2021陰陽師攻略——平民萌新開荒養(yǎng)成漫談

從2016年公測(cè)開始斷斷續(xù)續(xù)玩到現(xiàn)在,如今陰陽師的變化可謂是翻天覆地,最近也有很多老玩家回歸,感覺不太適應(yīng)。筆者平時(shí)在帶徒弟的時(shí)候,以及寮里聊天,發(fā)現(xiàn)還是有很多小白玩家,于是值此陰陽師四周年之時(shí),寫一篇面向萌新的攻略,從練號(hào)開始,到式神選擇,御魂搭配,日常副本,游戲技巧等。篇幅較長,閑言少敘,下面開始話題:
(長文預(yù)警)
一、初始號(hào)的選擇。
這是一個(gè)充滿著變數(shù)的世界,是選擇含著金鑰匙出生,還是從小癟三開始摸滾打爬,初始號(hào)就給了我們選擇的機(jī)會(huì)。這里說的就是起手的幾個(gè)隨機(jī)SSR/SP。
雖然大部分的式神,慢慢玩都會(huì)有的,但是對(duì)于平民玩家,這個(gè)過程可能極長。尤其是一些來自非洲的朋友,可能見過沙漠下暴雨,見過大海親吻鯊魚,見過黃昏追逐黎明,唯獨(dú)抽卡不見黑屏。前段時(shí)間認(rèn)識(shí)的一個(gè)朋友,他玩了一年,能拿的出手的式神卻只有一個(gè)鬼切,還是出師給的,魂土沒人組,活動(dòng)只能吃低保,一個(gè)慘字貼在腦門上。類似這樣的號(hào),在初期就應(yīng)該果斷放棄。開荒期沒幾個(gè)好用的式神是相當(dāng)難受的。而初始抽到強(qiáng)力式神,可以大大增加我們對(duì)游戲的信心,和持續(xù)玩下去的動(dòng)力。一個(gè)新號(hào),前期抽到的是玉藻前還是小鹿男,將會(huì)是兩種完全不同的游戲體驗(yàn)。
這里建議開新區(qū)的時(shí)候入坑,多刷幾個(gè)號(hào),新手任務(wù)2級(jí)送完雪女,單抽一次,大概率出SR以上的式神,(鄙人出過sp酒吞,鬼切,茶幾)。然后憋到15級(jí)參加概率up活動(dòng),看看出貨率再斟酌是繼續(xù)玩還是再換一個(gè)號(hào)。(概率up活動(dòng)一般在開新區(qū)兩周之內(nèi))
另外每次開新區(qū)前,有預(yù)約抽卡活動(dòng),大概持續(xù)一兩周,在開服前能抽到很多式神,初始號(hào)變得更容易刷了,可以借朋友的手機(jī)號(hào)多預(yù)約幾個(gè)號(hào)。
當(dāng)然對(duì)于重氪玩家,就不存在運(yùn)氣問題了,全圖鑒是你的,大陰陽師也是你的,日月同輝照耀著你。但對(duì)于0氪或者微氪的平民玩家,初始式神就顯得相對(duì)比較重要。
初始式神優(yōu)先級(jí):sp鬼吞>sp玉藻前>sp大岳丸>千姬>八岐大蛇。(個(gè)人建議)
最后,盡量用郵箱注冊(cè),別用渠道服,因?yàn)榍婪竺媸芟拗铺?,包括買賣賬號(hào)。
二、式神培養(yǎng)。
2.1、PVE和PVP。
式神總體上分為PVP式神和PVE式神兩大類,下面先解釋這兩個(gè)概念:
PVE全稱Player VS Environment,即玩家對(duì)戰(zhàn)環(huán)境,敵方目標(biāo)多為由AI控制的怪物;一款養(yǎng)成類游戲,英雄或者式神的一步步升級(jí),進(jìn)階,強(qiáng)化,依賴于副本活動(dòng)產(chǎn)出資源來進(jìn)行培養(yǎng),而戰(zhàn)力提升之后,又會(huì)出現(xiàn)更高級(jí)的怪物,我們就這樣不停地,吃飯睡覺打怪獸,給人的感覺就是天天刷。這也導(dǎo)致了一個(gè)后果,任何PVE玩法為主的游戲,到后期都會(huì)模板化,因?yàn)楣治锏脑O(shè)定是固定的,哪些式神,哪些陣容能更好的通關(guān),都被研究透了,前面的大佬探路,后面的跟著“抄作業(yè)”就完事了,于是就有了所謂的“國家隊(duì)”,當(dāng)一款游戲“國家隊(duì)”固定時(shí),便已經(jīng)到了衰亡期,大部分PVE游戲都是靠著不斷更新迭代或者推出dlc,來維持住玩家的活躍。
PVP全稱Player VS Player,即玩家對(duì)戰(zhàn)玩家,敵方目標(biāo)是人。毛爺爺說過:與人斗其樂無窮。我們?nèi)タ慈魏我粋€(gè)長期游戲,無論是PC端古老的魔獸,還是像部落沖突這種手游,到了后期都是PVP為主。還有LOL,吃雞,農(nóng)藥,爐石傳說這種純粹玩家對(duì)戰(zhàn)的游戲。乃至足球,籃球,下棋,打牌,這種現(xiàn)實(shí)競(jìng)技游戲,這種類型的游戲。即使沒有后續(xù)的內(nèi)容更新,也依然能夠長盛不衰,就是因?yàn)閷?duì)手是人,人,就有著無窮無盡的想法和變數(shù),因此也沒有固定的套路和一成不變的打法,所有套路都相生相克,本質(zhì)是人與人的博弈。
現(xiàn)在說回陰陽師這款游戲,對(duì)于我們大多數(shù)玩家來說,前期玩養(yǎng)成,有了足夠的練度后開始玩對(duì)戰(zhàn)。大體上是一個(gè)先PVE而后PVP的游戲。在游戲開荒期,我們以PVE為主,以便能夠獲取足夠的資源來培養(yǎng)式神。如何判斷一個(gè)式神屬于PVE還是PVP呢,其實(shí)很簡單,看它的技能面板描述,如果只有輸出,比如:

此類式神有ssr/sp玉藻前,ssr/sp茨木,ssr/sp大天狗,ssr/sp妖刀等。這些就是典型的純pve式神,有的也可以打pvp,但也只限于“能用”。他們的典型特征就是暴力輸出,單點(diǎn)秒殺或者群體大范圍aoe,而且很吃暴擊,如果拿去打pvp,身板脆的一批不說,在不封對(duì)面被動(dòng)或者御魂的情況下,暴擊會(huì)給人家?guī)У夭赜甑氖缴窦佣?,?huì)給對(duì)方小山風(fēng)拉條,會(huì)給人家芋圓疊面具,促使其快速開結(jié)界。
而如果式神的技能描述里有關(guān)于控制的,涉及御魂的,減傷的,比如

此類式神有閻魔、御怨般若、大岳丸、御饌津、白藏主等,這些就是典型的pvp式神了。
但有幾個(gè)式神是pvp和pve雙向開花的,他們是策劃的親兒子,是式神們的爸爸,他們是:SP鬼王酒吞童子,不知火,八岐大蛇,千姬,云外鏡,SP大岳丸,鈴鹿御前。
其中sp鬼吞是殘血流式神的親爹,陰陽師第一工具人,后期沒有這個(gè)式神基本玩不下去;不知火是普攻隊(duì)式神的爸爸,無論是pve里的大型活動(dòng),還是斗技場(chǎng)上,都有著極高的出場(chǎng)率。大蛇是集保核、輸出為一體的萬用輔助,變蛇玩法還能啃下絕大部分的硬骨頭副本;千姬擁有超強(qiáng)的回火增傷buff,大招疊滿后輸出爆炸一波帶走;鈴鹿御前是最強(qiáng)的多段AOE輸出,斗技還能把對(duì)面控的生活不能自理。這幾位是當(dāng)前版本的強(qiáng)力人權(quán)卡,請(qǐng)優(yōu)先獲取。
2.2、式神榜。
下面列出當(dāng)前版本pve強(qiáng)力式神天梯,綜合考慮了他們?cè)谌粘8北尽⒋笮⌒突顒?dòng)里的強(qiáng)度,使用頻率,包含道館突破在內(nèi)的綜合能力。(該榜單僅基于個(gè)人理解,不足之處還望多多指正)

這里的T0和T1都是非常強(qiáng)力的式神,有些之所以被排在了T0,不在于他的輸出有多高,而是因?yàn)檫@些是可以給我們的陣容帶來質(zhì)變的式神,我們有和沒有他們是兩種不同的體驗(yàn),比如千姬,筆者之前沒有千姬的時(shí)候,公會(huì)麒麟勉強(qiáng)打個(gè)1600w吃吃低保,有了千姬之后,直接3400w傷害登頂,就很離譜。
下面是斗技式神排行,前期個(gè)人不推薦玩斗技,本打算后面專門寫的。但防止有些小伙伴不認(rèn)識(shí),把一些強(qiáng)力斗技式神給返魂了,這里就先貼出來了。(僅供參考)

前期之所以不推薦斗技,是因?yàn)楹芏鄍vp式神只能在斗技里用,而且不升滿幾乎不能用。我們需要消耗8-12個(gè)黑蛋或者式神本體,給他喂?jié)M技能,然后養(yǎng)到40級(jí),這需要付出很多資源和精力,代價(jià)是很大的。如果只為了每周的幾百勾玉,專門養(yǎng)了一套斗技陣容,然后PVE沒養(yǎng),導(dǎo)致刷不了魂土,打不了大型活動(dòng),那樣資源會(huì)損失很多很多。所以,先保證能做日常和活動(dòng),然后再考慮斗技。但如果有保姆號(hào)或者是熱衷于PK,那就另當(dāng)別論了。
下面篩選出了當(dāng)前版本的9大強(qiáng)力人權(quán)卡:

后期這九個(gè)式神都要拿到,缺了任何一個(gè)都會(huì)直接影響一部分游戲體驗(yàn),抽不到就拼碎片也要拼出來。其中不知火和緊那羅屬于偏后期式神,前期資源不充足的時(shí)候不必著急養(yǎng),其余幾個(gè)只要拿到都優(yōu)先培養(yǎng)。
2.3、式神技能培養(yǎng)。
通常來說,SR和R卡的技能升級(jí)都是靠吃本體卡,而SSR和SP由于其稀少性,技能升級(jí)必須用黑蛋(御行達(dá)摩)來養(yǎng)成。特別是SP,目前絕大多數(shù)的SP式神都是三個(gè)技能均可升級(jí),這就成了黑蛋大戶。盡管很多的1技能不需要升,但是吃成155是極小概率的事。我的大舅,不知火開始都升出544這種數(shù)值,很氣。但其實(shí)有些式神是可以把黑蛋省下來的??醇寄苊枋觯绻?jí)技能只是在加強(qiáng)原先的效果,那么可以先不喂黑蛋,等后期資源多了再喂,技能只有1級(jí)也可以用。比如這種:

而如果升級(jí)技能后帶來了質(zhì)變,就是出現(xiàn)了原本沒有的效果,那么這種式神技能一般需要喂?jié)M,比如:

關(guān)于式神的技能升級(jí),還有一個(gè)技巧叫反喂,就是把技能加偏了式神,重新喂給1級(jí)式神,實(shí)現(xiàn)技能重鑄,這個(gè)老玩家都知道。比如追月神的2技能必須升滿,但是喂的過程中,1技能升滿了,3技能升了兩次,唯獨(dú)2技能沒有升級(jí)。這時(shí)候我們?cè)俪榈叫碌淖吩律裰螅梢园涯莻€(gè)加偏了的追月神喂給新出的1級(jí)式神,技能會(huì)重新分配加點(diǎn)。就有概率直接把2技能升滿了。
對(duì)于技能沒升滿的SSR/SP式神,如果有多個(gè),不要直接拿式神當(dāng)黑蛋喂。我們先喂黑蛋,看看技能加點(diǎn),如果不需要的技能加滿了,再進(jìn)行反喂。我之前拿到兩個(gè)茨林,其中一個(gè)喂出了523的加點(diǎn),果斷反喂給另一個(gè)新的茨林,直接變成155,省了好幾個(gè)黑蛋。
2.4、式神的獲取方式。
來源最多也是最簡單粗暴的就是抽卡了。個(gè)人對(duì)抽卡的建議,不管是單抽還是連抽,盡量不要在沒有概率up的時(shí)候去抽取。沒有概率up的時(shí)候,ssr/sp的出卡概率是極低的。好剛要用在刀刃上,概率up期間,平均下來81抽就能拿3個(gè)ssr/sp,這個(gè)時(shí)候才能把藍(lán)票價(jià)值最大化。而這種活動(dòng)幾乎每個(gè)月都會(huì)有,平民玩家的票一般來講是不夠用的。所以,不管我們手里有多少票,只要概率up次數(shù)用完,立刻收手,后期全圖之后,為了保全圖,那時(shí)候的抽卡消耗量是難以想象的。
在咱特別想抽卡的時(shí)候,先想一句話:我是想玩一個(gè)稀有式神只有1.2%概率的游戲,還是想玩一個(gè)稀有式神有3.0%概率的游戲。避免非洲人最有效的途徑就是只在概率up的時(shí)候抽卡。
筆者開始玩這個(gè)游戲的時(shí)候,不懂這些,出一張票就抽一次,盡管這種單抽也出了不少稀有式神,但趕上活動(dòng),又沒票了。后來練了小號(hào),每次屯票等活動(dòng),一年的出貨率已經(jīng)遠(yuǎn)高于那個(gè)玩了三年的老號(hào),并且一次都沒有拿到中非。
其二就是活動(dòng)送的SSR&SP召喚券,這種券一般情況只有大型活動(dòng)才會(huì)有,而大型活動(dòng),開一次新區(qū)就會(huì)出一次。只要按時(shí)參與,基本都能獲得SSR&SP式神召喚券。只是練度不高的號(hào),可能要在活動(dòng)接近尾聲的時(shí)候才能拿到。陰陽師開服速度一般是一個(gè)月一次,偶爾會(huì)兩個(gè)月,這就意味著,每隔一兩個(gè)月就能穩(wěn)定獲得一張SSR&SP,還有的式神是達(dá)到一定的抽卡次數(shù)就直接送。所以,即使我們非到1000抽也都不出貨,單靠參加大型活動(dòng),一年也能穩(wěn)定獲得10個(gè)以上的稀有式神。
概率up抽卡,加上大型活動(dòng),和秘境蹭車,一年下來獲得四十幾個(gè)SSR&SP并不是難事。很多非氪玩家,玩了一年就已經(jīng)全圖鑒了。所以,只要玩的足夠長,式神早晚都會(huì)有的。有的朋友因?yàn)槌椴坏綇?qiáng)力式神,每開一次新區(qū)就會(huì)重新練一個(gè)號(hào),一個(gè)月玩到40多級(jí),不滿意,開新區(qū)又去玩小號(hào)了。但是,新區(qū)玩小號(hào)會(huì)不自覺投入大量的時(shí)間精力,其實(shí)是非常肝的。這樣會(huì)無限循環(huán)在練小號(hào)的路上,永遠(yuǎn)玩不到后期。而且僅為一項(xiàng)娛樂,投入大量時(shí)間和身體健康,非常不劃算。所以不推薦這種玩法。不如在開始的時(shí)候刷幾個(gè)號(hào),抽到強(qiáng)力式神就可以作為主號(hào)玩下去了(PVE排行榜里T0/T1的任意一只都可),慢慢來,一切都會(huì)有的,只是人的欲望永遠(yuǎn)沒有滿足。既不想花錢,又想短期內(nèi)獲得所有的t0級(jí)式神,抱歉,請(qǐng)放棄這種天真的想法,如果真能這樣,wy還賺什么。
再次,佛系游戲。
2.5、式神培養(yǎng)優(yōu)先級(jí)。
眾所周知,不管是副本還是活動(dòng),輸出式神永遠(yuǎn)是核心。如果我們前期抽到了多個(gè)輸出式神,在資源有限的情況下就要選擇性培養(yǎng),簡單的說就是:前期根據(jù)御魂來養(yǎng),后期根據(jù)機(jī)制來養(yǎng)。
前期御魂少,資源少,我們盡量避開有御魂沖突的式神,比如大舅,茨木,茨林都是吃破勢(shì),同時(shí)練的話必然有一個(gè)御魂差,又比如茶幾,鬼切,大小天狗都是吃針女,前期也盡量不要同時(shí)練。如果我們同時(shí)有大舅加鬼切,那么大舅破勢(shì)打先手,鬼切針女收尾就是最佳配置了。至于哪種式神用什么御魂,我們?nèi)タ词缴窦寄?,一般來講,單段傷害的用破勢(shì),多段傷害的用針女。
到后面資源多一些了,就要分機(jī)制來養(yǎng),根據(jù)式神的傷害類型,有單體+AOE的,有AOE+單體的,有純單體的,有純AOE的,現(xiàn)列舉如下:(AOE指大范圍群體傷害)
AOE,追加單體:大舅、茨林、云外鏡、SP咕咕、小黑
單體,追加AOE:茨木
多段AOE:鈴鹿御前、茶幾、兩面佛、大天狗
兩段高傷AOE:蟹姬
單體多段:大舅媽、小奶狗、緊那羅、鹿丸(隊(duì)友獻(xiàn)祭后)
普攻傷害:酒吞
普攻追加AOE:鬼切、SP咕咕
溢出傷害:茨林、茨木
建議根據(jù)不同機(jī)制,每種都練一個(gè),這樣無論他后面出什么活動(dòng),我們都至少有對(duì)應(yīng)的式神來匹配。資源有限的情況下,同一種類型的式神不要養(yǎng)太多個(gè)。比如我把大舅、茨林、云外鏡、鹿丸都養(yǎng)全了,但是沒養(yǎng)蟹姬和鈴鹿御前,某次活動(dòng)出了高血量的群體小怪,就難受了。
溫馨提醒:不要根據(jù)熱度來養(yǎng),要根據(jù)機(jī)制來養(yǎng)。
然后是SR和R的必練式神(主pve方向)。
SR卡必練:薰,追月神,蟹姬,久次良,日和坊,清姬,妖琴師。
R卡必練:丑時(shí)之女,座敷童子,山兔。
其中3張R卡屬于萌新前期必練:山兔(帶招財(cái)>160速),座敷童子(一只火靈135速,一只不加速度),丑時(shí)之女(前期破勢(shì)荒骷髏,后期換狂骨荒骷髏,140速左右),其中兔和火是求大佬帶躺的基本條件,而有了丑女,我們只需要借師傅一個(gè)輸出,就可以自行打通一些高級(jí)的御魂和覺醒副本了。
2.6、特殊式神。
這里說的是四種達(dá)摩,根據(jù)顏色和外形,分別簡稱為紅蛋,藍(lán)蛋,白蛋,黑蛋。
紅蛋和藍(lán)蛋是式神升級(jí)用的,喂給式神直接加經(jīng)驗(yàn),其中紅蛋是普通經(jīng)驗(yàn)包,藍(lán)蛋是超級(jí)經(jīng)驗(yàn)包。
白蛋是式神進(jìn)階用的,也就常說的狗糧,比如我們式神從5星升級(jí)到6星,需要吃五個(gè)5星狗糧,而培養(yǎng)一個(gè)5星狗糧是很麻煩的。白蛋的特殊的機(jī)制是升級(jí)僅需一半的經(jīng)驗(yàn),所以養(yǎng)到滿級(jí)一個(gè)5星白蛋比養(yǎng)一只其它5星式神要快的多。
黑蛋是極其稀有的式神,用來升級(jí)技能,多用來升級(jí)SSR/SP式神的技能。前期拿到不要隨便就喂了。
三、御魂培養(yǎng)。
御魂是陰陽師讓玩家持續(xù)養(yǎng)成、持續(xù)留存的重要途徑,也是這個(gè)游戲后期的核心。無論是對(duì)于難民,還是對(duì)于氪佬來說,任何一個(gè)相同式神滿級(jí)屬性都是一模一樣的,唯一拉開差距的地方就是御魂。比如在逢魔的時(shí)候,同樣的離吞吞,有人能打出接近3000w傷害,有人只能打出1000w出頭的傷害,除去操作因素之外,最大的差距就來源于御魂,因此陰陽師又被稱為御魂師。
御魂的培養(yǎng)是一個(gè)漫長的過程,開始的時(shí)候隨便組一套能用的,到后期就開始追求極品,有時(shí)候100個(gè)6星御魂不一定能出10個(gè)好胚子,就這10個(gè)還有可能全歪。比如這種樂色:

所以耗費(fèi)了幾千點(diǎn)體力出的一個(gè)都不能用,沒有獲得提升,是很正常的事。在游戲前期,絕大多數(shù)御魂都是5星及以下。這些御魂都是過渡用,沒必要花太多的體力和金幣,去刷御魂,去強(qiáng)化到很高級(jí)別。就湊合用一下,因?yàn)楹芸炀陀?星御魂了。
關(guān)于御魂屬性說明,第一條屬性叫主屬性,后面的幾條叫副屬性,分割線以下的叫固有屬性。強(qiáng)化御魂的時(shí)候,主屬性每強(qiáng)化一級(jí)都加屬性,副屬性每強(qiáng)化三級(jí)會(huì)隨機(jī)加一個(gè)屬性,而固有屬性則不變。

下面是一到六號(hào)位御魂的主屬性:
一號(hào)位:攻擊
二號(hào)位:攻擊加成/防御加成/生命加成/速度
三號(hào)位:防御
四號(hào)位:攻擊加成/防御加成/生命加成/命中/抵抗
五號(hào)位:生命
六號(hào)位:攻擊加成/防御加成/生命加成/暴擊/暴傷
其中一三五號(hào)御魂加的是數(shù)值,增幅較小,二四六號(hào)位御魂加的是百分比(速度除外),增幅較大。
在御魂不多的時(shí)候,我們針對(duì)性的選擇搭配一下。由于二四六號(hào)位的百分比加成,屬性增幅非常大,所以這也是3大主魂位置,盡量上6星,大蛇鱗片兌換也優(yōu)先換這些位置的御魂。而一三五號(hào)位的主屬性是數(shù)值加成,屬性增幅小而且屬性固定,主要吃副屬性,那么一些5星御魂的副屬性好也是可用的,等后面御魂多了再追求這些位置即可。
對(duì)于前期開荒,御魂優(yōu)先級(jí):攻擊型>輔助型>防御型。我們優(yōu)先刷周四的針女,周五的破勢(shì)狂骨,周二的招財(cái)貓。還有火靈御魂,平時(shí)是刷不到的,只有周末才能隨機(jī)出,所以當(dāng)我們碰到自定義御魂活動(dòng)的時(shí)候,切記不要忘記優(yōu)先選火靈。
獲取御魂一個(gè)很重要的來源是魂土,即魂十一,官方說法叫“巫女大蛇·悲鳴”,這個(gè)只要通了魂十就可以組隊(duì)刷了。注意,在巫女大蛇單人通關(guān)之前,探索頁面里是看不到魂土的,但在首頁的組隊(duì)里是可以進(jìn)的。下面說說如何打造合格的魂土司機(jī)。
其一就是鬼吞,作為全能工具人的大江山鬼王,鬼吞是魂土隊(duì)伍里永遠(yuǎn)的核心。而帶鬼吞的司機(jī),是所有司機(jī)里要求最低的,如果你手里剛好有一只,就等于摸到了魂土的敲門磚。只需速度快過158,帶上火靈套就達(dá)標(biāo)了,可以組野隊(duì)刷魂土了,非常簡單。
其二是童薰司機(jī),刷魂土的套路里,有一套“鬼童薰+雙輸出”的組合,原理是利用二層大天狗打死我方全體輸出,薰來守護(hù)2星童男,之后童男獻(xiàn)祭,我方輸出殘血復(fù)活,吃到鬼吞的翻倍傷害加成buff,直接暴力通關(guān)。這個(gè)套路時(shí)間在18s-22s不等,最常見的就是18s雙燼。
其余也有兔火丑司機(jī),但因比較費(fèi)效率,所以容易被大佬嫌棄,主要就上面這兩種。
所以當(dāng)咱們什么都沒有的時(shí)候,先把薰練起來,特別是守護(hù)要滿了才能用(先不覺醒,覺醒了就3個(gè)技能都有概率升級(jí)了)。薰,是唯一一個(gè)有資格吃黑蛋的SR式神,因?yàn)榱邌菽菐讉€(gè)黑蛋,我們刷不了魂土,導(dǎo)致缺乏御魂的重要來源,整個(gè)破荒期將會(huì)無限拖后,筆者見過很多人60級(jí)滿了還在求大佬帶刷,甚是苦逼。至于其他SR式神,慢一點(diǎn)沒關(guān)系,我們可以晚一點(diǎn)再用,慢慢來,SR式神的技能遲早都能抽到喂?jié)M。
對(duì)了,如果有好友或者師父送5星6星滿技能式神,優(yōu)先級(jí)最高的是薰,其次是追月神。
四、日常福利——逢魔、地域鬼王、每周分享、網(wǎng)易大神、年獸、石距、秘聞
逢魔之時(shí):簡稱逢魔,boss掉落首領(lǐng)御魂,屬性為2件套加成,固有屬性隨機(jī),御魂效果只對(duì)怪物有效。
boss順序?yàn)椋褐芤还盱`歌姬,周二蜃氣樓,周三土蜘蛛,周四荒骷髏,周五地震鯰,周六周日朧車,可以記一下。其中,歌姬和荒骷髏的用的最多,錯(cuò)過全世界也不要錯(cuò)過周一和周四的逢魔。
由于首領(lǐng)御魂出的比較少,僅僅靠逢魔是不夠用的,我們?cè)诿鼗晡菝赓M(fèi)刷新+打折的時(shí)候,刷一下鬼靈歌姬和荒骷髏御魂,只買一三五號(hào)位置,因?yàn)槎牧恢秒S機(jī)性太大,容易血虧。
地域鬼王:簡稱地鬼。 后期有了小天狗,小小黑,到6星了可以沖一下榜,前期沖榜之前吃低保就行了。直接把怪物拉到1級(jí),通了就OK。撿人多的打,下方禮包進(jìn)度條完成度滿了的那種,打完領(lǐng)20勾玉就撤。
每周分享,每周第一次分享抽卡或者圖鑒,會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)藍(lán)票。還有每周的秘聞競(jìng)速、地域鬼王通關(guān)首次分享也有勾玉獎(jiǎng)勵(lì)。
網(wǎng)易大神:從網(wǎng)易大神啟動(dòng)陰陽師,每周都有破碎符咒,藍(lán)蛋,金幣加成buff可以拿,啟動(dòng)100天還有頭像框。特別是金幣+50%的buff,非常罕見,目前這是唯一的獲取途徑。
金幣副本/經(jīng)驗(yàn)副本:這個(gè)不用多說,不拿白不拿的福利。每天可刷兩次,建議都刷完,特別是經(jīng)驗(yàn)副本,每天可以直升8個(gè)16級(jí)狗糧,如果隊(duì)里有回歸玩家,可以升到17級(jí)。注意刷完一次之后,就最好換一波,因?yàn)樵俅蛞淮紊?0級(jí)就有經(jīng)驗(yàn)溢出,不劃算了。我們把升好的16級(jí)的狗糧統(tǒng)統(tǒng)放到結(jié)界里就好了。另外,需要提升等級(jí)的玩家,一定要當(dāng)車主,因?yàn)殛庩枎熞材艹缘胶A拷?jīng)驗(yàn)。別忘記開加成。

年獸:白蛋藍(lán)蛋紅蛋,各種碎片,有概率出整個(gè)蛋。只要有式神需要升星,這些材料的需求就永遠(yuǎn)存在,建議一直刷,cd到了就去匹配。這里注意一點(diǎn):年獸副本沒有經(jīng)驗(yàn),直接上最高的輸出,速度打完即可。
石距:周一到周五是普通石距,周末是憤怒的石距,比較簡單,有一個(gè)輸出就可以打。建議只打周末憤怒的石距,有大量經(jīng)驗(yàn),平時(shí)的石距經(jīng)驗(yàn)少,不值得打。石距也是式神和陰陽師升級(jí)的重要途徑,而且還有概率出六星御魂,筆者的一速御魂就是從這里出的。這里請(qǐng)注意:蹭車的不要全帶狗糧,有概率被罵,有小概率會(huì)被追到空間罵,哪怕出個(gè)火靈鐵鼠還能給全隊(duì)加金幣呢。
秘聞:第一次打通時(shí)給的獎(jiǎng)勵(lì)非常香,勾玉、藍(lán)票、黑蛋等,前期能拿就盡量拿。有了大蛇或者鹿丸,就能過大部分的秘聞了,如果自己沒有,盡早找一個(gè)有大蛇或鹿丸的好友,刷夠羈絆,借他的式神,去拿秘聞里的那些獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)然最省力的辦法就是直接借師父的。
真·八岐大蛇:簡稱真蛇,刷魂十魂土的時(shí)候隨機(jī)出,一周可以刷兩次。這個(gè)難度比較高,前期基本不用考慮。就算是有高人帶,我們自己出輔助,真蛇對(duì)輔助的要求也是極高的,速度,技能,血量,防御都要達(dá)標(biāo)才行。真蛇掉落物如下:

看到滿屏的金黃色就眼饞,體力多的話也可以試著打一下啦,通關(guān)不了十層,打個(gè)前幾層也能掉不少東西呢。下面我把單陣容通關(guān)的打法需求貼出來,供有些練度的小伙伴們參考:

另一套練度較高的陣容是千久丑吞黑丸(小小黑帶狂骨歌姬),這套可以全程掛機(jī)打,因部分式神前期獲取有一定難度,并且有小概率翻車,就不再細(xì)說了。
初期不必參加的活動(dòng):協(xié)同對(duì)弈、百鬼弈,這兩個(gè)活動(dòng)需要我們對(duì)這個(gè)游戲的所有式神技能、機(jī)制和套路有所了解,一個(gè)萌新認(rèn)識(shí)式神需要很長時(shí)間,前期不建議在消耗資源的情況下去賭概率,只把每周的免費(fèi)機(jī)會(huì)用完就OK了。
式神委派:初期也不必參加,前期的委派任務(wù)消耗體力太多,獎(jiǎng)勵(lì)少的感人,我們還是把體力花在該花的地方。另外,51級(jí)后開啟6星委派,那時(shí)候體力也開始多的用不完了,也會(huì)出現(xiàn)一些高獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù),比如“彌助的畫”獎(jiǎng)勵(lì)六星變異卡,“貓老大”獎(jiǎng)勵(lì)4星白蛋,還有一些系列任務(wù)比如“鳥之羽”“蟲之印”,送黑蛋,那時(shí)候再做委派,是個(gè)體力換獎(jiǎng)勵(lì)的不錯(cuò)的掛機(jī)選擇。
五、PVP部分——斗技、結(jié)界突破、道館。
5.1斗技。
在游戲初期不推薦做一套純斗技陣容,特別是平民玩家,咱就上平時(shí)的陣容。吃吃低保好了。如果運(yùn)氣好強(qiáng)化出頭速,在新服的前幾周,大家的坐地陣容沒成型之前,靠高速雙拉打上九段也是有可能的。
斗技,每天中午和晚上各開放兩次,次周按照當(dāng)前段位進(jìn)行結(jié)算,非最高段位,這就意味著周日晚上最后的段位就是最終結(jié)算段位。一般來說,新手玩家吃1200低保,中等練度玩家吃2000分低保,較高練度玩家吃3000分名仕低保,無上限。陣容沒成型之前,不必花費(fèi)太多精力在這上面。我們打到某個(gè)段位開始輸輸贏贏的時(shí)候,就是當(dāng)前練度的合理段位了,再往上沖,容易浪費(fèi)時(shí)間又上火。前期練度不夠的,進(jìn)去直接退,重復(fù)幾輪把每周榮譽(yù)值刷滿就ok了。
5.2、結(jié)界突破與道館。
這個(gè)算是半PVP半PVE玩法。因?yàn)閿撤浇Y(jié)界師是玩家,并不是怪物,不吃首領(lǐng)御魂加成。但又是電腦AI在控制,主動(dòng)權(quán)在我方,所以也不算真正的PVP。
結(jié)界突破一組打完9個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)15勾。打完3個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)5勾。如果我們打3個(gè),打完就刷新,這樣刷9個(gè)也是15勾,少了點(diǎn)勛章而已。我們就挑最好打的3個(gè)去打,打完刷新,這樣就不用擔(dān)心打不過了。如果真的打不過了,我們可以故意輸幾個(gè),再刷新,系統(tǒng)檢測(cè)到我們突破失敗,會(huì)降低匹配難度。
60級(jí)滿勛章突破技巧:滿級(jí)后,合理利用系統(tǒng)bug可以刷僵尸玩家的結(jié)界,如下圖示,全部結(jié)界都是滿勛章,但其陣容練度卻很低,基本都是白給的,這些都是長期不上線的僵尸號(hào)。我們利用升級(jí)或降級(jí)的打法,想辦法把敵方結(jié)界師等級(jí)卡在57級(jí),周一凌晨刷新后就可以開始卡bug了,我們先打掉8個(gè),然后剩下那個(gè)先退4次再打掉,下次刷出來的還是一屏滿勛章、低練度的僵尸結(jié)界。缺勛章的玩家可以這么刷一刷。

六、陰陽寮——寮30,道館,麒麟、陰界、宴會(huì)、祈愿。
陰陽寮是個(gè)組隊(duì)做任務(wù)兼交友聊天的地方,也是我們后期福利的重要來源地之一。單單就把麒麟,道館混完了,每天吃低保就有100勛章,這可比辛辛苦苦打結(jié)界來的快多了。加一個(gè)活躍的5級(jí)寮,每天做日常,勛章會(huì)多到幾乎用不完。
還有寮里會(huì)發(fā)布每日任務(wù),和寮里的隊(duì)友共同打副本30次,簡稱寮30,或者30。這是大佬免費(fèi)帶刷御魂的機(jī)會(huì)。如果找不到隊(duì)友,默默的交10輪材料好了,前10輪獎(jiǎng)勵(lì)翻倍,后面20輪交了性價(jià)比低,可以不交了,保持活躍度即可。
道館,相比普通結(jié)界會(huì)難一些,因?yàn)橛衎uff加成,且不再匹配自己的等級(jí)。一般都是用高速高攻隊(duì)來打,雙拉鹿蟹,雙拉林蟹,三拉茶幾,三拉黑鏡都是常見的突破玩法,對(duì)一速要求較高。如果連見習(xí)結(jié)界師都打不過,也沒關(guān)系,我們還可以去觀戰(zhàn),挑大佬看,給大佬助威,大佬吃到我們的助威buff贏了也加貢獻(xiàn)值,有一點(diǎn)貢獻(xiàn)就可以吃低保了。
寮福利包,不定期發(fā)放,看會(huì)長的計(jì)劃和心情,運(yùn)氣好了一口氣能開個(gè)200勾玉,開個(gè)黑蛋也是有可能的。再不濟(jì)也有十幾張廁紙(破碎的符咒)和金幣。如果是肝度比較高的朋友,建議加順位寮,這種寮基本上每天都會(huì)發(fā)福利,一天10寮包,美滋滋,但需要高活躍度,有時(shí)候,漏做了幾天寮任務(wù),可能就被T了。


麒麟是公會(huì)boss戰(zhàn),周一~周四開放,分別是周一火麒麟,周二風(fēng)麒麟,周三水麒麟,周四雷麒麟,每個(gè)麒麟都有自己的特性,我們就用跟逢魔一樣的陣容打法就可以了。
陰界之門是爬塔玩法,周五~周日開放。共70層封頂,不過只需到50層就可以拿最高的獎(jiǎng)勵(lì)了。在輸出沒成型的時(shí)候,老老實(shí)實(shí)找大佬帶,大佬們都是喜歡帶人的,這樣他可以獲得被認(rèn)可的價(jià)值和榮譽(yù)感。
宴會(huì)也盡量參加,有幾十萬的經(jīng)驗(yàn),一次宴會(huì)可以把4個(gè)25級(jí)白蛋升到30,也可以把一個(gè)式神從30級(jí)升到35級(jí)。而且還會(huì)出幸運(yùn)料理,會(huì)吃到黑蛋碎片,藍(lán)票,青吉鬼等好東東。宴會(huì)建議:前期升式神,后期升藍(lán)蛋。

公會(huì)祈愿,SR碎片一般是白給,至于ssr和sp式神碎片,大多數(shù)用來相互交換,比如你想要酒吞,他想要大蛇,互相都有第一片的話,就可以交換了。(第一片碎片被俗稱為“碗”)攢到五六十個(gè)就可以出式神了,美滋滋。也有人上門出售碎片的,新區(qū)貴,老區(qū)便宜甚至白送,通常是3塊錢一片。
七、師徒關(guān)系。
現(xiàn)在的師徒系統(tǒng),特別是對(duì)徒弟,福利特別好。出師送隨機(jī)ssr不說,還有師傅送的5星御魂,不過這個(gè)要看人了。我們拜師的時(shí)候,千萬不要按系統(tǒng)推薦隨便去找一個(gè)。我們要去世界頻道,附近頻道,守護(hù)頻道去看看,也可以喊拜師。很多人愿意收徒的。但最好對(duì)師傅有些要求,比如說找一個(gè)常在線,能帶魂土的師傅。其實(shí)這么說只是提高要求,我們并不能真的指望師傅天天帶刷魂土,事實(shí)上也沒有幾個(gè)那么好的師傅。我們喊這個(gè)要求,是因?yàn)槟軒⒒晖恋耐婕冶厝挥凶銐驈?qiáng)力的輸出式神,我們后面就可以借他的式神來過一些難度較大的副本,這個(gè)才是最大的用途。此外就盡量找經(jīng)常在線的,要是趕上個(gè)經(jīng)常消失,幾天都不上線一次的那種,別指望出師了……踢了再換人吧,萍水相逢,畢竟都是他鄉(xiāng)之客。
對(duì)師傅的要求,這個(gè)見仁見智,天使師傅會(huì)送滿技能式神,好一點(diǎn)師傅會(huì)送強(qiáng)化+15的御魂,普通師傅每天帶做師徒任務(wù),送兩個(gè)沒強(qiáng)化的五星御魂,差的師傅就什么都不管了。畢竟網(wǎng)絡(luò)游戲,咱不能保證遇到什么人,先做好對(duì)方什么都不送的心理準(zhǔn)備。不過有一點(diǎn)是很必要的,那就是記得要向?qū)Ψ剿饕傲嵌肤~”結(jié)界坑,每6小時(shí)平均可收140體力,體力對(duì)于前期開荒可太重要了,缺了體力什么都做不了,很難受。所以我們優(yōu)先要斗魚坑位,一般師傅都可以滿足的。
送東西其實(shí)主要看感情培養(yǎng),感情到位了,聊出火花,什么都好說。如果師傅要送滿技能式神,我們的第一優(yōu)先級(jí)是薰,然后是追月神、蟹姬。另外師父送的御魂,我們優(yōu)先要自己不容易刷到的,前兩天先要一套火靈,保證隊(duì)伍有火,然后要2號(hào)位的雙速御魂,來保證一速夠快,再往后是荒骷髏和鬼靈歌姬,再次破勢(shì)和針女。至于師傅給不給強(qiáng)化就無所謂了,這個(gè)主要還是看人。
以上是關(guān)于拜師的一些細(xì)節(jié),先說這么多吧。
八、關(guān)于氪金。
這篇文章面向0氪和微氪,0氪是完全不花錢的玩家,陰陽師應(yīng)該算是對(duì)0氪玩家相當(dāng)友好的游戲了,足夠肝就行,因?yàn)闀r(shí)間也是金錢。微氪嘛,我對(duì)微氪的定義是氪個(gè)新手禮包,花合戰(zhàn),月卡之類,每個(gè)月游戲支出不超過100塊的玩家。這里說一下如何氪金性價(jià)比最高。
現(xiàn)在新區(qū)的福利非常好,6塊的很超值,現(xiàn)在好像還有個(gè)99的新區(qū)禮包,有好幾千的勾玉,性價(jià)比很高,確定玩了再氪,也可以不買,我就沒買,因?yàn)樘F了2333。再就是花合戰(zhàn),30塊錢,獎(jiǎng)勵(lì)有藍(lán)票,黑蛋,還有很多蛇皮,體力,勾玉可選。如果常玩,可以氪一個(gè),少吃點(diǎn)零食就出來了嘛。
這里建議大家氪的禮包,游戲里沒有,但是可以買到,這就是勾玉坑。有人出售結(jié)界卡,他弄一些五星太鼓,六星太鼓,每天定時(shí)邀請(qǐng)你。比如五星太鼓,除了睡覺的8小時(shí),一天可以收取3次,肝帝可以收取到4次。就按3次算,單次六小時(shí)可收取59-67不等,一天就有200勾,一個(gè)月下來就接近6000勾,肝帝能收到8000多勾,這還不包括自己放的的結(jié)界卡。僅僅寄存,就相當(dāng)于比一個(gè)648禮包還要多。那么勾玉坑的價(jià)格呢?2塊錢一天,可以說是相當(dāng)劃算了。世界頻道能喊到,咸魚也有賣,通常來說,5星太鼓2r一天,6星太鼓3r一天。
還有氪的地方就是碎片了,換你急需的碎片,3r一片,陰陽寮祈愿一天一次,一次一片;祈愿分為兩種,一種是“上門”,通俗來講就是去對(duì)方的陰陽寮祈愿,這種方法用的比較多;再就是通過好友親密度刷出三花,好友互送,用的比較少,通常是大小號(hào)或者好朋友之間白送。還有一種是藍(lán)牙面對(duì)面?zhèn)鬏?,三天一次,一次一片,同樣限于朋友熟人或者大小?hào)之間互傳,不建議告訴陌生人賬號(hào),因?yàn)橛酗L(fēng)險(xiǎn),萬一資源被對(duì)方破壞……很多人吃過虧了。
對(duì)于不差錢的玩家,俗話說,玄不救非,氪不改命,如果想短期內(nèi)充了幾萬,想快速變強(qiáng),聽一聽老陰陽師的告誡:這是幾乎不可能的。氪金或許能讓你瞬間全圖鑒,但是沒有強(qiáng)力御魂的支撐,這一切也都只是鏡花水月?;ㄥX可以買式神,買體力,買黑蛋,買勾玉,但就是無法直接買御魂。所以,我們需要刷足夠多的魂土,肝足夠多的活動(dòng),來把買來的這些資源轉(zhuǎn)化為御魂。這就要求有足夠的時(shí)間投入,不管我們是難民,還是巨富,在時(shí)間面前是平等的,一如我們的人生。這跟其他游戲買道具直接變大佬是不一樣的,這可能也是陰陽師的魅力所在。
九、一些技巧。
9.1、一鍵育成。
2021年3月更新后,加入了暴食鬼,新增式神一鍵育成功能。因此,網(wǎng)上關(guān)于紅白藍(lán)蛋+狗糧的合成方法就幾乎用不到了,下面說一下當(dāng)前版本狗糧喂養(yǎng)的最佳方法:

用1個(gè)藍(lán)蛋吃5個(gè)紅蛋,變成13級(jí)藍(lán)蛋。然后點(diǎn)擊繼續(xù)育成按鈕,就可以很快吃出很多個(gè)13級(jí)藍(lán)蛋,我們?cè)侔堰@些13級(jí)藍(lán)全部喂給暴食鬼就可以了。

為什么是13級(jí)?這是因?yàn)樗{(lán)蛋達(dá)到13級(jí)之后再繼續(xù)喂養(yǎng),他升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)開始大于他能額外提供的經(jīng)驗(yàn),再升級(jí)就會(huì)出現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)虧損。
9.2、壓級(jí)/升級(jí)技巧。
所謂壓級(jí),就是壓陰陽師的等級(jí)。在打副本的時(shí)候,只上其他人的車,自己陰陽師不出戰(zhàn),就能保證一直不升級(jí)。一般來說,不開車,不打突破,只參加活動(dòng),陰陽師升級(jí)就會(huì)很慢了。反之,陰陽師出戰(zhàn)就會(huì)升級(jí)。
升級(jí)最快的是做車主開石距和經(jīng)驗(yàn)副本,加雙倍后,一把幾萬經(jīng)驗(yàn)。其次是探索副本(困難)、妖氣經(jīng)驗(yàn)怪、和覺醒副本;再次是御魂副本,御魂副本的經(jīng)驗(yàn)很少,但刷的多了也會(huì)升級(jí)。只要堅(jiān)持開車,目前的游戲版本節(jié)奏快,新區(qū)新號(hào)一個(gè)月就能升到50級(jí)。
不建議萌新小白去刻意壓級(jí)。游戲的一些設(shè)定,51級(jí)開啟六星委派,54級(jí)開啟困難28章,60級(jí)百鬼夜行才出SP式神碎片。所以,等級(jí)低會(huì)斷掉很多游戲資源,其中最大的弊端就是缺乏狗糧來源。一個(gè)30級(jí)的號(hào),探索副本最多能打困難第8章,這里狗糧經(jīng)驗(yàn)是非常少的。一般來說,壓級(jí)的玩家,升級(jí)狗糧只能通過吃結(jié)界經(jīng)驗(yàn),很慢,幾周都升不了一個(gè)6星。還有,高級(jí)別玩家普遍不愿意和40級(jí)以下的玩家組隊(duì)打副本。
氪佬玩壓級(jí),人家能直接買白蛋藍(lán)蛋合成升星材料,能拿錢砸出全圖鑒,靠強(qiáng)力式神去刷御魂,咱能做什么,只能自己卡自己。除了做一個(gè)高齡留級(jí)生,秀秀優(yōu)越感之外,沒有任何好處。這個(gè)游戲,50級(jí)才是開始??桃鈮杭?jí)會(huì)降低游戲樂趣,甚至棄坑。
9.3、結(jié)界卡合成技巧。
大部分的結(jié)界卡直接放上去,性價(jià)比很低。我們需要通過一系列的操作,來合成更實(shí)用的變異卡。直出的結(jié)界卡有很多種,如太陰,斗魚,天雷鼓,綿綿冰,鬼火燒,大蛇鱗片等,而合成之后只會(huì)出四種:
太陰(純經(jīng)驗(yàn))、室內(nèi)傘(金幣)、斗魚(體力)、太鼓(勾玉)。
這里建議大家放的是斗魚和太鼓。還有了,低于4星的卡就別放了。除非是初期資源太少。
關(guān)于合成圖,網(wǎng)上有很多,我就不重新畫了,直接搬運(yùn)一張大家看吧。順便感謝這位作者。(侵刪)

簡單的說就是:
①高星太陰+兩個(gè)低星太陰,無限合成,直到合出變異卡;
②高星變異+兩個(gè)低星變異,無限合成,直到合出太鼓或者斗魚;
③二星以上的太陰,建議同星級(jí)合成,來實(shí)現(xiàn)跳星。
結(jié)界卡的來源有很多,其中突破、道館是給的最多的,常打道館的,結(jié)界卡會(huì)多到用不完。
9.4、御魂強(qiáng)化技巧。
嚴(yán)格地說,強(qiáng)化御魂其實(shí)根本沒有技巧,我們?cè)诰W(wǎng)上搜到的所有墊手技巧都是騙人的,不要信,這里說的強(qiáng)化技巧是節(jié)省資源的技巧。
在強(qiáng)化御魂的時(shí)候,切記不要直接拉15,這樣會(huì)浪費(fèi)很多資源。我們先+3,再+6,兩次不偏即可拉滿15級(jí)。如果偏了建議直接扔,因?yàn)楹竺娲蟾怕蕰?huì)繼續(xù)加到這條垃圾屬性上。NGA論壇上有大佬專門研究過御魂強(qiáng)化算法,并不是每次都隨機(jī),+3的第一個(gè)屬性,再次強(qiáng)化時(shí)概率會(huì)變大。
初始4條屬性概率都為25%,強(qiáng)化到3之后,會(huì)變成“5”條屬性,每條屬性概率變?yōu)?0%,而那個(gè)額外加到的屬性,就成了雙倍概率,即40%,后面如果再加到這個(gè)屬性,概率會(huì)進(jìn)一步增加,所以+3+6時(shí)如果重復(fù)加到一個(gè)屬性上,拉15級(jí)后就很容易出滿屬性。筆者玩了一年多的小號(hào),平均每個(gè)位置都有6-8個(gè)滿速御魂(二號(hào)位除外),就是這么強(qiáng)化出來的。大概的算法就是這樣了,喜歡研究的同學(xué)可以去看,不過我們只需記住這個(gè)3-6-15的強(qiáng)化規(guī)律就行了。
9.5、自動(dòng)戰(zhàn)斗。
這些是老玩家都知道,但萌新會(huì)苦惱的地方。山兔總吐圈太吃火,晴明在帶星的時(shí)候不開盾,帶盾的時(shí)候不放滅……其實(shí)這些都可以設(shè)置,在點(diǎn)頭像設(shè)置里選擇—交互,勾選自動(dòng)戰(zhàn)斗技能可選和智能施法,那么再回到戰(zhàn)斗畫面,會(huì)發(fā)現(xiàn)可以鎖定技能了,比如山兔可以鎖定二技能兔子舞,又比如為了避免晴明星會(huì)覆蓋山兔的buff,山兔在場(chǎng)的時(shí)候,我們可以讓晴明鎖定釋放-符咒·滅。
另外自動(dòng)戰(zhàn)斗中,除了可以點(diǎn)選敵方目標(biāo)之外,也可以點(diǎn)選我方目標(biāo)。大蛇、妖琴師和神樂的拉人,點(diǎn)選了我方目標(biāo)之后就會(huì)自動(dòng)選取施法。
然后還有式神放技能的時(shí)候,有技能特寫,總是轉(zhuǎn)鏡頭,導(dǎo)致點(diǎn)不到人。不喜歡的話可以去掉,在音畫一欄里,勾掉技能特寫即可。
9.6、御魂自動(dòng)計(jì)算。
2020年8月26日更新到現(xiàn)在,這個(gè)功能已經(jīng)出了幾個(gè)月了,非常方便快捷的配御魂途徑,但很是很多小伙伴沒用過,建議大家都試試。這個(gè)功能一方面是省去了手動(dòng)配速的麻煩,另一方面是自動(dòng)計(jì)算的方案很多時(shí)候,是我們自己配不出來的,全民高速挖土?xí)r代即將到來。




好了,關(guān)于技巧,暫時(shí)就說這么多吧,另外還有關(guān)于拉條機(jī)制,出站位順序,裝備浮點(diǎn),傷害原理,很多東西,整個(gè)做下來篇幅就更大了,在此不再過多闡述。
十、黑話篇。
就是大家常說的詞語,游戲里又沒有直接出現(xiàn)。有些是俗稱,有些是專業(yè)術(shù)語。任何游戲,任何行業(yè)都有一些特定的黑話,初入門徑的小白是不懂的,這里簡單列舉一些。
魂土=魂十一,因?yàn)槭鸵?,能組成一個(gè)土字。因此刷魂十一也被戲稱為挖土。
司機(jī)=副本的發(fā)起人,通常情況下,司機(jī)是低練度需要被帶的一方,不過也有例外。
上門=跳槽來對(duì)方寮里換碎片。象征性含義,并非到家門口面對(duì)面。
反堆=用副屬性堆。比如六號(hào)位我們上了一個(gè)暴傷主屬性的御魂,此時(shí)暴擊就不夠了,需要在其他副屬性上堆很多暴擊,這就叫反堆暴擊。同樣,在不帶主速度御魂的情況下堆速度,叫反堆速度。
狗糧=式神升級(jí)/升星時(shí)所消耗掉的另一批式神,多用來代指N卡、白蛋和藍(lán)蛋。它們用以喂養(yǎng)崽崽,所以也俗稱狗糧。一般情況下,狗糧需要先升級(jí)再進(jìn)行消耗,那么帶狗糧升級(jí)的式神,又被稱為狗糧隊(duì)長,常見的狗糧隊(duì)長有玉藻前、茨林、姑獲鳥等。
28=刷困難副本第二十八章。也叫困28。組隊(duì)開全加成后,打經(jīng)驗(yàn)怪,一把7700經(jīng)驗(yàn),這是是游戲后期快速刷狗糧的最便捷的途徑。(注:困難二十八章在54級(jí)開放)
30=寮任務(wù)30輪。即和寮友組隊(duì)一起打副本30次,來完成公會(huì)任務(wù)。
面板=攻擊力×暴擊傷害,前提是滿暴擊。比如攻擊8000,暴擊傷害200%,那么面板就是16000。通常來說,16000是一個(gè)輸出式神的及格線,達(dá)到20000面板算是不錯(cuò)的,到23000之后在平民玩家里算優(yōu)秀的了,但大佬面板的話,這才剛剛起步。
廁紙=破碎的符咒。因外形酷似,并且價(jià)值低廉。
碗=式神的第一片碎片。有了第一片碎片才能祈愿,而祈愿又類似乞討,乞討的工具是什么。
超星=速度大于128。開始會(huì)誤解為超出六星上限。其實(shí)這里的星是指晴明的“言靈·星”技能,因晴明的速度上限是128,動(dòng)作比較墨跡,我們給式神堆了一些速度后,在晴明之前出手,這樣比較效率。(不吃星對(duì)式神御魂要求比較高,請(qǐng)根據(jù)自身御魂水平,酌情堆速度)
拉條=山兔、鐮鼬、面靈氣等式神拉動(dòng)我方全體,將行動(dòng)條位置前移。確切說是技能效果,但一般用來代指式神。反之是推條,將敵人向后推。一般來說,同級(jí)別數(shù)值上,拉條效果大于推條,因?yàn)槔瓧l是縮短我方進(jìn)度條總長度,推條是加長敵方進(jìn)度條總長度??催@兩個(gè)分?jǐn)?shù):7/10和10/13哪個(gè)更小就能明白了。比如鬼吞的40%推條效果,其實(shí)僅相當(dāng)于28.7%的拉條效果,計(jì)算很簡單,此處就不做細(xì)說了。
雙拉=接連使用面靈氣,山兔,久次良等兩個(gè)拉條,把我方其他式神直接拉到行動(dòng)條底部立即行動(dòng),不給對(duì)面出手機(jī)會(huì)的情況下進(jìn)行擊殺,一般用于高速隊(duì),或者練度較低的陣容。
三拉,是另一個(gè)概念,多用于道館突破,有些式神比如妖琴師,大蛇,他們2技能是讓指定的式神額外行動(dòng)一個(gè)回合。所謂三拉就是我方輸出行動(dòng)一次,后面大蛇再拉他行動(dòng)一次,神樂疾風(fēng)再拉他行動(dòng)一次,達(dá)到短期內(nèi)我方輸出連續(xù)出手3次,將對(duì)方全部擊殺的效果,實(shí)際上是拉了兩次,但為了區(qū)分“雙拉”,所以用“三拉”進(jìn)行命名。常見的三拉陣容核心輸出有瀧夜叉姬,云外鏡,大蛇。
坐地=以白藏主為代表的防守型陣容,多見于沒有一速的隊(duì),意同其名:我不先出手,坐在地上等你來打。但后期有一速的玩家也多數(shù)選擇坐地,因?yàn)榫毝壬先ブ鬅o論誰先出手,都不可能一套秒了對(duì)方,大家就蹲著玩消耗好了。一般來說,2000分以下玩一波流,2000分以上滿山遍野都是坐地隊(duì)。
速命生=二號(hào)位御魂主速度,四號(hào)位御魂主命中,六號(hào)位御魂主生命加成。類似還有速攻攻,攻攻暴,速生生等,都是說的二四六號(hào)主位御魂。
頭=頭速,特指二號(hào)位雙速御魂,強(qiáng)化到15后,副屬性加點(diǎn)全部加在速度上,通常來說,頭速御魂的副屬性平均+16.2的速度,能達(dá)到18的是歐皇,但也有辣雞15頭,臉太黑了。頭速御魂非常罕見,可遇而不可求,有些大佬玩了1400天還是“無頭騎士”。
套圈=多走一圈,即速度足夠快到超別人一輪。比如A在B行動(dòng)前,出手了兩次,就叫A套圈B。這種式神一般帶自拉條。
老實(shí)人=不用首領(lǐng)御魂。比如4破勢(shì)加2針女,相比4破勢(shì)加2荒骷髏,少了特有的對(duì)怪加成。在同樣的數(shù)值下,吃虧不少。在我們現(xiàn)實(shí)社會(huì)里,吃虧=老實(shí)人。
崽戰(zhàn)=為崽而戰(zhàn),一年一度的大型斗技活動(dòng)。玩家們?yōu)榱四锚?jiǎng)勵(lì),連平時(shí)不打斗技的,都不得不來參加了,但是斗技是殘酷的,這就跟踢點(diǎn)球一樣,有勝的一方,就必然就敗的一方,失敗多了,自然就會(huì)非常惱火,因此該活動(dòng)又被戲稱為“為崽挨打”。
超鬼王=超鬼王來襲,一年一度的大型boss活動(dòng)。怪物陣容通常都是一個(gè)高血量boss帶一堆高血量小怪,等你來挑戰(zhàn)。特別難啃,這種活動(dòng)通常是很肝的,但獎(jiǎng)勵(lì)也比較豐厚。且對(duì)練度要求比較高,也被大家稱作期末考試。
下面式神簡稱:
大舅=ssr玉藻前。玉藻前是個(gè)男人,他妻子去世后,他拌做孩子們的母親繼續(xù)照顧孩子。同時(shí)是晴明媽媽的老鐵,對(duì)晴明很照顧,于是被稱作大舅。
大舅媽/天舅=sp燼天玉藻前。孩子被害之后,玉藻前火燒京都報(bào)復(fù)這個(gè)黑暗的社會(huì),后與妻子孩子靈魂合體,擁有了更強(qiáng)的力量,外形上進(jìn)一步把自己女性化,就成大舅媽。也有另一種稱呼為“天舅”,大字升級(jí)變成天,式神名字也是“燼天”。
茨林=sp茨木童子。茨木的一條胳膊為鬼切所得,單胳膊的是茨“木”,雙胳膊的就成了茨“林”。鬼切旁邊那條胳膊就是茨木寶寶的,可見茨木的強(qiáng)大。
阿離=ssr不知火,劇情里未幻化妖怪之前的清純少女叫阿離,后面變成了大妖不知火。
小奶狗=sp少羽大天狗。更小更萌的一只,所以叫小奶狗。
奶切=sp天劍韌心鬼切。原因同上。
奶嵐=sp初翎山風(fēng)。原因同上。
哈哈喂=sr化鯨?;L在普攻的時(shí)候會(huì)說出類似“哈哈喂”的語音,“音譯”而來。
插秧婆/騎驢少女/小驢=ssr御饌津,射出來的箭是稻子形狀,又是一支一支的射出,被戲稱為插秧。同時(shí)她的坐騎是一只灰色狐貍,外形酷似小毛驢,又名騎驢少女。
搖鈴婆/驢媽/大驢=sp稻荷神御饌津。sp是ssr的升級(jí)版,同時(shí)年紀(jì)更大了,騎驢少女就成了驢媽。搖鈴婆的稱呼是根據(jù)造型裝飾和音效而來。為區(qū)分雙驢,通常把兩個(gè)御饌津簡化為小驢和大驢。
咸魚=ssr荒川之主。因?yàn)樯钤诤@?,攻擊?dòng)畫也是丟魚,同時(shí)又廢的一批,老咸魚名正言順。
咸魚王/浪川=sp驍浪荒川之主。浪川是諧音,由于sp咸魚是升級(jí)版咸魚,就成了咸魚王。2021年2月更新后,咸魚王已經(jīng)雄起,目前斗技場(chǎng)上強(qiáng)勢(shì)的一批。
芋圓=sp御怨般若,“御怨”諧音。
茶幾=ssr瀧夜叉姬,“叉姬”諧音。
魚丸=ssr大岳丸,“岳丸”諧音。
鹿丸/墨魚丸=sp麓銘大岳丸,“麓丸”諧音,叫墨魚丸是因?yàn)殚L得比較黑。其實(shí)沒覺醒的ssr大岳丸才是最黑的,僅次于茶幾的典藏皮膚,茶幾……已經(jīng)看不到五官了。
0617/姐姐=ssr鈴鹿御前,0617是諧音;姐姐是因?yàn)閯∏槔?,鈴鹿御前作為少主大岳丸的大姐姐,拼死保護(hù)弟弟的一系列故事。
壞女人=ssr緊那羅。這個(gè)一言難盡,人設(shè)拉胯,劇情尷尬,加上緊那羅出來的時(shí)候,我們的鬼才策劃想出了陰陽師史無前例的陰間活動(dòng),高肝度,高難度,低獎(jiǎng)勵(lì)。這是一個(gè)帶給陰陽師們不幸的女人,故此得名。另外劇情里反派大boss夜荒魂是個(gè)癡情男子,有好男人自然就有壞女人了,其實(shí)緊那羅是無辜的。
于秀麗/腹肌=sp縛骨清姬。在官方對(duì)插畫的一段描述中,因回行斷句問題,于秀麗三個(gè)字被摘了出來,慢慢地傳開了。另一個(gè)綽號(hào)“腹肌”,是諧音,但比較男性化,還是“于秀麗”這個(gè)土里土氣的村姑名聽著更舒服一些。

猛男隊(duì)=久次良、鬼吞、鬼切、大蛇、大岳丸等式神組合的普攻暴力輸出隊(duì),多見于斗技,配上不知火的二次攻擊buff,相當(dāng)生猛,因?yàn)檫@些式都是鋼鐵硬漢的造型,故稱做猛男隊(duì)。
永動(dòng)機(jī)=鐮鼬、千姬、0617、鬼吞、云外鏡、sp山風(fēng)、sp御饌津等式神組成的斗技隊(duì)伍,用0617控住對(duì)方核心,己方其他式神均帶推拉條的功能,從而形成無限出手的“永動(dòng)機(jī)”效果。
姬白人=sp清姬+小白的坐地陣容。2020年崽戰(zhàn)期間,因該組合過于imba,很多玩家表示被打的滿頭都是包,就有靈魂畫師將sp清姬和小白P成了同一個(gè)人,是為“姬白人”,后又陸續(xù)添加了多個(gè)式神。

離吞吞=不知火+雙酒吞童子,單體普攻暴力輸出隊(duì),在緊那羅沒上線之前,屬于打boss最強(qiáng)隊(duì)伍,沒有之一。但目前處于二線替補(bǔ)狀態(tài),不過在大型活動(dòng)普攻buff的加成下,依然是頂級(jí)輸出團(tuán)隊(duì)。最近sp姑獲鳥也加入了這個(gè)隊(duì)伍。
蝎緊隊(duì)=以緊那羅+蝎女為核心的單體輸出隊(duì),跟離吞吞一樣需要熱機(jī),后因?yàn)榍ЪУ募尤?,逐漸取代了離吞吞,成為了打boss專業(yè)戶。在逢魔、麒麟、大型活動(dòng)里,所向披靡。屬于后期人手必備的組合。
其他類似的還有琴琴燼、離鯨鯨、清面佛、閻兵切、冰川隊(duì)等常見組合,具體式神從字面上就能看出來,這里就不再一一解釋了。
十一、寫給回歸玩家——遲來的情懷。
說起來都是滿滿的回憶,回歸的小伙伴們,我們經(jīng)歷過4兔子跳魂十的年代;經(jīng)歷過播放劇情彈幕時(shí),整個(gè)世界都在許愿茨木童子;經(jīng)歷過通宵達(dá)旦地?cái)D車,只為了刷姑姑的“羨煞旁人”;經(jīng)歷過椒圖老頭加酒吞的民國版坐地流的惡心斗技,經(jīng)歷過一次一次地刷山兔大暴走,又一次次地被大兔兔的套圈滅團(tuán)。
等我們回來時(shí)發(fā)現(xiàn),茨木不行了,斷了的胳膊再也接不回來,永遠(yuǎn)地成了鬼切的手刀;那個(gè)愛輸出不愛加血的讓人又愛又恨的草爹,已經(jīng)被各式各樣的奶媽所取代;曾經(jīng)一吹笛子就毀天滅地的狗天大,躲在倉庫再也不肯出山;曾經(jīng)那么難的魂十,居然一個(gè)不知火就能單挑了;御魂大boss八岐大蛇已經(jīng)被做成了式神,還成了人權(quán)卡;鐮鼬三兄弟可以刷碎片了,但耗火更少的山兔和速度更快的面靈氣已經(jīng)把它擠出了群聊(pve)。
黯淡了刀光劍影,遠(yuǎn)去了鼓角爭(zhēng)鳴,眼前飛揚(yáng)著一個(gè)個(gè)鮮活的面容;湮沒了黃塵古道,荒蕪了烽火變邊城,歲月啊,你帶不走那一串串熟悉的姓名。茨木童子,大天狗,妖刀姬,瑩草,椒圖,惠比壽,紅葉,白狼,鴆,書翁……借用三國演義的片尾詞,讓我們?yōu)檫@些英雄送行。有的人死了,但他永遠(yuǎn)活著。在他們已經(jīng)無力繼續(xù)肩負(fù)我們前行的今天,我們?cè)僖淮蔚磕?,他們?yōu)殛庩枎熥V寫過輝煌的曾經(jīng)。
時(shí)間如小鹿男過隙,忽然而已。
四只蹄子撲噠噠跑了4年,卻依然令人充滿畏懼。
茫茫多的式神,來了又去,
在你來不及看清他們的臉時(shí)。
四年后,我們迎來了sp姑獲鳥,一襲水墨羽衣,她帶著飛舞的歸鳥回來了。sr姑獲鳥也增強(qiáng)了,最近在町中聽到源賴光說,消失多年的天翔鶴斬又重出江湖了。一位底層陰陽師不禁熱淚盈眶:她一手帶大了多少人,即便她永遠(yuǎn)的隱退,也依然是傳說了,說罷飄然離去。好了,如今,有兩個(gè)咕咕守護(hù)著崽們繼續(xù)刷狗糧,打打殺殺什么的就交給別人去做吧。
十二、寫在最后,游戲心態(tài)。
這是一個(gè)肝并快樂著的游戲,有我們的抽到強(qiáng)力式神的驚喜,有刷到極品御魂時(shí)候的開心,有看著自己的陣容一點(diǎn)一點(diǎn)走向完善的快樂。我們從一個(gè)到處寄人籬下的萌新,慢慢地開始成長,開始自己能做陣容,能刷御魂。我依然記得第一次自己能刷魂土?xí)r候的狂喜,記得第一次打到3000分的自我陶醉,第一次帶人打通陰界,第一次帶人刷真蛇……后來我發(fā)現(xiàn),發(fā)自內(nèi)心的快樂不來源于自己陣容有多強(qiáng),而是來源于對(duì)別人的幫助。這樣游戲里的我便不是冰冷世界里的一串id,而是一個(gè)因?yàn)橛袃r(jià)值而存在著的靈魂。挖土的時(shí)候,跟固定隊(duì)友玩鬼童薰固然很效率,但我更愿意去世界喊一聲,魂土來白蛋司機(jī),盡管那樣會(huì)慢很多。我也指導(dǎo)了很多萌新小白,盡管他們不是我的徒弟。人吶,總是沒法抵抗被需要的動(dòng)力,不管是游戲還是現(xiàn)實(shí)。
關(guān)于游戲心態(tài),這是一個(gè)養(yǎng)成期無限長的游戲,任何資源都得慢慢攢。主要資源有兩個(gè),一個(gè)是式神,一個(gè)是御魂。通常來說,式神的追求是比較簡單的,出了就出了,沒出就沒出,抽到全圖鑒就達(dá)到了上限。而御魂的追求則是個(gè)無底洞,所有御魂副屬性隨機(jī),強(qiáng)化也是隨機(jī)加點(diǎn)。極品御魂是副屬性全部有用,并且所有強(qiáng)化的屬性都加在一兩個(gè)定向?qū)傩陨?。再追求一整套就更難了。我們看藏寶閣出售的號(hào),一速達(dá)到+158的號(hào),比全圖鑒都值錢。基本上游戲后期,都是在追求御魂。我們平民玩家更多的是在追求式神。畢竟不花錢,抽卡次數(shù)就上不去,能抽出全圖鑒并保持住,已經(jīng)相當(dāng)不容易了。
凡事不用急,選擇了不氪就要準(zhǔn)備好玩長期養(yǎng)成,花了幾千點(diǎn)體力沒肝出一個(gè)能用的御魂,抽了300多次沒出一個(gè)SSR/SP都是司空見慣的。心態(tài)放好,因?yàn)樵跓o限長的時(shí)間里,就充滿著無限可能,也許某一次就一發(fā)入魂也說不準(zhǔn)。我記得有一次概率up活動(dòng),兩百多抽只出了一個(gè)小鹿男,還斷了非酋之路,非常惱火。然后無意間上了一趟秘境車,用僅有的360勾玉,一次就出了陣容里急缺的不知火。墨菲定律嘛,概率的事誰又說得準(zhǔn)。
古人云:欲速則不達(dá)。你越是渴求的東西,往往越是不來。希望越大,失望越大。我們也許有過這樣的經(jīng)歷:無數(shù)次的立下flag,抽不出來,刪號(hào);強(qiáng)化失敗,刪號(hào);打不過,棄坑;在一次次的打擊中,我們氣急敗壞地破壞了所有資源,以發(fā)泄煩悶,而隔了一段時(shí)間后,我們抑制不住對(duì)陰陽師的思念,又撿了起來,面對(duì)被自己破壞成千瘡百孔的爛攤子,悔不當(dāng)初。
筆者在看《權(quán)力的游戲》的時(shí)候,最喜歡的角色是小惡魔提利昂,一個(gè)看似主角卻沒有光環(huán)的人,一個(gè)生下來就被世界遺棄的侏儒,被拋棄,被背叛,被利用,受盡冷眼與屈辱。但他靠著非凡的智慧和隱忍,成功“茍活”到了所有大牌都死絕了的終章。個(gè)人最喜歡他說過的一句話:“死亡是最后的選擇,只要活著就有無限可能”。是的,既然未來充滿無限可能,又何必在乎一時(shí)的得失。挫折,永遠(yuǎn)是急功近利者自暴自棄的理由。文章千古事,得失存心知。當(dāng)我們把一件事放到很長遠(yuǎn)的視角去看的時(shí)候,就變得很淡了。游戲如此,人生亦是如此。
欲望是無止境的,它驅(qū)動(dòng)著我們?nèi)プ非筮M(jìn)步,讓我們不停的投入精力,也耗費(fèi)了原本應(yīng)該屬于生活的大量時(shí)間。有時(shí)候肝的累了,不妨停下來,停個(gè)幾天,幾周不上也就這么過來了。不要擔(dān)心落后,因?yàn)楦揪蜎]有先進(jìn)和落后之分。不管我們氪多少錢,不管肝多少精力,在我們前面永遠(yuǎn)有人,我們后面也永遠(yuǎn)有人,追求極致幾乎不可能,這個(gè)游戲是沒有天花板的。
很多人都羨慕在陣容里隨便提出幾個(gè)式神,就秒天秒地的大佬。在我看來,充了大量RMB,搬來一套現(xiàn)成陣容,靠資源去碾壓別人的,這不是大佬,這叫氪佬。而真正懂機(jī)制,懂玩法,吃的透,看的開,能把手里有限的資源發(fā)揮到極致,并愿意盡自己之力去扶攜弱者的人,才是真正的大佬(朝這個(gè)方向努力中)。俗話說,能把一手爛牌打好的才是高手,不是嗎?所以,盡可能玩懂這個(gè)游戲,打好自己手里的牌,沒必要跟別人去比較什么,因?yàn)槟悴恢绖e人充了多少錢,花了多少時(shí)間。
以上是我對(duì)這個(gè)游戲的一些心得,提供給萌新作參考,少走彎路。盡管玩了比較久,但不免有些地方存在疏漏,還望大家海涵。
游戲版本不斷更新,會(huì)出現(xiàn)一大批新的式神和新的玩法,這就致使一些攻略會(huì)慢慢過時(shí)。現(xiàn)在搜出來的很多攻略,很多還停留在幾年前,為防止攻略過時(shí),筆者在很長的一段時(shí)期內(nèi)堅(jiān)持更新。至2021年4月,因一些個(gè)人原因,筆者告別了陰陽師,離開了這片曾經(jīng)深愛的京都之地。因此本篇攻略不得不停止更新,后續(xù)登場(chǎng)的式神將不會(huì)再出現(xiàn)在本篇攻略中,小伙伴們,咱們江湖有緣再見了。
再次感謝堅(jiān)持看完這2萬字的童鞋,感謝對(duì)文章進(jìn)行點(diǎn)贊和認(rèn)真評(píng)論的小伙伴,祝大家一切順心,好運(yùn)常伴!

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