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邊獄巴士人格解析——浮士德 Seven協(xié)會(huì) 南部4科

2023-09-15 01:46 作者:諾誓離愁  | 我要投稿

(本文圖中漢化內(nèi)容為零協(xié)的漢化模組)?

(抱歉,要食言了,7協(xié)浮士德的配隊(duì)只會(huì)在本專欄探討一部分,破裂隊(duì)與七協(xié)隊(duì)會(huì)專門單開一個(gè)專欄講解,這需要一些時(shí)間,為了比較好的觀感,因?yàn)槲疫€要去二號(hào)線挑一位或者幾位受害者,以視頻的形式發(fā)布,給大家一個(gè)直觀的感受,大抵不會(huì)有配音,因?yàn)槲覜]有比較好的收音設(shè)備。大家盡請(qǐng)期待吧)

面板(35級(jí))

體力? ? ? 160? ? ? ?防御等級(jí)? ? ?33(-2)

速度? ? ? 4-7? ? ? ? 攻擊等級(jí)? ? ?38(+3)

抗性:一般??抵抗? 致命

定位:輸出 前鋒位??

7浮的速度是利也是弊,利是高選擇權(quán),可以充分拼點(diǎn),發(fā)揮技能效果,弊是對(duì)戰(zhàn)斗的規(guī)劃的要求很高。作為一個(gè)高度依賴“破裂”強(qiáng)度效果的角色,自身是欠缺破裂強(qiáng)度的供應(yīng)的,需要隊(duì)友為其鋪路。這不是說(shuō)我就算這個(gè)回合,速度是一個(gè)不講道理的東西,雖然7浮我給到前鋒位,但是其速度權(quán)并非絕對(duì)的,所以能夠把控是很重要的。如果7浮是3-5速,我都不大需要操心這些,只要考慮前面的角色怎么給7浮留破裂就行了。但是呢,速度高總歸是好的。經(jīng)過(guò)我不算長(zhǎng)的研究(不到倆個(gè)禮拜),目前發(fā)揮她6層功力還是做的到的,具體怎么做,大抵要看咱們未來(lái)的新系列配隊(duì)詳解,手把手指導(dǎo)各位管理人,如何抉擇,運(yùn)行配隊(duì)。但是大家不要對(duì)我太抱有信心,我自己并沒有寫出盡善盡美的專欄的信心,這對(duì)我也是一次挑戰(zhàn)。

在進(jìn)入技能講解前我們來(lái)了解一下破裂這個(gè)效果

破裂是我認(rèn)為巴士里出傷最直觀,最快,最好的效果,有多少我能用多少,由于不吃任何抗性,除了破裂守護(hù),面對(duì)幾乎所有敵人(包括自己人)都能有顯著的效果。缺點(diǎn)也很明顯,難以疊層,導(dǎo)致難以疊強(qiáng)度,而面對(duì)7浮這樣的角色,甚至需要幾乎所有隊(duì)友向其進(jìn)行資源傾斜,才能打滿效果,還有K寶、G蟲等一眾人格面臨這樣的困境。不過(guò)幸運(yùn)的是,巴士目前的人格與ego足夠完成一個(gè)還算不錯(cuò)的破裂隊(duì)了,但是成本也相當(dāng)高昂,我給大家列一個(gè)清單:7箱IV+空間撕裂者II(需要被動(dòng))、7浮IV、7良III+美味蘇打III(最好有)、K寶IV+時(shí)空撕裂者III、7希IV、朱符辛IV(最低III)+終末日歷II(需要被動(dòng))、7奧IV+黑檀女王II(需要被動(dòng)),日歷和蘇打主要負(fù)責(zé)罪孽資源續(xù)航,沒有也就玩的難受一點(diǎn)而已。成本還是非常高的,最起碼我到現(xiàn)在人格等級(jí)還沒刷滿。(唯一的問(wèn)題,我至今還沒看出來(lái)究竟是破裂先出傷還是攻擊先出傷)

回歸正主,我們還是先了解一下我們的Seven協(xié)會(huì)的浮士德小姐的技能構(gòu)成。

III階段

簡(jiǎn)評(píng):首先我們要縷清,預(yù)測(cè)分析的前綴的觸發(fā)。首先是拼點(diǎn),破裂拼點(diǎn)不消耗,也不會(huì)自然消耗,所以拼點(diǎn)時(shí),目標(biāo)有3強(qiáng)度,他就是4/+4*2,但是命中時(shí)時(shí)就不是這樣了,這個(gè)效果與6瑪一樣,屬于實(shí)時(shí)結(jié)算,還是假設(shè)目標(biāo)有3·1的破裂,也就是I幣能吃到硬幣威力+1,但是,此時(shí)I幣同時(shí)消耗了3·1破裂,那么II幣就吃不到這個(gè)效果,命中后留下3·1破裂,攻擊時(shí)的實(shí)際最大威力就是8+11而非8+12。希望大家能理解這一點(diǎn),有助于下面的講解。

總之效果是好的,破裂的特性能使其以很小的代價(jià)保持12的拼點(diǎn)威力。即使被設(shè)計(jì)師小小的毒了一下。(為什么是毒,因?yàn)闆]有人會(huì)拿2層破裂換8+12的,這是虧的,我們有更好的選擇)

簡(jiǎn)評(píng):同理,破裂的特性使得這個(gè)技能能在拼點(diǎn)時(shí)容易保持19的最大值,大點(diǎn)也意味著更容易觸發(fā)【拼點(diǎn)勝利】的效果,拿到這寶貴的三層破裂。

而3層破裂,意味這面對(duì)1層破裂的目標(biāo)能無(wú)損疊強(qiáng)度,也意味著,只需要3·1,我就能打出8+13+18的總威力,并為其下回合施加弱點(diǎn)分析。

弱點(diǎn)分析的局限性就是這耐性和一般,由于我遇不到月之記憶,所以測(cè)不出它對(duì)全脆弱和致命是否有效,但是敵人混亂后,它的加成仍會(huì)保留。而且我們的7協(xié)隊(duì)還是主要考慮至少斬?fù)舸嗳酰?.5X)的敵人。而且目前我們只能保證一個(gè)循環(huán)(6回合)里一半保持一個(gè)弱點(diǎn)分析。

總而言之,7浮的單人入隊(duì)就是1、2循環(huán)上弱點(diǎn)分析。由此我們也可見7浮單人的略顯疲敝。

簡(jiǎn)評(píng):本篇的第二個(gè)重點(diǎn)?!臼褂脮r(shí)】根據(jù)目標(biāo)破裂強(qiáng)度增傷,它又是什么樣的結(jié)算機(jī)制呢?答案很簡(jiǎn)單,在“ping!”的一聲后,它亮起后它就完成判定了,你有3破裂強(qiáng)度,那么接下來(lái)他就會(huì)保持10%的傷害加成,即使你在II幣后達(dá)到了6,III幣也不會(huì)得到20%的加傷害成,同理I幣后即使沒有破裂,它也會(huì)保持10%的加成。II幣的破裂的意義就是為被動(dòng)提供加成。

使陷入混亂和擊殺屬于硬性要求,必須要III幣打入混亂或擊殺的才行,算是月計(jì)的經(jīng)典高要求邏輯。(我一直想試試同時(shí)完成倆個(gè)要求,看看能不能得到倆次加成(狗頭),但是還沒找到合適的靶子)不過(guò)1迅捷和1斬?fù)魪?qiáng)壯,我只能說(shuō)好像有點(diǎn)扣?像是湊數(shù)的效果。

挨三個(gè)人的打就能吃滿3迅捷了,但是肯定不會(huì)是7浮能輕易做到的,tnnd為什么不是閃避,就這個(gè)身板,我拿什么抗。

簡(jiǎn)評(píng):要求多多,效果強(qiáng)強(qiáng)的效果。缺點(diǎn)是對(duì)配隊(duì)要求比較高,單人表現(xiàn)需要看臉(而我是非鬼)每回合最多增加20級(jí)也較大的限制了團(tuán)隊(duì)發(fā)揮以及大家最愛的單挑。

我們來(lái)講點(diǎn)有營(yíng)養(yǎng)的,首先它不吃技能效果的藏品,配合藏品化身呼吸戰(zhàn)神是不行,準(zhǔn)確的來(lái)說(shuō)它不適配許多呼吸藏品,需要湊的很齊才能有效果。第二點(diǎn),技能期間將敵人打混亂,使敵人全抗性致命,后面的段數(shù)并不會(huì)生效該被動(dòng)。第三點(diǎn),群攻似乎不能觸發(fā)這個(gè)效果(比較難看出來(lái),至少我放了這么多次滿足被動(dòng)要求的液袋,沒發(fā)現(xiàn)浮士德行動(dòng)結(jié)束后有呼吸殘留)

最后根據(jù)b友的指點(diǎn),7浮的判定為命中前一刻目標(biāo)的狀態(tài),所以每個(gè)技能最多暴擊一次。這無(wú)疑是非常大的毒點(diǎn),將7浮的上限鎖死。

簡(jiǎn)評(píng):沒了我浮,破裂隊(duì)誰(shuí)來(lái)C?要求這么高,根本玩不起,15%我有更多更穩(wěn)的加成,我的評(píng)價(jià)是設(shè)計(jì)師的又一偷懶力作。

IV階段

簡(jiǎn)評(píng):提高了點(diǎn)數(shù)上限,算是不錯(cuò)的加成。1技能來(lái)到了14點(diǎn),但還是那句話,非體系根本吃不滿,但考慮刀破裂的特性,在拼點(diǎn)上很有優(yōu)勢(shì),所以整體強(qiáng)度提升明顯。畢竟占人格的一半強(qiáng)度。

簡(jiǎn)評(píng):同款加點(diǎn),月計(jì)很趕給啊,敢給我就敢吃滿,22點(diǎn),基本算是橫著走了,缺點(diǎn)也很大,第一刀60%概率暴擊,想要收益最大化,需要最后一刀暴擊,比較看臉,當(dāng)然,臉黑不暴擊也是可能的。但是話說(shuō)回來(lái)12+15+15+15(殘留)的傷害也足實(shí)夠看了。

簡(jiǎn)評(píng):好好好,設(shè)計(jì)師你是真敢給,不湊巧的是我還真有本事不用藏品就打出這個(gè)強(qiáng)度。【拼點(diǎn)勝利】后給2層破裂,也是豪氣,根本沒把自己的那些設(shè)計(jì)放在眼里,滿狀態(tài)至少51的破裂傷害,真的絕了。同理,高破裂,呼吸不夠用,最多暴倆刀,暴一刀就純虧本了。(雖然我說(shuō)的豪情壯志的,實(shí)際要打滿需要許多計(jì)算加一點(diǎn)運(yùn)氣,但是,好爽?。?/p>

簡(jiǎn)評(píng):四色,請(qǐng)容許我先歡呼,因?yàn)槠屏殃?duì)非常缺這個(gè)色欲來(lái)開ego,屬于非常nice的一個(gè)設(shè)計(jì)。缺點(diǎn)是可能要賣點(diǎn)血,這個(gè)盾以目前的強(qiáng)度來(lái)說(shuō)真的有點(diǎn)脆。

簡(jiǎn)評(píng):你記得給它上陣營(yíng)專屬buff,不能給被動(dòng)一個(gè)場(chǎng)上有5個(gè)7協(xié)時(shí),獲得呼吸層數(shù)+1,o.O?其余評(píng)價(jià)是7協(xié)沒了我浮誰(shuí)來(lái)c。

總結(jié):IV破對(duì)于單人的提升算不錯(cuò),對(duì)隊(duì)伍來(lái)說(shuō),提升超級(jí)高,所以,結(jié)論是不完配隊(duì)3破即可,要玩配隊(duì),就得四破。

總結(jié):7浮的表現(xiàn)我一開始認(rèn)為是中等偏上,直到我細(xì)致研究后發(fā)現(xiàn),破裂居然真的能玩了,屬于是積小流成江海了,何況他還怕我玩不了給我了一個(gè)7希,配合朱符辛克萊,有了空間撕裂者被動(dòng)的7箱和黑檀女王被動(dòng)的IV破7奧,還有K報(bào)優(yōu)化操作并提供空間撕裂者疊破裂層數(shù)嗎,以外看似不可能,未來(lái)可期的加成居然可以吃滿了,我的心情是非常激動(dòng)的,即使它操作繁瑣,費(fèi)心費(fèi)力我也愿意去嘗試,因?yàn)槟侨稌?huì)很帥。總而言之,沒有一點(diǎn)原始積累,是絕對(duì)不推薦去練破裂隊(duì)的,當(dāng)然養(yǎng)只7浮還是可以的,畢竟浮浮是越來(lái)越好看了,還有中等偏上的強(qiáng)度,何樂(lè)而不為。

鏡本換啥?:換2即可。優(yōu)先買破裂ego,符咒和雷霆樹枝的提升極大,拿到雷枝無(wú)腦轉(zhuǎn)破裂隊(duì),體驗(yàn)極佳(當(dāng)然,困難鏡本需要一點(diǎn)練度)。呼吸類飾品需要謹(jǐn)慎選擇,有時(shí)候拿一個(gè),一整局都用不上就很難受,親身經(jīng)歷,我甚至拿到過(guò)三個(gè),一整局完全沒用。

ego推薦:液袋神中神,不必多說(shuō)。其余三個(gè)的適配性也一般。拿電狼來(lái)增傷也是不錯(cuò)的選擇?大抵在鏡本拿到充能藏品且不缺奶才可能考慮。表象放映機(jī)不會(huì)有什么開啟的機(jī)會(huì),傲慢資源很緊缺的,倆個(gè)空間撕裂者和黑檀女王都要用。詛咒之釘,嫉妒資源也缺,也不再考慮范圍,更何況效果不適配。

(配隊(duì)至少等我寫完7希、朱符辛,以及7良?后才會(huì)更新。新的人格分類也在持續(xù)進(jìn)行,如果你有好的想法也非常歡迎分享)

感謝各位管理人的觀看,如果覺得不錯(cuò)的話不妨點(diǎn)個(gè)贊讓我看到你的認(rèn)可。?

如果有不同見解歡迎友善討論,如果有錯(cuò)誤也歡迎指正。

如有問(wèn)題歡迎評(píng)論區(qū)提問(wèn),我會(huì)盡力解答。

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