jiān)果保齡球超速僵尸)v

……

還有部分隱藏僵尸沒(méi)有 對(duì)應(yīng)代碼,不考慮



關(guān)于植物陣容排列:每2個(gè)連續(xù)字符為一個(gè)植物數(shù)據(jù)單元(暫且這么稱(chēng)呼),前面的一位表示植物種類(lèi),表述方法與僵尸卡槽一致:
豌豆射手對(duì)應(yīng)A,向日葵對(duì)應(yīng)B,櫻桃炸彈對(duì)應(yīng)C,路燈花對(duì)應(yīng)Z,仙人掌對(duì)應(yīng)a,玉米加農(nóng)炮對(duì)應(yīng)v(玉米加農(nóng)炮位置以后輪為準(zhǔn)),模仿者對(duì)應(yīng)w,紅堅(jiān)果對(duì)應(yīng)x,巨大堅(jiān)果對(duì)應(yīng)y,發(fā)芽對(duì)應(yīng)z,“不存在的”對(duì)應(yīng)1、6、7、8、9、+、/,墓碑對(duì)應(yīng)2,彈坑對(duì)應(yīng)3,梯子對(duì)應(yīng)4,釘耙對(duì)應(yīng)5(當(dāng)前版本布陣器生成釘耙代碼有bug,無(wú)法識(shí)別草坪上放置的釘耙,需要自行輸入5?代碼確定釘耙位置);
后一位表示植物位置,所有生成代碼運(yùn)算均遵循優(yōu)先從左到右,其次從上到下原則及64進(jìn)制法則,注意橫向位置判定區(qū)域?yàn)榈?到10列,即(y坐標(biāo),x坐標(biāo)):(1,1)對(duì)應(yīng)A,(1,2)對(duì)應(yīng)B,(1,9)對(duì)應(yīng)I,(1,10)對(duì)應(yīng)J,(2,1)對(duì)應(yīng)K,(2,2)對(duì)應(yīng)L,例如第一行第一列有一個(gè)豌豆射手,則豌豆射手的數(shù)據(jù)單元為AA,第三行第二列有一個(gè)大蒜,大蒜的數(shù)據(jù)單元為kV
所有數(shù)據(jù)單元按照第一位字母從A到Z到a到z到0到9、+、/的順序排列 ,組成整個(gè)植物陣容序列,其代碼位數(shù)必須為偶數(shù),即數(shù)據(jù)單元個(gè)數(shù)得是整數(shù),否則最后一個(gè)植物沒(méi)有固定位置,陣容無(wú)法生成

常見(jiàn)固定格式代碼:

例:所有IZE珍隴格式:IZFAfQJ/yz032149……(后面接50位數(shù),表示25個(gè)植物位置)

IZ(我是僵尸模式)F(紅線(xiàn)位置5)AfQ(初始陽(yáng)光2000)J(9個(gè)僵尸卡槽)/(小鬼僵尸)y(路障)z(撐桿)0(鐵桶)3(蹦極)2(礦工)1(扶梯)4(橄欖球)9(舞王)



常見(jiàn)用途:

1.快速判別陣容形勢(shì)(一下代碼是我編的,沒(méi)有技術(shù)含量,請(qǐng)不要嘗試)

IZAAAAA

明顯是惡搞陣容,初始陽(yáng)光0,僵尸卡槽0,怎么玩~

IZJACED/y12AABE……FGHJKBXFYKZDaSdGhSkHBNudwJ2FTY

紅線(xiàn)位置太靠右,放不了僵尸,而且開(kāi)局一個(gè)模仿者,直接把游戲搞崩了~

IZEABvA/AAAHATAZBBDBRBTBc……4D4G4W4a4f4j

紅線(xiàn)位置4,初始陽(yáng)光較少,僵尸只有小鬼,場(chǎng)上有不少梯子

IZGACWEBFNWb……vf

紅線(xiàn)位置6,初始陽(yáng)光中等,僵尸卡槽極為特殊,全是旗幟僵尸、讀報(bào)僵尸這類(lèi)冷門(mén)僵尸,可能是個(gè)毒門(mén)陣,值得一試

2.接收他人分享代碼無(wú)法復(fù)原陣容或無(wú)法下載布陣器或有bug

最普遍用途,畢竟有很多玩家莫得布陣器

3.自己做陣法

至少我做陣是從不按特性做陣,都是隨便寫(xiě)一個(gè)符合規(guī)則的代碼,生成陣容后再修改,往往這樣能做出真正有特色的陣容

4.場(chǎng)外放植物時(shí),計(jì)算植物位置

例如可以把植物放在1行10列、6行1列等位置,避免因看不到植物而放錯(cuò)位置

5。對(duì)于有釘耙的陣,布陣器無(wú)法識(shí)別釘耙,需自行輸入5?確定釘耙位置

6.規(guī)避游戲崩潰




ps:

制作目的:為不能下載布陣器的我是僵尸玩家提供一定的幫助

代碼解析完全是自行推導(dǎo),沒(méi)有他人幫助~

IZ自制關(guān)卡快捷布陣器陣容代碼解析(完整版)的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
和林格尔县| 罗山县| 宁南县| 双辽市| 武乡县| 泰宁县| 龙州县| 科技| 商南县| 平远县| 夹江县| 灌南县| 灵璧县| 明水县| 宣恩县| 南涧| 阿巴嘎旗| 五常市| 甘南县| 宁海县| 黄山市| 安吉县| 维西| 沂南县| 天峨县| 闸北区| 北辰区| 华阴市| 通许县| 上高县| 积石山| 德安县| 玉树县| 太和县| 新平| 娄烦县| 黄大仙区| 成武县| 海安县| 江都市| 汉源县|