三國(guó)志11《真英雄》 槍戟兵優(yōu)質(zhì)武將見解 小神將楊師厚有獨(dú)特優(yōu)勢(shì)
大家新年快樂,雖然已經(jīng)臨近上班的日子,但是玩游戲還是很多朋友在上班之后,一個(gè)非常好的陪伴,在這里我們也是繼續(xù)開啟《三國(guó)志11》游戲的 MOD 之旅。
在這個(gè)新年前夕,《三國(guó)志11》的游戲圈相比往年有些冷清,因?yàn)闆]有什么作者在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)去更新自己的游戲,所以我們這篇文章的內(nèi)容還是停留在《真英雄》2.97 版本,今天具體和大家聊聊槍兵和戟兵等兩個(gè)兵種個(gè)人比較喜歡使用的 TOP 武將。
槍兵
《真英雄》游戲中的槍兵部隊(duì),是一個(gè)相對(duì)不看重武將適性等級(jí),非??粗匚鋵⑻丶嫉谋N,而且前期比較脆弱,只有提升了槍兵科技中的奇襲,有了一定降低敵軍戰(zhàn)法成功率之后,才會(huì)讓槍兵部隊(duì)的防御能力有一個(gè)提升。
在槍兵武將中,最為引人注目的當(dāng)然是趙宋的領(lǐng)軍人物岳飛了。

岳飛的優(yōu)勢(shì)是天生最高的兵種等級(jí)適性,優(yōu)質(zhì)的戰(zhàn)場(chǎng)三圍結(jié)合特技中兵魂特技含有的軍魂和背嵬軍特技提供的部隊(duì)高攻防,不過讓岳飛真正成為槍兵第一人的還是他基礎(chǔ)特技兵魂中的兩種暴擊方式,以及天生自帶連擊的道具漓泉槍。
眾所周知槍兵部隊(duì)在戰(zhàn)場(chǎng)主要作用就是功能性的硬控,所以這些槍兵的將領(lǐng)非常看重特技中是否有穩(wěn)定的暴擊能力,兵魂特技保證了岳飛在面對(duì)大部分?jǐn)耻妼㈩I(lǐng)的時(shí)候都可以打出穩(wěn)定的暴擊戰(zhàn)法,從而起到控制作用。
岳飛超出同級(jí)別武將的關(guān)鍵則是在于漓泉槍帶來的連擊,在控制的同時(shí)也將自己的傷害能力拉滿,而且不要忘記兵魂中還含有普攻攻擊必暴的特性,這讓岳飛的連擊傷害也是異常之高。
在兵魂和連擊特技的組合搭配下,早期的岳飛在面對(duì)那些能力值較弱且只能夠攜帶 6000 士兵的武將時(shí)候,如此穩(wěn)定的暴擊能力,除了可以用來穩(wěn)固戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)之外,也能夠起到快速滅敵的作用,結(jié)合戰(zhàn)法中的三連突刺消滅這些兵力較少的敵軍時(shí)是可以非??焖偾鍒?chǎng)的。
不過岳飛也有自身一些讓人不舒服的地方,比如專屬的一階特技敵愾會(huì)隨著治軍特技的解鎖變得相對(duì)無用,二階特技操練也沒有辦法增加他的戰(zhàn)斗力等等,不過綜合來說岳飛依然是槍兵部隊(duì)將領(lǐng)的第一人。

在《真英雄》此前版本比較低調(diào)的劉秀,在最近幾個(gè)版本都有不斷的小幅提升,這樣不斷的小加強(qiáng)下,也讓劉秀能夠來到一個(gè)非常高的槍兵將領(lǐng)位置。
劉秀自身因?yàn)槲寰S的原因,一直都是游戲中比較頂級(jí)的槍兵武將存在,不過他卻因?yàn)樘丶荚O(shè)定的問題,導(dǎo)致在游戲最為關(guān)鍵的早期并沒有什么太強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
基礎(chǔ)特技天佑,是天命特技的加強(qiáng)版本,在天命的效果下還如加入了武干,但終究這是一個(gè)防御類特技,無法穩(wěn)定發(fā)揮出槍兵部隊(duì)的硬控能力,這也是導(dǎo)致劉秀早期戰(zhàn)斗力相對(duì)薄弱的主要原因。一階專屬特技勵(lì)戰(zhàn),則是劉秀這些版本逐步加強(qiáng)的特技,現(xiàn)在在擊破敵軍部隊(duì)恢復(fù)兵力和士氣的同時(shí)還加入了槍兵適性經(jīng)驗(yàn)逐步成長(zhǎng)的效果,這讓槍兵初始等級(jí)為 神 的劉秀很快的就可以將適性升級(jí)到圣,從而提升一定的戰(zhàn)斗力。
隨著適性等級(jí)的提升,再加上原有自身的豪華五維數(shù)值,配合上武干和軍魂等特技效果,讓劉秀和周邊友軍的戰(zhàn)斗力都有一個(gè)不小戰(zhàn)力提升。不過劉秀真正的強(qiáng)勢(shì)還是要在二階特技槍神解鎖之后,并在攻心的配合之下逐步成為槍兵最為實(shí)用的武將之一。

后梁名將楊師厚是我認(rèn)為在游戲中最具代表的小神將。之所以會(huì)稱他為小神將,一是因?yàn)樗芰χ迪鄬?duì)不高,只是剛剛超過名將及格線,也就是統(tǒng)率 90+,另外一個(gè)原因則是因?yàn)樗谟螒蛑蟹浅5暮糜谩?br>
楊師厚雖然能力值和特技配置上都無法與劉秀相提并論,但是他倆都是游戲早期相對(duì)疲軟,只要熬過 3000 的功績(jī)值,解鎖了對(duì)于槍兵部隊(duì)至關(guān)重要的槍神特技,馬上就會(huì)逐步迎來自己的巔峰。槍神對(duì)于楊師厚和劉秀來說至關(guān)重要,盡管二者都有著不低的武力值 80+,但是面對(duì)游戲中那些頂級(jí)武力值的將領(lǐng)時(shí)候,還是沒有辦法和他們媲美的,所以在槍神不考慮武力值的情況下,就可以讓他們對(duì)于任何一支部隊(duì)都打出控制,并在銳槍等特技的加持下,傷害能力有不低。
盡管楊師厚在后期成長(zhǎng)上是肯定沒有辦法和劉秀比肩的,中期的戰(zhàn)斗力和領(lǐng)導(dǎo)力也是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及,但楊師厚在游戲中有一個(gè)最大的好處,就是情義值非常低,我們即使不使用后梁的情況下,也有很大的概率可以將他挖角過來為我們所用,不像劉秀和岳飛這種武將,步將他們的勢(shì)力消滅,是沒有辦法在游戲中使用他們的,所以在我個(gè)人心目中,楊師厚盡管沒有辦法和岳飛與劉秀相提并論,但卻是我們?cè)缙谧钊菀椎玫降臉尡鴮㈩I(lǐng)。
戟兵
《真英雄》游戲中的戟兵部隊(duì),是我認(rèn)為性價(jià)比最高的部隊(duì),他攻防兩端都有非常出色的能力,而且也不會(huì)像騎兵部隊(duì)那樣,對(duì)于城池特產(chǎn)和繁殖特技要求那么高,只不過戟兵部隊(duì)要想達(dá)到這樣的攻防兩端都非常優(yōu)質(zhì)的表現(xiàn),那么對(duì)于武將的要求就相對(duì)較高,武將的適性等級(jí)必須達(dá)到神,因?yàn)殛襁m性等級(jí)的武將,才可以在戰(zhàn)場(chǎng)上讓部隊(duì)使用出威力強(qiáng)大的無雙亂舞戰(zhàn)法,如此才能夠體現(xiàn)出這個(gè)兵種攻防兩端的絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。
整個(gè)游戲中戟兵將領(lǐng)真的是人才濟(jì)濟(jì),而且很多步兵將領(lǐng),我個(gè)人也是偏向讓他們?cè)跇尡完x擇中選擇攻防更為均衡的戟兵來使用。

在眾多的頂級(jí)戟兵武將中,我心目中最為好用的當(dāng)屬這個(gè)版本的西漢名將韓信。韓信除了自身能力值較高之外,初始也是擁有槍兵和戟兵的雙神適性等級(jí),在兵種選擇上,考慮到西漢不僅有軟控第一人張良,智力值也是游戲頂級(jí)的陳平也能夠成為另一個(gè)軟控點(diǎn),此外霍去病憑借騎兵的專屬硬控特技疾馳,也能夠打出控制,所以在有這么多控制的前提下,選擇攻防兼?zhèn)涞年鴮㈩I(lǐng)是我認(rèn)為最好的選擇。
韓信能夠擊敗白起、孫武和劉裕等人成為戟兵將領(lǐng)第一人,不得不說最近一個(gè)版本對(duì)于國(guó)士特技的改動(dòng)。韓信專屬的一階特技國(guó)士,在此版本保留了此前的防御上升,兵科經(jīng)驗(yàn)和功績(jī)獲取速度上升的效果紫外,還加入了一個(gè)影響非常大的擊破敵軍 30 支部隊(duì)就可以讓自身全屬性都增加 1 點(diǎn)的效果。能力值的成長(zhǎng),對(duì)于游戲中 99% 的武將來說都是非常奢侈的,因?yàn)檫@個(gè)版本的《真英雄》游戲徹底封死了武將能力值的成長(zhǎng),只有為數(shù)不多的幾名武將可以借助特技效果,讓自己的能力值有一個(gè)提升。
除了自身會(huì)隨著游戲進(jìn)度不斷的增強(qiáng)之外,自身也是在攻防兩端都有著不錯(cuò)的特技作為支撐,再加上對(duì)于兵科和功績(jī)上的經(jīng)驗(yàn)獲取速度提升,這些都讓韓信能夠穩(wěn)穩(wěn)的站到戟兵將領(lǐng)的第一人位置。
說來一件比較可惜的事情,就是原本我認(rèn)為在這個(gè)版本中除了韓信之外,還有一位有能力爭(zhēng)奪戟兵第一人的武將,那就是白起,白起的一階專屬特技?xì)⑸?,在原本的效果之上,在說明里加入了擊破敵軍部隊(duì)可以造成周邊三格敵軍混亂的效果。
在白起本就強(qiáng)悍無比的輸出面前,這附加的混亂能力真的是讓他可以在戰(zhàn)場(chǎng)上呼風(fēng)喚雨了,但比較尷尬的是,這個(gè)實(shí)際效果在游戲中并沒有被配置上,導(dǎo)致白起空有這么一個(gè)噱頭。沒了這個(gè)亮眼的特技效果,白起也就沒有了爭(zhēng)奪游戲戟兵第一人的資本,但白起依然可以借助自身的能力值,特技等等優(yōu)勢(shì),成為一名優(yōu)質(zhì)的戟兵將領(lǐng),只不過排名并不會(huì)很高。

霸王項(xiàng)羽又是一個(gè)初始就擁有雙神適性的武將,不過他不同于韓信和劉裕這樣的傳統(tǒng)步兵將領(lǐng)設(shè)定,他的雙神設(shè)定是戟兵和騎兵,騎兵部隊(duì)在游戲中的優(yōu)勢(shì)是其他部隊(duì)根本沒有辦法比擬的,尤其是那些適性等級(jí)較高的騎兵部隊(duì)將領(lǐng)更是游戲中很多地方戰(zhàn)場(chǎng)的超級(jí)主力。
借助項(xiàng)羽超強(qiáng)的攻擊力和各種不錯(cuò)的攻擊特技,讓項(xiàng)羽使用騎兵部隊(duì)無疑是最佳的選擇,但楚在騎兵上的科技劣勢(shì),再加上自身霸王特技又降低了部隊(duì)的防御力,這導(dǎo)致項(xiàng)羽的騎兵部隊(duì)會(huì)異常脆弱,往往一場(chǎng)戰(zhàn)斗打下來,項(xiàng)羽損失的部隊(duì)和他擊潰的部隊(duì)士兵數(shù)量幾乎沒有太大差異,所以在騎兵科技沒有提升上來之前項(xiàng)羽使用戟兵是一個(gè)非常好的選擇。
如此一來戟兵非常高的防御值,即使被霸王特技影響有一定的防御力下降,但在戰(zhàn)場(chǎng)上的影響也是較低的,而且戟兵這樣的防御能力,也有助于項(xiàng)羽勇于進(jìn)入敵軍人群觸發(fā)被動(dòng)特技恫嚇,讓他起到一個(gè)意外控制的能力。
盡管使用戟兵更為穩(wěn)妥,但唯一不好的地方就是,會(huì)有些耽誤專屬一階特技戰(zhàn)魂中單挑勝利隨機(jī)屬性增加 1 點(diǎn)的效果,為了彌補(bǔ)這方面的缺憾,在副手上選擇一個(gè)帶有沖陣的武將,是一個(gè)非常不錯(cuò)的方案。
盡管項(xiàng)羽擁有騎兵和戟兵的雙神適性,而且騎兵在很多開闊的戰(zhàn)場(chǎng)上也要比戟兵更為強(qiáng)力,但對(duì)于項(xiàng)羽這名武將來說,使用騎兵反而是一種累贅,不僅基礎(chǔ)特技霸王的弱點(diǎn)被暴露無遺,即使有了高等級(jí)騎兵科技作為支持,這樣也會(huì)讓恫嚇等特技顯得無用,所以使用戟兵才是項(xiàng)羽真正的歸宿。
上面我們聊了戟兵將領(lǐng)中攻防兼?zhèn)涞拇眄n信,還有超強(qiáng)輸出傷害的代表項(xiàng)羽,那么接下來我們說說本身就是以防御見長(zhǎng),在這個(gè)領(lǐng)域中更為專精的戟兵防御類武將代表。在這里我們不談孫武、吳起和謝玄這防御三神,說說小神將聞仲。

聞仲受限于自身統(tǒng)率數(shù)值只有 80+ 相對(duì)不高的影響,導(dǎo)致他想躋身名將級(jí)別都米有可能。不過他卻有著初始戟兵的神等級(jí),這也是我之前所說的,對(duì)于戟兵武將來說,能力值和特技都沒有適性重要,這一點(diǎn)聞仲就作出了很好的詮釋。
聞仲相對(duì)較低的統(tǒng)率值,對(duì)于聞仲的基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力影響非常大,但是戟兵神適性等級(jí)帶來的戰(zhàn)法無雙亂舞,將在戰(zhàn)場(chǎng)上很好的彌補(bǔ)他基礎(chǔ)攻擊能力不高的影響,同時(shí)特技中配有金剛和不屈這對(duì)黃金搭檔,輔以頑健和鋒銳等特技,讓他在戰(zhàn)場(chǎng)防御上甚至可以比肩孫武、吳起和謝玄這三神。
擁有了超強(qiáng)的防御能力,再加上無雙亂舞戰(zhàn)法的不斷絞殺,這讓原本能力值并不高,有點(diǎn)離開人們視線的聞仲,不得不進(jìn)入玩家的眼中,尤其是在游戲早期,聞仲的舞臺(tái)還是非常廣大和寬闊的。
在戟兵優(yōu)質(zhì)的將領(lǐng)當(dāng)中,最后我們要聊的是有著移動(dòng)仙術(shù)臺(tái)之稱的論欽陵。

論欽陵屬于像韓信一樣的武將,本身設(shè)定攻防兼?zhèn)洌撬畲蟮牧咙c(diǎn)是在于他的專屬一階特技亂舞,亂舞的書面介紹已經(jīng)說得比較清楚了,在這里我簡(jiǎn)單的形容一下這個(gè)效果,就是論欽陵的兵力越少周邊敵軍部隊(duì)兵力越多,那么他能夠在回合開始之初造成的傷害就越大。這個(gè)設(shè)定類似計(jì)略當(dāng)中的仙術(shù),同樣都是敵軍部隊(duì)兵力越高,造成的傷害也就越高,所以我為論欽陵取諢號(hào)“移動(dòng)仙術(shù)臺(tái)”。
論欽陵本身較高的統(tǒng)率,搭配上神適性的戟兵兵種,以及多個(gè)攻守各異的特技,讓論欽陵在戰(zhàn)場(chǎng)上有著非常好的表現(xiàn),再加上這個(gè)亂舞特技的效果,當(dāng)他面對(duì)一些實(shí)力強(qiáng)勁的對(duì)手時(shí)候,在己方兵力不多的情況下往往能夠給到我們很大的驚喜!
說到戰(zhàn)斗力論欽陵在人才濟(jì)濟(jì)的戟兵將領(lǐng)中并不會(huì)顯得多出色,但是這一手移動(dòng)仙術(shù)臺(tái)的設(shè)計(jì),讓他不論走到哪里都是戰(zhàn)場(chǎng)上一個(gè)極其恐怖的存在。