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【小丑貓MO代碼筆記】禁止隱身(強(qiáng)制顯形)

2023-02-27 03:06 作者:頭鐵悠米  | 我要投稿

Ares有兩種通過彈頭解除隱身的方式:

①Sonar.Duration=,這句代碼運(yùn)行完美(經(jīng)過測試,強(qiáng)顯的時間和單位剩余隱身時間是同步計算的:如果一個單位剩余的隱身時間是900幀,剛進(jìn)入隱身就被強(qiáng)顯300幀后,剩余的隱身時間是600幀而不是900幀)

②AttachEffect.ForceDecloak=yes配合AttachEffect.Duration=

在rulesmo.ini里很多有“Sonar.Duration=”的彈頭也同時有這兩句,并且二者Duration值相同,但是也有很多只有“Sonar.Duration=”而沒有這兩句的彈頭也能很好的解除隱身。

如果不加“Sonar.Duration=”,單純用這兩句加到彈頭上,即便AttachEffect.Duration=的值很高或=-1,也只能讓單位顯形一瞬間又重返隱身狀態(tài)。

而如果讓一個彈頭AttachEffect.ForceDecloak=no,這個彈頭打到單位上還是會讓單位顯形又瞬間變回隱身狀態(tài)。

ARES說明書沒有對AttachEffect.ForceDecloak的進(jìn)一步說明。

綜上所述,目前的結(jié)論是,“AttachEffect.ForceDecloak”這局代碼沒什么用。

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