文明5外交——①詳解外交系統(tǒng)
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有一定經(jīng)驗的玩家可從第二部分看起。
初步理解
首先我要列出三句話——“非天神,無外交”“弱國無外交”“國家外交的本質(zhì)是資源交換”,本文也將圍繞著這三句話由淺入深的展開。
先解讀解讀第一句話:“非天神,無外交”——這是文明5玩家自創(chuàng)的一句諺語,顧字思意,它是說除了天神難度(八級難度),其他的難度中不能體會到真正的“文明5外交”。
這是因為基本上每個比較熟悉文明5的玩家都能在天神以下的難度中當世界霸主,而在天神難度中,想稱霸世界有一定難度,甚至還可能被其他AI威脅到文明的命脈。此時就需要玩家有一定的外交技巧來應對與斡旋。
再解讀一下第二句話:“弱國無外交”——其實這可以通過第三句話來理解,由于“國家外交的本質(zhì)是資源交換”(此處的“資源”并非單指奢侈品等觸手可及的物品,而是指該文明手中所有的東西,聯(lián)合國票數(shù)、與某個城邦的盟友關系、城市、金錢、軍力等都屬于“資源”,筆者按),所以可知,弱國的資源少或者某方面的資源少,難以給予強國有較大價值的資源,或者強國可以直接通過軍事等手段,獲取到弱國的資源,那么其他國家就不需要與弱國開展外交,綜上得出“弱國無外交”。
解讀第三句話:“國家外交的本質(zhì)是資源交換”——可以看出,外交與我們?nèi)粘Ec人的交往有很大不同,日常交往中往往會摻雜很多情感因素、道德因素和個人哲學(個人哲學即為我們自己的世界觀與方法論,每個人都有不一樣的哲學,每個人的哲學不可能完全正確,世界觀即看待問題的觀點,方法論即行事的方法與特點,筆者案),而國家外交則基本不會講究這些。
例如我們會念及某人曾經(jīng)幫助過我們,或者曾經(jīng)與他有過一段關系而去幫助他。但國家外交卻不會這樣,你有資源,我們就是朋友,你沒有資源,那我們就是路人。翻臉可以快得跟翻書一樣,只要利弊失去平衡,隨時可以翻臉。
綜上
總結幾個最重要的點:1.真正的外交只有在天神難度(八級難度)里有。2.國家外交與日常交往有極大不同,不要把日常交往的習慣與方法帶入到文明5的外交。3.只有資源較多或者部分種類資源較多,才能與別國開展正常的外交,弱國則無外交。4.雖然外交界面中的“交易”選項里沒有出現(xiàn)“軍隊”這一個籌碼,但它確實是一個可以使用的籌碼,對付弱國的效果較好,對付有一定實力的國家就效果不顯著,甚至可能會適得其反。
注:文明5中最真實的外交在SP mod中(super power mod 中文為 超級大國mod),并且很多文明5的玩家都玩過該mod,筆者推薦沒玩過這個mod的玩家也去試試。
補充的其他基礎知識:一,文明5的一局游戲中會隨機讓部分文明作為“高級文明”,另一部分文明作為“弱勢文明”,其余文明為則是“普通文明”(注:不同的攻略作者對它們的稱呼各不相同,但想表達的意思是相近的)。
“高級文明”和“弱勢文明”顧名思義,即為得到加強的文明和被削弱的文明,會隨難度的變化而增或減數(shù)量。較低難度中可能只有只有一個頭部文明和尾部文明,高難度中的數(shù)量則會改變,并且系統(tǒng)(也就是游戲本體,整局游戲的背后操盤手)也會是隨時間和局勢來微調(diào)不同回合的難度。
二,不同文明的快速發(fā)展期與擴展期各有不同。“快速發(fā)展期”一般是該文明在某時代可以使用自己獨有的、受時代限制的加成,則此時為其“快速發(fā)展期”?!皵U展期”一般是該文明可以制造特殊單位的時代(即UU)或者經(jīng)濟與科技有足夠積累的時代,此時需要出動大軍,為自己打出一片富饒的地盤和安全的經(jīng)濟發(fā)展環(huán)境(天神難度中其他文明的地盤拓展太快,甚至開局后不久,家門口都是敵人的城市和士兵,如果不打仗,就很難為自己贏得生存空間)。
所以每個文明大漲分的時期不一樣,不用為了在某時段分數(shù)落后于別人而過于擔憂,只要還沒被宣戰(zhàn),一切都好說。一般到了快速發(fā)展期,正常發(fā)展還是能大大漲分的,起碼可以在所有文明中排到比較靠前的位置。還有些人的分漲不起來是因為他的城市太少了,經(jīng)濟體量和生產(chǎn)槽不足。