最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

【MC第一專訪】積木龍好似 隱藏T1卡組自然地均:萬字深度攻略

2023-08-14 20:29 作者:星光pokeboy  | 我要投稿


目錄

  • 零、前言

  • 一、我的OCG經(jīng)歷

  • 二、卡組由來

  • 三、卡組總體介紹

  • 四、單卡取舍

  • 五、卡組運轉(zhuǎn)、基礎(chǔ)combo與操作思路

  • 六、后攻思路

  • 七、當(dāng)前環(huán)境換side方法

  • 八、常見問題解答

  • 九、想說的話

?

零、前言

積木龍好似 在2023年7月MC競技匹配結(jié)算時拿到了第一名,成功打破星塵的MC三連第一壟斷。他使用的卡組為【自然地均】?!咀匀坏鼐坑袔缀跻话氡瓶裹c,通過就資源爆炸。開局可以做出7-8阻抗,能檢索【增殖的G】,后攻也有眾多解場方式。同時換Side時卡位充足,有眾多單卡逆轉(zhuǎn)大牌可投入。

?

在本文,積木龍好似會分享出他研發(fā)出【自然地均】的思路流程,以及深度分析每張單卡用處、Combo。

?

同時,本文也包含大量優(yōu)質(zhì)競技心得分享、例如面對【增殖的G】如何妥協(xié),如何進(jìn)行操作抉擇等等。雖然本文以【自然地均】視角展開,但適合任何想學(xué)習(xí)競技的玩家閱讀。

?

一、我的OCG經(jīng)歷

大家好,我是積木龍好似。我曾在2022年12月使用麻煩了這個id拿下過天梯結(jié)算第三名。在本月D.P重置后,我開了個新號。為了誤導(dǎo)對手判斷我的卡組不是地均,遂取名積木龍好似。能用自然卡組拿下本月天梯第一,實在是讓我感慨萬千。在這半年每個月我都在努力充分,雖然一直在前十卻從未第一。我經(jīng)常鼓勵自己【自然】有這個實力登頂?shù)谝唬罱K登頂那一刻真的激動萬分。

?

在這個月,我的D.P一直跟和玉很接近,差距經(jīng)常在十幾分,最高差30分左右。和玉這位強(qiáng)勁的玩家無疑是給了我很大的壓力。

?

為了能圓夢第一,最后幾天我甚至將家事全部交代給家人,也特別請了半天假專門打MC。那兩三天瘋狂肝MC時,經(jīng)常是前十選手之間的對局,讓我非常緊張,也有些神智不清,輸了不少,心態(tài)一直在崩盤邊緣,還好最后一晚上發(fā)牌員給力,一直給我發(fā)胡牌,才能以微小優(yōu)勢最終圓夢。

?

二、卡組由來

在這個卡組誕生之前,我的競技卡組為**【春化魔救】。為了解決死于石頭卡手的痛病,提高牌效,我看中了在2022年7月有過補強(qiáng)的【自然】軸。我在開發(fā)前曾翻遍了上位統(tǒng)計,看到的【春化自然】**都是40卡構(gòu)筑,并沒有能參考的,只好結(jié)合【春化魔救】的思路,開發(fā)出【60春化自然】。當(dāng)然,現(xiàn)在將其稱呼為【自然地均】更合適。之后在我2022年11月創(chuàng)作完畢之后,12月便拿下mc定榜第三的成績,驗證了【自然地均】的競技可行性。

?

7月表新的戰(zhàn)術(shù)研發(fā)

在2023年7月表之前,

可以3步削手(【自然山茶】【繡球花】同調(diào))再開卷考試一般地展開。但在7月表【煙玉】死后,自然失去了3步【工具龍】護(hù)航以及無解的終場,先攻影響頗大,需要開發(fā)新的戰(zhàn)術(shù)打法。

?

由于地均的阻抗基本都集中在前場,失去了【工具龍】的精削,很容易被【結(jié)界波】【翼神蛋】這種牌突破。因此地均玩家開發(fā)了各種應(yīng)對手段,包括封鎖向的加速厄、腫頭羅天、竹筍場等等。我一向不喜歡封鎖這種場子,畢竟錦上添花易,雪中送碳難。做這些無敵場手牌要求高,又局限于先攻做,對猜拳要求也高,各種純先攻會影響卡組流暢度。

權(quán)衡各方利弊,我選擇了最精簡的【蟑螂柱】【應(yīng)戰(zhàn)的G】這個小系統(tǒng)來調(diào)度【增殖的G】達(dá)成前場多阻抗+墓地(【自然螻蛄】)+手牌【增殖的G】聯(lián)防的戰(zhàn)術(shù)。由于【應(yīng)戰(zhàn)的G】的加入,我也戲稱這是4G卡組,智能手機(jī)少不了4G,就像游戲王少不了4G卡組。一般的3G卡組往后稍稍!

?

三、卡組總體介紹

在之前的專訪里(【高排名專訪】12月MC競技第三名:春化自然 競技向構(gòu)筑與操作教程 - 比賽活動&上位攻略 - 萌卡 YGOPro 社區(qū) (yGobbs.com))我曾寫過一些卡的用法,雖然【工具龍】戰(zhàn)術(shù)已死,但并不妨礙一些基本思路和單卡用法,所以那篇專訪仍然具有參考性。

?

【自然地均】?是一套爆展型卡組,先攻手牌允許經(jīng)常能頂G抽死對面,同時具有優(yōu)秀的變速能力,特定情況下可以采取beat打法,是爆展卡組里少數(shù)具有優(yōu)秀妥協(xié)手段的卡組(這也是能和**【超重魔救】**比的優(yōu)勢,【自然】軸主打的就是強(qiáng)妥協(xié))。手牌不好或者被手坑打停時,能利用【自然】軸的粘性打亂對手的展開,消耗對面資源,拖到下個自己回合,再行反擊。

?

這套卡組會在先攻T1做絕對多的阻抗(約等于7-8康,且三色康全面,自帶續(xù)航),然后t3直接斬殺。同時【自然地均】在后攻擁有本環(huán)境T1級別的突破能力,具有大牌多的特點,依靠各種大牌強(qiáng)行突破,并且出康快,一步一康,導(dǎo)致對手每一步都必須考慮要不要康。

?

像是【春化】、【自然螻蛄】、【割草】、【三號】、各種AOE卡片等,這些牌每通過一張都是能決定勝負(fù)的大牌。

?

四、 單卡取舍

在本部分,會使用代名稱呼以下卡片:

【苗與霞的春化精】=鴨子

【丘與發(fā)芽春化精】=女孩

【森與覺醒春化精】=男孩

【山與雪解春化精】=小熊

【魔救之探索者】=小紅

【魔救之追求者】=小藍(lán)

?

1. 【自然】軸

【自然螻蛄】

兼具突破和續(xù)航能力。1效果能夠拉出卡組任意本家,并且是二速,不吃泡影和遮,對面有攻擊力最高的怪更是能拉2只。當(dāng)對面卡手前場蓋1過的時候,可以通召【自然螻蛄】bp撞過去,從而讓對面場上存在攻擊力最高的怪。注意【自然螻蛄】攻擊力是0,對面場上怪哪怕攻擊力是0,【自然螻蛄】也滿足拉兩只的條件。

?

【自然山茶】


集堆墓,蘇生,本家輔助于一體的核心卡,自身還是4星調(diào)整。墓地拉卡可以拉自己或者拉自然同調(diào)怪。堆墓可以堆自然卡,不要局限在樹或者【自然螻蛄】。當(dāng)卡組里面沒啥自然卡時候可以選擇不堆,一定要靈活,注意自己的資源。

?

可以看出,【自然螻蛄】【自然山茶】組合既能檢索又能堆墓還能蘇生本家資源,這就是地仙女人魚。

?

【神星樹/副葬】


3【神星樹】,能提高割草上限,但偶爾也是卡手原因。我個人覺得多1樹就是1次續(xù)航,由于帶了2副葬,2樹經(jīng)常不夠用。而且神星樹在我定位里算半個展開件和beat件,有多種手段可以處理丟掉,并不算單純卡手物。當(dāng)然了,后攻有時候也會下掉1棵樹,以提高起手質(zhì)量。

?

【自然的春風(fēng)】


加速同調(diào),只需包含自然怪而非全部需要自然怪;不取對象拉手卡、墓地的自然怪(可以是自然的同調(diào)怪)超級冷且沒用的知識:春風(fēng)可以融合泥龍王。

?

【自然黃蜂針】


解放場上一只其他表側(cè)自然怪發(fā)動效果。優(yōu)質(zhì)的高打點4星昆蟲,可以被蟑螂柱檢索。相比【自然向日葵】的阻抗,黃蜂的炸不容易被卡時點,不用考慮特招后的誘發(fā)效果連鎖,只要是c1特招的都可以炸。利用單【自然螻蛄】在對面回合炸3-4次都是很常見的,并且不像500攻的【自然向日葵】會被戰(zhàn)階打掉。

?

【自然向日葵】


解放自己和場上一只自然怪(可以是里側(cè))才能叫效果,注意如果自己在對面處理誘發(fā)效果的時候自己也處理誘發(fā)效果,則會被卡掉時點。

?

2. 巖石軸

7月表【積木龍】限2了,不過我之前就只投入2,所以說毫無影響。相比去年12月,多投入了小紅小藍(lán)兩個礦工來做鮮花讓先攻場面更大。魔救卡手往往都是石頭礦工開會,既然放棄了傳統(tǒng)魔救,就應(yīng)該放棄靠石頭展開,只投入最精簡的幾個石頭降低卡手率,畢竟挖石頭是第9期的展開方式了,早就應(yīng)該放棄,小紅小藍(lán)只帶一組,只是單純的調(diào)整工具人,不用期待挖到東西,如果被盲堆下去了也只會少一個鮮花終端,影響不大。

?

【小紅】【小藍(lán)】


不期待上手,尤其是小藍(lán)。注意小藍(lán)攻擊1200,有時候小藍(lán)跳下去打點就夠了,不需要再同調(diào)或者link。

?

【積木龍】


本卡組核心。能檢索422或者44或者8(另一個【積木龍】),檢索前記得觀察自己手卡、場上、墓地的石頭或者魔救的存在情況,確保檢索能順利進(jìn)行。

?

【基岡提斯】


422常見的那個4。無時點特招,效果為被戰(zhàn)斗破壞送墓的場合必發(fā),炸全場魔法陷阱。

?

【阻擋十字軍】


解場神器。被他彈的魔陷當(dāng)回合不能發(fā)動同名卡。先攻時候能藏到下水道的素材從而提供偽2速蓋卡,這同時也是防波的一個手段。

?

3. 現(xiàn)冥軸

?

【神官】【神像】


可以墓地干擾或者回收自己的資源保證大量堆墓之后剩余卡組仍舊具有完整性。

?

【尖兵】【衛(wèi)兵】


可以擴(kuò)大堆墓量,提供【積木龍】養(yǎng)料。同時【尖兵】作為現(xiàn)代手坑,能夠抓對面失誤彈走大哥。

?

【守墓的陷阱】


【鴨子】能夠檢索【神官】,【神官】能cost地天使貼【守墓的陷阱】,從而起到優(yōu)化手牌的作用。被【守墓的陷阱】cost的【神星樹】也能直接調(diào)度【自然】軸啟動。雖然偶爾會影響起手質(zhì)量,但是這卡比較適合我喜歡的beat打法。

?

4. 春化軸

整個卡組的驅(qū)動軸,能夠調(diào)度卡組全部資源的超強(qiáng)補點以及動點,相比12月多投入了2個春化小熊合計11個【春化精】?!敬夯侩m然有吃灰虧牌的問題,但是沒有【春化精】場子注定做不大,本身后攻也是優(yōu)秀的騙坑突破牌?!敬夯康淖悦C在效果沒有通過時是沒有的,所以后攻騙灰也不要心疼,進(jìn)了自肅反而不好突破。

春化軸與其他3個軸的聯(lián)動:

(1)春化軸-現(xiàn)冥軸:【鴨子】能直接檢索現(xiàn)冥下級,【男孩】能直接堆墓現(xiàn)冥下級。

(2)春化-積木龍軸:利用【春化】超強(qiáng)的r4能力就能輕易做出【【御影志士】】來調(diào)度【積木龍】,再利用【積木龍】檢索礦石和礦工。

(3)春化-自然軸:曾經(jīng)的春化調(diào)度【自然】軸,需要【男孩】堆墓【自然螻蛄】,然后r4檢索【積木龍】,利用巖石軸2+4做【自然木鱗龍】來復(fù)活墓地的【自然螻蛄】來完成【自然】軸的調(diào)度。投入【蟑螂柱】【應(yīng)戰(zhàn)的G】小系統(tǒng)后,可以利用【男孩】堆墓【蟑螂柱】拿應(yīng)戰(zhàn),在用別的春化復(fù)活【應(yīng)戰(zhàn)的G】之后link,遺言檢索【自然螻蛄】調(diào)度【自然】軸。

?

【蟑螂柱】【應(yīng)戰(zhàn)的G】小系統(tǒng)優(yōu)點

這兩張牌不管上手還是在卡組里都能發(fā)揮很大作用,首先能直接補充手牌幫助春化精啟動,這個環(huán)境【應(yīng)戰(zhàn)的G】不光能檢索【增殖的G】,還能檢索自然的核心卡【自然螻蛄】(應(yīng)戰(zhàn)3個效果全沒有一回合一次)并且應(yīng)戰(zhàn)還是一張優(yōu)秀的手坑,對戰(zhàn)純愛,烙印殺傷力很大,值得入主。這個小系統(tǒng)對超重地均也很合適,有任意春化就能調(diào)度【應(yīng)戰(zhàn)的G】然后靈擺出來檢索【增殖的G】來讓場面更立體。

?

這里再重點分析一下【男孩】這張卡,這是全卡組操作空間最大的一張牌,在展開突破妥協(xié)當(dāng)中都是核心。

?

效果為丟1精堆卡組可以通招地屬性然后復(fù)活另外的地屬性,如此強(qiáng)力的效果讓整個地屬性卡池都成為地均的后花園。我們在分析下常見的堆墓選擇。

?

①堆【尖兵衛(wèi)兵】=盲堆5增加資源,屬于常見賭狗打法。

②堆【自然螻蛄】或者【自然山茶】,準(zhǔn)備啟動【自然】軸,這個需要有其他特招補點。

③堆【蟑螂柱】檢索【應(yīng)戰(zhàn)的G】,常見補充手牌選擇,后續(xù)應(yīng)戰(zhàn)通招就能做r4,或者轉(zhuǎn)到【自然】軸或者檢索【增殖的G】

④堆【鱗莖】,補充一個1星調(diào)整場值,可以做自然獸或者link地靈使自殺拿展開牌。

⑤堆【十字軍】,常用突破方法。

?

5. 額外卡組

【鮮花女男爵】

優(yōu)質(zhì)終端

【自然獸】


魔法卡counter神器,雙方魔法卡的發(fā)動都能抗。(當(dāng)你的卡組比對面厚1張時,自然獸抗割草能夠多堆1張牌。每天一個沒用的小知識,你學(xué)廢了嗎?)

其中堆2(送墓)為cost,哪怕被無效了也可以堆2。如果是裂縫或則其他次元環(huán)境,由于無法確保能滿足cost的兩張卡都是送墓,所以這種環(huán)境下無法叫效果。

?

【自然木鱗龍】

1.陷阱卡counter神器,雙方發(fā)動的陷阱卡都能抗,抗自己卡手的樹可以利用樹的遺言檢索自然卡。

2.關(guān)鍵輔助展開件,起到橋梁作用。魔救的2+4,地靈使拉的G和【自然山茶】能輕松同調(diào),從而讓墓地里的【自然螻蛄】觸發(fā)詐尸,調(diào)度更多的資源

3.護(hù)航點,部分牌型可以前置用來防泡影(根據(jù)對面交掉的手坑或者盲猜對面有泡影),防止【御影志士】吃【無限泡影】。(超級冷知識,屋敷童和鴨子也能出木鱗龍)

?

【深淵的潛伏者】

1.墓地?zé)o敵壓制

2.超量素材可以選擇【阻擋十字軍】。通過將【阻擋十字軍】作為超量素材去除,提供偽2速蓋卡,同時即使被結(jié)界波也能保底1蓋。

?

【No.41】

(“人家41也是愛守表的大黑呢”)

打【純愛】的核威懾。不錯的妥協(xié)產(chǎn)物。

?

【御影志士】

檢索【積木龍】。之后可以若無地自肅可以考慮開【天霆號】。

?

【天霆號】

優(yōu)質(zhì)清場卡

?

【勵輝士 入魔蠅王】


后攻突破牌,能打個出其不意,【自然螻蛄】拉2個【自然山茶】,基本沒人防你的白小強(qiáng),等【提豐】更新后會等位替換的。

?

【幻崩地獄犬】


地屬性,丟手解場,隱藏效果可以抽卡,記得頂G時不要在這步貪抽導(dǎo)致吃【灰流麗】或者【鎖鳥】從而一敗涂地。地自肅下難得的解場牌,還能處理手牌需要進(jìn)墓的資源,和【積木龍】可以自排連鎖防灰。

?

【地靈使】

大部分情況下都能牛墓地對面一個怪,沒有展開牌可以自爆拿1500以下地屬性牌,比如春化鴨子,【自然螻蛄】來進(jìn)行展開。

?

【IP萊娜】

能獲得對面回合的2速除去,注意她的連接素材不能包括連接怪獸。

?

【幻崩獨角獸】

丟手彈卡,能配合萊娜變成二速。卡組唯一一個Link3跳板,方便單【積木龍】攀場值出銜尾蛇。

?

【召命神弓】

范用阻抗,能消化星級不好處理的場值,通常為2400神弓。

?

【銜尾蛇】


爆攻斬殺卡,配合【積木龍】輕輕松松五六千攻,有白雪上萬不是夢,并且不單單是斬殺卡,二速清場有奇效,配合【萊娜】【自然螻蛄】打?qū)γ嬉粋€出其不意。

?

【閉鎖世界的冥神】


本質(zhì)是Link4,可以解決高抗性怪,地自肅下除了地獄犬唯二的前場除去。本身有一定抗性,還能康墓地特招。原本這個卡位是訪問的,經(jīng)過取舍還是選擇了冥神。

?

剩下的主卡位以手坑和范用牌填充,我個人打法比較傾向beat,大家則可以根據(jù)環(huán)境自行更換更適合自己的卡位。

?

6. 其他單卡

【割草/三戰(zhàn)之號/三戰(zhàn)之才】:60卡功能性大牌,side局后攻5割草的存在,胡牌濃度夠高就可以隨便掏。有掏子,怎么玩?

?

【禁忌的一滴】:能夠cost兵、樹、或者連鎖魔法開,當(dāng)前環(huán)境比較適合主卡的一張卡。缺點則是虧手,和春化系統(tǒng)有一些矛盾。

?

【結(jié)界波/電爆/頡頏/重啟】:常見aoe大牌,煙玉死了后很好用。

?

【深淵獸】:打珠淚、烙印、白銀常見counter物。

?

【千查萬別】:先攻展開后不吃【千查】,后攻配合link系統(tǒng)也能基本規(guī)避掉【千查】。因為本身是前場卡組,突然的貼紙能夠出其不意。不過若是選擇其他額外構(gòu)筑,或許會和【千查】產(chǎn)生互斥。

?

【愚蠢的埋葬】:精堆補點。

?

【妖精傳姬白雪】:一張神奇的卡,不進(jìn)自肅時神中神,屬于個人愛好的卡片。。

7. 未投入的卡片

【相劍大公承影】:降攻光環(huán)很強(qiáng),但先攻壓制力羸弱,且先攻墓地地屬性數(shù)量一般只夠【積木龍】參與1次10星同調(diào),優(yōu)先級不高,還要面臨牌不好無法讓【積木龍】調(diào)度224拿到兩個調(diào)整的情況,從而喪失了同調(diào)終端。

?

【前托槍管龍】:銜尾蛇的同位替代,斬殺神器,但出場難度大,且沒有承影的前托沒有靈魂。

?

【超重軸】:先攻很強(qiáng),但是后攻不夠靈活,魔陷自由度有點低,不利于魔陷大牌的發(fā)揮。為了卡組先后攻的均衡性,選擇不帶。

?

所有帶或者不帶的卡都有自身的優(yōu)缺點,要結(jié)合本地環(huán)境和自己打法自行決定,卡位選擇不是非黑即白,矛盾具有特殊性,要用辯證法看待這件事情。

?

五、卡組運轉(zhuǎn)、基礎(chǔ)combo與操作思路

即使我個人打法比較傾向beat,但不妨礙【自然地均】的本質(zhì)是爆展。常見的2卡展開都能打出最大場。雖然【自然地均】有beat能力,但是不吃手坑肯定要奔著做大場去的。

?

4個軸中,主力做場靠的是【自然軸】【積木龍軸】,【春化】和【現(xiàn)冥】提供的是動力和潤滑作用,不管哪種起手,做場一定要盡量調(diào)度到【自然】軸和【積木龍】軸。

?

單【積木龍】軸能做出來的為常見的【神弓】【鮮花】【萊娜】。

?

單【自然】軸能做【自然獸】【自然螻蛄】。

?

這個【自然螻蛄】對面回合可以變成【自然山茶】堆墓【自然向日葵】or【自然黃蜂針】來拿到2個怪康或者特招炸。【自然螻蛄】可以拿去做萊娜,在墓地的【自然螻蛄】有時候更強(qiáng),也是吃波后的妥協(xié)干擾手段。

?

綜合起來,兩個軸都調(diào)度到的大場子即為,【鮮花】【神弓】【自然獸】【萊娜】【自然螻蛄】(【自然螻蛄】在場上或者墓地)大部分情況有3個做出來都已經(jīng)配贏了。

?

然后根據(jù)我們的牌型開始做場,不考慮3卡以上combo。因為2卡展開成功就已經(jīng)是天胡場了,3卡本質(zhì)上是2卡且有補點。所有combo默認(rèn)【自然螻蛄】堆2得是廢牌,小紅小藍(lán)挖不到東西。下面我將一一列舉常見基礎(chǔ)combo。

?

(1)單【自然山茶】

由于沒有工具龍只能選擇通招堆墓【自然螻蛄】過,期待對面回合【自然山茶】復(fù)活【自然螻蛄】拉卡組黃蜂或者【自然向日葵】變出阻抗。

?

(2)單【自然螻蛄】

通招變【自然山茶】堆樹拿春風(fēng),春風(fēng)復(fù)活【自然螻蛄】做自然獸,【自然螻蛄】自己起跳,對面回合【自然螻蛄】再變【自然山茶】堆【自然向日葵】或者黃蜂期待獲得【自然山茶】+【自然向日葵】或者黃蜂的阻抗。

?

(3)【自然山茶】+【自然螻蛄】或春風(fēng)

【自然山茶】通招堆樹拿春風(fēng),春風(fēng)拉【自然螻蛄】,【自然螻蛄】拉卡組【自然山茶】,2個4疊【御影志士】拿【積木龍】(這里看【自然螻蛄】盲堆2有沒有地屬性,按照沒堆到打的combo),【御影志士】+【自然螻蛄】link【地獄犬】+【積木龍】自跳link【獨角獸】,【積木龍】拿小紅+小藍(lán)+基剛,基剛起跳后,小紅小藍(lán)再起跳。2+4同調(diào)出【自然木鱗龍】,【自然螻蛄】復(fù)活,【自然木龍】+獨角獸link神弓,【積木龍】起跳,和剩下礦工做【鮮花女男爵】。 終場為1600攻擊力【神弓】【鮮花】和場上【自然螻蛄】(對面回合【自然螻蛄】變身【自然山茶】堆黃蜂或者【自然向日葵】變阻抗)。

?

【自然山茶】+春化鴨子or女孩的2卡展開牌型

這種是最舒服的牌型,無干擾就能打出一個最大場。存在兩種打法,第一種追求最大場,打法為鴨子丟【自然山茶】特招【自然山茶】,堆樹拿【自然螻蛄】和春化女孩,春化女孩丟【自然螻蛄】復(fù)活【自然螻蛄】拿春化男孩,【自然螻蛄】堆2白嫖拉卡組【自然山茶】,2個4疊【御影志士】拿【積木龍】。春化男孩丟【積木龍】堆蟑螂柱檢索【應(yīng)戰(zhàn)的G】并復(fù)活【自然山茶】。通招【應(yīng)戰(zhàn)的G】+【積木龍】除外3自跳link地獄犬(排連鎖?!痉e木龍】通過),檢索【增殖的G】和魔救小紅小藍(lán)+十字軍?!咀匀簧讲琛?【自然螻蛄】做自然獸,【自然螻蛄】復(fù)活,【御影志士】+【積木龍】+地獄犬做2400神弓,之后小紅小藍(lán)自跳和【積木龍】做一個鮮花,【自然螻蛄】+小紅做萊娜。 此時終場為2400攻擊力【神弓】【鮮花】【萊娜】【自然獸】。墓地有【自然螻蛄】【積木龍】,手上有【增殖的G】【十字軍】。(萊娜對面回合變獨角獸丟十字軍1彈1蓋)三色康拉滿,有兩種2速除去,手坑墓地聯(lián)防,場面立體。

?

第二種穩(wěn)妥打法,手里最好有個別的地屬性的廢怪(不是地屬性也沒關(guān)系,【自然螻蛄】堆2堆到一個地即可,或者神弓少一點),通招【自然山茶】發(fā)效果堆樹拿【自然螻蛄】,鴨子丟【自然螻蛄】拿女孩復(fù)活【自然螻蛄】,【自然螻蛄】白嫖卡組【自然向日葵】獲得怪康護(hù)航,女孩丟廢怪復(fù)活女孩拿春化男孩(拿小熊也可以,男孩是堆1小熊是抽1,看對面卡組),r4【御影志士】拿【積木龍】,男孩丟【積木龍】堆蟑螂柱復(fù)活【自然山茶】檢索【應(yīng)戰(zhàn)的G】,【積木龍】起跳+【御影志士】link地獄犬,拿小紅小藍(lán)基剛,【自然山茶】【自然螻蛄】做自然獸復(fù)活【自然螻蛄】?!咀匀幌N蛄】+【積木龍】+地獄犬link神弓,基剛+小紅+小藍(lán)+【積木龍】做鮮花+萊娜。 終場為2400攻擊力【神弓】【鮮花】【自然獸】【萊娜】【自然向日葵】?!灸沟亍咀匀幌N蛄】【積木龍】,手里【應(yīng)戰(zhàn)的G】。

?

兩種打法比較,第一種場子有G,但是吃灰直接倒閉,防不了隕石,但是無坑約等于勝利。第二種不管哪一步吃灰都還能保留續(xù)航,雖然終端少了【增殖的G】,但是能防隕石。吃G方面兩種打法都能1-2步妥協(xié)。

?

從穩(wěn)定角度,我一般傾向于第二種選擇。但若只有這2卡或者有指名者護(hù)航直接第一種最大場打法。

?

(5)【自然螻蛄】+春化鴨子或者女孩

這個牌型相比4號牌型會少一個場值,終場相對少一個怪,需要把【積木龍】檢索的422換成基剛補充這個場值(原本手上多一個十字軍)。鴨子丟【自然螻蛄】復(fù)活【自然螻蛄】拿女孩,【自然螻蛄】變【自然山茶】堆樹拿【自然山茶】,女孩丟【自然山茶】復(fù)活【自然山茶】,4x2【御影志士】拿【積木龍】。男孩丟【積木龍】堆蟑螂柱拿【應(yīng)戰(zhàn)的G】,并復(fù)活3星春化鴨子,【積木龍】自跳和【御影志士】link地獄犬并檢索基剛+小紅小藍(lán),三人組起跳,2+3星春化做自然獸復(fù)活【自然螻蛄】,【自然螻蛄】+【積木龍】+地獄犬做神弓,2+【積木龍】做鮮花,通招應(yīng)戰(zhàn)+【積木龍】做萊娜并檢索【增殖的G】,(注意4號combo是用4+1做自然獸,這里用的是3+2做,不要復(fù)活錯了)。終場為2400【神弓】【鮮花】【萊娜】【自然獸】,墓地【積木龍】【自然螻蛄】,手上【增殖的G】。

?

(6)男孩+鴨子或者女孩+一個廢怪

很經(jīng)典的春化精2卡調(diào)度全卡組資源做最大場的牌型(中途能逼隕石)。

男孩丟廢牌堆蟑螂柱拿【應(yīng)戰(zhàn)的G】并復(fù)活自己,鴨子丟應(yīng)戰(zhàn)復(fù)活應(yīng)戰(zhàn)檢索女孩,應(yīng)戰(zhàn)+男孩疊【御影志士】拔男孩素材拿【積木龍】,【積木龍】起跳+【御影志士】link地獄犬,檢索【核成守護(hù)者】+小紅小藍(lán)。女孩丟核成(春化丟核成這一步對面有隕石都會砸的,不敢賭你是不是復(fù)活核成)復(fù)活應(yīng)戰(zhàn)檢索春化小熊,應(yīng)戰(zhàn)+【積木龍】+地獄犬link神弓,應(yīng)戰(zhàn)檢索【自然螻蛄】,通招【自然螻蛄】變【自然山茶】堆樹拿春風(fēng)復(fù)活【自然螻蛄】,【自然山茶】+【自然螻蛄】做自然獸,【自然螻蛄】自己復(fù)活。春化小熊丟小藍(lán)復(fù)活【應(yīng)戰(zhàn)的G】摸1,【積木龍】起跳,小紅起跳做鮮花?!咀匀幌N蛄】+【應(yīng)戰(zhàn)的G】做萊娜并檢索【增殖的G】。終場為2400【神弓】【鮮花】【自然獸】【萊娜,墓地【自然螻蛄】【積木龍】,手里【增殖的G】小熊抽1暗牌。(3色康全面,有二速除去,手坑墓地聯(lián)防,場面立體)

?

這一套打完,【積木龍】、自然、【應(yīng)戰(zhàn)的G】、春化這4個系統(tǒng)完美調(diào)度,是4個軸融合的完美體現(xiàn)。

?

其他牌型

比如男孩或者小熊+自然下級,這種牌型屬于做不了最大場,優(yōu)先r4調(diào)度【積木龍】做場,大致終場為鮮花+神弓+【自然螻蛄】,當(dāng)然了這個終場也不算太差,對面不是太胡還是比較難突破斬殺的。

以上都是理想狀態(tài)的展開,手牌更好就先調(diào)度【自然向日葵】護(hù)航,這個環(huán)境吃手坑是大概率事件,有護(hù)航是最穩(wěn)的。不過學(xué)卡組肯定要先從基礎(chǔ)combo開始,剛練習(xí)這個卡組建議先找人機(jī)把4號和6號combo打熟練,就能對這個卡組有較深的理解,什么手牌能調(diào)度什么,吃了什么手坑還能做什么樣的場子都能心中有數(shù)。 其實 我觀看過很多春化自然玩家,拿著2卡天胡手牌結(jié)果做出來的場子不忍直視,導(dǎo)致自然風(fēng)評一直很弱小,只能打beat,殊不知自然在爆展方面也是頂級卡組。

?

(8)吃G如何妥協(xié)

【自然】軸主打的就是超強(qiáng)妥協(xié),有【自然山茶】和【自然螻蛄】就能較為輕易妥協(xié)?,F(xiàn)分析下幾個比較容易吃G的點:

?

①【自然螻蛄】發(fā)效果變身

這個直接變【自然山茶】堆樹拿春風(fēng)蓋下,對面回合看情況復(fù)活【自然螻蛄】拉【自然向日葵】或者黃蜂來達(dá)成阻抗。若你通招【自然螻蛄】感覺對面有G,可以先發(fā)個春化啥的誘導(dǎo)對面扔G,【自然螻蛄】能連鎖二速變身。

?

②春化或者神官神像發(fā)效果吃G

比較常見,通常為通招一個4星做41擺爛。若對面是怕應(yīng)戰(zhàn)的卡組,小男孩可以丟蟑螂柱檢索【應(yīng)戰(zhàn)的G】妥協(xié),也可以堆墓【自然螻蛄】給對面額外特招的壓制 。

?

③頂G抽干

自然擁有大量特招,是有一回合頂死的能力的,當(dāng)對面G通過,自己卻沒有自然的情況下,還存在以下情況:割草在手,同時能調(diào)度到一個【自然向日葵】怪康的護(hù)航,沒得說,直接頂了;手里春化多,能保證雙兵堆10,能有護(hù)航,那么也可以強(qiáng)行頂G。

?

有護(hù)航的情況下頂G比較穩(wěn)妥,沒有的話不好妥協(xié),空過可能就沒下回合了,那也不得不頂??梢韵仍谌藱C(jī)練習(xí)頂G,感受自然的爆發(fā)力,對面卡組小于40都在頂G抽死范圍內(nèi)。

?

六、后攻思路

【自然地均】是一個弱combo卡組,雖然有基本combo,但更考驗臨場能力。

?

無論先后攻僅僅憑借背書是走不遠(yuǎn)的。后攻突破的前題是需要熟練掌握先攻基礎(chǔ)方法,所遇到情況均為先攻情形的變式。【自然地均】是個60卡組,想依靠摸到手坑攔停對手天生弱于40卡組,并且手坑的牌效實在太低,且會出現(xiàn)counter某一卡組的手坑無法counter另一個卡組的情況,所以side里并不攜帶手坑,避免尸位素餐,而是攜帶大量大牌直接正面打突破。換一種思路,只要卡組內(nèi)展開點夠強(qiáng),那么展開突破和手坑攔截基本上是等效的。

?

再結(jié)合【自然】主卡組也有很多大牌、【春化精】、【自然螻蛄】、【割草】、【三戰(zhàn)】,整個卡組有一小半都是通過就能決定勝負(fù)的卡。并且以對手視角來看這些牌每牌都是逼抗點。

?

舉一些例子:【春化精】不攔,后續(xù)【春化精】連續(xù)開效果爆資源你抗的???aoe不攔?場面直接拆了?!咀匀幌N蛄】不攔?后攻的【自然螻蛄】比陀螺還陀螺,是堪比【圓武】的一張牌,拉2怪可以變成【自然山茶】+【自然向日葵】=2怪康,也可以變自然獸康魔法,變木鱗龍康陷阱,甚至還能自帶一張續(xù)航。

?

所有手牌都拿去踩坑都沒事,只要最用最后的資源拿到【積木龍】,瞬間逆轉(zhuǎn)局勢。


綜上所述,自然在后攻需要做的,就是用全部資源去逼掉對面的干擾然后用【積木龍】進(jìn)行資源的逆轉(zhuǎn)與斬殺。

?

七、當(dāng)前環(huán)境換side方法

手坑的牌效太低,除了常規(guī)的灰G以外,其他手坑應(yīng)對面往往太窄,容易爛手里,6抽手坑更是影響心態(tài)。且60卡組的抓手坑概率遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如40卡組,所以我覺得【自然】的后攻思路還得是打正面突破。正面突破的快感不是手坑砸停能比的,真男人就應(yīng)該打突破。

?

大牌aoe則不一樣,沒有哪個卡組是不吃aoe的,配合【自然】本身的大牌,強(qiáng)行踩完坑,然后剩最大的牌終結(jié)對局。大牌突破還有一個優(yōu)點,手坑打停需要你對對面的卡組足夠了解,要面臨多種抉擇,才不容易交錯坑。而選擇大牌突破直接化繁為簡,任你如何展開,我只扔aoe?,F(xiàn)環(huán)境也沒有精削,正是aoe大牌發(fā)揮的時候。

?

可以換Side的卡位:

  • 小紅小藍(lán)(由于我的額外10星同調(diào)只有鮮花,所以side局不做同調(diào)方向的傾斜),核成守護(hù)者(雖然能騙坑,但是需要通招,顯得比較呆板)

  • 蟑螂柱

  • 自然黃蜂針

  • 應(yīng)戰(zhàn)的G(打烙印和純愛可以留一下)

  • 劍指

  • 屋敷童

  • 守墓陷阱

  • 春化精女孩+小熊(春化雖然是突破好牌,畢竟虧卡)

?

這里已經(jīng)將近10個卡位了,剩下根據(jù)對面卡組再選擇。

?

這里只舉例分析對戰(zhàn)天梯前5使用率的主流換side思路

?

1.對戰(zhàn)珠淚

下:小紅,小藍(lán),核成,蟑螂柱,應(yīng)戰(zhàn),劍指,黃蜂,守墓陷阱。女孩,小熊,鴨子各減1

上:深淵獸x2、電爆、結(jié)界波x2、勝負(fù)x3、三號x3

?

2.對戰(zhàn)白銀城

下:小紅,小藍(lán),核成,蟑螂柱,應(yīng)戰(zhàn),劍指,黃蜂,守墓陷阱。女孩,小熊,鴨子各減1

上:深淵獸x2,電爆,勝負(fù)x3,三號x3,紅色重啟,竹筍

?

3.對戰(zhàn)阿不思

?

應(yīng)戰(zhàn)小系統(tǒng)可以留下

下:小紅,小藍(lán),核成,劍指,黃蜂,守墓陷阱,白雪,神樹x1。女孩,小熊,鴨子各減1

上:深淵獸x2,電爆,結(jié)界波x2,勝負(fù)x3,三號x3,紅色重啟

?

4.對戰(zhàn)龍拳

下:小紅,小藍(lán),核成,蟑螂柱,應(yīng)戰(zhàn),劍指,屋敷童,黃蜂,守墓陷阱。女孩,小熊,鴨子各減1

上:深淵獸x2,電爆,結(jié)界波x2,勝負(fù)x3,三號x3,千查x2

?

5.救援ACE

【應(yīng)戰(zhàn)的G】可以留下

下:小紅,小藍(lán),核成,黃蜂,守墓陷阱,屋敷童。女孩,小熊各減1

上:電爆,勝負(fù)x3,三號x3,紅色重啟。先攻可以把千查x2帶上

?

一眼看下來是不是覺得換的side都差不多,這就是大牌side的好處,下掉低效牌,換上大牌,不用像手坑side得糾結(jié)調(diào)整半天。剩下的打主流卡組思路都差不多,不再分析。

?

八、常見問題解答

?

鑒于本卡組是原創(chuàng)卡組,且主要活躍于線上,我和朋友進(jìn)行了一些調(diào)查,這里集中回復(fù)幾個常見問題。

?

  1. 先攻檢索【增殖的G】是必須的嗎?


首先要理解這個卡組里G的定位。對于手坑濃度這么低的60卡組而言,先攻場子不硬,丟G就是等死 ;先攻場子不錯,G就能帶來續(xù)航(也起到防波作用)。所以這個G的檢索不是必須的,有資源就去刷,沒資源就先把場做好,不要老惦記的一張手坑嚇?biāo)缹γ妗?/p>

?

2. 為什么額外帶的同調(diào)怪那么少?

個人特色配置,僅供參考。

事實上先攻資源通常只能進(jìn)行一次10星同調(diào),同調(diào)選擇鮮花,不選擇先攻壓制力通常羸弱的承影。而后攻【積木龍】的通過,以及地自肅,會讓10星同調(diào)難度變大。除此之外,link系統(tǒng)和千查萬別非常契合。選擇link系統(tǒng),可以減少對【積木龍】檢索通過的依賴。即使如此,另外兩個自然同調(diào)怪完全可以用【自然】軸出,并不會大幅影響先攻強(qiáng)度。

?

3. 【自然地均】比【超重魔救】相比好在哪?

二者各有千秋。

【超重魔救】?先攻的平均起手質(zhì)量更高,先攻展開韌性更強(qiáng),終場通常更大,但是吃G妥協(xié)能力較差,后攻時超重軸比較呆板,side局更是存在后攻魔陷自由度較差的問題;**【自然地均】**先攻起手質(zhì)量略低于【超重魔救】,展開能力雖然沒那么強(qiáng),但場子配贏就行;而且無論是主卡局后攻還是side局后攻,【自然螻蛄】比超重軸更加靈活,也沒有魔陷自由限制,運作起來非常流暢。

現(xiàn)在一說地均好像都默認(rèn)是**【超重魔救】,而作為一個構(gòu)筑和戰(zhàn)術(shù)和【超重魔救】**差異很大的卡組,我希望【自然地均】有他自己的分類,而不是和其他卡組混為一談。

4. 玩好這套卡組需要什么?

?

先引入一個我認(rèn)為的概念:游戲王展開卡組分為兩類,強(qiáng)?combo?卡組和弱?combo?卡組,其中弱?combo?卡組需要用一種“引導(dǎo)式思維”去做場。

?

舉個例子,當(dāng)時的水機(jī)系卡組,這半年的俱舍、救祓等就屬于強(qiáng)combo卡組。這些卡組對待新人很友好,不會玩的新手也能通過死combo拿下比賽,但是進(jìn)階起來很難,因為combo比較死,更需要在構(gòu)筑學(xué)問和一些非常細(xì)的細(xì)節(jié)處下功夫。

?

而像**【自然地均】**、珠淚這種卡組,有一堆小combo,但很少有一combo到底,需要玩家引導(dǎo)一個方向去做場,并且隨時觀察可以利用的資源,隨機(jī)應(yīng)變,這就是弱combo卡組。這類卡組不會玩是真一點玩不出來,但是進(jìn)階成果較為明顯,每一個進(jìn)步都能很快在卡組操作上有所體現(xiàn)。

?

而不同玩家的舒適區(qū)不同,所以我覺得玩好**【自然地均】**首先需要玩家在弱combo卡組這方面有天賦點,而不是盲目得去背上文提到的基礎(chǔ)combo。培養(yǎng)一個“引導(dǎo)式思維”就能玩好這套卡組了。

?

九、致謝

?

在這里我要特別感謝我的好友林語楓,是他抽空拿下的【自然地均】第一個線下上位,也是一直陪著我開發(fā)測試,這次能登頂?shù)谝?,有一半的功勞是你的!也感謝在MC認(rèn)識的朋友們:Basara、純火、楚狂、春風(fēng)、泛默、京波、零、洛思、喵都、萌親斤、裊翎、貼貼、終章。是你們給我鼓勵我才能穩(wěn)住不崩盤。認(rèn)識你們是我的幸運!

?

感謝我的家人,對我娛樂方式的理解和支持。

?

感謝MC團(tuán)隊,給我這種沒時間實卡的玩家提供了表達(dá)自己決斗理解的平臺。

?

我想宣傳一下我在的戰(zhàn)隊:
【HX】幻星戰(zhàn)隊招新群186582202


HX隊內(nèi)氣氛和諧,經(jīng)常有高水平交流,歡迎各位萌新和大佬加入。同時我們每周舉辦有獎隊內(nèi)賽,非隊員也可參加!在最近的一次戰(zhàn)隊聯(lián)賽中,HX拿到了第二名!

?

【自然地均】作為一個誕生于線上的隱藏T1卡組,會有很多玩家無法了解到這個卡組的魅力。為了能夠讓更多地人更好地接觸和了解【自然地均】,我和語楓創(chuàng)建了一個【自然地均】群,歡迎前來溝通交流。
【自然地均】討論群907076012

?

謝謝你們閱讀到此!!


【MC第一專訪】積木龍好似 隱藏T1卡組自然地均:萬字深度攻略的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
古田县| 聂拉木县| 谢通门县| 乌拉特前旗| 景泰县| 海伦市| 苗栗市| 乳源| 高雄县| 旬邑县| 宁乡县| 南岸区| 梓潼县| 宁乡县| 积石山| 同心县| 肇州县| 无棣县| 黑水县| 扶风县| 北票市| 南陵县| 醴陵市| 揭阳市| 屯门区| 土默特右旗| 内黄县| 贡山| 曲阜市| 太仓市| 格尔木市| 道真| 桦甸市| 郓城县| 广饶县| 江油市| 华阴市| 雅江县| 溧阳市| 隆回县| 资中县|