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Warframe【熱修】29.6.4

2021-01-07 02:21 作者:jxtichi012  | 我要投稿

來自官方論壇PC更新日志區(qū)

感謝客服團(tuán)隊(duì)和ZJM的幫忙翻譯

《奧影之毒》:熱修 29.6.4

Tenno! 這是我們 2021 年的第一個(gè)熱修。 我們將直面一些奧影之毒的問題,旨在讓歿世機(jī)甲的混亂持續(xù)到美東1月18日行動(dòng)結(jié)束。 我們預(yù)計(jì)在1月的前幾周會(huì)發(fā)布更多的熱修,因?yàn)槲覀冋跒?Warframe 的新一年做準(zhǔn)備。?

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《行動(dòng)代號(hào):奧影之毒》的改動(dòng)和修正:

在假期期間,團(tuán)隊(duì)繼續(xù)追蹤和修復(fù)行動(dòng)的漏洞問題。 任何被確定為利用這些漏洞獲得的分?jǐn)?shù)都已經(jīng)(并將繼續(xù))從排行榜上刪除,并在適當(dāng)?shù)那闆r下發(fā)出了暫時(shí)或徹底封禁的通知。

? 修正了當(dāng)達(dá)到挑戰(zhàn)模式最多的第 36 個(gè)奧影母艇時(shí)沒有給予適當(dāng)?shù)?AABC 獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制的問題。
? 修正了如果你從指揮官那里傳識(shí)進(jìn)來,在歿世機(jī)甲中收集的經(jīng)驗(yàn)不會(huì)傳給你的 Archwing 槍械上的一個(gè)問題。
? 修正了在第二次歿世機(jī)甲死亡后,作為指揮官會(huì)丟失功能,直到指揮官重生才能恢復(fù)。
? 修正了在重武器槽和歿世機(jī)甲主槽中裝備相同的 Archwing 武器時(shí)會(huì)導(dǎo)致該武器獲得雙倍經(jīng)驗(yàn)值的問題。
? 修正了玩家的倉(cāng)庫(kù)中可能會(huì)有兩把歿世機(jī)甲的槍,這會(huì)導(dǎo)致當(dāng)你的戰(zhàn)甲復(fù)活時(shí)失去了已獲得經(jīng)驗(yàn)的一個(gè)問題。
? 修正了在擊殺第36個(gè)奧影母艇后發(fā)生主機(jī)遷移時(shí)撤離界面丟失的問題。
? 修正了任務(wù)結(jié)束時(shí)歿世機(jī)甲獲得的專精沒有保存的問題。

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Archwing 槍械的倉(cāng)庫(kù)槽位解釋和修正:

當(dāng)我們第一次將歿世機(jī)甲引入 Warframe 時(shí),它們沒有一個(gè)你可以改變的 "頭 "部件。 你只需要擁有整個(gè)歿世機(jī)甲就可以了。 為了提高歿世機(jī)甲裝飾的靈活性,我們將頭部模塊化,讓你可以像換戰(zhàn)甲頭盔一樣的去改動(dòng)它。 我們之前運(yùn)行了一個(gè)腳本來追溯給你已經(jīng)擁有的歿世機(jī)甲的頭盔,這樣你就不用再建造它們來獲得頭盔了。

該腳本中的一個(gè)錯(cuò)誤導(dǎo)致玩家收到了額外的懲戒者槍(在鑄造廠制作/領(lǐng)取歿世機(jī)甲時(shí)附帶的),但沒有增加你的 Archwing 武器倉(cāng)庫(kù)槽位來容納它們。 這會(huì)導(dǎo)致已經(jīng)填滿了倉(cāng)庫(kù)槽位的玩家在嘗試建造新的歿世機(jī)甲或 Archwing 武器時(shí)會(huì)收到 "無效的道具槽位,請(qǐng)聯(lián)系支持 "的錯(cuò)誤信息。 出售你收到的多余懲戒者只能暫時(shí)抑制這個(gè)錯(cuò)誤,因?yàn)橹灰憬ㄔ炝肆硪话?Archwing 槍械,你將再次擁有比你擁有的倉(cāng)庫(kù)槽位更多的 Archwing 槍械。

修正:在登錄后,如果你擁有的 Archwing 槍械比槽位多,你的倉(cāng)庫(kù)計(jì)數(shù)會(huì)在后臺(tái)得到修正。 如果你試圖從鑄造廠領(lǐng)取歿世機(jī)甲或 Archwing 槍械時(shí)仍然會(huì)收到 "無效槽位 "的錯(cuò)誤信息,但是,當(dāng)你出售多余的 Archwing 槍械或從商店購(gòu)買槽位時(shí),問題會(huì)自動(dòng)修復(fù),而不僅僅是壓制錯(cuò)誤信息了。

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改動(dòng):

? 歿世機(jī)甲 HUD 準(zhǔn)星現(xiàn)在將和其他準(zhǔn)星一樣,始終為白色,以確保其始終可見。
? 取消了在捕獲一條魚后可以打開暫停菜單的功能,因?yàn)檫@會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤的狀態(tài)。
? "反轉(zhuǎn)按下/按住技能"選項(xiàng)現(xiàn)在可以讓你控制每個(gè)有效戰(zhàn)甲的設(shè)置。
? 無論新或舊,許多戰(zhàn)甲都需要“按下/按住”來執(zhí)行各種操作。 反饋意見顯示,對(duì)所有有效的戰(zhàn)甲都有反轉(zhuǎn) "按下/按住"的選項(xiàng)并不理想,因?yàn)橛行┘寄艿哪J(rèn)功能更受歡迎。 在“選項(xiàng)”菜單中選擇“反轉(zhuǎn)按下/按住技能”后,玩家將會(huì)看到一個(gè)新的界面來選擇哪些戰(zhàn)甲適用于這個(gè)選項(xiàng)。


? 移除了麥格努斯彈殼彈出的聲音以符合左輪手槍的美感/動(dòng)畫效果。

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修正:

? 修正了商店加載時(shí)選擇已經(jīng)激活的加成會(huì)導(dǎo)致功能丟失的問題。
? 修正了生存任務(wù)中 34 分鐘后不生成生命維持裝置的問題。
? 修正了將 Lavos 的藥瓶沖撞技能注入另一個(gè)戰(zhàn)甲時(shí)不會(huì)造成任何傷害/觸發(fā)的問題。
? 修正了 Garuda 的混沌利爪戰(zhàn)甲強(qiáng)化 Mod 在特定范圍時(shí)無法擊中身后敵人的問題。
? 修正了骨骸寡婦的屠鉤技能生命轉(zhuǎn)換倍率沒有按照其技能等級(jí)順序遞增的問題。
? 修正了虛空銳將的警戒模式技能統(tǒng)計(jì)顯示每秒能量消耗基礎(chǔ)值為 0 的問題。
? 修正了馬謝特砍刀 亡魂使用重?fù)糁荒苊忻總€(gè)敵人一次的問題。
? 修正了主機(jī)方玩家無法將殘差 電擊的閃電特效同步到非主機(jī)方玩家的問題。
? 修正了某些過場(chǎng)動(dòng)畫中 Lotus 的頭部消失的問題。
? 修正了 Gara 裝備斑斕外觀時(shí),拳套類武器不可見的問題。
? 修正了軍械庫(kù)外 Khora 漆花外觀后端的玻璃狀區(qū)域不應(yīng)用所選色彩的問題。 基于該上報(bào):https://forums.warframe.com/topic/1243713-khora-urushu-energy-color-bug-still-persists/
? 修正了亡靈節(jié)虛空銳將頭盔在軍械庫(kù)中顯示為文件路徑的問題。
? 修正了無法在個(gè)人房間的水箱中放置火衛(wèi)二魚類的問題。 基于該上報(bào):https://forums.warframe.com/topic/1239850-cant-place-new-deimos-fish-in-aquariums/
? 修正了 K 式懸浮板的瞬滿 Mod 狀態(tài)顯示顏色錯(cuò)誤的問題(不應(yīng)該是負(fù)面狀態(tài)的紅色)。 基于該上報(bào):https://twitter.com/daecatt/status/1338022520709111809?s=21
? 修正了巴茲火槍的開鏡界面未擴(kuò)展到屏幕邊緣并留下可見邊距的問題。 基于該上報(bào):https://forums.warframe.com/topic/1238209-buzlok-sniper-scope-overlay-bug-ps4/
? 修正了《內(nèi)戰(zhàn)》最終劇情動(dòng)畫期間丟失音樂的問題。
? 修正了《犧牲》系列任務(wù)中所有音頻被瞬間靜音的問題。
? 修正了在 Captura 場(chǎng)景中停止時(shí)間時(shí)出現(xiàn)音量下降的問題。
? 修正了色鍵場(chǎng)景中的混響問題。
K 式懸浮板的霧化尾跡 Mod 的沖刺音效在卸下 K 式懸浮板后持續(xù)存在的問題。
? 修正了資料庫(kù)總覽:碎片分類中,Lavos 的 PREX 卡牌圖標(biāo)丟失的問題。
? 修正了施放 Lavos 的煉制探頭技能時(shí)產(chǎn)生的一個(gè)腳本錯(cuò)誤。
? 修正了在武形秘儀中使用禍根出現(xiàn)的專用服務(wù)器腳本錯(cuò)誤。

翻譯手記連載篇

這次準(zhǔn)備挑戰(zhàn)最難寫的魚,篇幅可能或長(zhǎng)或短(因?yàn)橛行~完全沒有可靠來源。。。。)

所以。。。我盡量寫吧

喉魚 Mawfish?

它張大的嘴使得它游過其他小魚時(shí)可以一口將之吞下。

maw 有喉嚨,食管,口部,甚至還有吞噬之類的意思。

結(jié)合描述和 fish 魚的意思最后得名喉魚。


Warframe【熱修】29.6.4的評(píng)論 (共 條)

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