《SD敢達(dá)》00XN Raiser高達(dá)-機(jī)體介紹(第四十六期)世界的扭曲,由我來(lái)斬?cái)啵?/h1>
前言:
上一期《SD敢達(dá)》命運(yùn)高達(dá)-機(jī)體介紹(第四十五期):

應(yīng)粉絲需求,B站ID 肌肉硬漢大猛男

這期我們繼續(xù),不過(guò)這次到我們的00XN,因?yàn)檫@機(jī)我是一直以來(lái)挺好奇的。玩的人很多,但玩得特別好的人很少,評(píng)價(jià)方面也很難看出到底是怎么了,褒貶不一。
難道這機(jī)很難?因?yàn)榈稑尫蛛x?還是武器有瑕疵?
來(lái),我們來(lái)一探究竟!

機(jī)體數(shù)據(jù)參考微信小程序:飛雪數(shù)據(jù)+玩家要塞+其他平臺(tái)
機(jī)體數(shù)據(jù):攻擊135,防御135,速度89/86,敏捷72,血量14500,移動(dòng)14,索敵3000,衝刺5/4秒,跳躍3.57/2.86秒
R前武裝一:GN爆裂劍Ⅲ?星爆氣流斬,1100*8系數(shù),攻速待定,砍天砍地刀,2身位。
R前武裝二:GN爆裂劍Ⅲ 重劍無(wú)鋒,2700系數(shù),攻速待定,砍天砍地刀,2身位,彈藥1,裝填8.33秒,一擊必殺倒地效果。
R前武裝三:GN爆裂劍Ⅲ?天外飛仙,185*N系數(shù),攻速待定,毀天滅地劍法,13身位,彈藥1,裝填20秒,突進(jìn)格連效果。

R后武裝一:GN光束短劍?小李飛刀,800*2系數(shù),攻速待定,射程2500,間隔0,彈藥1,一次性裝填3.5秒。減速效果。
R后武裝二:GN劍Ⅱ?雙槍模式?高出力,720*2系數(shù),攻速待定,射程3100,間隔20,彈藥7,裝填8.33秒/發(fā)。
R后武裝三:GN導(dǎo)彈發(fā)射器,235*8系數(shù),攻速待定,射程2500,間隔40,彈藥1,一次性裝填10秒,跟蹤效果。?
技能一:雙太陽(yáng)爐系統(tǒng),HP50%以下時(shí)發(fā)動(dòng),敏捷+15%,攻擊力+10%,推進(jìn)量+150%
技能二:純粹種變革者(00XN),HP40%以下時(shí)發(fā)動(dòng),受到除了SP以外的傷害時(shí)變身成量子化無(wú)敵狀態(tài),進(jìn)行近距離攻擊時(shí)無(wú)法發(fā)動(dòng)技能,雷達(dá)顯示敵軍。? 推進(jìn)恢復(fù)加快沒(méi)有實(shí)裝。
R前地圖炮型必殺,6500傷害;R后全彈發(fā)射型必殺,6000傷害。
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機(jī)體整體分析(優(yōu)勢(shì)、劣勢(shì)、機(jī)會(huì)、威脅)?
-首先00XN我們一看配置,R前極限格斗,R后極限射擊,通常這種搭配一般人就玩不來(lái),直接PASS掉一半人。
-專(zhuān)精極限格斗,XN推速有89很快,去追人砍很上癮。不過(guò)會(huì)因?yàn)榧寄軟](méi)實(shí)裝氣槽恢復(fù)的問(wèn)題導(dǎo)致意外剎車(chē)。不管你控氣有多好,總會(huì)有那么一丟丟時(shí)機(jī)會(huì)讓你擔(dān)心意外剎車(chē)問(wèn)題。我覺(jué)得這是很多人很惱火的一點(diǎn)。差一點(diǎn)就砍到了,差一點(diǎn)就射爆了,差一點(diǎn)就躲開(kāi)了,差一點(diǎn),差一點(diǎn),差一點(diǎn)……
-專(zhuān)精極限射擊,通常射擊專(zhuān)精的玩家,要么就是小光槍拯救世界,要么就是小手電手瞄微操擦爆一切。但這00XN這些都沒(méi)有。最穩(wěn)的最遠(yuǎn)的射擊武器,是R1小李飛刀,R2的雙槍模式雖然射程有3100,但命中最高的距離是在2000以內(nèi),最后R3的跟蹤導(dǎo)彈,這玩意也不是隨便就能命中,最好當(dāng)他收殘血或通常補(bǔ)槍補(bǔ)傷害的武器來(lái)用比較好,別隨手就扔了?!獙?duì)于專(zhuān)精射擊的玩家,又PASS掉一大部分人。
-基本情況,就PASS掉這么多人,然后還有一條。XN建模大,2身位的GN爆裂劍Ⅲ?星爆氣流斬?這刀很容易會(huì)因?yàn)橐暯遣顚?dǎo)致砍空。3號(hào)天外起手再接1號(hào)星爆就沒(méi)問(wèn)題。單純刀1去砍就真的要留心。我總結(jié)一點(diǎn),在自己的視角里謹(jǐn)記當(dāng)這是1身位的刀距離就不會(huì)砍空了。

-00XN的R前用法,3號(hào)天外飛仙打滿算3刀,再接1號(hào)星爆氣流斬砍4刀,最后再接2號(hào)重劍無(wú)鋒一擊倒地,剛剛好。再搭配MCA砍菊花,不死也殘。如果對(duì)手刀弱,也可以正常直接星爆7刀,最后再接重劍無(wú)鋒,之后再壓起身再砍。
-00XNR的R后用法,在射程2000距離內(nèi),最好的射擊節(jié)奏是1+3+2+2+2+1+2?先用小李飛刀強(qiáng)力膠水減速,再接3號(hào)導(dǎo)彈飛過(guò)去爭(zhēng)取打滿,最后2號(hào)狂補(bǔ)傷害。你只要把別人打疼打急,他敢操刀上你,我就直接切R天外飛仙胡他一面;如果他想跑,氣不夠,也可以切R用1號(hào)去追,只要對(duì)面不是強(qiáng)力近戰(zhàn)單位,3號(hào)天外飛仙能留著可以選擇留著,萬(wàn)一他有隊(duì)友過(guò)來(lái)救,你就可以天外他了。
所有玩家綜合評(píng)分:9.0分。個(gè)人評(píng)分9.6分。

強(qiáng)化技能
底力爆發(fā):與量子化技能相性最好,快速獲取SP保生存,穩(wěn)定的高傷害也能保持自身的壓迫力。對(duì)自己的控氣能力有要求。
新人類(lèi)覺(jué)醒:可以解決差一丟丟氣槽恢復(fù)的問(wèn)題,由于機(jī)動(dòng)力的提升,機(jī)體手感有點(diǎn)飄,但武器手感會(huì)跟不上,有點(diǎn)拉扯感,小概率會(huì)增加自我失誤。要玩好要通過(guò)大量練習(xí)來(lái)適應(yīng)。
必殺技覺(jué)醒:跟量子化技能存在沖突,另外本機(jī)用地圖炮必殺的概率比全彈必殺的概率高很多,只要茍住不死,盡一切可以R前R后快速打一波傷害出來(lái)。
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常用部件分析
近距離武裝強(qiáng)化:近距離武器再填裝速度提升15%,近距離武器攻擊范圍增加10%。很明顯就是強(qiáng)化R前格斗能力,不過(guò)武器使用的方法一樣,作用是減少近戰(zhàn)失誤率。
中距離武裝強(qiáng)化:中距離武器再填裝提速5%,中距離武器射程增加200。R后的射擊,需要拉近來(lái)射,不需要拉遠(yuǎn)來(lái)射。拉近隨時(shí)可以切換R前打壓制,控心態(tài)。所以當(dāng)前部件無(wú)需選擇。
推進(jìn)量增加:推進(jìn)時(shí)燃料消耗減少10%、跳躍時(shí)減少燃料消耗10%、快速推進(jìn)時(shí)減少燃料消耗30%。增加機(jī)體基礎(chǔ)運(yùn)動(dòng)性能 。解決推進(jìn)恢復(fù)沒(méi)實(shí)裝遺憾的問(wèn)題。
機(jī)動(dòng)特性強(qiáng)化:機(jī)動(dòng)力提升2,推進(jìn)速度提升54,移動(dòng)速度提升30。科技就是力量。
實(shí)彈強(qiáng)化:中/遠(yuǎn)距離實(shí)彈武器彈速提升、中/遠(yuǎn)距離實(shí)彈武器濺射范圍增加10/15。單靠一組小李飛刀和一組導(dǎo)彈,而且本身還是要考基本功來(lái)解決,使機(jī)體節(jié)奏拖沓,打法自我降速。
光束強(qiáng)化:中/遠(yuǎn)距離光束武器攻擊范圍擴(kuò)大10/15,中/遠(yuǎn)距離光束武器光束盾牌貫通力提升10/15。R2就7發(fā),而且要8.33秒回一發(fā),誰(shuí)用啊。
強(qiáng)降按鍵激活:使用強(qiáng)降按鍵時(shí)機(jī)體降落速度提升。?近距離格斗戰(zhàn)專(zhuān)用部件。
近距離攻擊速度提升:近距離武器攻擊速度提升10%,格斗推進(jìn)時(shí)速度提升、距離增加10%。通常有3號(hào)天外起手就夠了,主要是強(qiáng)化1號(hào)星爆的捉人能力,還是那句話,00XN很容易捉人捉上頭,然后引發(fā)意外剎車(chē)事故。還有一點(diǎn)要注意,量子化進(jìn)行近距離攻擊時(shí)無(wú)法發(fā)動(dòng)技能。
中距離攻擊速度提升:中距離攻擊速度提升5%,中距離武器冷卻時(shí)間減少3。無(wú)需加強(qiáng),現(xiàn)在R后打一波的角度來(lái)講,已經(jīng)夠用夠連貫。
跳躍推進(jìn)強(qiáng)化:推進(jìn)跳躍時(shí)無(wú)追加燃料消耗。?近戰(zhàn)機(jī)必備。
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00XN Raiser高達(dá) 成型向推薦
帶隱身+底力爆發(fā)技能,①推進(jìn)量增加+②機(jī)動(dòng)特性強(qiáng)化+③急降+④跳躍推進(jìn)強(qiáng)化(主要打法:游擊戰(zhàn)術(shù)。
-開(kāi)局找弱刀的來(lái)隨便打,如果發(fā)現(xiàn)對(duì)面多數(shù)人在蹲我,隊(duì)友不來(lái)支援就不停游走來(lái)拖時(shí)間,不到最佳沖的時(shí)候堅(jiān)決不沖。虐菜殺豬的自己把握。
-在2000距離內(nèi),有機(jī)會(huì)都可以切R后去射,特別是對(duì)面近戰(zhàn)單位憋不住氣來(lái)捉你,但自己位置容易被對(duì)面集火不太好的時(shí)候,利用R后邊撤邊打,有出手機(jī)會(huì)再切R前血拼。
-后面只要我們開(kāi)了一技能,00XN可以更主動(dòng)出擊,找人亂殺。
-再之后更要充分發(fā)揮量子化技能去死捉人或者是撤離戰(zhàn)線等隊(duì)友支援再打配合。
-通常如果亂殺順利,地圖炮必殺無(wú)論是自保,或者是專(zhuān)門(mén)克制第二命出來(lái)的隱身向近戰(zhàn)單位都是大優(yōu),隊(duì)友微補(bǔ)一下,快速形成4打3的局面,局面更優(yōu))
新手推薦指數(shù):2星
熟悉游戲內(nèi)容玩法的老手推薦指數(shù):5星(滿星)
鉆研技術(shù)、戰(zhàn)法或魂系的玩家推薦指數(shù):5星(滿星)
00XN Raiser高達(dá) 對(duì)比過(guò)往測(cè)評(píng)機(jī)體我的理解

近戰(zhàn)方面直接橫推00高達(dá),射擊方面穩(wěn)定性還是00的好,爆發(fā)性00XN更猛一點(diǎn)點(diǎn)?;具_(dá)到力壓00高達(dá)。唯一要注意的是00高達(dá)的刀速還是快一點(diǎn),畢竟是砍王,細(xì)節(jié)還是要把握。

00R的近戰(zhàn)靈活度比00XN要高,雙形態(tài)都有不同的格斗特點(diǎn),只是是近戰(zhàn)傷害00XN會(huì)高更多。射擊方面00R不但穩(wěn)而且更全面,不過(guò)爆發(fā)性依舊還是00XN更猛一些。所以00XN整體傷害能力,要比00R的更兇。00R比起00XN則屬于更靈動(dòng)那一類(lèi)。兩者不一樣的強(qiáng)。

最后對(duì)比我的本命機(jī)白貓。戰(zhàn)術(shù)、打法還有操作方面,竟然經(jīng)常意外一致重合...00XN僅僅只是少了把光槍而已。白貓和00XN的R前都是血拼刀法,R后小李飛刀扔出的手感跟白貓加特林的手感類(lèi)似,在近距離里00XN的雙槍模式與白貓磁軌炮手感類(lèi)似,兩臺(tái)非常相似的機(jī)體,確實(shí)讓我驚喜了一把。我記住你了,00XN Raiser!
